E3 2016: Detroit: Menjadi manusia adalah thriller sci-fi tentang kemanusiaan

Demo Detroit Detroit yang tertutup Sony: Menjadi manusia adalah bukti panjang setengah jam tentang bagaimana mimpi quantic menciptakan hal-hal yang menarik, tetapi sangat cacat. Ini dibuka di tempat yang sama dengan trailer konferensi pers E3 2016, di dalam sebuah apartemen selama situasi sandera yang sulit yang melibatkan Android yang tidak puas dan gadis kecil dari keluarga yang ia layani.

Karakter utama dalam demo ini adalah Connor, sesama Android yang tampaknya melayani penegakan hukum. Ketika dia memasuki ruangan, Connor disambut dengan jijik dari ibu gadis itu, yang dengan keras bersikeras mengetahui mengapa departemen kepolisian akan mengirim - gessi! —Sebuah Android untuk bernegosiasi untuk putrinya.

Pada saat ini, saya mengenali persis seperti apa permainan yang kami saksikan. Ini adalah permainan impian quantic terus dan melalui, dengan semua dialog yang kaku dan "pelajaran" emosional ham yang muncul sejak awal. Saat kita melihat pertukaran ini, kita langsung dimaksudkan untuk bersimpati dengan Connor, untuk merasa tidak enak untuk Android yang buruk ini karena kefanatikan yang dikelilingi olehnya. Semua orang di sekitarnya skeptis, semua orang di sekitarnya tidak dapat ditiadakan, meskipun ini merupakan dunia yang futuristik dengan teknologi Android yang cukup canggih sehingga harus ada selama beberapa tahun, atau setidaknya cukup lama untuk melihat orang -orang mulai bersantai dan menerimanya.

Dia menepis pertemuan itu, dengan dingin berjalan ke ruangan dan mengambil stok situasi. Dia masuk ke "mode detektif" seperti Batman, menyelidiki tempat kejadian melalui lensa memberinya informasi tentang bagaimana semua acara dilakukan. Dia melihat petugas polisi yang jatuh yang merupakan responden pertama untuk orang-orang aneh Android. Dia melihat ayah yang mati, yang ketahuan berusaha membeli Android baru untuk keluarga dan dengan demikian menyebabkan Android yang nakal menjadi marah.

Begitu dia melihat ini, dia melangkah ke balkon, di mana Android nakal berdiri di tepi atap, sebuah pistol yang ditekan ke kepala gadis kecil itu. Dia mulai menuntut Connor, yang pada gilirannya berusaha mati -matian untuk membantu sesama Android bersantai dan melihat alasan. Sementara itu, Android Rogue meluncurkan pidato yang berat tentang bagaimana dia melihat dirinya sebagai bagian dari keluarga dan ingin dihargai dan membenci bagaimana dia tidak punya pilihan untuk dirinya sendiri. Pada dasarnya, eksplorasi apa artinya menjadi "manusia" dan di mana mesin berpotensi jatuh.

Itu dimulai dengan baik, tetapi semakin banyak pembicaraan yang nakal, semakin penting yang layak. Pada akhirnya, Detroit praktis memukul pemirsa dengan kesulitan moralnya, mengajukan begitu banyak pertanyaan sehingga semua kehalusan praktis tidak ada.

Selama ini, Connor dapat menggunakan beberapa pilihan yang pada akhirnya akan menentukan hasil skenario. Dia dapat memilih untuk mempersenjatai dirinya sendiri, meskipun Android dibatasi oleh hukum untuk membawa senjata. Dia dapat menyelidiki kamar gadis itu dan belajar lebih banyak tentang Android Rogue dan hubungannya dengan keluarga. Semakin banyak Connor menyelidiki, semakin dia berhasil menavigasi situasi, dengan beberapa hasil yang berbeda berdasarkan bagaimana Connor melakukan dirinya sendiri.

Ini menggunakan sistem yang selalu saya nikmati; Menggunakan persentase dan sedikit peluang untuk menggoda pemain untuk melakukan kesalahan dan benar -benar merusak situasi. Memiliki banyak hasil membuatnya sangat menarik, terutama karena ada peluang bagi pemain untuk bereksperimen dengan berbagai hasil berdasarkan seberapa teliti mereka memilih untuk menjadi. Tulisan dan presentasi sedikit mengerikan, tetapi mungkin mereka dibatasi untuk memamerkan sepotong segalanya dalam satu demo kecil. Saya kira kita akan mengetahui dengan pasti kapan Detroit: menjadi peluncuran manusia di PS4.