"Ada DNA Telltale-nya."
Itulah jawaban yang diberikan oleh kepala pemasaran Telltale Games Richard Iggo atas banyak pertanyaan yang disuarakan oleh rekan-rekan saya yang hadir setelah presentasi langsung kami tentang Batman: The Telltale Series. Gaya seninya? Jim Lee bersilangan dengan Telltale. Durasi episode? "Waktu berjalan Telltale yang biasa," kata Iggo.
Saya menemukan tanggapannya sama-sama percaya diri dan jujur. Telltale mempunyai banyak peran: ia meneliti budaya pop, melisensikan properti, dan menulis cerita di dunia tersebut. Tidak ada yang salah dengan pendekatan itu. Para penulis Telltale telah membuktikan bahwa mereka menguasai bidangnya. Faktanya, tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa perusahaan tersebut sendirian menghidupkan kembali genre petualangan dari kematian.
Namun meskipun cerita dalam setiap petualangan Telltale unik dalam dunia dan karakternya, terdapat (menurut pengakuan perusahaan sendiri) sebuah formula yang cenderung membuat setiap petualangan terasa kurang lebih sama dengan yang lain. Saya cenderung memainkan game yang pengaturannya menarik minat saya dan mengabaikan sisanya, sama seperti saya mencicipi judul Lego TT Games.
Karena perusahaan tersebut tampaknya puas dengan konvensi penceritaan interaktifnya, tim kreatif di balik Batman: The Telltale Series menghadapi tantangan yang berbeda: menghilangkan anggapan lama para pemain bahwa Bruce Wayne tidak lebih dari topeng Batman.
“Salah satu hal besar yang harus Anda ambil dari demo ini adalah bahwa dalam visi Telltale tentang Batman, Bruce Wayne sama pentingnya dengan Batman,” kata Iggo. Faktanya, Anda akan menghabiskan waktu sebanyak Bruce Wayne dalam permainan kami sebagai Batman.
Presentasi kami terdiri dari Iggo yang memainkan 30 menit pertama Episode 1 Batman: TTS, yang akan dimulai musim panas ini. Aksinya dimulai dengan melompat antara Batman yang menggagalkan perampokan bank dan bertukar pukulan dengan Catwoman, dan Bruce Wayne, yang berada di rumah merenungkan pertemuan itu saat Alfred menyembuhkan luka-lukanya. Selama bagian Batman, Iggo melakukan hal yang Telltale: menekan tombol dan menggerakkan joystick sebagai respons terhadap perintah di layar yang mendorongnya maju.
Kemudian Bruce pergi langsung dari ruang operasi darurat Alfred ke pertemuan orang yg diundang di mana dia dan Harvey Dent sibuk dengan uang lama. Mereka berteman, dan Harvey berharap Bruce bisa memikat teman-temannya yang kaya agar memberikan sumbangan yang cukup besar untuk kas kampanyenya. Di sinilah game tersebut, yang dianimasikan dengan indah tetapi sejauh ini tidak terlalu istimewa, menarik minat saya.
Pada saat-saat penting dalam percakapan, pemain memilih bagaimana Bruce akan menanggapi situasi apakah akan berjabat tangan dengan Carmine Falcone atau tidak, penjahat terkenal dan salah satu musuh utama Batman di hari-hari sebelum badut gila dan orang aneh lainnya mengambil alih Kota Gotham, di hadapan wartawan dan tamu. Iggo memerankan Bruce sebagai orang yang tidak yakin dan tidak aman. Dulu melihat karakter tersebut menyamar sebagai playboy dekaden dengan seorang gadis di masing-masing lengannya, saya bertanya kepada Iggo tentang siapa dan akan menjadi apa Bruce seiring berjalannya waktu.
"Itulah cara saya memilih untuk memerankan Bruce saya," katanya. "Jika Anda melihat beberapa cara Bruce menjawab, Anda bisa menjadi playboy miliarder yang kurang ajar dengan memilih jalan itu. Namun dengan memilih bermain dengan gaya itu, itu akan memengaruhi cara orang memandang Anda."
Karakter akan mengingat bagaimana Anda memperlakukan mereka, secara langsung atau tidak, dan tindakan akan kembali membantu atau menghantui Anda di seri selanjutnya. Anda mungkin pernah mendengar klaim petualangan Telltale lainnya pasca-Walking Dead. Namun yang menarik perhatian saya sebagai penggemar kelelawar seumur hidup adalah gagasan untuk mampu mencabut karakter Bruce Wayne sedemikian rupa sehingga memengaruhi cara dia berpikir dan berperilaku saat mengenakan jubah dan kerudung.
"Banyak hal yang terasa seperti berasal dari kanon yang ada, tetapi hal-hal lain yang terjadi sepanjang musim benar-benar membalikkan keadaan. Hal-hal terjadi yang mengacaukan pikiran Bruce, dan Anda, sebagai pemain, memilikinya untuk membantu mengambil potongannya."
Telltale telah bekerja keras memperbaiki dasar-dasar mesinnya untuk memisahkan Batman dari petualangan lainnya. Kain memiliki tekstur yang cair dan kaya, dan peningkatan kinerja secara umum telah dilakukan untuk memberikan tampilan yang lebih berkilau pada game ini dibandingkan petualangan sebelumnya. Ada juga lebih banyak aksi, dan dapat dimengerti, ketika Bruce menghabiskan malamnya memukuli pria dan wanita jahat.
“Anda pasti akan mempengaruhi alur adegan pertarungan,” kata Iggo. "Anda bisa saja gagal, tapi sebagian besarnya adalah semacam [keadaan] kegagalan Telltale klasik yang membawa Anda kembali ke awal adegan sehingga Anda bisa mencobanya lagi. Atau itu mungkin hanya mengubah alur pertarungan dalam adegan itu . Jika Anda pernah memainkan sesuatu seperti The Wolf Among Us, kami telah menyentuhnya, dan mengembangkannya di Batman."
Itu dia lagi: penyebutan DNA Telltale itu. Akankah mesin dan baku hantam yang lebih cemerlang cukup menggoda Anda untuk membeli tiket setidaknya untuk satu episode Batman: The Telltale Series yang dimulai musim panas ini? Mungkin tidak. Melihat apakah para penulis andalan perusahaan dapat mewujudkan premis yang berani dengan memberikan Bruce waktu layar yang sama sebagai manifestasi dari roh jahat dalam dirinya? Itu adalah pengaitnya, dan bagi saya, itu adalah pengait yang sangat tajam.
“Ini memiliki lebih banyak aksi dibandingkan game Telltale lainnya, dan Anda memerlukannya jika Anda membuat game Batman,” kata Iggo. "Tetapi juga fakta bahwa Anda berpindah-pindah antara mode Bruce Wayne, jika Anda suka, dan mode Batman, dan bagaimana hal itu memengaruhi satu sama lain. Anda mungkin melakukan sesuatu seperti Bruce yang memengaruhi Batman atau sebaliknya; itu adalah sesuatu yang harus Anda lakukan." selalu waspada saat Anda membuat keputusan dan menjalani permainan."
David L. Craddock menulis fiksi, nonfiksi, dan daftar belanjaan. Dia adalah penulis serial Stay A While and Listen, dan serial novel fantasi Gairden Chronicles untuk dewasa muda. Di luar menulis, dia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berdiskusi panjang lebar tentang berbagai alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.