Ara dan keadaan pengembangan crowdfunding

Kickstarter telah berada di lintasan yang aneh. Ketika pertama kali dimanfaatkan sebagai cara untuk mendapatkan uang untuk mendanai pengembangan video game independen, itudipuji sebagai benteng baruUntuk pengembangan game indie, sinar cahaya di tempat di mana begitu banyak pengembang kecil berjuang untuk mendapatkan daya tarik pada proyek mereka.

Semakin banyak tumbuh, semakin banyak ia mulai berkembang menjadi bentuk yang mirip dengan Apple App Store; Mesin besar yang menghasilkan uang diisi sampai penuh dengan begitu banyak proyek dan ide-ide sehingga banyak yang terbaik tenggelam di bawah di bawah beban kampanye yang lebih besar dan lebih populer. Lebih buruk,Skandal langsungDanpenggunaan platform yang dipertanyakan secara moraltelah menjadi subjek kemarahan oleh publik luar, dan masih sedikit praktik akuntabilitas yang ada untuk mencegah pelecehan terjadi.

Masukkan Fig, kampanye crowdfunding yang relatif muda dengan rencana untuk membantu membatasi banyak masalah Kickstarter dengan memaksa akuntabilitas dan membawa investor yang akan melihat pengembalian produk potensial yang mereka dukung.

Didirikan oleh beberapa profesional lama di industri permainan, Fig berbeda dari orang -orang sezamannya karena sejumlah alasan. Pertama, secara eksklusif terbatas pada video game. Meskipun staf Fig telah didekati dengan tawaran dari pro industri film dan akhirnya dapat mempertimbangkan melakukan kampanye “vertikal” dengan koneksi yang sama dengan video game, mereka tetap fokus membantu pengembang mewujudkan tujuan pengembangan game mereka.

Kedua, mereka menarik investor aktual yang harus menyetujui sejumlah kualifikasi dan ketentuan bahwa mereka akan memasok jumlah uang lebih dari $ 1.000 sebagai imbalan atas kepemilikan pribadi dalam peluncuran permainan akhirnya.

Investasi adalah kunci keberhasilan Fig, mantan COO Fine COO Justin Bailey memberi tahu saya. Menurut penelitiannya, ada penurunan signifikan dalam jumlah tingkatan pendukung lebih dari $ 1000 selama setahun terakhir dalam kampanye pendanaan video game Kickstarter.

Biasanya termasuk pengalaman baru seperti makan malam dengan para pengembang dan kesempatan untuk bertemu dengan desainer permainan veteran di negara -negara asing, tingkatan hadiah ini akan sering menggabungkan semua tingkatan hadiah sebelumnya seperti salinan permainan, barang dagangan, soundtrack, dan konsep seni sebagai terima kasih kepada pendukung murah hati yang bersedia berkontribusi $ 1.000 untuk kampanye.

Bailey percaya bahwa alasan mengapa tingkatan hadiah ini sangat jarang digunakan sekarang sebagian besar sebagian besar karena sebagian dari fakta bahwa $ 1.000 bukanlah sejumlah kecil uang, dan melemparkannya ke pengembang berdasarkan prinsip menjadi bersemangat untuk proyek permainan baru tidak menarik bagi penggemar yang lebih mapan dan kaya.

"Kami berpikir bahwa jika crowdfunding berevolusi dan memiliki investasi, dan kemudian kami melewati satu siklus dan membuktikan itu layak dengan orang -orang kami dapat mengejar anggaran yang lebih besar," katanya tentang peluang investasi memberi FIG untuk tumbuh.

Dia juga memperhatikan bahwa, ketika diberi kesempatan untuk menginvestasikan sejumlah besar uang, orang -orang seringkali lebih bersedia melakukannya murni pada gagasan mendukung sesuatu yang mereka yakini sambil mengambil risiko sedikit dengan kemungkinan melihat pengembalian setelah pembebasannya.

Dia menambahkan juga penting untuk dicatat bahwa investasi menawarkan peluang bagi orang -orang yang mungkin mulai membangun kemauan dengan pendukung potensial ketika mereka kembali ke Kickstarter berulang kali untuk pendanaan pada proyek masa depan.

"Uang gratis sangat bagus ketika ada seluruh gerakan ini dan Anda memberikan studio ini dorongan satu kali untuk mendapatkan kaki mereka di bawah mereka," katanya tentang kebutuhan Kickstarter untuk membantu tim yang lebih kecil. “[Tetapi] jika Anda terus kembali ke sumur, Anda perlu memotong gamer dan masyarakat menjadi keuangan dan memiliki peluang untuk pengembalian keuangan.”

Meluncurkan kampanye di Fig tidak sesederhana di Kickstarter atau platform crowdfunding lainnya. Bailey menjelaskan ada proses pemeriksaan yang rumit yang harus dilalui seseorang untuk menjadi kampanye unggulan di halaman depan.

Kampanye direncanakan tiga hingga enam bulan sebelumnya, dan pelamar harus memberikan ide mereka dan bekerja melalui logistik realistis dari proposal mereka dengan tim ara, banyak dari mereka saat ini bekerja di industri sendiri.

Setelah sebuah proyek telah diputuskan, ia meluncurkan kampanyenya dan dipromosikan oleh Fig, di mana Bailey melihat ada peluang untuk menciptakan komunitas di sekitar satu tujuan bersama daripada komunitas Kickstarter yang terfragmentasi yang lebih tertarik pada pencipta individu daripada seluruh kampanye.

Namun, jika berhasil didanai, pengembang tidak secara otomatis mendapatkan semua uang. Sebaliknya, tim FIG bekerja dengan pengembang dan mengatur rencana yang akan mendukung mereka selama pengembangan menggunakan dana yang terkumpul. Ini semua dilakukan dengan banyak transparansi dan pengungkapan untuk memastikan pengembang dimintai pertanggungjawaban untuk memenuhi janji mereka.

Pada dasarnya, Fig diciptakan sebagai respons terhadap persepsi crowdfunding yang semakin negatif. Sejak peluncuran mereka pada Agustus 2015, mereka telah menjadi tuan rumah beragam kampanye mulai dari liar dan konsorsium luar: Menara hingga favorit kultus seperti Jay dan Silent Bob: Chronic Blunt Punch dan Psychonauts 2. Dengan mayoritas proyek yang diizinkan, tetapi mereka menanggung tantangan ke platform crowdfunding lainnya yang tersedia secara online: Masa depan bukan hanya pendukung dasar mereka/mereka mengeluarkan tantangan untuk crowdfunding lainnya yang tersedia secara online: Masa depan bukan hanya cadangan dasar mereka/cadangan dasar mereka, tetapi mereka mengeluarkan tantangan untuk crowdfunding lainnya yang tersedia secara online: Masa depan bukan hanya cadangan dasar mereka/cadangan dasar mereka, mereka mengeluarkan tantangan untuk crowdfunding lainnya yang tersedia secara online: Masa depan bukan hanya pendukung dasar mereka, cadangan dasar mereka, tetapi mereka mengeluarkan tantangan untuk crowdfunding lainnya yang tersedia secara online: Masa depan bukan hanya cadangan dasar mereka/cadangan dasar mereka, tetapi mereka mengeluarkan tantangan ke crowdfunding lainnya yang tersedia secara online: Masa depan bukan hanya pendukung dasar mereka, cadangan dasar mereka/ melalui investasi. Ini masih merupakan platform yang berkembang, tetapi fondasi yang berdiri solid