EA mengakui Remastering Mass Effect akan menjadi cara untuk mendapatkan 'uang mudah,' tetapi tidak akan membuat mereka kembali

Akankah mereka atau bukan? Eksekutif EA memberikan jawaban yang bertentangan.

Kepala Petugas Kompetisi Seni Elektronik Peter Moorememberi tahu IGNBaru kemarin bahwa EA tidak tertarik untuk membuat ulang trilogi Mass Effect. Menurut Moore, EA ingin bergerak maju daripada menjaga satu kaki di masa lalu.

"Kami adalah perusahaan yang berfokus pada pengiriman untuk masa depan," katanya. "Saya pernah ditanya pertanyaan [tentang remaster dan saya berkata] hanya saja bukan apa yang kami lakukan. Kami memiliki studio dev yang sangat berbakat di seluruh dunia yang fokus pada memberikan IP baru, pengalaman baru, [dan] semakin banyak secara langsung Layanan. "

Di antara pengalaman -pengalaman itu adalah Mass Effect Andromeda, angsuran berikutnya dalam seri. "Bisakah kita menghasilkan uang yang mudah untuk remastering massa? Ya. Apakah seribu orang bertanya padaku? Ya, mereka punya," tambahnya. "Kami hanya merasa ingin maju. Ada sedikit hal yang disebut Mass Effect: Andromeda yang benar -benar fokus pada Bioware dan itu akan luar biasa."

Jawaban Moore bertentangan dengan eksekutif lain. Dalam sebuah wawancara dengan Game Informer awal bulan ini, Patrick Soderlund EA Studios tidak melangkah lebih jauh untuk memberikan jawaban yang pasti untuk penyelidikan yang sering diajukan, tetapi menunjukkan bahwa perusahaan itu adalahtumbuh lebih reseptifUntuk gagasan remastering game klasik - sebagian besar karena Activision, pesaing utamanya, dengan tegas menolak untuk mengembalikan sumur hanya untuk mengubah sikapnya nanti.

Menurut Soderlund, bergerak maju dengan remaster akan bermuara pada pengambilan keputusan yang bijaksana. "Kami harus berhati -hati dalam memilih merek yang tepat untuk alasan yang tepat pada waktu yang tepat. Remaster adalah sesuatu yang bisa Anda lakukan atau melakukannya dengan sangat baik. Saya ingin memastikan bahwa jika kami ingin melakukannya, kami akan melakukannya Lakukan dengan sangat baik dan orang -orang merasa bahwa itu adalah permainan yang sama tetapi rasanya jauh lebih baik dalam bentuk dan bentuk baru ini. Aku melakukannya dengan sangat baik.

David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.