Cuphead tertunda hingga pertengahan 2017

Meskipun ada upaya untuk mengurangi ruang lingkup permainan, platformer gaya 1930-an tidak akan berhasil tahun ini.

Pengembang Cuphead Studio MDHR mengumumkan bahwa platformernya, digambar dan dianimasikan dengan gaya kartun sekitar tahun 1930-an, telah ditunda hingga pertengahan 2017.

Ketika dihadapkan di antara terburu -buru permainan ke rak (digital) tahun ini dengan ruang lingkup yang berkurang, atau meluangkan waktu mereka dan membuat sesuatu yang istimewa, jalur Studio MDHR tampak jelas.

"Sepanjang tahun ini kami membahas mengurangi ruang lingkup untuk membuat rilis 2016, tetapi kami membuat keputusan sulit untuk menunda peluncuran untuk mengirimkan dengan visi kami yang utuh," pengembangmenulis. "Kami senang mengumumkan bahwa Cuphead akan datang ke Xbox One, Windows 10 dan Steam pada pertengahan 2017."

Cuphead memulai debutnya di E3 2014, dan membuat gelombang berkat arah seninya yang unik, yang menonjol bahkan di antara legiun permainan yang berkembang yang mendukung visual gaya daripada fotorealistik.

Editor Shacknews bertemu dengan pencipta permainandi E3 2015untuk mempelajari lebih lanjut tentang perkembangannya.

David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.