Aktor suara video game dapat menyerang minggu ini jika kesepakatan tidak dihubungi dengan penerbit

Seni Elektronik, Aktivisi, Take-Two, Insomniac dan WB semua bisa terpengaruh.

Tidak ada yang bisa berargumen bahwa video game telah berevolusi sedikit selama bertahun -tahun. Beberapa game terbaik dibuat seperti itu karena bakat suara di balik karakter yang menghidupkan cerita. Setidaknya itulah cara Union Actors 'Sag Aftra melihatnya, telah berusaha lebih dari setahun untuk menegosiasikan kesepakatan baru untuk para anggotanya sejak tahun lalu. Tapi sekarang, sebuah garis telah ditarik di pasir digital.

Di sebuahUnion Bulletin dirilis hari ini, terungkap bahwa pemogokan direncanakan untuk Jumat ini, 21 Oktober, jika kesepakatan tidak dapat dicapai. Rapat direncanakan antara kedua belah pihak sepanjang minggu, tetapi serikat pekerja mengatakan dalam pernyataan bahwa itu "Manajemen yang tidak percaya diri bersedia membuat perubahan yang diperlukan untuk membawa kontrak ini sesuai dengan standar perjanjian kami yang lain. ". Detail pemogokan:

"Semua layanan yang tertutup harus ditahan, termasuk, tetapi tidak terbatas pada: akting suara; kerja atau kerja penangkapan kinerja; pekerjaan latar belakang; prinsipal pada pekerjaan kamera (termasuk menyanyi, menari dan melakukan aksi); mengesahkan penggunaan suara Anda atau a Suara seperti videogame; "

Pemberitahuan itu mengatakan bahwa permainan apa pun adalah produksi pada 17 Februari 2015, dapat menyelesaikan produksi. Tetapi mereka mulai produksi setelah tanggal itu akan mogok. Penerbit yang terkena dampak akan mencakup:

  • Activision Publishing, Inc.
  • Blindlight, LLC
  • Korps film penemuan
  • Disney Character Voices, Inc.
  • Electronic Arts Productions, Inc.
  • Formosa Interactive, LLC
  • Insomniac Games, Inc.
  • Interactive Associates, Inc.
  • Ambil 2 perangkat lunak interaktif
  • Voiceworks Productions, Inc.
  • WB Games, Inc.

Sag-Aftra berharap untuk menerbitkan daftar game yang terpengaruh segera. Uni juga memilikimemposting bagian di situs webnyauntuk menjaga anggota tetap pada saat negosiasi, bersama denganFAQdan aBagian yang diperbarui secara berkala tentang negosiasi.

"Pengusaha videogame yang kami mogok terus beroperasi berdasarkan ketentuan perjanjian yang terstruktur lebih dari dua puluh tahun yang lalu untuk industri yang baru mulai memanfaatkan kinerja profesional," dokumen tersebut menjelaskan kepada anggota. "Sejak itu, permainan telah berevolusi untuk memberikan pengalaman yang semakin mendalam dan sinematik yang bersaing dengan televisi dan film -film teater untuk dolar konsumen. Sudah waktunya bagi industri yang sekarang matang untuk membayar dan memperlakukan pemain profesional sesuai dengan standar dan preseden yang dimiliki serikat kami kami didirikan dan dipertahankan selama beberapa generasi. "