
Dasar teknis tertentu tampaknya menyebabkan perlambatan pada PS4 Pro.
Digital Foundry meluncurkan PlayStation 4 Promelalui langkahnya, dan menemukan bahwa game tertentu berjalan lebih lambat di konsol setengah langkah Sony dibandingkan pada perangkat keras standar dan Slim—tetapi hanya dalam kondisi yang sangat spesifik.
The Last of Us Remastered dan Skyrim Special Edition adalah dua game yang terkadang mengalami masalah di PS4 Pro. Pada versi pertama, Anda dapat memilih untuk memutar pada 60 frame per detik pada framerate 3200x1800, namun framerate terkadang turun. Ini bukan masalah besar, tetapi Sony mendistribusikan dokumen kepada pengembang yang menekankan bahwa game harus berjalan sebaik model PS4 lainnya.
Output pada TV 1080p memiliki performa yang lebih buruk: The Last of Us Remastered dirender pada resolusi yang lebih tinggi dan kemudian melakukan downsampling untuk menghaluskan antialiasing, yang masih mengakibatkan penurunan framerate. Sementara itu, The Last of Us Remastered cenderung berjalan pada 60fps terkunci pada PS4 standar yang terhubung ke HDTV 1080p.
Skyrim menunjukkan masalah serupa: pada akhirnya, game berjalan lebih lancar pada perangkat keras PS4 lama yang terhubung ke HDTV 1080p.
“Dengan mempertimbangkan semua ini, perlu ditekankan bahwa banyak judul di Pro berfungsi sebagaimana mestinya, menawarkan peningkatan dan frame rate yang sama atau lebih baik, namun kami tetap menginginkan opsi untuk dijalankan pada spesifikasi mode dasar dengan Pro. Peningkatan CPU dan GPU sepenuhnya terbuka," tulis Digital Foundry. "Setidaknya, bisa berjalan dengan lebih sedikit (atau bahkan tidak ada) penurunan kinerja dari target frame-rate akan disambut baik."
Digital Foundry melaporkan temuannya ke Sony. Perwakilan dari produsen PS4 menjawab: "Kami mengetahui masalah ini dan sedang menyelidikinya."
Sony merilis PlayStation 4 Pro kemarin seharga $399. Jika Anda tertarik untuk mengambilnya, pastikan untuk memeriksanyaPanduan Shacknewsuntuk mentransfer data Anda dan mempelajari game mana yang mendukung fitur eksklusif PS4 Pro seperti resolusi 4K.
David L. Craddock menulis fiksi, nonfiksi, dan daftar belanjaan. Dia adalah penulis serial Stay A While and Listen, dan serial novel fantasi Gairden Chronicles untuk dewasa muda. Di luar menulis, dia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berdiskusi panjang lebar tentang berbagai alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.