![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2017%2F01%2F18%2FXboxOneS_1_1200x500.jpg&width=1032&sign=96_2wFcA5H1S39Epnh9p1W8AtLtERjcPArmhzI6niGk)
Sony memiliki keunggulan besar, namun Microsoft ingin lebih fokus pada keterlibatan pengguna dibandingkan data penjualan.
Grup riset pasar SuperData menerbitkan laporan yang menyatakan bahwa Microsoft telah menjual sekitar 26 juta konsol Xbox One sejak peluncuran platform tersebut pada November 2013 (melaluiBaut Permainan).
Microsoft tidak membagikan angkanya, sehingga membiarkan perusahaan riset memilih penjualan.
Laporan SuperData diberikan dalam konteks memperkirakan bagaimana kinerja Nintendo Switch di pasar. Microsoft melaporkan 19 juta Xbox One terjual sekitar waktu ini pada tahun lalu, yang berarti hanya tujuh juta unit tambahan yang terjual sejak saat itu. Sony telah menjual lebih dari 55juta PS4—lebih dari dua kali lipat angka Microsoft.
Laporan suram SuperData bermuara pada penurunan tahun ke tahun bagi Microsoft.
Pabrikan Xbox One mendapatkan momentumnya tahun lalu setelah peluncuran Xbox One S, model platform yang lebih ramping. Microsoft menjual lebih banyak dari Sony untukempat bulan berturut-turutselama musim panas dan musim gugur lalu, namun secara umum tidak diungkapkan angka spesifiknya.
Bos Xbox Phil Spencer belum mengumumkan kapan dia akan meluncurkan Xbox Scorpio, pembaruan perangkat keras platform yang analog dengan PlayStation 4 Pro. Peluncuran PS4 Pro pada bulan November membuat pendulum penjualan kembali menguntungkan Sony.
Scorpio secara resmi diumumkan pada E3 2016, dengan tanggal rilis yang tidak jelas yaitu liburan 2017. Perwakilan Microsoft mengklaim Scorpio akan menjadi "thekonsol paling kuatpernah dibuat." Berdasarkan laporan SuperData, Microsoft perlu mendukung klaim tersebut jika ingin tetap kompetitif di bidang konsol.
Microsoft tampaknya membawa Xbox One ke arah yang berbeda, beralih dari fokus pada perangkat keras. Menyusul laporan hari ini, perusahaanmembuat pernyataanke GameSpot yang menegaskan kembali bahwa mereka "berfokus pada keterlibatan sebagai metrik utama kesuksesan kami".
Selain itu, munculnya inisiatif sepertiMainkan Di Mana Saja, yang memungkinkan konsumen membeli salinan digital game Xbox One pihak pertama dan memainkannya di PC, tampaknya menunjukkan bahwa Microsoft ingin mengembangkan merek Xbox daripada hanya fokus pada penjualan konsol.
Sebelumnya hari ini, Spencer men-tweet bahwa jajaran platform pihak pertama untuk tahun 2017 tidak akan menyertakan judul Gears of War atau Halo yang baru; sebaliknya, pihak studio mengantisipasinyamenguji IP baruseperti Lautan Pencuri Rare.
David L. Craddock menulis fiksi, nonfiksi, dan daftar belanjaan. Dia adalah penulis serial Stay A While and Listen, dan serial novel fantasi Gairden Chronicles untuk dewasa muda. Di luar menulis, dia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berdiskusi panjang lebar tentang berbagai alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.