![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2017%2F02%2F08%2FUnreal-engine-4-nintendo-switch_feature.jpg&width=1032&sign=d3pmNGcPnKyGRTHSRE4R69veLzkU2FU-RJk0hXcJb2E)
Itu akan membuat porting game dari PC ke Nintendo Switch menjadi lebih mudah.
Nintendo selalu tertinggal sedikit di belakang rekan-rekan konsolnya Sony dan Microsoft dalam hal perangkat keras, tetapi dengan Nintendo Switch, perusahaan berharap penggunaan mesin PC populer Unreal dan Unity akan membuat unit ini lebih mudah bagi pengembang.
Shigeru Miyamoto mengatakan kepada investor melalui telepon konferensi bahwa Switch lebih terbuka dibandingkan unit Nintendo sebelumnya, dan akan mendukung mesin PC populer. Seorang investor menunjukkan bahwa Wii U memiliki masalah di area tersebut, dan Miyamoto menekankan kembali bahwa Switch akan menjadi lebih baik. berbeda dan tim pengembangan internal menjadi cukup mahir dengan Unreal Engine 4.
“Mengenai lingkungan pengembangan perangkat lunak kami, pengembang pihak ketiga yang membuat perangkat lunak untuk PC kini dapat dengan mudah mengadaptasi perangkat lunak tersebut agar dapat bekerja di platform kami,” katanya (melalui Poligon). “Dalam lingkungan pengembangan saat ini, menurut saya akan memakan waktu kurang dari satu tahun bagi mereka untuk mem-porting game PC ke Nintendo Switch. Kemudahan dalam pengembangan perangkat lunak juga telah dirasakan oleh pengembang internal Nintendo. Selain itu, meskipun perangkat lunak game pengembang di AS dan UE sering dikatakan memiliki keterampilan yang lebih unggul dibandingkan rekan-rekan mereka di Jepang dalam hal teknik pengembangan perangkat lunak, pengembang perangkat lunak Nintendo telah menguasai teknologi canggih seperti mesin Unreal, dan keterampilan mereka kini dapat dibandingkan dengan pengembang Barat bersemangat dari sebelumnya untuk membuat perangkat lunak.”
Managing Executive Shinya Takahashi mendukung Miyamoto, menunjukkan bahwa Nvidia bekerja sama dengan Nintendo untuk meningkatkan kinerja unit baru dibandingkan dengan konsol sebelumnya. “Saya harus menahan diri untuk tidak mengungkapkan detail teknologi apa pun, tapi… kami sangat fleksibel dalam menentukan pilihan teknologi,” katanya. “Kali ini, untuk mengembangkan Nintendo Switch dengan performa tinggi meski konsumsi dayanya rendah, Saya rasa penting bagi kedua perusahaan untuk bekerja sama sebagai mitra sekaligus menampilkan keahlian masing-masing.”
Nintendo Switch dijadwalkan untuk diluncurkan secara ritel pada 3 Maret.