Horizon Zero Dawn Review: Mesin yang diminyaki dengan baik

Horizon Zero Dawn adalah pencapaian yang luar biasa, tetapi itu mungkin tidak tampak jelas. Daftar fitur atau poin yang sederhana akan dengan mudah disalahpahami sebagai game aksi karakter dunia terbuka biasa, baik tetapi dilupakan. Judul generiknya yang samar -samar tidak membantu dalam hal ini. Namun, Horizon lebih dari jumlah bagian -bagiannya. Ketika masing-masing bagian ini disesuaikan dengan baik dan harmonis, itu akan seperti mengabaikan simfoni sebagai kumpulan instrumen.

Membuat rencana

Ambil gambaran luas tentang gameplay momen-ke-momen. Ini adalah pastiche dari berbagai elemen dari permainan lain, mulai dari pertempuran busur Tomb Raider hingga dunia terbuka Stealth of Metal Gear Solid 5 hingga kait kerajinan yang dalam dari Far Cry baru -baru ini. Di beberapa saat, itu sebenarnya terasa sangat mirip dengan kebangkitan tomb raider yang sangat baik, ketika Aloy saya menyelinap di sekitar kamp musuh, diam -diam memilih musuh yang bermusuhan satu per satu.

Tempur Horizon menambah lapisan persiapan dan perencanaan tambahan di atas fondasi itu. Saya hampir tidak pernah berhasil menagih ke dalam kamp band-first, dan hanya cukup banyak yang mencoba menyelinap di sekitar tidak siap. Musuh secara konsisten terlalu banyak dan terlalu sulit untuk mengambil pendekatan yang begitu bodoh. Sebaliknya, datang pada pertemuan pertempuran membutuhkan beberapa tingkat fokus dan perencanaan yang cermat. Kemampuan Aloy untuk memindai dan menandai musuh, untuk menonton pola dan bahkan melacak jalur tertentu, dibuat untuk pengalaman yang jauh lebih dalam. Dengan menggunakan banyak perangkap dan gadget, saya selalu merasa diberdayakan untuk membuat rencana dan mengeksekusi di atasnya.

Pertempuran melawan mesin bahkan lebih strategis, tetapi sibuk dengan cara yang membutuhkan tingkat keterampilan yang tinggi juga. Setiap jenis mesin memiliki pola serangannya sendiri, dan titik lemah yang rentan terhadap berbagai jenis senjata. Meskipun bijaksana untuk menghabiskan beberapa menit mempelajari target Anda saat pertama kali menemukan robot baru, itu hanya akan membuat Anda sejauh ini. Untuk benar -benar menahan saya sendiri terhadap segerombolan mesin, saya perlu membuat setiap tembakan dihitung dan dengan cepat menyulap berbagai jenis senjata. Itu bisa terasa hingar -bingar, tetapi selalu bermanfaat.

Memainkan peran

Hadiah -hadiah itu juga datang secara harfiah, dalam bentuk rampasan. Ini dilemparkan sebagai semacam RPG, dan sementara saya tidak yakin saya cukup mengerti peregangan istilah sejauh itu, Horizon memang berpusat di sekitar tetes acak dan kerajinan. Bahan dapat digunakan untuk membuat lebih banyak perangkap atau amunisi kerajinan dengan cepat, sementara bahan yang lebih jarang sangat penting untuk diperdagangkan. Ini mengingatkan pada peradaban awal, perdagangan tidak sepenuhnya ditangani dengan satu sistem mata uang universal. Vendor menerima pecahan sebagai mata uang, tetapi untuk senjata dan baju besi yang lebih baik, mereka juga membutuhkan kulit hewan, daging berlemak, atau bahkan komponen robot tertentu. Setiap pertempuran dilengkapi dengan imbalan, dan menu memungkinkan Anda dengan mudah mengatur tugas untuk menemukan item tertentu, memberi makan loop rampasan.

Mesin sering menjatuhkan modifikasi untuk senjata dan baju besi, memberikan peningkatan stat pasif untuk jenis kerusakan tertentu, atau ke resistensi unsur. Peralatan yang lebih baik hadir dengan lebih banyak slot, dan senjata, pakaian, dan mod hadir dalam varietas rarity-biru-hijau tradisional. Sedikit frustasi karena tidak dapat menukar mod tanpa membeli kemampuan tingkat tinggi yang cukup mahal pada pohon keterampilan, karena itu berarti saya terjebak dengan mod awal atau secara aktif berkecil hati untuk melengkapi mereka sampai saya mampu membeli keterampilan tingkat yang lebih tinggi.

Semua ini terjadi di dunia terbuka yang indah, dengan kedalaman lingkungan dan jumlah tanah yang mengejutkan untuk dijelajahi. Bahkan di PlayStation 4 standar saya, tanpa peningkatan pro, itu terlihat benar -benar fantastis di seluruh. Saya tidak ingat kapan terakhir kali dunia terbuka benar-benar mengesankan saya dengan siklus malam hari, tetapi melihat matahari terbit dan terbenam di atas pemandangan ini selalu menjadi sesuatu untuk dilihat. Saya juga dikejutkan oleh wajah -wajah, yang memiliki mata yang begitu dapat dipercaya dan nyata sehingga hampir menghantui.

Menjelajahi dunia mengabulkan banyak umur panjang dan variasi. Sementara pemecahan teka-teki sepele sampai-sampai itu bisa sepenuhnya dapat dilepas, sisa varietasnya berjalan dengan baik dan mudah untuk dilompati. Sesi yang khas mungkin melibatkan menjalankan satu atau dua pencarian, mengunjungi tempat perburuan, mencari setetes rampasan, atau menemukan jalan saya ke pemukiman baru. Setiap inci persegi dunia ini dibuat dan menarik.

Budaya dan rasa ingin tahu

Setengah dari posturnya sebagai RPG adalah kedalaman dan perhatian yang diberikan pada ceritanya. Mungkin lebih dari elemen tunggal lainnya, di sinilah Horizon Zero Dawn unggul. Premisnya cukup sederhana. Seorang orang buangan muda di masa depan pasca-apokaliptik mulai belajar tentang asal-usul pribadinya sendiri, dan sepanjang jalan menemukan kebenaran tersembunyi tentang dunia di sekitarnya dan yang datang sebelumnya. Horizon tidak membuat misteri fakta bahwa dunia yang kita tahu telah runtuh - kita disebut dari awal sebagai "yang lama." Tapi Aloy, sang pahlawan, jauh lebih peduli tentang hidupnya sendiri, dan dalam kerangka itu, gerilya menjalin permadani yang kaya.

Dunia ini bersemangat dan detail secara intim. Setiap budaya memiliki keyakinan dan tradisi sendiri, dan setiap karakter adalah produk dari pengasuhan mereka. Aloy, sebagai orang buangan, tidak terlalu setia pada tradisi rakyat Nora -nya, yang memberinya keraguan ketika menemukan artikel iman mereka. Banyak titik plot terbaik datang dari merongrong harapan kita, mengandalkan pemahaman kita sendiri tentang dunia alami dan bagaimana itu tidak sesuai dengan agama ini. Meskipun demikian, mudah untuk melihat bagaimana suatu agama akan dibangun di sekitar tidak mengulangi kesalahan yang lama, dan bagaimana kepercayaan itu akan menyebabkan konflik dengan suku yang kurang dikhususkan untuk luddisme.

Tetapi lebih dari ketidaksepakatan budaya, Horizon sering menyelam ke sifat konflik interpersonal juga. Masing -masing dari selusin karakter utama memiliki perspektif yang kuat dan tanpa kompromi. Dialog berasal dari tempat sebagian besar dialog terbaik melakukannya, ketika kepribadian ini berbenturan dengan poin yang sama valid. Saya sering mendapati diri saya bersimpati dan memahami dari mana setiap peserta berasal, bahkan selama argumen yang dipanaskan.

Di tengah semua ini adalah Aloy, yang dialognya sesekali meminta tidak merusaknya sebagai karakter yang sepenuhnya terwujud. Dia skeptis, bertekad, penasaran, dan tanpa malu -malu. Ketika perjalanannya berlangsung perlahan, misteri pusat di sekitar dirinya dan apa yang terjadi pada dunia dibuka dalam lapisan yang teliti. Saya terus -menerus memberi makan informasi yang cukup menarik untuk merasa seperti saya telah mencapai langkah yang signifikan lebih dekat, tetapi lebih banyak pertanyaan terus berlama -lama sampai akhir. Itu membuat saya penasaran untuk belajar lebih banyak seperti halnya Aloy, membantu saya dalam narasi sebagai peserta aktif.

Pada akhirnya, itulah Horizon Zero Dawn tentang: keingintahuan ilmiah, belas kasih, iman, dan kemanusiaan. Ini menangani masalah yang memabukkan dengan kehalusan pertanyaan menyelidik dan studi karakter, tidak pernah memaksa pesan atau pelajaran basi.

Kesimpulan

Ketika saya memulai Horizon Zero Dawn, saya cemas itu tidak akan bisa mempertahankan dirinya selama tiga puluh lebih jam. Saya senang bahwa ketakutan itu tidak berdasar. Drama itu terus -menerus kaya dan bermanfaat, dan misteri terus berlangsung. Saya tidak hanya merasa puas sepanjang waktu, tetapi menginginkan lebih. Yang ini adalah sesuatu yang istimewa.


Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Horizon Zero Dawn akan tersedia di toko ritel dan digital pada 28 Februari, seharga $ 59,99. Gim ini dinilai T.