![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2017%2F02%2F23%2FHalo-5-Guardians_feature.jpg&width=1032&sign=y21MsKf8iaz9hO85es9o9Qqo1UKiCpQ5S0E3qZopd00)
Menghapusnya dari Halo 5 'mengikis kepercayaan masyarakat.'
Meninggalkan kemampuan koperasi layar terpisahHalo 5: Waliadalah keputusan yang agak kontroversial untuk pengembang 343 industri, kesalahan yang direncanakan untuk tidak dilakukan di masa depan.
"Saat kami tidak memasukkan layar splitHalo 5, itu sangat menyakitkan bagi masyarakat dan bagi kami, "343 General Manager Bonnie Ross mengatakan di sebuah presentasi di Dice 2017 (Via GameInformer). "Saya pikir itu mengikis kepercayaan dengan komunitas, karena masyarakat adalah bagian dari gedung dunia kita."
Ross mengatakan bahwa mereka telah belajar untuk keputusan itu."Untuk FPS apa pun, kami akan selalu memiliki dukungan layar terpisah ke depan," katanya.
Awalnya, Kepala Xbox Phil Spencer mengatakan pada tahun 2015 bahwa layar terpisah tidak dimasukkan karena semua orang bermain co-op online dan tidak duduk di sofa bersama teman-teman."Kami melihat ketahanan dari apa yang dimiliki Xbox Live hari ini dan di mana orang bermain di Xbox Live - Anda di rumah Anda, saya di rumah kami,"Dia berkata saat itu. "Kami tahu itu adalah sebagian besar drama co-op. DenganHalo 5, tim benar -benar ingin fokus membuat pengalaman itu hebat, baik secara visual di layar yang Anda lihat, dan semua sistem di tempat. "