Legenda Zelda: Nafas Alam Liaradalah salah satu game terbaik yang pernah saya mainkan. Ini menambah kesan luas dari seri The Elder Scrolls dengan ituNintendosihir untuk membuat pengalaman yang sepenuhnya mengasyikkan. Breath of the Wild adalah kemajuan signifikan pertama bagi franchise Zelda selama bertahun-tahun, dan perubahannya sebanding dengan perubahan antara A Link to the Past dan Ocarina of Time.
Saya khawatir Nintendo akan meluncurkan Breath of the Wild ke pasar sehingga bisa debut sebagaiNintendo Beralihjudul peluncuran. Namun, menurut saya kekhawatiran saya tidak berdasar, setidaknya untuk versi Nintendo Switch. Saya belum berkesempatan memainkan The Legend of Zelda: Breath of the Wild versi Wii U, jadi klaim teknis apa pun yang dibuat dalam ulasan ini hanya berlaku untuk game versi Nintendo Switch.
Memutuskan Rantai
Nintendo semakin berambisi dengan franchise bintangnya akhir-akhir ini, dan telah mengambil risiko yang tidak biasa terjadi di masa lalu. Game Zelda, khususnya, tetap berpegang pada formula yang dibuktikan dengan judul aslinya pada tahun 1986. Meskipun 18 judul seri utama dalam franchise Zelda memiliki latar, gaya, dan cerita yang berbeda, semuanya memiliki alur cerita utama yang linier. pengalaman. Sebelumnya di Zelda, Anda akan mengatasi serangkaian ruang bawah tanah secara berurutan dan mendapatkan kekuatan yang Anda butuhkan untuk mengalahkan Ganon (atau penjahat pengganti lainnya). Namun, Breath of the Wild menghilangkan gameplay linier untuk narasi yang lebih terbuka.
Daripada harus mencoba ruang bawah tanah secara berurutan, Anda diberikan pilihan untuk menyelesaikan misi sesuai urutan yang Anda pilih. Anda tidak terpaku pada satu cara untuk mengalami The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Perjalanan Anda kemungkinan besar akan mengikuti urutan yang sama sekali berbeda dari perjalanan saya, dan Anda dapat memilih untuk menjelajahi seluruh Hyrule atau langsung menuju akhir permainan.
Dimana Pikiranku?
Namun, keterbukaan narasi ini ada konsekuensinya. Sangat sulit untuk mengetahui segala sesuatu yang dapat dilakukan di Breath of the Wild. Anda diberikan kebebasan untuk menentukan nasib Link segera setelah memulai permainan setelah area perkenalan kecil. Anda diberi tahu tentang beberapa tujuan utama yang berlokasi di Hyrule, termasuk lebih dari 100 kuil opsional yang sebagian menggantikan ruang bawah tanah Zelda tradisional, dan dikirim dalam perjalanan Anda.
Minimnya pegangan tangan membuat Breath of the Wild menjadi judul yang membutuhkan motivasi diri tingkat tinggi. Ada beberapa titik arah dalam permainan, dan bahkan dengan misi utama, Anda diberikan petunjuk umum tentang apa yang perlu Anda capai. Jika Anda tidak hati-hati, Anda bisa tersesat dalam Zelda ini, dan tidak sulit sama sekali untuk kehilangan jejak apa dan di mana tujuan Anda selanjutnya. Hyrule memiliki cakupan yang sangat besar, dan kemampuan baru Link untuk memanjat hampir semua permukaan dan meluncur melintasi jarak yang sangat jauh membuatnya sangat mudah untuk terjebak di tempat yang tidak Anda inginkan. Bagi sebagian orang, hal ini akan membingungkan, dan bagi sebagian lainnya, hal ini akan menggembirakan. Itu akan tergantung pada seberapa besar Anda menikmati eksplorasi dan gameplay terbuka.
Ganti
Sifat terbuka dari gameplay The Legend of Zelda: Breath of the Wild cocok dengan kemampuan unik Nintendo Switch dengan cara yang tidak dapat dilakukan oleh judul Zelda sebelumnya. Karena plot utama dipecah menjadi beberapa misi seperti episode, mudah untuk dimainkan dengan cara tradisional, dengan Switch terhubung ke TV, atau saat bepergian dengan Switch dalam mode portabel. Anda dapat memainkan Breath of the Wild selama berjam-jam, menyelesaikan seluruh misi utama atau sampingan, atau hanya melanjutkannya untuk sesi permainan singkat selama tiga puluh menit tanpa melupakan di mana Anda tinggalkan.
Breath of the Wild adalah game yang sangat besar dan terkadang membuat kewalahan. Namun, ini bukan jenis judul yang Anda lalui secara maraton. Bahkan sekarang, setelah menyelesaikan seluruh misi utama dan menjelajahi wilayah Hyrule yang luas, masih banyak misi sampingan yang tersisa untuk saya kembalikan dan selesaikan dan banyak tempat yang bahkan belum saya injakkan kaki. Namun, ruang Hyrule yang luas tidak mengalami masalah yang sama seperti kebanyakan game dunia terbuka. Setiap area sengaja ditata dan diisi dengan lokasi unik untuk dijelajahi. Meskipun misi utama tidak mengharuskan Anda menjelajahi hampir seluruh daratan Hyrule, hanya dengan melihat peta dan menemukan tempat menarik yang belum pernah Anda kunjungi akan memaksa Anda untuk meninggalkan jalur dan memulai petualangan Anda sendiri secara mandiri. motivasi aktif apa pun dari permainan.
Kabut Ungu
Nintendo Switch adalah mesin yang hebat, tetapi dengan judul yang seluas dan ambisius seperti Breath of the Wild, sulit untuk mengimbanginya. Masih terlalu dini untuk mengatakan bahwa Zelda membawa Switch ke batas kemampuannya, tetapi melihat spesifikasi perangkat kerasnya, saya kagum bahwa Nintendo mampu mencapai apa yang dimilikinya. Breath of the Wild menunjukkan kekuatan terbesar Nintendo dan sayangnya, kelemahan terbesarnya jika dibandingkan dengan para pesaingnya.
Breath of the Wild jelas dioptimalkan dengan baik untuk perangkat keras Switch, yang merupakan bukti kehebatan pemrograman internal Nintendo. Namun, saya masih mengalami beberapa masalah kinerja. Terkadang Anda akan mengalami perlambatan, terutama di area yang banyak dedaunan dan satwa liar. Terdapat juga tanda kabut abu-abu di kejauhan yang merupakan alat pengembang yang ingin mengaburkan daratan yang jauh guna mengurangi jarak tarik yang diperlukan. Meskipun kabut ini tidak sepenuhnya mengaburkan pemandangan indah yang ditawarkan Zelda: Breath of the Wild, kabut ini menghilangkan sebagian keajaiban melihat ke bawah ke tanah Hyrule dari tebing gunung yang tinggi.
Keunikan aneh dalam cara Nintendo Switch menangani resolusi menyebabkan kinerja yang berbeda tergantung pada apakah Switch dipasang ke dok atau dalam mode portabel. Masalah di atas paling jelas terlihat saat Switch dipasang ke dok dan mengeluarkan resolusi 900p. Namun, saat dalam mode portabel, Switch menghasilkan 720p, yang mengurangi masalah kecepatan bingkai dan tampaknya menghasilkan gambar yang tidak terlalu buram dan lebih tajam. Mudah-mudahan, di masa depan, Nintendo akan menambahkan opsi untuk output dalam 720p saat dipasang ke dok, yang menurut saya akan membantu mengurangi beberapa masalah kinerja yang saya lihat selama saya menggunakan Breath of the Wild.
Sesuatu yang Jahat Datang dari Sini
Perjuangan Link melawan Calamity Ganon mungkin merupakan perjuangan terberatnya. Beberapa entri terakhir dalam waralaba Zelda tidak akan dianggap sulit dalam buku saya, tetapi perubahan gameplay dalam Breath of the Wild membuat yang satu ini menjadi sangat menantang.
Senjata Anda tidak lagi bertahan selamanya, dan Anda tidak dapat bergantung pada peralatan ofensif atau defensif untuk waktu yang lama. Senjata jarak dekat, perisai, dan busur semuanya memiliki daya tahan terbatas, dan bahkan senjata paling kuat sekalipun pada akhirnya akan hancur. Karena kebutuhan untuk melestarikan senjata ampuh saat Anda sangat membutuhkannya, stealth memainkan peran yang lebih penting dalam Breath of the Wild dibandingkan judul Zelda sebelumnya. Menyelinap melewati musuh bukan hanya pilihan yang valid; sering kali itu yang terbaik.
Musuh sendiri juga jauh lebih kuat dari pada judul sebelumnya. Anda tidak lagi dapat memanfaatkan kelemahan musuh tertentu pada suatu item dan membunuh mereka dengan cepat. Musuh Anda masih memiliki kerentanan yang unik, tetapi kerentanannya tidak terlalu terasa, dan Anda hampir tidak akan pernah menghadapi musuh sendirian. Sebaliknya Boboblin, Moblin, Chuchus, Wizzrobes, dan banyak lagi, semuanya mengoordinasikan serangan mereka terhadap Anda dalam kelompok, dan peningkatan kekuatan mereka dibandingkan dengan inkarnasi mereka sebelumnya dapat dengan mudah membuat kewalahan, bahkan setelah Anda menghabiskan puluhan jam untuk meningkatkan kesehatan dan kemampuan pertahanan Anda.
Meningkatnya kesulitan musuh membuat setiap pertempuran terasa lebih penting, dan setiap keberhasilan eksplorasi area baru jauh lebih bermanfaat. Banyaknya musuh yang dapat menembak Link sekali tembak bisa membuat frustasi, namun hal ini mendorong Anda untuk terus menjelajah dan mencari cara baru untuk meningkatkan peluang Anda untuk bertahan hidup. Hal ini juga membuat sistem memasak dan pembuatan ramuan baru menjadi yang terdepan, karena Anda memerlukan item pemulihan kesehatan dan pemberian buff yang dapat Anda buat untuk berhasil di alam liar Hyrule.
Klasik Instan
Dengan menghindari jebakan yang terlalu sering dilakukan oleh petualangan dunia terbuka lainnya, The Legend of Zelda: Breath of the Wild menjadikan dirinya klasik instan. Alih-alih tiruan generik bertema Zelda dari judul Ubisoft atau Elder Scrolls, Nintendo telah menerjemahkan pengetahuan uniknya ke dalam game Zelda yang menjadikan waralaba tersebut sejalan dengan tren game saat ini. Meskipun tidak ada yang akan mengatakan bahwa formula klasik Zelda sudah basi, akan sangat mengecewakan jika tidak melihat kemajuan yang signifikan dengan Breath of the Wild, terutama karena ia menjadi produk andalan sistem terbaru Nintendo.
Meskipun ada beberapa masalah teknis dengan Breath of the Wild, masalah tersebut tidak ada apa-apanya jika dibandingkan dengan rasa ingin tahu dan petualangan yang diproyeksi oleh judulnya. Dengan menetapkan The Legend of Zelda: Breath of the Wild sebagai judul peluncuran Nintendo Switch, Nintendo memulai debutnya dengan penjual sistem. Jika Anda memiliki Nintendo Switch, tidak diragukan lagi apa yang terbaik untuk uang Anda di masa-masa awal sistem ini. The Legend of Zelda: Breath of the Wild adalah game yang dimaksudkan untuk dicintai dan dinikmati selama bertahun-tahun yang akan datang, dan saya yakin game ini akan dilihat kembali dengan keriuhan dan kekaguman yang sama seperti The Legend of Zelda: Ocarina of Time dan judul khas Nintendo lainnya.
Ulasan ini didasarkan pada salinan Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. The Legend of Zelda: Breath of the Wild akan tersedia di toko ritel dan digital pada 3 Maret seharga $59,99. Game ini diberi peringkat E-10+.