Mengapa Efek Massal Andromeda Menjadi Buruk Tidak Buruk

Efek Massal Andromedaburuk di beberapa bagian. Adalah fakta bahwa kita sebagai penggemar serial ini harus dihadapi. Namun, meskipun ada beberapa masalah teknis yang parah dengan Andromeda, dan animasi wajah dan akting suara tidak sepenuhnya setara, ada banyak dalam permainan yang akan dinikmati oleh penggemar seri Mass Effect. Saya telah menampar saya: A karena kekurangannya danReview-in-progress kamiApakah pekerjaan yang bagus untuk menunjukkan mereka, tetapi bagaimana permainan dari perspektif penggemar lama? Saya akan membawa Anda melalui beberapa alasan Anda mungkin sebenarnya menyukai Mass Effect Andromeda, bahkan jika paket keseluruhan memiliki masalah.

Beberapa gangguan, animasi, dan akting suara di Mass Effect Andromeda sangat lucu

Bagi sebagian orang, masalah visual dan teknis di Mass Effect Andromeda akan benar-benar melanggar. Namun, jika Anda seorang penggemar Mystery Science Theatre 3000, maka beberapa plot dan karakter Andromeda mungkin merupakan ledakan bagi Anda. Saya seorang meme-a-holic, dan sebanyak yang telah saya sukai dari tahun ini seperti Breath of the Wild dan Resident Evil 7, mereka hanya tidak memiliki potensi meme yang dilakukan Andromeda.

Waktu dan efek gangguan yang tidak terduga dalam permainan dapat berakhir dengan frustrasi ataukegembiraan. Di atas Anda dapat melihat di mana NPC di Nexus memiliki jalur gerakan yang disadap. Jika saya baru saja melihatnya melakukan rutinitas lama yang sama, gif itu tidak akan pernah dilahirkan, dan itu hanya menyedihkan. Mass Effect Andromeda Glitches bisa membuat marah dan mengakibatkan reload dan kehilangan waktu, tetapi bagi saya, permainan tidak cukup menantang untuk meniadakan betapa menyenangkannya menemukan keanehan pemrograman.

Ada banyak hal yang konyol untuk dilakukan di Mass Effect Andromeda

Di satu sisi, kekuatan massal Andromeda terbesar, banyak hal yang harus dilakukan, juga merupakan kelemahan terbesarnya. Sementara saya berharap bahwa Bioware mungkin akan mempersempit fokus mereka dan memoles pengalaman game inti alih -alih membuat sejumlah besar pencarian sampingan dan konten dunia, ada banyak konten berkualitas yang bisa didapat di Andromeda.

Setiap dunia emas yang Anda kunjungi memiliki garis pencarian utama yang unik yang bercabang menjadi banyak pencarian sampingan. Mereka juga tidak semua mini-kuest-mini sederhana. Sebagian besar pencarian dalam permainan terasa setidaknya sedikit penting karena mereka biasanya terlibat secara langsung membantu seorang penjajah atau berkontribusi untuk memecahkan misteri kett dan sisa. Masih ada cukup banyak pencarian pengambilan, atau "Pergi ke sini Pindai ini" dari NPC, tapi itu masalah dengan hampir setiap RPG dunia terbuka.

Efek massal Andromeda membawa banyak pengetahuan massa baru

Jika Anda menyukai alam semesta yang diciptakan dalam trilogi massa efek asli, Anda mungkin telah berteriak -teriak untuk mengetahui lebih banyak tentang cara kerjanya dan sejarah berbagai spesies yang menghuninya. Mass Effect Andromeda membawa banyak info baru tentang latar belakang berbagai ras Bima Sakti. Terlepas dari bagaimana hamfisted plot kadang -kadang bisa, Andromeda lebih mengembangkan alam semesta massa dengan cara yang bermakna, meskipun kadang -kadang tampaknya lebih seperti cerita sampingan yang menarik daripada entitas penuh bagi dirinya sendiri.

Efek massal Andromeda terlihat bagus saat mencoba

Saya memainkan Andromeda di PC, dan sebagai salah satu dari beberapa judul yang mendukung HDR 10-bit di PC, itu tampak hebat. Saya pengisap untuk HDR, dan menurut saya, gamut warna yang lebih luas dimanfaatkan oleh pengembang. Hal yang aneh tentang efek massal Andromeda adalah sifat bipolar mereka. Tampaknya ada masalah dengan pemuatan dan pencahayaan tekstur yang membuat permainan terlihat lebih jelek dari yang seharusnya.

Tekstur beresolusi tinggi untuk Andromeda tampak hebat. Karakter memiliki kulit yang tampak realistis, dan itu benar -benar banyak untuk menebus animasi mereka yang kurang bersemangat. Namun, untuk alasan apa pun, tekstur -tekstur itu tidak digunakan sepanjang waktu, bahkan jika semua pengaturan grafik dimaksimalkan. Sebaliknya, untuk banyak percakapan, ketika kamera yang diperbesar membuat tekstur resinya lebih tinggi, berjalan biasa berjalan di sekitar tekstur resinya lebih rendah tetap dimuat. Selain itu, pencahayaan di beberapa area tidak dinamis, yang membuat bayangan menjadi aneh. Namun, ketika semuanya bekerja dengan benar, saya: A terlihat luar biasa, dan mungkin dengan beberapa tambalan, ia dapat menunjukkan warna asli sepanjang waktu alih -alih hanya dalam kondisi tertentu.

Jangan Mendapat Ide yang Salah

Saya tidak ingin tampak seperti pembela bioware sama sekali. Ada masalah besar dengan Mass Effect Andromeda, dan saya pikir saya tidak akan merekomendasikannya dengan harga penuh. Namun, hanya karena Mass Effect itu buruk bukan berarti itusemuaburuk. Andromeda adalah permainan yang hebat yang bersembunyi di cangkang konten yang kurang bersemangat dan terburu -buru. Jika Anda mencarinya, Anda akan menemukannya. Kemungkinan besar, Mass Effect Andromeda akan menjadi tawar -menawar, dan tidak apa -apa karena permainan memang memiliki masalah yang membuatnya menyukainya - terutama di MSRP.