Insinyur dapat masuk ke mobil dan memeriksa fungsionalitas dan aksesibilitas alih -alih membangun prototipe.
Kami sudah tahu seberapa baik mesin Unreal bekerja untuk game, tetapi pembuat mobil BMW telah mulai menggunakan perangkat lunak dalam kombinasi dengan VR untuk mempelajari desain dan fungsi interior alih -alih membangun prototipe.
Insinyur membuat mobil menggunakan Unreal Engine 4, kemudian ketika itu melalui headset VR untuk mencari aksesibilitas dan masalah desain seperti bintik -bintik buta yang mungkin tidak terlihat di atas kertas. Desainer juga dapat "menjadi" kendaraan untuk melihat desain mereka secara langsung. Ini pada dasarnya menghilangkan biaya pembuatan prototipe awal, karena masalah dapat diperbaiki di editor mesin Unreal, dan kemudian output lagi ke dalam pengalaman VR.
Direktur Mesin Unreal Simon Jones memuji "pemikiran pintar" BMW dalam mencampur mesin Unreal dengan VR Tech.
“Realitas Virtual dan Mesin Unreal menjadi bagian penting dari validasi desain otomotif,” Jonesmemberi tahu VR Focus. “Pembuat mobil mendefinisikan parameter dan alat -alat mesin yang tidak nyata memberikan platform yang mereka butuhkan, memungkinkan para insinyur dan stylist yang jauh lebih besar untuk mengeksplorasi berbagai tema dengan cara yang sebelumnya tidak mungkin dengan prototipe fisik yang mahal karena mereka membutuhkan waktu lama untuk dibangun dan dan dibangun begitu lama dan lama memperbarui."