Ini adalah entri pertama dalam artikel sentris multiplayer mingguan mingguan MP1ST yang akan kami tampilkan setiap hari Jumat. Dalam artikel hari ini, penulis MPST XGRAHAMDJX memilih 10 IP baru teratas generasi ini. Kami harap Anda menikmati!
IP baru yang brilian dan sukses dapat memengaruhi seluruh generasi permainan dan pemain game; Saya menganggap ini sebagai waralaba baru terbaik dari generasi saat ini (2015-sekarang). Saya telah mengkategorikannya dalam urutan abjad; Tidak mungkin bagi saya untuk memutuskan mana yang “terbaik.” Pastikan Anda membaca * setelah daftar sebelum Anda berkomentar.
Bioshock
Saya menganggap BioShock IP sendiri meskipun merupakan penerus spiritual untuk seri System Shock, dan sulit untuk tidak mempertimbangkan BioShock pertama sebagai salah satu game terbaik generasi ini. BioShock adalah satu -satunya cerita game yang akan bertahan lama setelah Anda pindah ke game lain. Suasana, pengaturan, dan karakternya melampaui banyak film beranggaran besar, dan desain serta gameplaynya tidak bernoda. Ketika ayah saya memainkan rekaman Bobby Darin lamanya selama kumpul-kumpul keluarga, saya tidak bisa tidak bertanya padanya ... "Apakah Anda akan dengan baik hati?"
Ruang mati
Saya bukan tipe pria yang “menakutkan”, yang aneh, karena saya benar-benar jatuh cinta dengan waralaba Dead Space dan layar kematian yang memicu muntah. Ruang mati membuat sekarat menyenangkan. Benar, setelah mati saya mungkin harus memutar ulang setengah dari level, tetapi setidaknya saya bisa melihat cutscene di mana necromorph muntah asam ke dalam mulut saya, membakar saya hidup -hidup dari dalam. Semesta terasa "nyata" dan menyempurnakan saya dengan cara yang sama seperti permainan seperti Mass Effect; Meskipun tidak ada bulu yang hampir sama, itu berhasil. Juga, permainan ini memenangkan suara saya untuk senjata fiksi terbaik.
Zaman Naga
Oke, yang ini sedikit memecah belah. Saya menganggap Dragon Age sebagai salah satu IP baru terbaik, terlepas dari kenyataan bahwa saya adalah anggota yang bangga dari asosiasi "sekuel tersedot". Dragon Age kembali ke RPG berbasis partai, stat-tweaking, dan tinggi dari tahun 90-an, dengan gameplay yang solid dan mitologi unik yang tersisa. Saya benar-benar menikmati taktik pertempuran jeda-dan-main (ya, bahkan di konsol saya), serta dinamika percakapan. Senang rasanya benar -benar dapat mempengaruhi pesta Anda. Satu -satunya halangan yang saya temui adalah ketika saya secara tidak sengaja membuat kesal dengan sangat buruk sehingga saya harus bertarung dan membunuhnya. Saya tidak memiliki simpan cadangan, jadi saya harus mengandalkan ramuan sejak saat itu. Bad saya, Wynne.
Persneling perang
Gears mengingatkan orang-orang bahwa penembak dapat dimainkan dalam perspektif selain orang pertama. Ini mengeluarkan kejantanan, dan setiap aspek permainan memiliki bobot yang signifikan untuk itu, dari karakter yang gemuk, hingga musuh besar, hingga senjata chunky. Mode multi-pemainnya (meskipun terganggu dengan konektivitas dan masalah perjodohan) sangat populer sehingga mereka melahirkan terminologi unik mereka sendiri: "Curb Stomp," "Two-Piece," "Roadie Run," dll.
Pastikan untuk membaca:Tiga Cara Gears of War 3 adalah Lois Lane yang baru.
Meninggalkan 4 mati
Zombie… ugh. Zombi sangat ada di mana-mana dalam game saat ini, pengembang berusaha untuk saling berantakan pada kemampuan mereka untuk menyemirnya ke dalam game non-zombie.
Pengembang 1: “Game kami memiliki zombie. Dan mereka Nazi. Ini seperti cokelat mayat hidup dan selai kacang genosida, orang -orang. ”
Pengembang 2: “Ya, dalam permainan kami zombie melawan tanaman. Ini seperti komentar berlapis -lapis tentang pemanasan global dan kesadaran lingkungan. Jadi ... hisap, game zombie lainnya. "
Yang sedang berkata, Left 4 Dead adalah permainan yang fenomenal, sebagian besar karena kesederhanaannya. Siapa pun dapat mengambil L4D, dan tahu apa yang harus dilakukan dalam sekejap. Namun, kerja sama dan kerja tim adalah kuncinya, dan berlarian di kesepian Anda akan membuat Anda dicuci dengan tangki dalam sekejap. Impian saya adalah bahwa Valve akan merilis "kotak hijau" tahun depan, yang akan mencakup Counter-Strike: Go, Left 4 Dead 3, dan Portal 2 dengan semua DLC. Seorang pria bisa bermimpi.
Efek massal
Saya telah mendengar banyak gamer menyebut seri Mass Effect sebagai "Star Trek of Our Generation." Sementara itu masih harus dilihat, sulit untuk segera tidak setuju. Mass Effect adalah opera ruang angkasa yang sangat kaya dengan kustomisasi, percakapan, dan opsi partai yang mendalam. Sekuelnya melunakkan elemen bermain peran, tetapi meningkatkan hubungan dinamis dan pertempuran orang ke-3. Mass Effect 3 yang akan datang sepertinya itu mungkin yang terbaik dari kedua dunia: pengalaman bermain peran yang kaya dengan pertempuran berbasis senjata dan keterampilan yang ketat dan lancar.
Saints Row
Yang ini mungkin membawa beberapa pendapat yang berbeda dalam komentar, tetapi seri ini adalah favorit pribadi saya (setidaknya, dalam genre free-roam/kejahatan). Sangat menyenangkan bermain game setiap sekarang dan kemudian dengan bangga mengakui sebagai permainan. Tidak ada perang yang realistis di tanah asing (atau domestik), tidak ada orang tangguh yang beruban menyemburkan satu kalimat yang tangguh saat membunuh alien, tidak ada kisah korupsi yang kotor (oke, mungkin ada itu), hanya permainan tertentu yang menarik. Mengapa tidak mengendarai truk dengan pistol yang memuntahkan omong kosong di atasnya? Mengapa tidak dengan sengaja bermain di lalu lintas, dan mengumpulkan poin berdasarkan cedera menggelikan Anda? Mengapa tidak menembak warga melintasi kota dalam cannon manusia literal (membawa SR3)?
Dua dunia
Oh, bung. Yang ini menarik perhatian Anda, bukan? Berhati-hatilah untuk tidak melukai jari-jari Anda saat Anda mengetik komentar penuh dendam itu. Sejujurnya saya percaya dua dunia adalah IP yang hebat. Sementara BioWare, Bethesda, dan studio barat lainnya merampingkan RPG mereka, dan menghapus banyak fitur RPG yang diharapkan dalam mendukung cerita dan aksesibilitas, senang melihat rilis WRPG yang solid yang memiliki gerombolan level keras, co-op play, di dalam -Man Manajemen Stat Karakter Depth, dan Modifikasi Perlengkapan. Juga - Two Worlds 2 memiliki sistem sihir terbaik dari setiap RPG yang pernah dirilis (tanpa hiperbola).
Belum dipetakan
Katakan apa yang Anda inginkan tentang belum dipetakan, tetapi sulit untuk menyangkal fakta bahwa itu sendirian membawa permainan petualangan kembali menjadi sorotan. Kisah yang mengasyikkan (jika sedikit terlalu "jauh"), karakter yang menyenangkan, dan lingkungan yang indah mendapatkan judul (dan sekuelnya yang unggul) penghargaan yang tak terhitung jumlahnya dari pers dan gamer. Satu -satunya masalah nyata yang saya miliki dengan Uncharted 2 adalah bahwa ada terlalu sedikit sinematik Chloe. Mmm ... lezat, lezat, Chloe.
Dunia berakhir denganmu
Saya kehilangan banyak kepercayaan pada Square Enix generasi ini, tetapi Twewy adalah permata sejati. Fakta bahwa itu adalah judul genggam tidak ada artinya; Saya suka kisahnya yang funky tapi mengasyikkan bercampur dengan skema tempur yang sepenuhnya unik dan "harus memiliki" mereka semua "kecanduan pengumpulan pin. Satu -satunya downside adalah bahwa ketika Anda memainkannya di depan umum, Anda mungkin keliru karena seorang crackhead yang mencoba menghubungi induk melalui kode Morse. Rumor telah melayang di sekitar jalinan mengenai sekuel, dan saya pikir itu bisa sangat baik sebagai judul 3DS.
*Sekarang ingat, daftar "terbaik" adalah pendapat. Saya tahu Anda pikir saya salah dan ingin saya mati dalam kebakaran parit dan semua vitriol "Saya tidak setuju" lainnya, tetapi sebaliknya mungkin Anda dapat memberi tahu saya apa pilihan Anda dalam komentar.
Mengikuti@MpfirstDi Twitter dan lihat beberapa blog kami yang lain: