Sudah 17 tahun sejak Blizzard memompa apa pun yang tidak terkait dengan salah satu dari tiga IP besarnya: Warcraft, Starcraft, dan Diablo. Meskipun ketiganya akan turun dalam sejarah sebagai beberapa seri video game paling ikonik dan tercinta, penggemar sekarang menyambut anggota baru untuk keluarga Blizzard. Overwatch adalah pandangan studio tentang salah satu genre game paling populer saat ini: The First-Person Shooter.
Jika Anda belum mengikuti pertumbuhannya sejakpengumuman awalKembali pada tahun 2014 atau melewatkan fase beta tertutup dan terbuka, Overwatch dapat dengan mudah digambarkan sebagai benteng tim generasi ini. Tapi itu juga sedikit lebih. Ini bertujuan untuk menarik audiens yang jauh lebih luas, termasuk gamer PC dan konsol, serta penggemar gaya penembak yang berbeda. Sementara itu mencapai ini pada tingkat gameplay, presentasi yang penuh warna dan kartun mungkin sulit bagi sebagian orang untuk melihat lewat.
Overwatch adalah penembak berbasis pahlawan 6 versus 6 yang terikat dengan dunia permainan yang tampaknya termasuk dalam film Pixar. Karakter dan level penuh dengan warna, yang dapat membuatnya sangat mengundang. Semua 21 pahlawan berbeda satu sama lain dan berkesan dengan cara mereka sendiri, sama seperti karakter apa pun dari Toystory. Mempertimbangkan keadaan saat ini dari pasar penembak yang penuh dengan permainan bergaya militer yang berantakan dengan warna-warna kusam, atmosfer berpasir, dan tentara tanpa nama, Overwatch mungkin merupakan udara segar bagi banyak orang.
Pada saat yang sama, mereka yang lebih terbiasa dengan standar buka kunci saat ini dalam game FPS mungkin kecewa karena kurangnya perkembangan yang sebenarnya. Saat ini, naik level tidak berarti banyak, selain dari mendapatkan kotak rampasan pada basis per level. Selain itu, mereka yang tidak keberatan melempar uang tunai kehidupan nyata juga dapat hanya langsung membeli kotak rampasan pembelian, membeli jalan mereka ke beberapa kulit, ejekan, atau semprotan yang lebih langka. Pada nada positif, pembukaan terutama adalah kosmetik, memastikan lapangan bermain yang seimbang dengan pengalaman dan keterampilan menjadi satu -satunya faktor penentu untuk sukses.
Semua dua belas peta di Overwatch sangat cantik untuk dilihat dan memiliki suasana yang hebat bagi mereka. Namun, dalam hal tata letak, rasanya seolah -olah sebagian besar dari mereka menderita daerah dengan terlalu banyak poin choke. Mayoritas peta hanya memiliki satu rute utama dengan satu atau dua rute tambahan yang tidak benar -benar memberi tim penyerang peluang bagus untuk mengapit, kecuali jika Anda memilih salah satu pahlawan yang lebih mobile seperti Genji.
Keempat mode permainan yang ditawarkan cocok untuk Type Focus Overwatch menempatkan kerja tim, meskipun beberapa dari mereka tampil sangat mirip satu sama lain. Mereka terutama melibatkan mengawal muatan ke tujuan, variasi menangkap titik kontrol, atau bahkan hibrida keduanya, membuat sesi permainan panjang menjadi sedikit monoton.
Di samping beberapa keluhan itu, Overwatch adalah judul yang mengesankan dengan beberapa pertarungan FPS yang paling halus, halus, dan bermanfaat yang telah dilihat oleh genre. Rasa itu, bersama dengan cara pegangan senjata, akan membuat Anda menebak -nebak bahwa ini adalah judul Blizzard. Seolah -olah studio telah membuat penembak selama beberapa dekade dan itu hanya kebiasaan kedua bagi tim.
Untuk menemani pertempuran inti yang sangat baik, para pahlawan pemeran yang beragam menawarkan pengalaman gameplay yang sangat bervariasi dari satu karakter ke karakter berikutnya, bahkan jika mereka jatuh dalam pola dasar yang sama, seperti Hanzo dan Widowmaker. Misalnya, keduanya berfungsi sebagai kelas penembak jitu, tetapi bermain sama sekali berbeda satu sama lain; Hanzo sedikit lebih mobile dan unggul di kisaran menengah sementara Widowmaker sangat baik dalam mendukung rekan satu timnya dengan mengunci area di rentang yang lebih lama.
Berbagai pilihan karakter mungkin tampak luar biasa bagi sebagian orang yang benar-benar baru dalam hal-hal pahlawan, tetapi ada metode untuk kegilaan. Beberapa pahlawan sengaja sangat mudah diambil setelah hanya beberapa menit waktu bermain, yang secara bertahap membantu memperkenalkan kurva pembelajaran yang curam yang terkait dengan beberapa yang lain. Bermain dengan Pharah, misalnya, sangat mengingatkan pada penembak arena seperti Turnamen Quake dan Unreal.
Permainan ini juga memungkinkan Anda untuk bersepeda melalui pahlawan selama pertandingan saat berada di lokasi bertelur tim Anda, memungkinkan Anda untuk bercampur dan cocok sepanjang permainan. Ini cocok untuk pendekatan yang lebih bijaksana untuk strategi yang berorientasi tim, karena memungkinkan Anda untuk mengisi celah dari apa yang mungkin hilang dari komposisi tim Anda. Di layar pemilihan pahlawan, Blizzard juga menawarkan tip alat dalam game yang menunjukkan cara membangun skuad yang berpengetahuan luas.
4 /5
Secara keseluruhan, mereka yang keluar untuk bereksperimen dan mencoba sesuatu yang baru akan menemukan banyak kesenangan dari Overwatch. Banding permainan yang penuh warna dan kartun ini mengundang sementara kedalaman gameplaynya akan mengaitkan Anda selama berjam -jam, kecuali jika kecil pilihan mode permainan dan kurangnya kampanye pemain tunggal akhirnya memalingkan Anda. Namun, pertempuran inti dipoles menjadi kilau, yang membuatnya menyenangkan untuk dimainkan. Selain itu, ada pahlawan untuk setiap jenis pemain, tetapi eksperimen selalu didorong.
Overwatch, selamat datang di keluarga.
Overwatch sekarang keluar di PC, Xbox One, dan PlayStation 4.