Cliff Bleszinski berbicara tentang penerimaan yang suam -suam kuku

Sementara kitadilaporkanpadaLawbreakers'Nomor penghitungan pemain yang kurang mengesankan saat diluncurkan, tampaknya studio di belakangnya, Boss Key Productions-atau setidaknya CEO studio, Cliff Bleszinski,-tidak terlalu khawatir tentang hal itu.

Dalam sebuah wawancara dengan Eurogamer, Bleszinski ditanya tentang bagaimana tidak ada cukup banyak orang bermainLawbreakers, yang Bleszinski menyebutkan bagaimana itu "maraton bukan sprint."

Orang -orang tampaknya menikmatinya. Masalahnya tampaknya tidak ada cukup banyak orang yang memainkannya. Ada 1500 bersamaan ketika saya terakhir melihat - itu cukup rendah.

Cliff Bleszinski:Ini seperti yang saya katakan, ini maraton bukan sprint. Saya lebih suka menjadi permainan yang kurang rendah yang perlahan -lahan naik ke dalam sesuatu yang orang kagumi orang daripada sesuatu yang keluar dengan terlalu banyak hype sehingga ada serangan balasan, itulah sebabnya saya pikir ulasan uap sangat positif. Kami akan terus meningkatkan kesadaran, terus mendukung produk - jika Anda melihat fenomena yang merupakan League of Legends, itu membangun mod Warcraft 3 kemudian perlahan tapi pasti berkembang menjadi hal yang luar biasa yang luar biasa ini, dan saya akan Alih-alih menjadi permainan yang muncul dan memiliki ramp tongkat hoki dengan luka bakar yang lambat dan menumpuk daripada mesin hype triple-A di mana Anda memiliki bazillion orang yang memainkannya satu bulan dan turun secara eksponensial kemudian mereka menindaklanjuti dengan tahunan produk.

Bleszinski memang ada benarnya, bukan? Hanya karena permainan tidak terbakar keluar dari gerbang bukan berarti itu sudah mati. Tentu saja, itu tidak berarti itu dijamin akan bangkit kembali, tetapi pada zaman dan usia ini, menyebut permainan mati hanya karena tidak membuat catatan penjualan dan memiliki 100.000 pemain bersamaan mungkin terlalu prematur.

Jika Anda ingin tahu mengapaLawbreakersGagal memikat khalayak saat peluncuran, lihat terbaru kamiFitur Videodi atasnya.

Sumber:Eurogamer