Sedangkan EAMedan Pertempuran Star Wars IItelah menjadi berita utama karena berbagai alasan yang salah akhir-akhir ini, ada permainan yang solid di balik semua peti toilet, dan kebencian yang dipicu oleh para gamer. Kami masih memberikan perombakan besar pada game ini sebelum menerbitkan ulasan kami, namun sudah ada beberapa hal yang ingin kami ubah terkait multipemain, dan untuk daftar ini, kami tidak akan membahas kontroversi transaksi mikro sekali pun.
Perhatikan bahwa "multipemain" dalam hal ini berarti Galactic Assault, mengingat ini adalah mode multipemain utama dalam game.
Jadi, hal utama apa yang ingin kita ubahStar Wars Battlefront IImultipemain? Lihatlah daftarnya untuk mencari tahu.
Senjata dan Attachment Gating Karena Kemajuan
Kami mengerti, tahun 2015Medan perangtidak memiliki banyak hal dalam hal pembukaan kunci dan perkembangan, dan kita semua tahu bagaimana penggemar multipemain menyukai pengait “wortel di atas tongkat” itu, bukan? UntukMedan Perang II, DICE agak berlebihan dan memiliki semua senjata di setiap kelas, dan setiap lampiran senjata dilindungi oleh semacam tantangan yang memastikan Anda akan menggunakan senjata "sampah" untuk cukup banyak permainan sebelum mendapatkan barang bagus.
Respawn tidak akan memakan waktu lama dan tidak akan direset saat berganti kelas
KetikaMedan Perang IImungkin terasa seperti penembak arcade, waktu respawn menunjukkan sebaliknya. Saya pernah mengalami kejadian di mana saya harus menunggu 10 detik penuh untuk muncul kembali, lalu menambahkan waktu untuk melakukan perjalanan ke tempat pertarungan sebenarnya, dan itu berarti 12-15 detik tidak ada aktivitas, yang tidak baik untuk game multipemain mana pun. .
Sementara kita membahas topik ini, mengapa pengatur waktu respawn disetel ulang setiap kali Anda mundur untuk berganti kelas, mengganti Kartu Bintang, dll? Ini perlu diperbaiki secepatnya.
Sistem Pasukan Garuk Kepala
Saya sudah login beberapa jamMedan Perang IImultipemain, dan saya masih belum bisa memberikan alasan atau alasan apa pun tentang apa itu sistem regu, dan cara kerjanya. Tentu saja, kita mendapatkan lebih banyak Battlepoint saat berada di dekat pasukan kita, tapi selain itu, sepertinya tidak ada gunanya. Kita tidak bisa muncul di skuad kita, kita tidak bisa melakukan apa pun untuk membantu mereka (seperti memberikan amunisi, paket obat, dll.), dan yang lebih buruk lagi, adaTIDAKpasukan. Itu hanya sekelompok orang yang berkumpul untuk respawn pada waktu yang sama.
Ini lebih membingungkan mengingat DICEMedan peranggame, yang telah dibuat oleh studio selama beberapa dekade, sangat menekankan pada regu.
Kontrol Kendaraan yang Kikuk
Dengan DICEMedan perangwaralaba terkenal dengan peperangan kendaraan, orang mungkin berasumsi bahwa tingkat kontrol ketat, keseimbangan, dan pemolesan yang sama akan dialami dalamMedan Perang IIkendaraan. Rupanya, bukan itu masalahnya.
Muncul sebagai AT-RT atau kendaraan lain di Galactic Assault terkadang membuat frustrasi saat menavigasi medan. Tidak jelas apakah kendaraan dapat melaju atau tidak menuju suatu tempat, dan benda-benda kecil di lingkungan biasanya berarti Anda akan terjebak di suatu tempat.
Minta Peti Harian Sertakan Satu atau Dua Kartu Bintang
Jika kamu belum mengetahuinya, layer akan mendapatkan “Peti Loot Harian” untuk login setiap hariMedan Perang II.Namun, sebenarnya isi setiap Daily Loot Crate masuk dalam kategori “menyedihkan” karena hanya berisi segenggam credit dan scrap. Yap, sebenarnya tidak ada Kartu Bintang di dalamnya.
Pemain harus mendapatkan satu atau dua Kartu Bintang acak untuk peti harian gratis! Tidak ada alasan mengapa kita tidak mendapatkan apa pun sekarang.
Mampu Membuat Kartu Bintang dan Menukarkan Hadiah Tantangan Saat Dalam Game
Untuk beberapa alasan, DICE telah membuatnya sehingga jika Anda ingin membuat Kartu Bintang, menukarkan hadiah Anda dengan tantangan, dll., Anda harus melakukannya di menu utama. Anda tidak dapat membuat Kartu Bintang, menukarkan senjata dari tantangan dalam pertandingan, yang berarti Anda harus keluar dari permainan setelah ingin menukarkan hadiah seperti lampiran senjata, senjata, dan lainnya.
Mengapa hal ini terjadi? Cari saya, satu-satunya hal yang saya tahu adalah, itu perlu diubah.
Tingkatkan Kredit yang Diperoleh Per Pertandingan
Dikatakan bahwa kredit yang Anda peroleh di masing-masingnyaMedan Perang IIpertandingan terkait dengan kinerja Anda, tetapi Anda tidak akan mengetahuinya karena sedikitnya jumlah kredit yang diberikan kepada Anda. Apakah sangat baik? Ini 300 kredit untuk Anda. Oh, kamu payah dalam putaran ini? Nah, ini 275 kredit! Ini tidak terlalu terpotong dan kering, tapi hampir saja.
Buat perbedaannya cukup nyata atau kita akan melihat lebih banyak hal seperti ini “bot pertanian.”
Kemajuan Tanpa Keacakan
KetikaMedan Perang IItelah berhasil lolos dari sistem bayar untuk menang (setidaknya untuk saat ini), sistem perkembangannya masih belum ideal karena betapa acaknya sistem peti jarahan. Daripada langsung memberi penghargaan kepada pemain dengan pembukaan tertentu, kita bergantung pada belas kasihan dewa RNG (penghasil angka acak) yang menghadiahkan kita item acak di setiap peti, yang berarti Anda bermain untuk majusecara acak. Biarkan hal itu meresap.
Dengan bagaimana peti rampasan diintegrasikan ke dalam perkembangan, mungkin tugas yang terlalu berat untuk meminta DICE mengerjakannya kembali. Namun ada solusinya; mungkin memberikan peti rampasan setelah setiap level tercapai? Buatlah agar item tertentu dapat diperoleh melalui perkembangan alami (yang terlintas dalam pikiran adalah item dan keterampilan tertentu).
Apapun masalahnya, itu harus lebih baik dari apa yang kita miliki sekarang.
Ya, itu saja — setidaknya untuk saat ini. Apakah ada perubahan multipemain yang perlu diperbaikiMedan Pertempuran Star Wars IIyang belum kita sentuh? Jika ya, beri tahu kami apa saja di komentar di bawah.