Jika Anda memainkan Alan Wake pertama dan merasa itu memiliki terlalu banyak pertempuran bayangan, melarikan diri dan sejenisnya, Anda mungkin senang mengetahui bahwa itu tidak akan menjadi masalah di Alan Wake 2, karena Remedy Entertainment mengkonfirmasi bahwa itu akan menampilkan “Kurang Combat ”dari game pertama.
- Bacaan terkait:Alan Wake 2 tidak akan menghindar dari unsur -unsur horor tubuh, tetapi tidak akan menampilkan pemotongan
Ini disebutkan oleh co-sutradara Alan Wake 2 dan penulis utama Sam Lake dalam edisi terbaruMainkan Majalah(#29). Selain lebih sedikit pertempuran, kecepatan permainan "melambat" dibandingkan dengan game pertama juga, meskipun ini dilakukan sebagai cara untuk mengubah genre dari Alan Wake pertama menjadi lebih dari permainan aksi -petualangan, ke sekuel lebih dekat dengan kelangsungan hidup-kehormatan. Ini semua dilakukan untuk membuat pertemuan pertempuran lebih berarti.
Game pertama adalah permainan petualangan aksi - itu memiliki elemen horor, tetapi itu adalah permainan petualangan aksi. Dan ada elemen di sana yang ingin kami perbaiki, jika Anda mau - fakta bahwa pertempurannya sangat sama dan ada banyak hal melalui seluruh pengalaman. [Kami memutuskan bahwa bergeser ke] horor survival [untuk sekuel yang dibuat] banyak akal - lebih sedikit pertempuran, mondar -mandir melambat - memungkinkan kami untuk berbuat lebih banyak dengan cerita dan lebih ambisius dengan cerita.
Ketika ada lebih sedikit pertempuran, setiap pertemuan pertempuran adalah peristiwa yang lebih besar. - -Sam Lake, Alan Wake 2 Co-Director dan Lead Writer
Setelah memainkan Alan Wake pertama, saya benar -benar mengerti dari mana datangnya Danau. Di game pertama, Anda diserang tanpa henti oleh Shadow Monsters, yang menjadi tak tertahankan kadang-kadang diberikan sumber daya tidak semuanya banyak. Mari kita berharap bahwa di Alan Wake 2, pertemuan pertempuran lebih sedikit dan sedikit lebih bervariasi.
Alan Wake 2 akan dirilis 17 Oktober ini di PS5, Xbox Series X | S dan PC.