Tindalos Interactive telah dirilisAliens: Keturunan gelapPerbarui 1.03 (PS5 Versi 1.003), dan ini adalah tambalan untuk konsol yang dirilis di PC beberapa hari yang lalu. Ini membawa perbaikan bug lain yang menyentuh masalah blok pencarian dan banyak lagi. Baca terus untuk apa yang baru di catatan Patch keturunan Aliens: Gelap untuk 10 Juli.
Aliens: Pembaruan Keturunan Gelap 1.03 | Aliens: Pembaruan Keturunan Gelap 1.003 | Aliens: Catatan Patch Keturunan Gelap untuk 10 Juli:
Memperbarui: Focus Home, Penerbit Aliens: Dark Descent, telah merilis catatan patch hari ini untuk konsol, dan ini merupakan tambalan yang lebih besar daripada yang dirilis di PC beberapa hari yang lalu.
Konten Baru:
Penambahan 5 trauma baru untuk menambahkan lebih banyak keragaman:
- Hypochondriac
- Hematofobia
- Antrofobia
-Obsesif-kompulsif
- xenomorphobia "
Perbaikan bug
Besar :
- Memperbaiki kesalahan yang mencegah pemain untuk membuka kilang Olduvai (Misi 11) saat menyelesaikan Pryce of Deception (Misi 10). Jika kemajuan Anda saat ini diblokir, Anda dapat menggunakan kembali ke penipuan dan secara langsung mengekstrak untuk membuka misi 11.
- Marinir yang terluka parah sekarang diselamatkan saat mengekstraksi setelah fase pertahanan di akhir neraka Harper (Misi 3)
- Cegah bug yang memungkinkan pemain untuk menyelesaikan "kipas ventilasi shutdown" sebelum membukanya selama misi penipuan (misi 10)
- Dokter hewan McNeil tidak lagi menghilang ketika dijatuhkan di tanah di tambang Dead Hills (Misi 1)
- Warga sipil tidak lagi menghilang saat dijatuhkan di tanah lift
- Warga sipil yang dijatuhkan di lantai masih dianggap sebagai bagian dari pasukan
- Perbaiki serangan besar -besaran langsung berhenti setelah dimulai
- Peningkatan beberapa masalah yang menghalangi dialog dan mencegah pemain berkembang lebih jauh
- Tambahkan perlindungan yang akan teleportasi marinir, drone, warga sipil di dekat posisi mereka saat ini jika mereka terjebak di lingkungan
- Sifat kepribadian petarung sekarang berfungsi dengan baik
- Peningkatan umum stabilitas saat menggunakan gamepad (crash/navigasi/kegunaan)
- Mencegah kerusakan terjadi di layar selamat datang
- Perbaiki kecelakaan yang bisa terjadi saat telur terbuka untuk melepaskan facehuggers
- Mencegah kecelakaan yang disebabkan oleh aien aien
- Perbaiki masalah di mana seorang marinir yang mengalami pelukan seorang facehugger selama pemulihan dari ragdoll tidak menghalangi keterampilan dan gerakannya
- Memilih kembali tujuan yang tidak lagi membuatnya menghilang di sudut kiri atas tampilan taktis Anda
- Perbaiki masalah di mana di lab McNeil, menjarah datapad tepat setelah senjata penjaga dapat menghasilkan blocker
- Perbaiki masalah tanpa henti memblokir Marinir dalam interaksi saat menggunakan senter
- Tambahkan beberapa perlindungan yang mencegah alien terjebak dalam patroli
- Perbaiki Interaksi Lift Lantai Fokus tombol pertama secara default (hanya pada mouse/keyboard)
- Memperbaiki kecelakaan saat memuat autosave dari sinematik pengantar pelari
- Alien akan selalu menyerang Maeko jika dia terdeteksi di Otago (Misi 9)
- Humanoids akan selalu bertelur selama tutorial "Cover" di Berkley's Dock (Misi 2)
- Perbaiki kecelakaan yang terjadi saat memperbaiki penjaga di depan ruang ratu di pangkalan Tantalus (Misi 8)
- Pengatur waktu perdarahan sekarang dihentikan dengan benar selama urutan skrip
- Menempatkan seorang penjaga di awal ruang bawah tanah -2 mimpi buruk atmosfer (misi 6) tidak lagi membunuh alien yang dituliskan yang mengakibatkan pemblokir
- Anda tidak dapat lagi diblokir menggunakan unit insinerator selama Berkley's Dock (Misi 2)
- Sintetis yang diperbaiki sekarang dapat menembak dengan pistol
- Memperbaiki crash potensial saat memuat autosave selama serangan besar -besaran
- Perbaiki pemblokir yang sedang terjadi saat spam A + RB selama tutorial penempatan pertama
- Untuk menghindari calon pemblokir, Anda tidak dapat lagi naik lift saat tutorial ARC berlangsung selama Bukit Mati (Misi 1)
- Potensi perbaikan crash yang terjadi saat membuka datapad saat menonton umpan kamera
- Hari -hari sekarang ditampilkan dalam daftar PCU, bukan nama trauma
- Marinir tidak lagi macet saat mengalami kerusakan selama pemulihan dari ragdoll
- Perbaiki masalah Pathfinding saat mengambil lift dari lantai 2 ke lantai 1 di dermaga Berkley (misi 2) membuat pemblokir
- Perbaiki pemblokir potensial saat memuat autosave yang terjadi saat urutan skrip sedang berlangsung
- Perbaiki masalah di mana pemain tidak diizinkan menggunakan lift tengah setelah tutorial APC di Dead Hills (Mission 1)
- Tambahkan Simpan Otomatis Selama Urutan Power Loader di Olduvai (Misi 11)
- Perbaiki masalah yang dapat mencegah tujuan tambang untuk memicu di Bukit Mati (Misi 1)
- Perbaiki Tujuan Keller dalam Protokol Nuklir (Misi 5)
- Perbaiki Tujuan Anand dalam Protokol Nuklir (Misi 5)
- Banyak perbaikan tampilan dan perbaikan pada UI selama misi dan Otago
- Perbaiki visual upgrade laut kadang -kadang menghilang setelah pembelian
- Perbaiki masalah dengan lift di mana pemain harus keluar dari lift untuk memicu lagi
- Perbaiki kecelakaan yang bisa terjadi saat naik lift dengan drone tertinggal
- Pemain sekarang mendapatkan hasil yang tepat karena tidak menyelamatkan para penyintas di Olduvaï (Misi 11)
- Perbaiki masalah yang membuat keterampilan tidak dapat digunakan jika di menu drone saat semua tecker mati
- Perbaiki masalah di mana menggunakan balok plasma yang kelebihan beban ke alien yang melakukan serangan khusus terkadang bisa membekukan permainan
- Perbaiki kecelakaan di dermaga Berkley (misi 2) yang bisa terjadi saat mengambil lift dari lantai dua
- Synth pulih selama misi sekarang dikonversi dengan baik menjadi Enginer saat kembali ke Otago
- Perbaiki banyak masalah saat membawa lift ke Montero (Misi 7)
- Perbaiki acara “Sabotase generator Otago” sehingga tidak dapat diulangi tanpa batas waktu
Minor:
- Retribusi sekarang dapat digunakan dalam setiap kondisi (tidak diblokir saat Marinir berada di bawah api penekan)
- Reprimand sekarang dapat digunakan dalam setiap kondisi (tidak diblokir saat Marinir berada di bawah tembakan penekan)
- Bilah pemuatan sekarang akan muncul dengan benar di atas penjaga saat meningkatkannya
- Penghapusan Ikon Tujuan Pembunuhan Ditampilkan di luar peta di awal Misi Pangkalan Tantalus (Misi 8)
- Alien seharusnya tidak lagi mati dalam pose
- Api sekarang hancurkan telur seperti yang diharapkan
- Marinir diamankan di dalam busur/APC tidak lagi dapat dibunuh atau mengambil kerusakan stres dengan cara apa pun
- Perbaiki masalah yang mencegah Anda untuk memecahkan lasan dalam mimpi buruk atmosfer (Misi 6)
- Penghapusan pintu yang tidak bisa dihancurkan dalam mimpi buruk atmosfer (Misi 6)
- Peningkatan umum para colliders di setiap misi
- Penghapusan objek terbang di Nightmare Atmospheric (Misi 6)
- Kursor tidak lagi tidak terlihat saat membuka menu ESC selama selingan
- Alien sekarang dapat melanggar semua pintu yang dapat dilanggar
- ARC/APC tidak lagi diblokir oleh Marinir Mati
- Perbaiki masalah yang mengubah kolorimetri saat membuka skuad inspeksi saat memeriksa kamera
- Peningkatan Grafis Dermaga Berkley (Misi 2)
- Perbaiki pintu yang tidak memperbarui warnanya dengan benar saat tidak terkunci
- Perbaiki masalah gamepad selama tutorial pelacak gerak yang dapat digunakan di Dead Hills (Mission 1)
- Mengubah jalan pintas pelacak gerak yang dapat digunakan tidak lagi memblokir tutorial keterampilan
- Permainan bisa jatuh dalam kondisi tertentu saat melakukan tutorial "penutup" di dermaga Berkley (misi 2)
- Seorang Marinir bisa terjebak di antara penutup dan peti amunisi di dekat pintu gunung Misi Pangkalan Tantalus (Misi 8)
- Memperbaiki ikon kliping pada judul pada panel statistik laporan misi
- Perbaiki kesalahan tekstur pada minimap
- Perbaiki masalah yang mencegah semua titik perintah dari dipulihkan jika Anda menyembuhkan efek stres yang tidak taat dalam prosesnya
- Perbaiki bug yang mencegah semua penjaga dapat diambil untuk mendapatkan jumlah maksimum
- Perbaikan atribut yang mendorong penyembuhan wicara, nilai stres yang tepat hanya saat pertama kali istirahat dilakukan (sekarang sembuh setiap saat)
- Perbaiki pintu tempat Marinir memainkan animasi secara terbalik di Stasiun Perintis (Misi 5)
- Peristiwa "gangguan mental" sekarang akan menerapkan jumlah poin trauma yang tepat saat diperoleh
- Turret busur sekarang akan berputar dengan benar saat menunggu pada posisi Waypoint
- VFX dari penembakan busur sekarang akan muncul dengan benar saat menunggu pada posisi Waypoint
- Memperbaiki animasi saat berinteraksi dengan terminal di lantai keamanan di Pryce of Deception (Misi 10)
- Perbaikan suara tidak diputar sementara banyak suara diputar secara bersamaan
- Dockers sekarang terlihat bahkan setelah memuat autosave terkait selama Docker's mengungkapkan sinematik di Berkley's Dock (Mission 2)
- Memperbaiki posisi indikator objektif untuk tujuan "bunuh skuad" terkait di tingkat kantor penipuan (misi 10)
- Perbaiki ukuran tooltip penampungan di peta
- Marinir dan drone mati tidak memberikan penglihatan lagi
- Marinir sekarang dapat berjalan di area kebakaran jika mereka terjebak di dalam satu
- Antara Nightmare Atmospheric (Mission 6) dan Berkley's Dock The Montero (Misi 7) Sorotan dari tombol Medbay akan ditampilkan dengan benar
- Selama Laporan Misi, alat trauma yang diperoleh oleh Marinir sekarang akan - ditampilkan dengan benar
- Anda tidak bisa lagi melewatkan urutan hanggar selama misi Otago (Misi 9)
- Lantai lokasi hanya ditampilkan relatif terhadap perkembangan kampanye
- Kursor akan mempertahankan posisi saat ini di layar selamat datang
- Synths mati tidak akan lagi bicara
- Memperbaiki nama kamar yang tidak ditampilkan di lantai kanan di pangkalan Tantalus (Misi 8)
- Model Marinir tidak akan lagi diatur ulang saat membatalkan promosi laut
- Titik spawn dari misi terakhir tidak lagi terungkap setelah urutan misi yang ditulis pertama (Misi 12)
- Perbaiki kamera salah tempat saat memasuki tambang setelah naik lift selama Dead Hills (Misi 1)
- Ikon objek tidak lagi diungkapkan pada peta setelah urutan skrip
- Perbaikan sampul di gudang di Pryce of Deception (Misi 10)
- Anda tidak bisa lagi menyelamatkan dan membunuh orang yang selamat yang sama dalam tujuan sekunder ATMOSPHERIC Nightmare (Misi 6)
- Tooltips sekarang ditampilkan dengan benar saat menavigasi dengan gamepad di panel laut
- Api sekarang bekerja dengan baik pada setiap musuh
- UI tidak lagi ditampilkan selama urutan skrip dested dari Dead Hills (Mission 1)
- UI tidak lagi ditampilkan selama ratu yang dituliskan dari Dead Hills (Misi 1)
- UI tidak lagi ditampilkan selama urutan Tambang Olduvai yang ditulis pertama (Misi 11)
- Seorang Marinir Tentang Enter PowerLoader atau diperintahkan untuk dibawa tidak lagi memenuhi syarat untuk melakukan interaksi
- Marinir yang dibawa tidak lagi tetap melekat pada operator setelah beban menghemat bahkan saat berjongkok
- Perbaiki masalah saat mempromosikan Marinir dan menggunakan pengontrol
- Lantai tambang tidak lagi ditampilkan di peta sektor di Dead Hills (Misi 1)
- Pelacak gerak tidak lagi bekerja di lantai dasar -2 Misi Tambang Olduvai (Misi 11)
- Perbaikan legenda peta untuk menambahkan terminal yang tidak dikunci
- Memperbaiki titik masuk yang menghilang setelah masuk ke pemilihan penempatan
- Tidak ada lagi sinyal yang hilang pada pelacak gerak jika pemain kembali dari ruang bawah tanah -2 ke basement -1 di tambang Olduvai (Misi 11)
- Penghapusan timer yang ditampilkan di sebelah "sinyal interfering" di ruang bawah tanah -2 di tambang Olduvai (Misi 11)
- Maeko sekarang memiliki FX saat menggunakan tukang las di misi Otago (Misi 9)
- Mengungkapkan lantai yang rusak di peta sektor tidak akan dikenakan biaya alat saat menggunakan gamepad
- Memperbaiki rotasi kamera tidak berhenti selama urutan skrip ratu dalam misi tambang olduvai (misi 11)
- Memperbaiki kamera selama urutan skrip di awal lantai dua misi kilang (misi 3)
- Memperbaiki kamera salah tempat saat memasuki Montero setelah naik lift selama Berkley's Dock (Misi 7)
- Anda tidak dapat lagi memilih tombol Lanjutkan beberapa kali selama pesan peringatan
- Cheyenne tidak bisa lagi melewati lantai selama cutscene di ujung prolog
- Perbaiki masalah animasi yang terjadi ketika seorang Marinir terganggu saat masuk ke powerloader
- Kategori Codex Marker entri baru sekarang akan dihapus dengan benar saat semua entri baru diperiksa
- Titik musuh di peta tidak lagi memiliki ukuran yang berbeda
- Alien tidak lagi terpengaruh oleh efek kontrol kerumunan alien lainnya untuk menghindari potensi alien yang macet di lingkungan menciptakan pemblokir
- Alien tidak lagi tertarik oleh seorang Marinir yang diculik
- GUI Taktis tidak lagi ditampilkan saat membuka peta
- Tutorial stasis di gudang Berkley's Dock (Mission 2) sekarang memiliki ruang penutup yang cukup untuk pasukan dan pengikut
- Warga sipil sekarang memiliki kustomisasi yang unik
- Memperbaiki peti terbang di hanggar Otago selama peluncuran misi
- Memuat atau meninggalkan permainan saat Marinir diculik tidak lagi membuka kunci pencapaian terkait
- GUI sekarang memperbarui dengan benar saat beralih dari keyboard ke pengontrol di peta
- Teks "Skuad ada di area pencarian" sekarang ditampilkan dengan benar ketika pasukan secara efektif di area pencarian
- Dua lantai dasar -1 dari tambang Olduvai (Misi 11) sekarang dibedakan sebagai B-1A/B-1B
- Informasi DataPad Drake diperbarui dengan benar dalam pilihan jika Anda telah memulihkan datapad terkait
- Perbaiki masalah suara saat membuka menu ESC
- Arc/APC tidak lagi mendorong marinir yang koma
- Memuat autosave dengan sersan yang memiliki upgrade ransel tidak akan lagi menempatkan titik perintah di cooldown
- Berbagai teks tumpang tindih teks di berbagai menu
- Lift yang mengarah ke Montero dari Berkley's Dock (Mission 7) sekarang dengan benar menampilkan lantai -2 bukan lantai 0
- Peningkatan Umum dari Misi Sekunder Montero dari Berkley's Dock (Mission 7) yang mengharuskan pemain untuk memeriksa beberapa datapads
- Arc/APC tidak akan lagi mendorong marinir yang koma dan di jalan mereka dan hanya akan menggulungnya
- Peta tidak akan lagi berkedip saat membuka/menutup dengan cepat umpan kamera
- Peningkatan Pencahayaan di Olduvai (Misi 11)
- Perbaiki masalah di mana salah satu Marinir selama fase pertahanan Olduvaï terakhir bisa macet
- Tambahkan video pada entri kodeks ambush
- Memperbaiki masalah perang di Olduvai (Misi 11)
- Perbaiki masalah pemusnahan pada beberapa aset dari misi terakhir
- Perbaiki beberapa masalah kliping
- Perbaiki masalah di mana pintu lift tetap ditutup setelah fase pertahanan di dermaga Berkley (M2)
- Perbaiki masalah daripada yang bisa terjadi saat mengklik spam selama promosi beberapa level
- Memperbaiki masalah orientasi kamera selama peristiwa skrip di Olduvai (Misi 11) Darah Marlow di Misi Terakhir sekarang putih :)
- Perbaiki animasi game saat menyimpan buritan
- Perbaiki beberapa masalah drone taktis kecil
- Perbaiki masalah di mana ikon dialog tidak dapat dihapus dengan benar
- Perbaiki beberapa tempat penampungan yang tidak dipicu dengan benar di dermaga Berckley (Misi 2)
- Perbaiki tekstur yang terdistorsi di gedung di lantai dasar ekstraksi (Misi 8)
- Perbaiki animasi UI di menu Simpan
- Perbaiki masalah visual di mana beberapa collider bisa terlihat
- Kabut perang sekarang diterjemahkan dengan benar dalam prolog
- Perbaiki posisi awal busur di stand terakhir Otago (misi 4) yang dapat menyebabkan beberapa bug
- Perbaiki posisi peti di Olduvai (misi 11)
- Perbaiki reaksi alien terhadap api
- Pintasan untuk keterampilan drone sekarang bekerja dengan baik
- Sekarang Marinir tidak bisa berlari saat menggunakan keterampilan plasma yang terlalu banyak
- Perbaiki masalah di mana tambang tidak memicu dengan benar
- Sekarang dimungkinkan untuk memuat ulang senjata sekunder
- Ikon "Bunuh Bajingan That" sekarang dihapus dengan benar pada telur mati
- Perbaiki beberapa masalah dengan interaksi genangan minyak
- Busur sekarang secara korektikan memutar larasnya untuk membidik alien selama fase pertahanan Neraka Harper (Misi 3)
- Perbaiki beberapa animasi selama cutscenes Otago
- Perbaiki masalah di mana alien bisa mengabaikan Maeko setelah menggunakan pelacak kimia dalam menghadapi binatang buas (misi 9)
- Ikon Flare sekarang dihapus dengan benar dari telur yang sudah dibuka.
- Perbaiki Spamming Barks Saat Waktu Melebar
Lokalisasi:
- Pembaruan lokalisasi (tambahkan elemen baru dan peningkatan yang sudah ada)
- Pembaruan Tooltip Efek Stres dan entri kodeks terkait agar sesuai dengan efek
- Pembaruan Deskripsi Statistik Senjata agar sesuai dengan amunisi yang tepat per ledakan untuk setiap senjata
- Pembaruan tooltip yang lelah agar sesuai dengan efeknya
- Pembaruan nilai -nilai dalam deskripsi tooltip (upgrade, ciri, trauma, asisten kodeks)
- Memperbaiki format gain XP di ruang pelatihan (tidak lagi menampilkan 1-1xp)
- Memperbaiki kesalahan kesalahan ketik dalam deskripsi acara Otago (operasi lab / penyelamatan yang ditinggalkan)
- Pembaruan Deskripsi Tooltip Precision Shot agar sesuai dengan kerusakan sebenarnya
- Tambahkan informasi setrum senapan pada entri asisten kodeks
- Peningkatan Codex Assistant (Perbaiki masalah kesalahan ketik dan peningkatan keseluruhan deskripsi)
- Memperbaiki lokakarya entri kodeks untuk menampilkan nilai majalah jumlah yang tepat untuk SmartGun dan senapan pulsa berat
- Memperbaiki lokakarya entri kodeks untuk menampilkan nilai biaya bahan yang tepat untuk senapan plasma
- Peningkatan entri asisten kodeks facehugger
- "Pass keamanan" sekarang terlokalisasi
- "Inti kekuatan" sekarang terlokalisasi
- Memperbaiki Deskripsi Atribut Pikiran Baja agar sesuai dengan efeknya
- Memperbaiki kredit
- Nama torrance sekarang akan menggunakan semua huruf yang tersedia
- Tooltip interaksi tidak akan lagi menampilkan biaya saat harganya 0 persediaan
- Pembaruan Keterbatasan Nama Kustomisasi dalam beberapa bahasa untuk menghindari nama yang terlalu panjang
- Ketepatan pada beberapa atribut dan peningkatan bahwa efeknya tidak kumulatif
- Pada menu pemuatan, kesulitannya mudah sekarang ditampilkan dengan benar sebagai cerita
- Workshop Weapons Deskripsi telah diperbaiki dan ditingkatkan untuk yang kedua sekarang diterjemahkan dengan benar dalam semua bahasa
- Memperbaiki pesan kesalahan dalam bahasa Rusia yang tidak dibuang dengan "mengambil penjaga"
- Memperbaiki terjemahan panel senjata dalam setiap bahasa
- Di panel pemuatan misi Otago (Misi 9) sekarang diterjemahkan dengan benar dalam setiap bahasa
Menyeimbangkan:
- Aliens sekarang hanya akan mendeteksi Anda lebih cepat jika Anda dekat dengan sumber kebisingan yang Anda buat (bukan sepanjang waktu)
- Beberapa penutup dinonaktifkan dalam mimpi buruk atmosfer (misi 6 °)
- Tingkatkan secara drastis Pengatur Waktu Respawn Humanoids di M2, M3, M7 dan M10
- Fase Power Loader dari Tambang Utama Olduvai (Misi 11) sekarang menjadi serangan yang tak terbatas
- Penindasan berbagai posisi penampungan di berbagai lokasi (M1, M3, M7, M10, M11)
- Fase Power Loader dari Tantalus Base (Misi 8) sekarang menjadi serangan yang tak terbatas
- Crushers selama pertahanan terakhir Tambang Olduvai (Misi 11) dikirim melalui setiap titik bibit yang tersedia
Studio ini juga telah berbagi beberapa hal yang dipertimbangkan untuk tambalan berikutnya:
- Tambahkan kemungkinan untuk melewatkan prolog
- Memperkenalkan opsi untuk membuat kampanye deathclock usang
- Menerapkan fitur autosave saat berhenti dari Otago
- Dan banyak lagi…
Catatan tambalan:
- Simpan yang dipicu oleh transisi dan istirahat sekarang harus bekerja dengan benar di Montero
- Perbaiki masalah pemblokiran pada penipuan
- Perbaiki DataPad yang tidak tersedia pada Tujuan Sekunder Protokol Nuklir
- Perbaiki masalah blok yang mungkin dengan tutorial sampul di dermaga Berkley
- Perbaiki beberapa kasus ketika penyelesaian misi menampilkan informasi yang salah ketika 100% selesai
Kami waspada jika ada perubahan khusus konsol yang dilakukan hari ini, dan begitu kami tahu lebih banyak, kami akan memberi tahu pembaca kami dengan memperbarui artikel tersebut.
Memperbarui: Artikel telah diperbarui dengan catatan patch resmi untuk konsol.
Sumber:Uap,Fokus rumah