Alone in the Dark Update 1.000.008 Menambahkan Game Baru+, Mode Foto dan Lainnya Ini 29 Mei

Fitur -fitur baru telah ditambahkan oleh potongan -potongan interaktif dalam iterasi terbaru dari Alone the Dark! Pemain dapat mengharapkan game+baru, mode foto dan sejumlah bug kritis ditangani. Baca terus untukAlone in the Dark Update 1.000.008Catatan tambalan untuk 29 Mei.

Alone in the Dark Update 1.000.008 Catatan Patch untuk 29 Mei:

Kali ini, kami membawakan Anda mode foto, Game New Plus, sejumlah besar perbaikan bug (termasuk layar hitam loteng sial dan siapa pun yang tahu apa yang terjadi pencapaian), serta perbaikan QOL tambahan.

Fitur baru

  1. Menambahkan mode foto.
  2. Menambahkan "Game Baru +" tersedia setelah menyelesaikan kampanye sekali.
    • Mulailah permainan dengan semua senjata yang tidak terkunci
    • Benar -benar merombak keseimbangan dengan lebih banyak dan musuh yang lebih sulit
    • Beberapa acara gameplay tambahan dan ketakutan
    • Intro alternatif baru

Bug kritis diperbaiki

  • Memperbaiki layar hitam saat memecahkan puzzle loteng setelah memuat simpan yang dibuat di loteng.
  • Bug prestasi tetap "Tidak ada yang tahu apa yang terjadi".
  • Memperbaiki sejumlah besar crash dan bug potensial yang terkait dengan masalah audio.
  • Memperbaiki Keychain yang hilang di French Quarter 1 setelah Simpan/Muat.
  • Menambahkan perbaikan untuk menghindari softlock potensial:
    • Pintu dari tangga spiral ke ruang tamu besar untuk menghindari kunci lunak saat beralih ke taroella
    • Pastikan Parlor ke Pintu Konservatori Selalu Dibuka Kunci di Bab 4
    • Memperbaiki masalah di mana pintu antara Grand Parlor dan Tangga Spiral terkunci di Bab 4
    • Memperbaiki masalah simpan dengan katup ketel
    • Memperbaiki masalah di mana kamera di kamar Ruth tidak dapat berinteraksi saat bermain sebagai Emily; mencegah pemain melanjutkan ke Warphoto
    • Memperbaiki masalah di mana memuat autosave di Bab 4 membuat pemain kehilangan item kunci (kontrak dan belati)
  • Memperbaiki lebih dari 90 masalah tabrakan yang bisa membuat pemain macet di lingkungan

Fitur Kualitas Hidup

  • Menambahkan dua slot simpan tambahan untuk autosave terakhir.
  • Menambahkan popup tutorial untuk tampilan ujian.
  • Menambahkan tutorial Dodge kontekstual untuk saat Anda berada dalam pertempuran tetapi tidak menghindar untuk sementara waktu.
  • Tutorial Melee sekarang juga akan ditampilkan jika pemain sudah dalam keadaan tempur setelah mengambil senjata.
  • Menambahkan ikon baru untuk peluang Molotovs & Brick yang dapat dilemparkan.
  • Menambahkan kontrol keyboard kamera ke menu rebinding untuk memungkinkan rebinding tombol panah.
  • Pesan peta dan lagniappe lagniappe menjadi string terpisah agar lebih sesuai dengan layar.

Perbaikan tempur

  • Memperbaiki reaksi hit yang salah bermain untuk makhluk steamboat dalam beberapa kesempatan.
  • Makhluk pemakaman yang diperbarui menjadi lebih responsif terhadap kerusakan yang diterima.
  • Disabled Depas pada makhluk yang sudah mati. Sekarang hanya memicu pukulan pembunuhan.
  • Diperbarui animasi tempur Emily untuk memungkinkannya berbaur dari animasi sebelumnya (mis. Mendapatkan kontrol input pemain kembali lebih cepat).
  • Dipangkas dan mempercepat banyak reaksi hit Emily untuk merasa lebih langsung dan responsif.
  • Pemain tidak bisa lagi beralih senjata saat bunuh diri (pria gelap).
  • Tweak reaksi hit berat Edward sehingga pemain diizinkan untuk mendapatkan kembali kontrol input lebih cepat (peluang lebih kecil dari Stunlock).
  • Busur ayunan jarak dekat Edward yang ditingkatkan untuk dipukul sehingga mereka memukul musuh lebih konsisten.
  • Penurunan timer tunggu keluar tempur untuk tidak memiliki musik yang diputar terlalu lama setelah pertempuran selesai.

Perbaikan gameplay lainnya

  1. Jimat: Meningkatkan jumlah waktu yang dapat dilihat pemain pada jimat saat menyelesaikan teka -teki untuk melihat ketiga gambar.
  2. Animasi dan urutan pickup jimat yang diperbarui untuk Edward dan Emily.
  3. Menambahkan kulit kayu untuk mengambil kucing mumi Lagniappe.
  4. Ditambahkan/Disesuaikan Berbagai Gonggongan di Bab 2 Derceto (Pickups & Puzzles).
  5. Menambahkan suara saat mencoba mengambil item Max Stack.
  6. Musuh yang dihapus yang belum terbunuh dalam pertarungan gudang jika kita mencapai gedung kamar pertunjukan dan memuat penyelamatan.
  7. Pastikan acara gudang tidak dapat dipindahkan setelah memuat simpan.
  8. Boiler Valve Puzzle: Pastikan pemain tidak dapat berinteraksi dengan teka -teki saat mengambil kerusakan uap.
  9. Menambahkan kabut dan menonaktifkan traversal untuk menghindari mundur ke selokan di Gallatin Street.
  10. Menambahkan kulit kayu untuk memperhatikan tempat kejadian kejahatan Cassandra di ruang bawah tanah kasus spiral tangga.
  11. Reaksi "Awe" karakter pemain yang diperbarui (digunakan saat memasuki perpustakaan Convent).
  12. Menambahkan berbagai contoh umpan balik kekuatan pada pengontrol:
    • Menambahkan Umpan Balik Kekuatan Kedekatan ke Active Dark Man
    • Menambahkan umpan balik kekuatan saat mendarat di tanah setelah melompat ke bawah
    • Menambahkan Umpan Balik Kekuatan Kecil tentang Kematian Pemain
    • Menambahkan Umpan Balik Kekuatan untuk Transisi ke berbagai acara permainan (acara Steamboat Storm, Cemetery, Dead Clerk di Derceto, Crypt Flicker Anomaly, Temple Collapse)
    • Menambahkan umpan balik gaya untuk bergulat
    • Menambahkan umpan balik gaya untuk membuka kunci pintu dengan kunci
    • Menambahkan Umpan Balik Kekuatan untuk membuka pintu
    • Menambahkan umpan balik gaya saat mencoba berinteraksi dengan pintu terkunci yang dibaut atau permanen
    • Menambahkan umpan balik kekuatan kecil saat mengambil barang habis pakai
    • Menambahkan umpan balik kekuatan untuk berjalan di tumpukan belatung
    • Menambahkan Umpan Balik Kekuatan pada Tackling Doors Terbuka untuk Pintu Tunggal dan Ganda
    • Menambahkan Umpan Balik Kekuatan ke Perlawanan Jalan
  13. Menambahkan Simpan Logika ke "Jack in the Box" - Lagniappe untuk memastikan Anda hanya dapat mengambilnya sekali.
  14. Menambahkan jalur jalan baru di area dermaga Gallatin Street.
  15. Memungkinkan pemain untuk memicu akhir yang tersembunyi Edward di Bab 4.
  16. Kulit kayu yang dilepas setelah naik turun tangga ke ruang bawah tanah setelah Plaza bertarung di Pemakaman.
  17. Peningkatan audio kecil untuk cutscene.
  18. Menambahkan suara "boom" non-diegetik ketika musuh dipotong-potong.

Perbaikan visual

  • Ukuran tujuan yang diperbarui di menu.
  • Tweak dan perbaikan ke panduan visual level.
  • Tweak dan perbaikan pada pencahayaan level.
  • Menambahkan LODS ke model Edwards Ghost.
  • Diperbarui berbagai animasi (pertempuran, penanganan senjata, karakter menjangkau rel).
  • Interaksi yang dioptimalkan HUD.
  • Berbagai tekstur yang diperbarui.
  • Diperbarui berbagai elemen jerat dan UI untuk beberapa item kunci (kunci ruang duduk, kunci Stevedore, kunci taman dapur, kunci meja Edward, kunci jetty).
  • UI yang diperbarui untuk Keychain Batistes hanya menampilkan 3 tombol.
  • Kunci yang disesuaikan dan ditambahkan ke kedua versi Johnny the Conqueror cutscenes agar sesuai dengan jumlah kunci yang sebenarnya Anda dapatkan.
  • Penurunan intensitas beku lensa.
  • Menambahkan jejak debu ke mobil dalam cutscene intro.
  • Pencahayaan yang dipoles dari area bos terakhir dan menambahkan lebih banyak animasi.
  • Refleksi cermin yang ditingkatkan.
  • Mengedit jaket jaket di Emily menyelinap animasi untuk memperbaiki sebagian besar kliping antara jaket dan roknya.
  • Menghapus beberapa efek pemotongan seluruh tubuh yang terlewatkan.
  • Berbarui set ganti untuk visibilitas yang lebih baik di halaman Voodoo di French Quarter 1.
  • Menambahkan serangkaian tanaman merambat di luar toko obat Voodoo di French Quarter 1.
  • Shader drop air yang diperbarui dan memperbaiki banyak area dalam permainan dengan efek air untuk bekerja dengan perubahan.
  • Animasi olok -olok Emily yang diperbarui untuk memperbaiki masalah sinkronisasi antara animasi dan suara.
  • Menambahkan decal percikan darah ke makhluk pemakaman yang menghancurkan batu dalam urutan pelarian kuil.
  • Memperbaiki masalah dengan bagian dari rambut Edward tidak terlihat saat jauh.
  • Mengurangi masalah berkedip kain dalam kondisi berangin.
  • Kualitas visual yang lebih baik dari filter 8bit.
  • Kekuatan yang diperbarui dari Verb UI agar lebih sesuai dengan deskripsi.
  • Perbaiki untuk karakter pemain yang memiliki efek beku pada pakaian selama menghadapi pria gelap.

Pertunjukan

  • Pencahayaan yang lebih baik di berbagai cutscene, meningkatkan kinerja.
  • Menambahkan komponen preload ke transisi koridor pemakaman untuk mengurangi tekstur pop-in.
  • Beberapa perbaikan dan perbaikan visual kecil (refleksi, lampu).
  • Beberapa perbaikan bug untuk aset seni meningkatkan kinerja keseluruhan.
  • Dihapus preloading level Arktik untuk mengurangi gagap dan lag dalam urutan tepat Gray.
  • Acara FMOD yang disederhanakan untuk peningkatan kinerja.

Dek uap

  • Menambahkan pengaturan video default khusus untuk Deck Steam.
  • Dukungan UI Dek Steam.
  • Ikon dek uap diubah ukurannya.
  • Ikon Pengontrol Dek Steam ditambahkan.
  • Membuat opsi keybinding disembunyikan saat bermain di dek uap.

Menyeimbangkan

  • Kesehatan musuh yang didorong pada kesulitan yang sulit dan menghilangkan barang habis pakai.
  • Meningkatkan kesehatan makhluk kapal uap.
  • Menambahkan pos pemeriksaan baru di French Quarter 3 tepat sebelum bagian banjir.
  • Menambahkan senjata yang dapat dirusak di French Quarter 3 ke daerah banjir.
  • Penjemputan senjata yang diperbarui di Cryptflicker Anomaly.
  • Menambahkan spot drop senjata ke Anomali Petugas Mati.
  • Peningkatan peluang menjarah pemijahan, menghindari kemungkinan wadah kosong.
  • Labu penyembuhan sekarang mengubah jumlah penyembuhan berdasarkan kesulitan.
  • Menambahkan pickup senjata jarak dekat dan dropspot ke Derceto.
  • Anomali Oilyroom: Menambahkan senjata jarak dekat.
  • Dukungan tambahan untuk amunisi Flare Gun di pickup dinamis.
  • Pemijahan bahan habis pakai karena wadah kosong sekarang memperhitungkan kesulitan saat ini saat menghitung laju pemijahan labu kesehatan.
  • Pickup bergerak di bab 5 dari gameplay bossfight ke gameplay reguler.

Perbaikan bug tambahan dan optimasi

  • Memperbaiki filter noir dan 8bit ditampilkan secara keliru dengan HDR yang diaktifkan.
  • Memperbaiki bug di mana amunisi Flare Gun lebih dari Revolver/Remington setelah memuat simpan.
  • Memperbaiki menu sehingga opsi untuk DLS dan DLAA tidak diaktifkan jika DLSS tidak didukung.
  • Memperbaiki bug dengan reset ukuran subtitle setelah game mulai.
  • Memperbaiki masalah saat mengikat suatu tindakan ke kunci yang sudah terikat. Sekarang ikatan lama akan benar -benar tidak terikat dan disimpan.
  • Memperbaiki masalah pemain macet saat membuka loker di rig minyak.
  • Memperbaiki masalah pencapaian “Saya meninggalkannya” dimungkinkan untuk membuka kunci lebih awal.
  • Memperbaiki masalah di mana dimungkinkan untuk melihat binatang buas gundukan Dispawn di rig minyak.
  • Kredit yang diperbarui dan kesalahan ejaan tetap.
  • Pistol Flare Disabled ketika Dark Man aktif untuk menghindari membiarkan pemain membakarnya.
  • Menambahkan pemeriksaan batas waktu untuk menghindari senjata matang mid -mid -animation.
  • Memperbaiki kredit musik tidak diputar.
  • Duplikat yang dilepas Kunci Simpan dari pintu bencana tenggelam untuk mencegah pintu mansion dikunci setelah memuat simpan.
  • Loteng Puzzle: Menambahkan Logika untuk menambahkan item yang diperlukan untuk melanjutkan puzzle, jika pemain sudah memasukkannya ke dalam teka -teki dan teka -teki itu diatur ulang.
  • Grey's Apartment Checkpoint: Retimed ketika save terjadi untuk meminimalkan risiko pemain terjebak saat memuat autosave.
  • Memperbaiki garis VO dalam cutscene yang tidak bermain dan beberapa garis VO menjadi tertunda.
  • Audio senjata api tetap menjadi sidechained (volume diturunkan) saat menembak musuh tertentu.
  • Pos pemeriksaan dinonaktifkan di Bab 4 untuk memperbaiki bug di mana pemain bisa mendapatkan softlocked di corong saat memuat autosave.
  • Memperbaiki bug di mana molotov oleh plaza di kuburan tidak dapat dicapai.
  • Puzzle Attic Patuette: Memperbaiki masalah dengan gambar -gambar di jimat yang keluar dari fokus.
  • Bab 2: Pintu Piazza sekarang dinonaktifkan dalam anomali cryptflicker.
  • Bab 4: Pintu corong ditetapkan di lorong Gray.
  • Ikon interaksi naik di buku palsu di kantor Gray yang terkadang tidak mungkin dicapai.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain macet saat memuat simpan di Bab 5.
  • Memperbaiki acara Falling Rock setelah Chase di Pemakaman.
  • Memperbaiki masalah dengan tidak dapat memicu akhir yang tersembunyi.
  • Memperbaiki beberapa bug minor yang semuanya akan menyebabkan ragdoll berhenti segera (paling lazim pada permainan simpan yang dimuat).
  • Perbaikan UI untuk Puzzle Medali Pemakaman Ganda: Pindah Input Marker Petunjuk diatur ke sumbu yang salah (kiri/kanan alih -alih naik/turun).
  • Memperbaiki bug di mana dialog NPC tidak akan diatur ulang dengan benar setelah mengambil buku biasa.
  • Teka-teki X-ray: Tweak bagaimana item ditukar untuk menangani pelat memotongnya sambil memindahkan item di sana.
  • Masalah terpecahkan dengan shadow karakter pemain menghilang ketika karakter terlalu dekat dengan kamera.

Jika kita mendapatkan tambalan lain dariBagian-bagian, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.