Hanya dua minggu yang lalu,Kata pecahBahwa eksekutif EA mampir ke Bioware untuk secara resmi memberikan putusan tentang apakah BioWare akan terus mengembangkan reboot lagu kebangsaan, atau dapatkah itu sepenuhnya. Nah, seperti yang dinyatakan judul, lagu kebangsaan reboot (Anthem 2.0, Anthem Next atau apa pun yang Anda ingin menyebutnya) secara resmi mati.
Di posting baru diBlog Bioware, Produser Eksekutif Bioware (dan pria yang bertanggung jawab atas Kelahiran Kembali Anthem) Christian Dailey menulis surat kepada para penggemar. Lihat surat lengkap di bawah ini.
Dalam semangat transparansi dan penutupan kami ingin berbagi bahwa kami telah membuat keputusan sulit untuk menghentikan pekerjaan pengembangan baru kami pada Anthem (alias Anthem Next). Namun, kami akan terus menjaga layanan langsung Anthem Live seperti yang ada hari ini.
Sejak diluncurkan Anthem, tim telah bekerja keras untuk terus meningkatkan permainan, merilis beberapa pembaruan yang membawa serta berbagai perbaikan dan memperkenalkan konten baru untuk dimainkan. Menjelang akhir 2019 kami memperluas upaya itu dan mulai bekerja pada restrukturisasi permainan yang lebih mendasar.
Selama pengembangan kami telah memberikan pembaruan yang mengungkapkan beberapa pekerjaan tim melalui posting blog dan percakapan dengan Anda di media sosial dan telah menginspirasi kami untuk melihat reaksi positif dan umpan balik. Saya sangat bangga dengan pekerjaan yang telah dilakukan tim, dan bersemangat untuk melihat dan memainkan setiap bangunan baru dari pengalaman itu.
2020 adalah tahun tidak seperti yang lain dan sementara kami terus membuat kemajuan melawan semua proyek permainan kami di Bioware, bekerja dari rumah selama pandemi telah berdampak pada produktivitas kami dan bukan semua yang kami rencanakan sebagai studio sebelum Covid-19 dapat dicapai tanpa menekankan tim kami.
Saya tahu ini akan mengecewakan bagi komunitas pemain Anthem yang sangat senang melihat perbaikan yang telah kami kerjakan. Ini juga mengecewakan bagi tim yang melakukan pekerjaan yang brilian. Dan bagi saya pribadi, lagu inilah yang membawa saya ke Bioware, dan dua tahun terakhir adalah beberapa pengalaman yang paling menantang dan bermanfaat dalam karier saya.
Pengembangan game sulit. Keputusan seperti ini tidak mudah. Bergerak maju, kita perlu memfokuskan laser upaya kita sebagai studio dan memperkuat judul Dragon Age berikutnya, dan judul -judul Mass Effect sambil terus memberikan pembaruan kualitas untuk Star Wars: The Old Republic.
Kepada komunitas lagu kebangsaan, terima kasih atas hasrat dan kreativitas Anda. Umpan balik dan saran Anda pasti membantu membentuk arah tim, dan dengan catatan pribadi, kebaikan dan dorongan Anda sangat dibutuhkan tahun lalu.
Harap tetap aman dan bersikap baik satu sama lain. Kuat saja, lebih kuat bersama.
Kristen