Mungkin salah satu perhatian utama para gamer ketika datang ke permainan aksi dunia yang dibagikan (seperti Destiny dan Division) adalah bagaimana beberapa misi dan tujuan merasa sedikit mirip satu sama lain. Dalam permainan takdir pertama, sebagian besar misi mendidih untuk menjaga sesuatu sementara teman hantu Anda meretas atau memindai area, yang tidak cocok dengan beberapa orang.
Tampaknya itu mungkin bukan masalah dengan lagu kebangsaan Bioware, seperti yang tampaknya dilakukan oleh varietas misi lagu kebangsaan bahkan ini sejak awal. Di livestream bioware terakhir tahun ini, studio memamerkanmisi benteng(Pikirkan: Destiny's Strikes), yang melibatkan pemain melakukan hal yang berbeda. Di atas Subreddit Anthem, PenggunaAnthem_universeTercantum pada gol yang harus dilakukan oleh kelompok pemain yang harus dilakukan oleh benteng.
Tema umum di antara tujuan adalah:Jelajahi sarang bekas luka dan temukan scelos
- Sasaran 1: Menyusui sarang bekas luka dan menemukan Scelos (Umum).
- Sasaran 2A: Amankan pintu masuk sarang
- Hancurkan 3 menara
- Kalahkan bekas luka
- Sasaran 2B: Amankan pintu masuk sarang
- Hancurkan 6 alarm
- Kalahkan bekas luka
- Tujuan 3: Kalahkan penjaga gerbang
- Mike menggunakan Ultimate di sini
- Penjaga gerbang tampaknya menjadi penegak bekas luka elit yang digosok
- Sasaran 4: Kembalikan daya ke generator
- Kumpulkan 3 sel bahan bakar dan letakkan
- Dapatkan hal itu ... dan ... taruh ... di dalamnya
- Anda tidak bisa terbang saat membawa benda
- Pengamatan: Kerusakan jatuh saat ini dinonaktifkan
- Sasaran 5: Hancurkan Gerbang
- Mengambil dan menanam 5 bahan peledak
- Kalahkan bekas luka
- Sasaran 6: Bertahan dari penyergapan
- Kalahkan bekas luka
- Sasaran 7: Ikuti jalur selokan
- Ada. Asam. Di mana pun. Tanya saja Mike.
- Sasaran 8: Hancurkan menara
- Hancurkan 4 menara
- Sasaran 9: Jelajahi sarang bekas luka
- Tidak! Tidak hari ini anak -anak! 😉
Seperti yang Anda lihat, masih ada "menghancurkan jumlah barang untuk maju", tetapi dipecah dengan berkumpul, melawan gelombang, dan banyak lagi.
Periksa video gameplay di bawah ini untuk melihat varietas misi lagu sendiri.
Dalam berita lagu lainnya, kita sekarang tahu bahwa mata uang dalam game disebut “Koin“Terima kasih untuk streaming langsung terbaru. Bioware juga telah mengkonfirmasi bahwa peringkat maks yang saat ini ditetapkan berada di level 30, meskipunStudio berpikir ini akan mendakidi beberapa titik.
Apa pendapat Anda tentang tujuan Anthem dalam misi sejauh ini? Apakah Anda pikir Bioware memiliki cukup kecerdikan sehingga setiap misi benteng tidak terasa basi?