Sementara Bioware dirilisPembaruan Cataclysm baruHari ini melalui pembaruan sisi server, sepertinya tambalan pembaruan lagu baru telah dirilis juga, dan itu adalah yang besar! Pembaruan Anthem 1.40 ada di sini (dari 1.31) dan membawa banyak perubahan gameplay! Waktu di 18GB pada PS4, 12GB di Xbox One, dan 16GB di PC, Anda dapat memeriksa catatan Patch Pembaruan Lembaga 1.40 di bawah ini.
Pembaruan Anthem 1.40 Catatan Patch:
Perbaikan & Perbaikan Bug
UI, korteks, kualitas hidup & kosmetik
- Kami telah meningkatkan batas kubah menjadi 350 item. Nikmati ruang ekstra!
- Karena peningkatan ukuran inventaris menjadi 350, tab sampah Vault sekarang dibatasi hingga 200 item. Jumlah item saat ini dari 200 pada tab sampah ditampilkan di dekat jumlah inventaris di sudut kiri bawah lemari besi. Setelah tab sampah penuh, tidak ada item yang dapat dibuang sampai orang lain ditandai untuk disimpan atau diselamatkan.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain diperingatkan untuk mencapai batas ruang lemari besi terlalu cepat.
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain untuk membuat item ketika ruang lemari besi penuh.
- Memperbaiki masalah yang mencegah beberapa pemain melakukan pembelian di toko musiman atau unggulan.
- Tantangan yang dikoreksi yang salah namanya menu.(Dawn baru, Dark Passage & Hope hancur)
- Tantangan “Weekly: Darkness Falls” sekarang muncul dengan benar di Path to Glory> Kategori Tantangan Mingguan.
- Vault sekarang berfungsi dengan benar saat pemain membuka jarak dekat, lalu beralih ke komponen di menu.
- Mengurangi nomor target yang diperlukan untuk menyelesaikan tantangan “Harian: Catatan Taker” dan “Mingguan: Storm Chaser”. (Lebih sedikit catatan yang diperlukan untuk menyelesaikan tantangan ini sekarang.)
- Memperbaiki bug di mana berulang kali memilih B/Circle saat dalam pemilihan senjata dapat menyebabkan kamera macet.
- Judul Filter Vinyl Forge yang Diperbarui dari Kecil/Sedang/Sedang/Besar ke Decal/Grafis/Wrap.
- Ikon untuk Sigil Shield diperbarui untuk sekarang mencocokkan ikon resep kerajinan.
- Ikon etalase untuk bungkus vinil "Maker of Rain" diringankan.
- Menambahkan pengatur waktu ke toko musiman untuk ditampilkan kapan item akan berubah.
- Teks tidak lagi tumpang tindih dengan elemen UI lain dalam cetak biru pendukung masterwork.
- Tantangan "Weekly: Darkness Falls" sekarang memiliki deskripsi yang lebih akurat.
- Tantangan "Mingguan: Storm Chaser" sekarang memiliki deskripsi.
- Memperbaiki masalah di mana korteks tidak selalu muncul saat beralih di antara kategori.
- Deskripsi yang diperbarui untuk tantangan berikut:
- Kelangsungan hidup: terbuat dari kuningan
- Kelangsungan hidup: terbuat dari besi
- Kelangsungan hidup: terbuat dari baja
- Skor: Target
- Skor: Target terkunci
- Skor: Target dihilangkan
- Menggeser posisi papan leader enklave freelancer menjauh dari pintu.
- Mengklarifikasi teks UI untuk setiap tingkat kesulitan grandmaster mengenai tingkat daya yang disarankan untuk kegiatan.
- Teks "Bonus Teman" diubah menjadi "Bonus Guild" jika berlaku.
- Undangan Guild tidak dapat lagi dikirim ke pemain di platform game yang berbeda.
- QuickPlay tidak lagi dipilih secara permanen pada awal layar ekspedisi.
- Tantangan Freeplay sekarang disortir ke dalam kategori "selesai" di korteks setelah selesai.
- Ikon primer/detonator ditambahkan ke animasi yang ditunjukkan setelah membuat item di forge.
- Memperbarui ikon untuk komponen “Victor's Resolve” untuk lebih mencerminkan fungsinya.
- Semua referensi untuk tantangan "Lengkapi semua tantangan misi" telah diganti namanya diperbarui menjadi "Pembela Tarsis."
- Informasi kesulitan ekspedisi ditambahkan ke menu "dilacak" ekspedisi.
- Pengaturan Opacity HUD sekarang berlaku untuk pemain HUD di Fort Tarsis.
- Bahan yang dijual oleh vendor toko kerajinan sekarang menentukan berapa banyak dari setiap bahan yang dapat dibeli.
- Menyelamatkan latensi animasi di lemari besi dan Forge berkurang.
- Berbagai peningkatan kualitas hidup dibuat untuk instruksi antarmuka pengguna kecil dan elemen HUD.
- Berbagai perbaikan dan perbaikan visual dilakukan untuk berbagai paket baju besi, bungkus dan decals.
- Berbagai perbaikan UI dibuat.
- Berbagai korteks dan teks entri jurnal dan perbaikan dan perbaikan gambar dibuat.
Gameplay
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Colossus Shield tidak mengambil kerusakan akibat proyektil.
- Tetes rampasan telah dihapus dari pertemuan Ursix pertama dalam misi "What Harken Wants" untuk mencegah eksploitasi.
- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan musuh bertelur di balik dinding di misi "Kuil Bekas Luka".
- Dinding kabut yang tidak diinginkan telah dilepas dari pintu di misi "Kuil Bekas Luka".
- Pintu besar di ruangan itu sebelum dada kedua di misi "kuil bekas luka" tidak lagi menjadi tidak terlihat ketika pesta dikalahkan.
- Memperbaiki masalah di mana granat lengket/Gambit dan gempa susulan/pembalasan Sentinel akan segera meledak ketika menempel pada titik lemah musuh.
- Menyesuaikan posisi bantalan teleport untuk mencegah pemain memalukan sebagian di bawah medan.
- Mengoreksi lokasi kolam gema yang memanggil bos opsional selama acara "Laut Takaro".
- Meningkatkan Ukuran Lapangan Kekuatan di acara "Casja's Forge" untuk mencegah pemain memeras tanpa menjatuhkan shard peninggalan sementara forcefield aktif.
- Memperbaiki masalah yang mencegah squall abadi (dengan beberapa muatan) baik dari priming dan meledakkan untuk memicu kombo.
- Menggerakkan bos di Sentinel Ambush Scar Encounter untuk bertelur dari portal, bukan bunker.
- Menerapkan perubahan yang tidak dilahirkan/menghapus musuh tambahan apa pun yang dikeluarkan Vara setelah dia dikalahkan.
- Tambang Cluster Interceptor sekarang meledak dengan benar saat bertabrakan dengan titan.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa pemain terjebak di bawah forge dalam kasus yang jarang.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan jarahan dari kekalahan Seelos terjebak di dalam medan kekuatannya.
- Pemain sekarang akan mendapatkan peringatan berkumpul saat berdiri di dekat pintu bos "kuil bekas luka".
- Pesta mengumpulkan pesan tidak lagi muncul di tepi bos "kuil bekas luka".
- Pemain sekarang dapat menggunakan perjodohan untuk bergabung dalam uji coba dalam proses dalam misi "Fortress of Dawn".
- Bar Colossus Shield tidak lagi menghilang ketika pemain mencoba membuka perisai segera setelah bar sepenuhnya diisi ulang.
- Potongan pendukung Interceptor dan Ranger tidak lagi jatuh dengan bonus kombo yang hanya berlaku untuk potongan gigi tertentu.(Contoh: Combo Aura Effect % pada suar target)
- Memperbaiki masalah di mana kesehatan dan amunisi tidak memunculkan dengan benar dalam beberapa kasus.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan ikon unsur pada puncak badai menjadi salah satu ketika seorang pemain berulang kali menekan tombol pemicu yang tepat.
- Memperbaiki geometri di sejumlah lokasi untuk mencegah freelancer keluar dari batas.
- Berbagai perbaikan dan perbaikan untuk pembaruan konten bencana.
- Berbagai perbaikan dan perbaikan untuk konten permainan dasar non-cataclysm.
Cerita, sinematik & audio
- Menambahkan kemampuan untuk melewatkan sinematik jika semua orang di skuad setuju. Tahan tombol yang sesuai untuk memilih untuk melewatkan adegan sinematik.(B di Xbox One, Circle on PS4, ESC di PC).
- Memperbaiki crash langka dalam kode pemuatan audio.
- Mengoreksi pencahayaan adegan sinematik yang terjadi setelah Vara dikalahkan.
- Memperbaiki bug yang mencegah musik yang tepat memuat selama adegan sinematik Vara/Harken dalam konten Cataclysm.
- Mengoreksi berbagai isyarat musik selama beberapa misi kontrak.
- Konten yang dapat diinteraksi dalam episode bermain peran Brin tidak lagi terjaga keamanannya oleh rekaman radio ambient; Episode ambient ini sekarang terjadi di akhir busur bermain peran.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Owen menghilang dari cutscene pada kesempatan yang jarang.
- Berbagai perbaikan dan peningkatan masalah audio.
Perbaikan & Perbaikan Bug Umum Lainnya
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan beban tak terbatas saat memuat di bencana jika pengaturan grafis diatur ke "rendah".
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa pemain terjebak di layar "Akhir Ekspedisi" setelah keluar dari layar "Mulai Ekspedisi".
- Memperbaiki kecelakaan sesekali yang terjadi ketika mengubah senjata/peralatan menyebabkan pesan kesalahan "item lama tidak dimuat".
- Memperbaiki bug yang meregangkan elemen tampilan game saat memainkan game di monitor Ultrawide (rasio 21: 9).
- Efek visual meningkat ke lingkungan visual malam hari yang lebih seimbang dan optimasi kinerja.
- Memperbaiki masalah dengan sniper laser menjadi hijau di malam hari, dan pencahayaan balok terlalu intens.
- Berbagai perbaikan seni.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain terjebak pada "rekaman kemenangan" setelah mengakhiri QuickPlay.
Mengingat ukurannya, kami setengah berharap bahwa info data akan segera bersama kami karena tambalannya terlalu besar untuk hanya memasukkan tweak gameplay-setidaknya kami berharap.
Sumber:Ea