ARC System Bekerja Terima kasih penggemar karena telah bertahan dengan mereka selama 35 tahun; Ingin menjelajahi genre game lainnya

Apakah Anda yakin sudah 35 tahun sejak ARC System Works didirikan? Gila, kan? Rasanya baru kemarin kami berkelahi dan memukuli orang jahat di Double Dragon di Sega Master System kami. CEO ARC System Works Minoru Kidooka tentu saja terasa sama, karena ia telah merilis pernyataan yang merayakan ulang tahun ke -35 mereka dengan berterima kasih kepada penggemar dan berpotensi menggoda apa yang akan terjadi selanjutnya.

Dalam pesan yang diterbitkan diSitus resmi Studio, CEO ARC System Works Minoru Kidooka berterima kasih kepada para penggemar yang telah mendukung mereka selama bertahun -tahun sambil juga mengisyaratkan masa depan studio.

ARC System Works Co., Ltd. (awalnya didirikan sebagai Arc Co., Ltd.) didirikan pada tahun 1988 sebagai perusahaan pengembangan video game, kemudian akan memperluas bisnis kami untuk memasukkan bidang lain seperti penerbitan. Berkat semua perusahaan dan pencipta yang kami senang bekerja sama dengan, semua karyawan kami, dan sebagian besar dari semua pemain, 35 tahun ini telah berlalu dalam sekejap.

Saya bersyukur memiliki kesempatan untuk tumbuh bersama Anda semua setiap langkah karena permainan telah berkembang dari waktu ke waktu.

Dukungan berkelanjutan dari penggemar kami di seluruh dunia adalah apa yang telah membawa sistem ARC Works di mana kita sekarang.

Terutama dengan genre permainan pertempuran, saya merasa benar -benar bersyukur telah menjadi bagian dari membangun komunitas yang menyatukan orang -orang dari seluruh dunia di seluruh perbatasan daerah dan bahasa.

Ketika kami mendekati akhir dari tiga tahun pandemi (Covid-19), saya berharap untuk terus bergerak maju dengan para penggemar bahkan lebih dekat dari sebelumnya.

Ketika lingkungan game terus berkembang dengan cepat, saya berupaya melebihi harapan para pemain yang sekarang lebih dari sebelumnya.
Saya ingin membuat game yang akan memukau dan menggairahkannya.

Lebih-lebih lagi,Saya ingin menjelajahi genre lain selain permainan pertempuran, untuk benar -benar memamerkan semua yang telah kami kembangkan sejauh ini.

Saya akan menempatkan semua yang saya miliki untuk melanjutkan "revolusi" kami ke depan. Terima kasih atas dukungan Anda yang berkelanjutan.

Ini bukan satu-satunya hal yang ditempatkan untuk penggemar, karena studio juga menerbitkan garis waktu mendalam dari sejarah mereka, membahas setiap rilis tunggal yang telah mereka terbitkan. Anda dapat melihat garis waktu itu di sini:Sejarah Arc.

Akan menarik untuk melihat apa yang tim muncul selanjutnya, dan sebagai penggemar sendiri, saya tahu saya ingin melihat apa yang dapat mereka lakukan di luar genre pertempuran. Untuk saat ini, kita harus menantikanBerikutnya Guilty Gear Strive DLC Character, yang akan keluar akhir bulan ini.

James Lara

Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.