Hanya beberapa hari sejak Armored Core 6 diumumkan di The Game Awards, dan sekarang kami memiliki beberapa detail mengenai arah game tersebut. Ini termasuk jenis permainannya dan elemen apa yang diharapkan pemain.
- Bacaan Terkait:Armored Core 6 Dipimpin oleh Desainer Utama Sekiro, Ikhtisar Cerita, dan Tangkapan Layar
Awawancara IGN baru-baru inibersama Hidetaka Miyazaki, presiden FromSoftware, dia menyebutkan bahwa penggemar franchise ini sekali lagi dapat menyesuaikan dan membangun mekanisme mereka sendiri, tetapi dengan sentuhan modern. ”
Jadi kami ingin mengambil aspek perakitan, merakit dan menyesuaikan mekanisme Anda sendiri — AC Anda — dan kemudian mampu memberikan kontrol tingkat tinggi atas mekanisme yang dirakit. Jadi kami ingin mengambil dua konsep inti tersebut dan mengkaji ulang konsep tersebut di lingkungan modern kita.
Armored Core 6 tampaknya juga akan berbasis misi daripada memiliki dunia terbuka untuk dijelajahi pemain. Miyazaki menjelaskan bahwa arah ini terasa lebih baik untuk game ini.
Kami merasa bahwa struktur berbasis misi bermanfaat karena memungkinkan Anda memilih dan menyesuaikan sebelum setiap serangan mendadak. Paling tidak, tempo, kecepatan pemain untuk bergerak melintasi dunia dan melintasi peta… ini adalah aspek yang sangat penting dalam cara Anda mendekati desain ini.
Terakhir, sepertinya Armored Core 6 tidak akan menjadi game Soulsborne, bertentangan dengan ekspektasi beberapa orang. Berikut adalah beberapa pernyataan mengenai arah gameplaynya:
Tidak, kami belum melakukan upaya sadar untuk mencoba mengarahkannya ke gameplay yang lebih bertipe Soulsborne. Pertama-tama, izinkan saya menjelaskannya.
Menurut saya, alih-alih menjadi Soulsborne pada umumnya, ini hanyalah ciri khas FromSoftware secara umum. Ini adalah hal-hal yang selalu kami nikmati dan banggakan. Kami tidak ingin memberikan terlalu banyak cerita. Kami selalu ingin menerapkan tingkat tantangan tertentu agar tetap bermanfaat bagi para pemain. Ini adalah kebiasaan umum saya dalam hal pengembangan game, dan ini hanyalah hal-hal umum yang menurut saya kami ambil dari sejarah FromSoftware, bahkan sampai ke King's Field.
Dengan Lapis Baja Inti 6sudah dijadwalkan untuk rilis tahun 2023, pemain yang bersemangat untuk memainkan game ini tidak perlu menunggu lama sebelum mereka dapat membangun mekanisme mereka sendiri.
Sumber:IGN