Baldur's Gate 3 Mod Dukungan Masuk Melalui Patch 7 Demonstran Pada September, Tertutup Alpha Hari Ini

Sementara Laraian Studios memilikisudah menyebutkan bahwa kita akan semakin baik "akhir jahat'Di Baldur's Gate 3's Patch 7, sepertinya kita mendapatkan sesuatu yang lebih besar dari itu, dan itu adalah Dukungan Mod! Fitur ini bukan hanya eksklusif untuk PC, karena bahkan gamer konsol akan mendapatkan fitur yang banyak dicari ini.

Patch 7 belum memiliki tanggal rilis, tetapi dikonfirmasi untuk rilis pada bulan September. Menurut Larian, tambalan besar yang akan datang sedang dibagi menjadi proses dua fase, dengan alpha tertutup dimulai hari ini, 3 Juni (hanya pada PC).

Sementara tim pengembang bekerja keras di Patch 7, Larian mencatat bahwa mereka memiliki "banyak" pemain yang akan datang termasuk hari jadi "pemborosan." Crossplay, mode foto dan lebih banyak perbaikan juga dikonfirmasi dalam pekerjaan juga.

Baca terus untuk FAQ oleh Larian di Fitur Modding Gerbang 3 Baldur.

Gerbang Baldur 3 Modding FAQ:

Hal pertama yang pertama, apa itu mod?

Apakah Anda mengubah bola api merah muda, meningkatkan kerusakan serangan sosis yang dimiliki tangan, atau melimpahkan semua warga Faerûn dengan pistol pribadi, modding memungkinkan Anda mengubah permainan untuk mengubah penampilan atau berperilaku.

Dengan alat modding Gerbang 3 Baldur resmi, Anda akan memiliki apa yang Anda butuhkan untuk menambahkan senjata dan baju besi baru, membuat kelas dan subclass baru, merancang mantra baru yang kuat, menyesuaikan kulit dadu permainan Anda, dan berbagi mod Anda dengan komunitas pencipta.

Apa arti dukungan resmi, yang bertentangan dengan mod yang saya gunakan saat ini?

Pembaruan ke Baldur's Gate 3 serta konflik antara mod pihak ketiga dapat menyebabkan masalah dengan stabilitas permainan dan mencegah mod bekerja dengan benar. Di situlah dukungan resmi masuk.

Kami tidak akan pernah mencegah modding di luar pipa resmi kami sendiri, tetapi menerapkan kami sendiri akan meningkatkan kompatibilitas dan memberi kami kesempatan untuk memastikan mereka akan bekerja di mana pun Anda bermain Gerbang Baldur 3.

Ini juga akan memastikan pengalaman yang lebih halus, dengan biaya lebih banyak modding yang berfokus pada skrip, yang masih dapat dilakukan di luar pipa kami. Karena itu, Anda akan memiliki dua pilihan untuk modding Baldur's Gate 3, tetapi kami hanya dapat secara resmi mendukung mod melalui mod.io.

Mod.io - Apa itu, dan bagaimana cara kerjanya?

Mod.io memungkinkan kami untuk membawa dukungan modding ke semua platform, dan menyediakan infrastruktur yang diperlukan untuk memungkinkan Anda mengunduh mod pada PC dan konsol, mengelola mod yang diunggah, panduan host, dan memberikan tingkat moderasi konten untuk menjaga keamanan komunitas.

Apakah dukungan akan diluncurkan secara bertahap?

Kami saat ini meluncurkan undangan untuk Toolkit Gate 3 Baldur di Steam ke penulis mod populer sehingga mereka dapat menjelajahi lingkungan modding baru, melihat alat, dan terbiasa dengan proses mengonversi mod mereka dan mengunggahnya ke platform, atau bahkan Coba buat yang baru.

Pada tahap awal ini, penulis mod yang berpartisipasi akan dapat memberi kami umpan balik langsung saat kami melanjutkan pengembangan dan pengujian internal kami. Mereka akan menggunakan lingkungan pengembangan langsung, yang berarti mereka juga akan mendapatkan akses ke fitur -fitur baru karena mereka terus dikembangkan sebelum rilis penuh.

Platform mana yang dapat menggunakan dan menginstal mod?

Melepaskan pertama di PC, kami berharap dapat meluncurkan dukungan ke komunitas yang lebih luas dan berbagai platform tak lama setelah itu - termasuk untuk pemain Mac, serta konsol PlayStation dan Xbox.

Platform mana yang dapat menggunakan alat modding untuk membuat mod baru?

Keterbatasan pada beberapa platform berarti bahwa sementara Anda akan dapat menelusuri, menginstal, dan menggunakan mod yang dibuat pemain, alat modding resmi itu sendiri tidak akan tersedia untuk mereka yang bermain di konsol.

Pemain PC akan memiliki akses ke Toolkit Gate 3 Baldur untuk membuat mod mereka sendiri, dan proses kurasi internal akan menentukan mods mana yang tersedia bagi mereka yang ada di konsol.

Di PC, stabilitas umum dan ketentuan pemeriksaan layanan akan dilakukan sebelum mod tersedia di browser game. Pada konsol, proses kurasi tambahan mengkonfirmasi mana dari mod PC ini yang tersedia untuk dukungan lintas platform. Meskipun tidak semua mod PC akan tersedia untuk konsol, kami pasti akan mempublikasikan pedoman untuk membantu Anda memahami jenis konten apa yang akan melewati cek yang diperlukan - tanpa memblokir mod kreatif yang tidak didukung di PC - sehingga kami dapat terus mendukung modding Komunitas baik di dalam maupun di luar pipa resmi kami.

Mod apa yang tidak akan tersedia melalui mod.io?

Gerbang Baldur 3, sebagai game Dungeons & Dragons yang dilisensikan oleh mitra kami, memiliki pedoman tertentu untuk memastikan integritas alam semesta permainan.

Yang mengatakan, kami ingin mendukung kebebasan kreatif sebanyak mungkin.

Tujuan kami dengan Mod.io dan mitra kami adalah untuk mencapai keseimbangan yang memungkinkan modding yang luas sambil menjaga pedoman dalam pikiran, dan untuk membuka pintu bagi mod untuk mencapai sebanyak mungkin pemain sambil memastikan mereka bekerja dengan mulus di berbagai platform. Sementara beberapa mod NSFW dan modifikasi skrip-berat tertentu mungkin tidak didukung melalui pipa resmi, modding di luar pipa kami masih akan menjadi pilihan.

Untuk dukungan lintas platform, pengeditan tingkat langsung dan perubahan elemen game inti (seperti cerita, sinematik, dialog, pencarian, dan penyesuaian gameplay lokal) tidak dapat difasilitasi karena kendala teknis dan pedoman khusus platform.

Kami akan bekerja dengan mitra kami untuk mengeksplorasi cara untuk memperluas kemungkinan modding dalam kendala ini dan memberikan pedoman yang jelas untuk membantu semua orang memahami apa yang mungkin.

Saya ingin melakukan hal -hal yang tidak didukung pipa modding Anda. Bagaimana mod.io menangani mod yang tidak didukung?

Perubahan yang tidak akan secara resmi didukung dalam pipa kami, seperti perubahan skrip atau mod NSFW yang tidak akan melewati proses moderasi karena pembatasan platform spesifik, mungkin masih dikemas secara lokal dengan toolset mod.io dan diunggah ke platform distribusi mod lainnya Lai

Ini berarti bahwa mod -mod itu masih dapat diunduh secara manual, dan browser game akan tetap
Kenali mereka dan memungkinkan Anda untuk mengelolanya dalam urutan muatan mod game. Namun,
Karena mereka akan menjadi sistem lokal dan mengubah yang tidak didukung, tidak akan ada yang tertanam
Dukungan untuk memeriksa pembaruan dan menyinkronkan ke orang lain dalam sesi multipemain. Selain itu, kami tidak akan dapat memberikan dukungan teknis penuh jika terjadi kecelakaan.

Kami memahami dan menghargai kerja keras dan pengabdian komunitas modding, dan tidak memiliki rencana untuk membatasi modding pada pipa resmi kami. Kami berkomitmen untuk mendukung komunitas modding secara komprehensif, dan tidak sabar untuk melihat ide apa yang Anda hidup!

Akankah Studio Larian memberikan panduan untuk mod yang tidak didukung?

Kami saat ini melihat seberapa jauh kami dapat menawarkan panduan untuk mod yang tidak didukung, yang - saat ini - termasuk membahas apakah kami membuat dokumentasi API skrip resmi, dan apakah kami memperkenalkan pengujian internal untuk Extender Script dan alat lain untuk mendukung kompatibilitas antara tambalan jika memungkinkan. Namun, sementara kami dapat memandu, kami tidak dapat menawarkan dukungan untuk mod di luar pipa kami.

Apakah ada rencana dukungan jangka panjang untuk memberikan dukungan modding resmi?

Di luar perbaikan kritis pasca rilis, saat ini kami tidak memiliki kapasitas teknis untuk memberikan dukungan jangka panjang sambil juga memberikan fokus kami untuk proyek-proyek masa depan.

Di luar arsitektur kode permainan untuk mengelola mod, kami akan merilis subset alat pengembangan internal kami sebagai bagian dari toolkit Gate 3 Baldur. Ini akan membiarkan Anda:

  • Akses editor untuk membuat mod Anda sendiri.
  • Unggah mod langsung ke server mod.io.
  • Level memuat hanya baca untuk melihat semua entitas lokal, serta pengaturan, dan uji mod Anda dalam game saat membuatnya.
  • Dapatkan akses ke editor internal kami untuk jenis aset yang didukung seperti tekstur dan model visual, memungkinkan Anda untuk mengganti mereka secara langsung di mod Anda melalui antarmuka pengembang.
  • Publikasikan mod Anda melalui editor di mana akan dimoderasi dan dibuat terlihat di browser dalam game, atau kemas modal Anda secara lokal untuk mengunggah ke situs pihak ketiga.
  • Mod UI melalui pengeditan file. Kami akan memberikan dokumentasi yang akan menjelaskan bagaimana internal kami diatur untuk menyelesaikan masalah pemuatan/kompatibilitas mod.
  • Di dalam Gerbang Baldur 3 itu sendiri, Anda akan dapat:
    • Unduh dan kelola mod Anda secara langsung.
    • Kelola multipemain dan simpan file game melalui UI verifikasi.

Apa yang termasuk sebagai bagian dari mod.io?

Mod.io menyediakan alat moderasi yang memungkinkan kami untuk membuat mod untuk konsol, serta menawarkan solusi hosting dan distribusi untuk mod Anda, yang dapat Anda akses melalui mod.io, atau melalui situs web kami. Anda juga dapat berlangganan atau berhenti berlangganan dari mod dalam game dengan browser mod kami.

Anda akan memerlukan akun mod.io untuk mengelola dan membuat mod Anda, di mana Anda akan dapat mengunggah, menandai, serta menambahkan tangkapan layar, deskripsi, dan hal -hal lainnya.

Mengingat kata -kata Larian, harapkan pembaruan sebelum patch 7 akan dirilis di masa depan.

[Sumber FAQ:Uap]