Dengan EA kemarin yang mengkonfirmasi bahwa tentara AI (bot) Battlefield 2042 tidak dapat dimatikan, dan dapat menampung hingga 64 pemain per pertandingan, kami di MP1st memutuskan untuk membicarakan topik tersebut mengingat beberapa gamer mungkin memiliki kekhawatiran tentang hal itu. Oleh karena itu, kami menghubungi pembuat konten Battlefield dan penggemar lama waralaba untuk mempertimbangkan topik yang ada, dan apakah bot tentara AI Battlefield 2042 baik atau buruk untuk waralaba tersebut.
Perhatikan bahwa kami semua membagikan pemikiran kami tentang masalah ini berdasarkan apa yang kami ketahui, dan tanpa mencoba permainannya. Perasaan kami bisa saja berubah setelah kami memiliki waktu langsung dengan versi beta yang ditetapkan untuk akhir tahun ini.
Saya berharap AI itu opsional, tetapi saya menyukainya
Menurut saya AI di Battlefield memiliki banyak penerapan positif. Pada dasarnya, pengisian server memberikan pengalaman yang lebih menarik dan konsisten bagi pemain. Ini bisa sangat membuat frustrasi ketika server kosong dan laju pertempuran terhenti. Seringkali, hal ini menyebabkan ditinggalkannya server, yang berarti Anda terjebak untuk keluar dan membuang lebih banyak waktu untuk memuat ke game lain. Saat ini, kita sering melihat hal ini di Battlefield V di mana server kosong setelah peta buruk di rotasi. Akan sangat baik jika AI mendukung tindakan tersebut untuk menjaga kecepatan.
Saya tahu ada kekhawatiran mengenai bagaimana AI akan berperilaku dalam game, dan ada pertanyaan apakah pembunuhan seperti itu akan terasa bermanfaat. Saya pikir jawabannya tergantung pada bagaimana pemain AI ditampilkan dalam game dan seberapa efektif mereka bekerja. Banyak game yang memanfaatkan pemain AI dan beberapa di antaranya berhasil memanfaatkannya. Grunts Titanfall adalah contoh yang bagus. Memang benar bahwa mereka sebagian besar merupakan umpan meriam bagi pemain terampil, tapi sekali lagi, mereka menjaga kecepatan pertarungan, dan itu memberikan pengalaman yang menyenangkan. Di saat yang panas, apakah Anda benar-benar akan berhenti dan memeriksa siapa yang merupakan pemain AI dan siapa yang bukan? TIDAK.
Kita juga perlu mengingat bahwa kemajuan signifikan telah dicapai dengan AI sejak saat itu. DICE telah bereksperimen dengan pemain AI setidaknya sejak Battlefield 1, yang dirilis beberapa tahun lalu. Saya berharap teknologinya meningkat secara signifikan. Demikian pula, saya yakin seorang prajurit AI yang diprogram untuk mendukung rekan satu tim mungkin akan lebih mahir dalam membagikan amunisi dan kesehatan daripada rata-rata pemain Battlefield. AI juga dapat memiliki aplikasi pengujian peta.
Salah satu manfaat terbesar yang saya lihat dari AI adalah bagi pemain di wilayah geografis yang lebih kecil. Kami melihat masalah pada Battlefield 1 dan Battlefield V untuk pemain di Timur Tengah dan Pasifik. Banyak yang kesulitan menemukan permainan. Bot dapat membantu mengisi server di wilayah ini dan itu bagus untuk para pemain.
Akan selalu ada pencela ketika menyangkut AI atau penggunaan bot dalam game, dengan alasan bahwa hal itu merendahkan pengalaman atau menurunkan tingkat realisme. Ya, ini Battlefield - permainan di mana kita mengendarai jip yang memuat C4 ke dalam tank atau melompat keluar dari pesawat untuk melakukan bazoka kepada musuh. Menurutku kita akan baik-baik saja.
Secara pribadi, saya merasa hal itu akan membawa lebih banyak manfaat daripada kerugian. Untuk wilayah dengan populasi lebih sedikit seperti Oseania, keberadaan bot AI di server akan membuat server jauh lebih aktif dibandingkan sebelumnya.
Sambutan umum yang saya lihat secara online juga sangat positif. Pasti ada kekhawatiran mengenai bagaimana bot AI akan diseimbangkan dalam game. Namun secara umum, para pemain tampak bersemangat.
Bot AI pasti akan berusaha keras untuk menjaga Battlefield 2042 tetap aktif selama bertahun-tahun yang akan datang. Selalu membuat frustrasi ketika kembali ke judul-judul lama dalam seri ini, ingin memainkan peta atau mode tertentu dan kecewa ketika Anda menemukan tidak ada lagi server yang menjalankan konfigurasi itu.
Saya tertarik dengan bagaimana DICE akan mengimplementasikannya dengan tepat. Saya tidak ingin berada di tengah baku tembak dengan bot AI dan tiba-tiba menghilang. Saya juga ingin tahu batasan apa yang bisa mereka capai – apakah mereka bisa menggunakan kendaraan misalnya? Bisakah mereka menghidupkan kembali rekan satu tim yang terjatuh atau menyediakan amunisi?
Hanya waktu yang akan menjawabnya.
Pekerjaan aneh001 (Mod subreddit medan perang,Twitter)
Mengenai pengumuman bot AI di Battlefield2042, saya senang sekaligus pendiam. Kegembiraan saya berasal dari menjadi administrator server, koordinator acara dan scrim di setiap Battlefield sejak BF1942. Keberatan saya berasal dari kurangnya peralatan untuk peran di atas, selama beberapa rilis terakhir Battlefield.
DICE telah mengerjakan AI Bots, dan melatih mereka, sejak Battlefield 1. Dengan kemajuan AI terkini, saya yakin mereka akan memiliki sistem bot yang berfungsi dengan baik, tidak seperti game yang menampilkan bot AI di masa lalu. Kegembiraan saya dalam hal ini adalah JIKA DICE memberi kita sistem RSP yang layak, ini akan membantu meringankan masalah yang dialami komunitas dalam menyemai dan memulai server mereka setiap hari. Selain itu, bisa memberikan lapisan yang menarik pada acara komunitas. Namun, kekhawatiran saya adalah kami tidak akan memiliki kendali atas bot tersebut.
Jika dilakukan dengan benar, dengan alat dan kontrol yang dapat diakses komunitas, menurut saya ini merupakan tambahan yang bagus untuk Battlefield. Jika mereka dipaksakan kepada kami, saya yakin komunitas atau pemain tidak akan menikmati fitur ini.
James Lara (Editor Senior MP1)
Sejujurnya, saya terbagi dalam hal ini karena di satu sisi, jika Battlefield 2042 ini gagal setidaknya akan ada cara untuk menjelaskan kekurangan pemain, atau lebih lagi ketika game tersebut sudah lama melewati masa pakainya, orang masih bisa memainkannya. Di sisi lain, bayangkan berada dalam baku tembak dan Anda terjatuh tetapi petugas medis yang merupakan bot memenangkannya dan mengabaikan untuk menghidupkan Anda kembali.
Saya kira itu tidak jauh berbeda dari apa yang sudah dilakukan oleh banyak pemain sungguhan, tapi tetap saja, saya khawatir bot ini tidak akan lebih pintar dari kebanyakan game lainnya. Beberapa orang mungkin memandangnya sebagai hal yang baik — hasil yang mudah, terutama bagi pemain baru. Heck, saya menikmati melakukan kill, karena menurut saya itu bagian dari kesenangan dan bermain dalam sebuah pertandingan untuk membuat Anda merasa membuat perbedaan, meskipun itu dibuat-buat, tetap ada perasaan yang menyenangkan.
Lalu ada kesenjangan keterampilan yang jelas. Jika Anda menghadapi tim dengan lebih banyak manusia daripada bot, seberapa besar perbedaan yang akan terjadi dalam sebuah pertandingan? Apakah tim dengan lebih banyak bot pada dasarnya berarti mereka akan kalah? Saya kira itu akan mencoba membagi semua orang secara merata, atau setidaknya ada yang berharap.
Maka tentu saja Anda tidak dapat membuat bot ini terlalu pintar jika tidak maka akan terjadi kecurangan. Seperti Jika saya menyelinap, mengurangi jalan, apakah bot akan berusaha keras hanya untuk melacak saya? Jika saya berkemah di pojok ruangan gedung yang jarang dimasuki orang, apakah tiba-tiba saya akan diburu oleh bot yang kebetulan sedang berjalan di luar gedung ini?
Saya memang menyukai gagasan tentang bot, tapi itu adalah aspek yang sulit untuk diseimbangkan, dan untuk game sebesar Battlefield yang mengutamakan objektif, hal ini membuat saya khawatir.
Namun hal ini mengasumsikan bahwa Battlefield 2042 merupakan kegagalan besar dengan jumlah pemain yang rendah. Saya tidak melihat hal itu terjadi, sebenarnya Battlefield 3 masih baik-baik saja satu dekade kemudian. Ya, beberapa game tidak terisi, tetapi mengingat berapa banyak game Battlefield lainnya yang dirilis, jumlah pemainnya tidak buruk sama sekali.
Alex Co (Pemimpin Redaksi MP1)
Secara pribadi, saya bersandar pada bagaimana hal ini dapat mempengaruhi waralaba secara positif. Hal ini tidak hanya berarti bahwa pertandingan akan dimulai lebih cepat (menurut saya, mengisi pertandingan dengan 128 pemain bukanlah tugas yang mudah), tetapi juga berarti bahwa wilayah di luar AS tidak akan “dipaksa” untuk terhubung ke server lain hanya agar mereka dapat bermain. sebuah pertandingan, yang berarti lebih sedikit lag (saya melihat Anda, para gamer Timur Tengah, ini akan membantu banyak gamer di sana). Itu semua adalah hal positif yang dapat ditambahkan oleh bot AI ke dalam game/waralaba.
Selain itu, mustahil untuk memainkan permainan Battlefield dan tidak menemukan rekan satu tim di bawah standar yang tidak tahu cara memberikan obat-obatan dan amunisi, atau sengaja tidak mau. Mudah-mudahan, bot dapat mengatasi hal tersebut dan menjadi cukup pintar sehingga mereka dapat melakukan hal yang “benar” dalam banyak situasi. Namun, saya tetap berhati-hati mengenai hal ini, terutama mengenai seberapa bagus bot ini nantinya. Akankah mereka terlalu pintar dalam artian bisa memilih orang dari jauh? Atau akankah mereka menjadi sangat bodoh sehingga menjadi umpan meriam? Sejujurnya kami tidak dapat menjawabnya sampai kami sendiri yang memiliki cukup waktu untuk memainkan game ini.
Namun pada intinya, saya dapat melihat ke mana arah DICE dengan hal ini dan mengapa mereka ingin melakukan hal ini. Ini adalah langkah yang berani dan saya lihat membuahkan hasil. Saya pasti akan mempercayai penilaian studio mengenai hal ini, dan bersedia mencobanya sebelum menyebutnya sebagai eksperimen yang gagal.
Itu saja. Apakah Anda setuju dengan sentimen yang dibagikan di atas? Beri tahu kami pendapat Anda di komentar di bawah!