Sementara dadu sudah berbicara tentangKecepatan Gerakan PemainDan sejenisnya di Battlefield 2042, mereka yang menyukai kecepatan gerakan Battlefield 2042 dalam beta akan dengan senang hati mengetahui bahwa dadu tampaknya tetap menggunakannya, meskipun mengharapkan beberapa perubahan akan dilakukan.
Ini dikonfirmasi oleh perancang gameplay inti Florian Le Bhan di Twitter, di mana ia berbagi bahwa studio itu "cukup bahagia" dengan arah gerakan pemain, meskipun mereka ingin mengurangi "gerakan yang bisa disalahgunakan."
Kami cukup senang dengan "arah" gerakan pemain dalam beta terbuka, ada beberapa pencilan gerakan yang sangat disalahgunakan yang kami kencang tetapi Anda seharusnya tidak berharap gerakan menjadi berbeda dari beta terbuka.
- Florian - drunkkz3 (@drunkkz3)20 Oktober 2021
Dalam percakapan Twitter lain, Le Bianhan mengkonfirmasi bahwa mereka telah menghapus kemampuan untuk membuat objek di BF2042 hanya dengan menekan satu tombol, karena dapat menyebabkan kubah yang tidak disengaja. Namun, mereka terbuka untuk memungkinkan lompat ke depan tanpa input jika pemain menginginkannya.
Jika Anda tidak memberikan input gerakan menuju hambatan yang tidak dapat Anda lompati. Kami menghapus kemampuan untuk melompat hanya dengan menekan satu tombol karena mencegah pemain memiliki kendali atas kubah dan dapat menyebabkan kubah yang tidak disengaja di banyak tempat.
- Florian - drunkkz3 (@drunkkz3)20 Oktober 2021
Kami menambahkan kubah arah kiri/kanan/belakang juga untuk hambatan ketinggian rendah (hambatan yang sekitar 1,1m atau di bawah, jika kami tidak memerlukan input pemain, Anda akan secara acak mulai melompat pada rintangan yang tidak dapat Anda lihat dan menjadi sangat menjengkelkan .
- Florian - drunkkz3 (@drunkkz3)20 Oktober 2021
Kami telah menyusun tweet Le Bikanh menjadi satu kutipan untuk membuatnya lebih mudah:
Kami cukup senang dengan "arah" gerakan pemain dalam beta terbuka, ada beberapa outlier dari gerakan yang sangat disalahgunakan yang kami kencang tetapi Anda seharusnya tidak berharap gerakan menjadi berbeda dari beta terbuka.
Jika Anda tidak memberikan input gerakan menuju hambatan yang tidak dapat Anda lompati. Kami menghapus kemampuan untuk melompat hanya dengan menekan satu tombol karena mencegah pemain memiliki kendali atas kubah dan dapat menyebabkan kubah yang tidak disengaja di banyak tempat.
Kami menambahkan kubah arah kiri/kanan/belakang juga untuk rintangan ketinggian rendah (hambatan yang sekitar 1,1m atau di bawah, jika kami tidak memerlukan input pemain, Anda akan secara acak mulai melompat pada rintangan yang tidak dapat Anda lihat dan menjadi sangat menjengkelkan .
Dengan itu dikatakan saya pikir kami bisa menambahkan opsi untuk mengizinkan lompat ke depan tanpa input jika itu sesuatu yang orang inginkan 🙂
Untuk informasi lebih lanjut tentang mekanik kubah dalam permainan, dan cara kerjanya. Bacalah pikiran dev dadu lainDi Sini.
- Bacaan terkait:Perbandingan Peta Battlefield 2042 Next-Gen vs.
Saya berasumsi "gerakan yang dapat disalahgunakan" yang dirujuk Le Bhan adalah slide, yang sangat cepat dalam beta. Saya benar -benar baik -baik saja dengan itu dikurangi, karena kami bermain Battlefield, dan bukan game Titanfall. Omong -omong, Bunny Hopping dan Exploit Hook Hook Webster Mackay harus menjadi sesuatu yang ditampilkan oleh studio juga.
Apakah Anda senang dengan kecepatan pergerakan di medan perang 2042 beta? Apakah Anda menginginkannya lebih cepat atau lebih lambat? Beri tahu kami pendapat Anda di komentar.