Dice telah mengumumkan bahwa patch Battlefield 2042 berikutnya akan jatuh tempo besok, 27 September! Ini akan membawa versi yang dikerjakan ulang dari peta pembaruan, kendaraan baru dalam game, senjata lemari besi baru dalam perang habis-habisan, dan banyak lagi! Baca terus untuk Battlefield 2042 Lengkap Pembaruan berikutnya 2.1 Patch Notes!
- Bacaan terkait:EA CEO mengakui Battlefield 2042, BFV kurang lamban, “banyak pekerjaan” yang berkaitan dengan waralaba
Selain itu, acara baru dalam game menuju ke pertengahan Oktober! Sementara detail yang tepat akan terungkap di lain waktu, akan ada kosmetik baru yang dapat diperoleh mulai besok.
Battlefield 2042 Next Update 2.1 Patch Notes:
Berikut gambaran beberapa perubahan utama dan peningkatan yang termasuk dalam pembaruan ini:
- Versi pembaruan yang dikerjakan ulang, membawa aliran gameplay yang lebih baik, sampul baru, perbaikan medan dan jarak yang lebih pendek antara bendera
- Kendaraan Dunia Polaris Rzr yang baru, untuk Swift Traversal melintasi medan perang
- 3 senjata lemari besi baru untuk Arsenal peperangan habis-habisan, membawa lebih banyak lagi variasi senjata; P90, Gol Sniper Magnum dan M1911
- Perbaikan telah dilakukan untuk mengurangi contoh latensi input mouse
- Tuning keseimbangan untuk helikopter serangan dan transportasi, dan burung nightbird
- Perbaikan Sentinel APS-36 Irish's APS-36 yang memastikan sekarang memblokir M320 LVG dan granat lampiran frag massa M26
- AM40 dan Avancys Bullets tidak akan lagi terdaftar sebagai peluru SMG
Isi
Pembaruan - Peningkatan Peta
Maksud kami untuk pengerjaan ulang peta adalah untuk meningkatkan pengalaman tempur Infantry & Close Quarter. Bendera dan tujuan sekarang secara signifikan lebih dekat satu sama lain. Ini akan mengurangi waktu traversal dan 'waktu untuk bertindak' secara keseluruhan saat bergerak di antara sektor dan tujuan. Untuk meningkatkan dampak dari perubahan ini, kami memutuskan untuk sepenuhnya menghapus bagian -bagian tertentu dari peta yang memecahkan aliran permainan atau dianggap terlalu jauh.
Kami telah bekerja dengan medan dan dengan sejumlah besar benteng militer baru untuk memberikan lebih banyak peluang untuk perlindungan. Aset -aset ini mengubah peta, membuatnya terasa kurang murni dan lebih siap untuk perang. Perasaan ditingkatkan selama gameplay karena benteng militer baru mendukung penghancuran lebih besar daripada desain peta asli.
Stasiun Surya 1
Stasiun surya tetap menjadi lokasi serangan awal dalam terobosan, hanya sekarang sangat dilindungi oleh penghalang beton besar, karung pasir yang kokoh, kontainer pengiriman, dan gudang besar sangat cocok untuk bersembunyi dari kendaraan udara.
Stasiun Surya 2
Kendaraan penyerang akan sangat penting dalam membantu dalam menghancurkan pertahanan. Tapi hati -hati, cangkang liar yang cukup bisa menyalakan badai pada titik penangkapan ini.
Medan Gurun 1
Medan dalam pembaruan juga telah banyak dikerjakan ulang dengan fokus untuk menyediakan jalur infanteri dan kendaraan yang jelas dan menawarkan infanteri yang lebih baik dari pemutus penglihatan dan penutup. Ketika melihat telemetri kami, kami dapat melihat bahwa pemain tidak bergerak melalui jalur yang dimaksudkan melintasi medan gurun. Perubahan yang kami buat memberikan jalur yang lebih jelas untuk infanteri dan kendaraan.
Peternakan Baterai
Battery Farm telah memiliki pass penyederhanaan dan sekarang mempromosikan jalur pertempuran dan garis pandang yang lebih dapat diprediksi. Penutup tambahan juga telah ditempatkan, tetapi Anda harus tetap waspada terhadap ancaman skybound.
Titik Periksa - Sisi Hijau
Titik cek di sisi pertanian sekarang sangat dibentengi. Penyerang akan dapat menggunakan sampul baru untuk perlahan -lahan bekerja ke tujuan baru mereka. Kendaraan dapat menjadi ancaman bagi pertahanan ini, tetapi kebanyakan penutup berarti C5 dapat selalu bersembunyi di sudut.
Pendekatan untuk Synseco Building 1
Pendekatan untuk gedung Synseco sekarang sangat dibentengi, menawarkan perlindungan vital bagi para penyerang. Tapi penutup sendiri di sini tidak akan cukup untuk berhasil, penyerang harus mendorong dengan cepat.
Pendekatan untuk Synseco Building 2
Jalan tengah yang menghubungkan pos pemeriksaan ke gedung Synseco sekarang menjadi tulang belakang peta yang dibentengi.
Interior Synseco Capture Point 1
Interior bangunan Synseco tidak lagi murni. Sebaliknya mereka adalah area penyimpanan untuk para pembela, peti amunisi dan unit penyimpanan mereka membuat perlindungan yang bagus untuk pertempuran jarak dekat.
Lorong Interior Synseco
Garis -garis pandang di lorong -lorong sekarang dipatahkan oleh karung pasir dan peti amunisi, membuat ruang -ruang ini menjadi titik pertahanan yang layak. Sandbags terhadap Windows menawarkan perlindungan terhadap penembak jitu musuh, tetapi juga membuat sarang yang hebat bagi Anda untuk mengembalikan beberapa penembakan penembakan Anda sendiri.
Synseco Foyer
Garis depan pertama di gedung penting, para pembela sekarang memiliki kemewahan pertahanan yang kokoh, memaksa penyerang untuk berpikir dua kali tentang menggunakan pintu depan.
Polaris RZR
Cepat dan menyenangkan. Polaris RZR sekarang tersedia di medan perang sebagai kendaraan di dunia. Lompat ke kereta ringan ini dengan rekan setim dan ritsleting melintasi medan perang, infanteri musuh yang mengejutkan atau mendapatkan posisi taktis baru.
Senjata lemari besi baru
4 Battlefield Portal Ikon Senjata dari Era Battlefield 3 dan Bad Company 2 sekarang tersedia di Arsenal Perang habis-habisan. Anda akan membuka kunci senjata lemari besi ini dengan kecepatan Anda sendiri melalui sistem penugasan baru.
P90 - Battlefield 3
Sistem senjata yang ringkas dan mampu menembakkan putaran piercing armor 5.7x28mm. Ini memiliki tiga rel ke depan untuk beragam lampiran. Dilengkapi dengan majalah 50 putaran.
Gol Sniper Magnum - Perusahaan Buruk 2
Senapan aksi baut Jerman ini memberikan kinerja yang luar biasa dan kemampuan kebuntuan. Jangka panjang dan akurasinya menjadikannya pilihan yang tepat untuk pasukan khusus dan unit kontra teroris.
M1911 - Perusahaan Buruk 2
Versi yang dimodifikasi dari sidearm kaliber .45 klasik untuk pasukan sekutu. Seven Round Magazine.
Changelog
Umum
- Memperbaiki masalah yang mencegah daftar misi mingguan dari digulir pada akhir putaran
- Koleksi - Memperbaiki masalah di mana ikon input yang salah ditampilkan saat melengkapi kustomisasi kendaraan
- Statistik - Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan stat akurasi mencapai nilai di atas 100%
- Memperbaiki masalah penyelarasan yang terkait dengan pemberitahuan HUD pada monitor layar lebar
- Memperbaiki masalah penskalaan yang terkait dengan pemberitahuan HUD
- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan layar hitam setelah meninggalkan permainan yang mendekati akhir putaran
- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan video pengantar diputar saat mem -boot judul menjadi layar penuh dan langsung menekan ALT + ENTER untuk masuk ke mode Windowed
- Contoh terselesaikan di mana artefak visual dapat muncul di layar saat perjodohan ke server baru di daftar putar Oxodus Conquest
- Memperbaiki instance di mana mengikat input sekunder ke tombol mouse tidak berfungsi
- Panah penyortiran sekarang diarahkan dengan benar untuk bagian pemain di tab Browse Portal Battlefield
Portal Battlefield
- Perbaikan dan penyesuaian berganda telah dilakukan untuk menyelesaikan masalah dengan aset dan tabrakan di seluruh peta era klasik
Editor Aturan
- Menambahkan Crawford, terdampar, Senjata Musim 2, dan Kendaraan ke Daftar Pemilihan Editor Aturan
- Menambahkan pustaka aset audio
- Perpustakaan Asset Ikon Dunia Menambahkan
- Menambahkan blok RemontayererVentoryAsLot ke editor aturan
- Menambahkan Blok RemovePlayerInventory ke editor aturan
- Ditambahkan blok enablefastTicketble ke editor aturan
- Menambahkan blok OnplayereRexItCapturePoint ke editor aturan
- Menambahkan blok OnplayerEncapTurePoint ke editor aturan
- Menambahkan blok OnCapturePointNeutralization ke editor aturan
- Menambahkan kepemimpinan setCapturePointOwn ke editor aturan
- Menambahkan blok enableCaptureHQ ke editor aturan
- Menambahkan CapturePointCapturingTime ke Editor Aturan
- Menambahkan CapturePointNeutralizationTime ke aturan editor
- Menambahkan blok setneutralizationmultiplier ke editor aturan
- Pesan kesalahan yang ditingkatkan untuk mengklarifikasi tipe parameter ketidaksesuaian untuk beberapa blok
Pengubah
- Menambahkan pengubah untuk menyembunyikan crosshair (juga mempengaruhi kendaraan)
Gadget
- Memperbaiki level zoom yang salah saat menggunakan soflam
Peta
Breakaway
- Efek kerusakan silo terselesaikan berhenti ketika silo antri untuk kehancuran
- Anda tidak akan lagi melihat kaki di salju VFX di dalam heli selama urutan penyisipan
Dibuang
- Memperbaiki masalah di mana medan di sekitar pangkal jalur kapal jalan setapak bisa dihancurkan untuk membuatnya melayang
Paparan
- Decals peluru tetap tidak terlihat realistis pada lukisan di sektor C3
- Pelacak peluru tetap dari minigun MD540 Nightbird yang menghilang saat menembaki aset tertentu
- Memperbaiki alat pemadam api yang mengambang setelah dinding dihancurkan
- Memperbaiki masalah LOD (tingkat detail) di dinding dekat tangga di sektor E2
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat memasuki area yang tidak diinginkan di atas ruang bendera D1 dan menembak musuh yang tidak sadar karena aset dengan tabrakan yang hilang
Jam pasir
- Memperbaiki masalah audio di mana berjalan di atas tempat sampah di sisi barat B1 tidak tepat memicu suara tanah
Kaledoskop
- Memperbaiki masalah yang mencegah AI menggunakan tangga antara titik penangkapan B2 dan D1
- Memperbaiki masalah LOD yang ada di Plaza Foundation Planters yang ditemukan di seluruh peta
Orbital
- Memperbaiki masalah di mana carports gemetar di animasi pembukaan
- Memperbaiki masalah di mana tempat sampah memiliki materi audio yang diatur ke tanah
- Memperbaiki masalah di mana roket dari peluncur roket akan melalui peta saat ditembak di bawah prajurit sambil berdiri di jalan dari crawlerway
Pembaruan
- Memperbaiki masalah di fasilitas penelitian di mana pemain akan dapat memotong platform dan melihat melalui aset sementara kepala akan terlihat oleh orang lain di sisi lain
- Memperbaiki masalah di mana pemain akan memotong dengan langit -langit dan melihat melalui bagian -bagian bangunan saat memanjat barel lab ditempatkan di sudut
- Memperbaiki masalah di mana pemain akan klip dengan langit -langit selokan dan melihat melalui gedung saat ditempatkan di tangki propana
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan kliping kamera pemain saat melompat di atas stasiun pompa
- Memperbaiki masalah dengan granat yang dilemparkan di dekat dinding lab kecil yang bisa melewati medan
- Memperbaiki masalah di mana helikopter penyisipan terobosan mendarat di luar batas di sisi penyerang
- Memperbaiki masalah di mana medan terpotong melalui kanal beton
- Memperbaiki masalah di mana meja depan di dalam gedung synseco memiliki masalah LOD
- Memperbaiki masalah bayangan yang meningkat di kedua sisi tangga yang mengarah ke fasilitas penelitian
- Memperbaiki masalah LOD yang ada di rak -rak gudang yang ditemukan di dalam gedung fasilitas penelitian
- Memperbaiki masalah LOD yang ada untuk materi di sekitar jendela di lantai dasar di fasilitas penelitian
- Memperbaiki bayangan hitam tajam hadir di tepi jembatan yang mengarah ke fasilitas penelitian
- Memperbaiki pencahayaan yang tidak merata dan tajam di dinding di dalam fasilitas penelitian
- Memperbaiki masalah di mana setelah menghancurkan vegetasi di yayasan VAB di mana medan yang terungkap tampak tidak wajar dan membentang
- Memperbaiki masalah LOD pada penutup beton saat dalam keadaan hancur
- Memperbaiki masalah di mana bayangan terlalu gelap di beberapa area peta
- Memperbaiki mesh dinding yang hilang di beberapa lokasi
- Memperbaiki masalah LOD yang ada di pekebun yang ditemukan di level
- Memperbaiki lampu berkedip dan menghilang dan bayangan di dinding di fasilitas penelitian
Terdampar
- Masalah tetap di mana pengintaian latv4 sebagian ditangkap di palka akan mengambil kerusakan lembur
- Memperbaiki masalah di mana kendaraan akan tergagap di palka selama pembukaan
- Memperbaiki masalah di mana pemain akan gagap sambil berdiri di platform berputar di ruang pamer
- Memperbaiki masalah di mana occluder yang diperluas terlihat ketika pemain rentan di dekat margin kanan di dek depan
- Memperbaiki masalah di sektor C1 di mana occluder terlihat ketika pemain rentan pada margin kapal di dekat zipline pergi ke B1 dan melihat ke arah antena
- Memperbaiki masalah pada sektor C2 di mana ada berkedip intens di salah satu koridor pasar
- Memperbaiki masalah dengan berkedip terlihat di latar belakang dari layar Deploy
- Memperbaiki masalah di mana G-84 TGM akan macet saat ditembak ke Menara Kontrol E1
- Memperbaiki masalah dengan metrik yang tidak konsisten di mana pemain tidak bisa berjalan melalui 12 dari 36 celah yang dibuat antara balok logam dan wadah di atas kapal
- Memperbaiki masalah di mana pemain menerima kerusakan sampai mati saat melompat di atas platform bergerak
Tentara
- Peningkatan jajak pendapat input untuk mengurangi latensi input yang bertujuan
- Pemain yang sebelumnya mengamati lag input mouse selama gameplay harus merasakan peningkatan dengan pembaruan game ini. Silakan lanjutkan berbagi umpan balik Anda tentang pengalaman Anda dengan kami setelah Anda bisa bermain.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan lampu overeksposed pada seragam prajurit (IFF)
- Memperbaiki masalah di mana perbaikan VFX masih ada untuk waktu yang singkat setelah pengguna memasuki kendaraan
- Memperbaiki masalah di mana sikap karakter tidak diatur ulang saat memasuki/keluar kendaraan
- Memperbaiki masalah di mana animasi memasak granat hilang
- Memperbaiki masalah dengan suara dampak besar yang salah dimainkan saat memasang C5 ke kendaraan
- Memperbaiki masalah animasi yang hilang saat melempar granat
- Memperbaiki masalah dengan kerutan wajah yang tidak konsisten pada beberapa karakter. Rutin perawatan kulit yang tepat adalah penting untuk memuji gaya hidup aktif berada di medan perang
- Memperbaiki masalah di mana tentara terlihat sejenak sebelum memunculkan suar bibi
- Animasi lemparan granat sekarang harus diputar dengan benar
- Memperbaiki masalah dengan pesan log dunia yang salah saat memperbaiki kendaraan udara dari kursi penumpang
- Palu tempur sekarang harus memiliki indikator hit saat menyerang target
- Animasi pendaratan Sundance dengan pakaian sayap telah ditingkatkan. Itu tidak lagi menyebabkan perilaku gelisah
- Memperbaiki perilaku yang tidak diinginkan untuk animasi fisika prajurit saat berada di kawah medan yang dalam
- Perilaku rentan yang ditingkatkan pada kawah dan di tepian
- Kecepatan gerakan prajurit sementara telah ditambahkan saat melakukan perubahan sikap
- COOLDOWN SINGKAT TELAH Ditambahkan untuk Mencegah Standing / Spam Perubahan Sikap Tengkorak
- Memperbaiki masalah bentak kamera saat memulai slide
- Deteksi hit yang ditingkatkan dari tembakan yang ditembakkan oleh tentara saat bergerak dan di kursi kendaraan terbuka
- Seorang prajurit yang rentan tidak lagi dapat mendorong tentara rentan lainnya
- Memperkenalkan perilaku tabrakan pemain baru untuk tentara yang ramah untuk membantu mencegah pemblokiran tubuh di ruang yang sempit. Tentara ramah yang bergerak sekarang akan dapat bergerak melalui tentara lain tetapi akan didorong pergi setiap kali mereka berhenti bergerak untuk mencegah kliping
Spesialis
Boris
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan senjata penjaga SG-36 terkadang menembak pemain musuh melalui asap
- Memperbaiki masalah dengan SG-36 Sentry Gun mengambang setelah dikerahkan
- Memperbaiki masalah di mana suara Turret Deploy ditunda saat menggunakan senjata penjaga SG-36 dengan Boris
Casper
- Memperbaiki masalah di mana drone ov-p recon terbang berputar-putar setelah didorong oleh pemain lain
- Memperbaiki bug di mana kendaraan lambat tidak dapat menghancurkan drone ov-p recon dengan menabraknya atau menabraknya
- Memperbaiki masalah dengan tooltips drone ov-p casper yang ditampilkan sebagai tidak ditugaskan saat tidak mengikat Crouch memegang keybind
Crawford
- Memperbaiki masalah di mana Vulcan yang dipasang dapat dilihat di tangan karakter saat mengambil gadget
- Memperbaiki masalah dengan EMP VFX tidak hadir di Vulcan yang dipasang saat berada di bawah efek EMP
- Memperbaiki masalah dengan Vulcan Shield yang dipasang tidak ditampilkan dengan benar saat dihancurkan
Irlandia
- Memperbaiki masalah di mana Sentinel tembak-menembak APS-36 tidak memblokir LVG M320 dan granat lampiran frag massa M26
- Kaki pada Sentinel Shoundown APS-36 sekarang memiliki bayangan yang tepat
Lis
- Memperbaiki masalah Audio hit/indikator yang dipicu pada roket LIS saat tidak melakukan apa -apa
- Memperbaiki masalah G-84 TGM mendapat penanda hit tetapi 0 kerusakan ditangani oleh prajurit musuh
Rao
- Memperbaiki masalah di mana Rao Signal Hacker Pulse hilang
- Memperbaiki masalah di mana Rao melihat musuh yang menghancurkan peralatan di dekatnya
Kendaraan
- Memperbaiki masalah yang akan mencegah jet dari memperbarui secara visual jika dilihat dari kejauhan.
- Tangan sekarang benar -benar disejajarkan pada roda kemudi utilitas 4 × 4 segera setelah Anda memasuki kendaraan.
- Tweak kecil untuk membuat knalpot terlihat kurang aneh di lift kendaraan. Mereka sangat melelahkan.
- SFX audio dari bom helikopter siluman tidak lagi bertahan setelah dipecat.
- Prompt penanggulangan untuk kendaraan sekarang hanya terlihat untuk pengemudi/pilot
- Gunner VE telah dihapus selama Spawn, sekarang hanya menunjukkan ketika Anda berada di posisi penembak.
- Memperbarui Crosshairs Rudal Udara-ke-Darat di Jets untuk Menampilkan Kunci Di Crosshair
- Anda tidak akan lagi mendengar target "Intealth" audio yang diblokir saat melihat helikopter siluman dengan pod meriam 30mm ganda aktif
- Cangkang panas telah diganti namanya menjadi shell untuk lebih mencerminkan penggunaan yang dimaksudkan sebagai anti-infanteri
EBLC-RAM
- Menyelaraskan menara EBLC-RAM sehingga sekarang duduk dengan pas di tubuh utama
- Prompt Countermeasure sekarang ditampilkan dengan benar untuk EBLC-RAM
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan kemampuan sistem perlindungan aktif EBLC-RAM untuk meledakkan rudal dipandu Lis lebih jauh dari yang dimaksudkan
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan crosshair ditampilkan saat menggunakan suar penyisipan kendaraan
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan kemampuan Sistem Perlindungan Aktif EBLC-RAM untuk menampakkan rudal terpandu LIS ke arah yang salah
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan eblc-ram spawn suar tidak melekat dengan benar ke objek yang bergerak
- Menempatkan suar penyisipan tim EBLC-RAM di area yang tidak valid tidak akan lagi menelurkan suar di lokasi terakhir yang ditempatkan
- EBLC-RAM sekarang memiliki lampu kerja di dalam layar koleksi.
- Saat keluar dari EBLC-RAM dengan Tim Penyisipan Tim Aktif, Anda sekarang akan secara otomatis beralih kembali ke senjata yang dilengkapi sebelumnya
Kendaraan - 60mm Pod Senjata Panis
Pod Weapon Flak 60mm berkinerja buruk terhadap kendaraan udara sehingga kami telah meningkatkan efektivitasnya. Di samping perubahan itu, kami juga telah mengurangi kerusakannya terhadap infanteri untuk semakin memperkuat tujuannya.
- Kecepatan telah meningkat dari 150 -> 250
- Penundaan peledakan menurun dari 0,15 -> 0,02
- Radius peledakan kendaraan menurun dari 10 -> 2
- Pengganda kerusakan ke infanteri berkurang 0,47 -> 0,05
- Suatu masalah telah diselesaikan yang menyebabkan pod senjata serpihan 60mm menjadi tidak sengaja merusak infanteri saat merusak kendaraan
AH-64GX Apache Warchief dan KA-520 Super Hokum
Kami telah mengamati bahwa helikopter siluman telah menjadi kendaraan udara yang dominan sejak diperkenalkan di musim 1. Dalam pembaruan 2.1, kami melakukan beberapa penyesuaian keseimbangan untuk AH-64GX Apache Warchief dan KA-520 Super Hokum untuk memastikan semua helikopter memiliki a tujuan khusus di medan perang. Akibatnya, kami meningkatkan efektivitas anti-kendaraan mereka.
- Kecepatan paket roket anti-kendaraan 127mm telah meningkat
- Kerusakan paket roket anti -kendaraan 127mm telah meningkat dari 100 -> 130
- Paket roket anti-kendaraan 127mm sekarang lebih akurat dalam rentang yang lebih pendek
- 127mm Paket Roket Anti -Kendaraan Tingkat Pengisian Telah Telah Diturunkan 1,3 -> 2
- 30mm Cannon Gunner Rate of Fire telah diturunkan 350 -> 200
- Kecepatan meriam 30mm telah meningkat
- Kerusakan Gunner Cannon 30mm Mulai Kerusakan meningkat 18 -> 40
- 30mm Cannon Gunner Kerusakan Akhir Kerusakan meningkat 8 -> 25
- Kerusakan ledakan meriam 30mm meningkat dari 18 -> 20
- Overheat meriam 30mm telah meningkat
MD540 Nightbird - Dipasang minigun 7.62mm
Kami memperbarui minigun untuk memastikan mereka tetap kuat ketika dikelola secara aktif, sambil mengurangi efektivitasnya selama kebakaran berkelanjutan.
- Waktu angin minigun telah diturunkan
- Waktu angin minigun telah meningkat
- Dispersi keseluruhan telah diturunkan
- Kepanasan telah meningkat
MV38-Condor / Mi-240 Super Hind-7.62mm Minigun Pod
Kami telah mengamati pod minigun helikopter transport 7.62mm terutama digunakan untuk pertempuran jarak jauh. Kami membuat beberapa penyesuaian keseimbangan untuk memastikan fokusnya tetap pada penggunaan pertahanan dan jarak dekat yang dimaksudkan. Sekarang lebih akurat, tetapi dengan penurunan keseluruhan output dan jangkauan kerusakan sementara juga terlalu panas.
- Kerusakan jarak awal penurunan telah diturunkan dari 350 -> 150
- Kerusakan jarak ujung jatuh telah diturunkan dari 1000 -> 300
- Dispersi telah diturunkan
- Waktu berakhirnya telah diturunkan
- Waktu angin telah meningkat
- Panas berlebihan telah meningkat
Senjata
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan AM40 dan Avancys Bullets terdaftar sebagai SMG Bullets
- Ammo edisi standar AM40 sekarang dengan benar menampilkan jumlah majalah yang dimaksud dari 20
- AM40 dan Avancys tidak lagi dapat digunakan di bawah air
- Penundaan penyebaran yang disesuaikan untuk senjata lemari besi untuk memastikan pengalaman yang lebih halus
- Memperbaiki bug di mana mengambil DM7 dari tanah akan menunjukkan ikon senjata yang salah
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan ruang lingkup M11 pada BSV-M tidak memiliki tampilan yang benar
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan perilaku yang tidak diinginkan pada amunisi underbarrel
- Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan Avancys menampilkan LOD yang salah ketika pemain lain memperbesar Anda
- Memperbaiki masalah di mana PF51 akan bergetar saat menembak setelah beralih dari dan ke primer
- Memperbaiki flash moncong penekan terlihat di depan BSV-M saat menggunakan lingkup tertentu
- Petunjuk yang hilang untuk lampiran underbarrel telah ditemukan
- Muat ulang tidak lagi kadang hilang di SWS-10 saat rendah amunisi
- SFX telah ditingkatkan untuk pemandangan laser
- Lampiran Ghostmaker R10 sekarang ditampilkan pada kartu kill
- PF51 sekarang menunjukkan ukuran majalah yang benar di layar koleksi
- Target 8T Scope sekarang memiliki ikon yang benar di Avancys
Likuidator menunggu
Acara khusus akan datang pada pertengahan Oktober. Kami menantikan untuk berbagi detail lengkap dengan Anda di lain waktu. Tapi untuk saat ini ... harapkan kosmetik baru yang diperoleh baru bersama dengan infanteri hanya gameplay dengan ruang bermain yang ketat dan pertempuran jarak dekat yang intens.
Patch diatur untuk pergi pada 27 September pukul 8 pagi UTC/4 AM ET/1 pagi PT/4 PM HKT. Setelah tambalan keluar, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.
Sumber:Ea