Battlefield 2042 Spesialis pengerjaan ulang menjadi kelas -kelas di musim 3, perubahan visual spesialis sebelum dan sesudah perbandingan yang ditunjukkan

Sementara DICE belum membicarakan atau meluncurkan Musim 2 dari Battlefield 2042 dulu, studio ini sudah memiliki sesuatu yang besar untuk Musim 3, dan itu kelas yang tepat! Di hari iniPembaruan Pengembangan BF2042, Dice mengkonfirmasi bahwa mereka sedang mengerjakan ulang spesialis menjadi sistem kelas yang lebih tradisional yang direncanakan untuk diluncurkan di musim 3.

Rincian pengerjaan ulang spesialis Battlefield 2042:

Menurut DICE, mulai di Musim 3, spesialis akan 'dipindahkan "ke kelas yang lebih tradisional yang ditemukan di Game Battlefield sebelumnya. Berikut ini adalah iklim bulletpoint dari hal -hal yang dibahas tentang Reworks Spesialis:

  • Akan ada sifat yang tersedia di kelas mana pun
  • Gadget terbuka yang ada dan lemparan terbagi menjadi kelas agar sesuai dengan peran mereka
  • Gambar di atas (gambar unggulan) adalah rincian awal dari apa yang telah direncanakan Dice
  • Spesialis tidak dihapus sepenuhnya tetapi akan menghubungkannya ke sistem kelas tradisional yang akrab dengan dokter hewan medan perang

Pembaruan visual akan diluncurkan di musim 2 dan di musim 3, di samping pembaruan suara, postur tubuh dan perubahan ekspresi wajah juga. Berikut adalah perbandingan cepat dari "sebelum" dan "setelah" perubahan visual spesialis yang memberikan nada yang lebih serius untuk masing -masing.

Berikut diskusi yang lebih rinci oleh Dice tentang bagaimana pengerjaan ulang spesialis akan mempengaruhi permainan (viaEa):

  • Kami memperkenalkan kembali kelas -kelas klasik dan akrab ke Battlefield 2042, yang menempatkan daftar spesialis kami yang ada menjadi empat peran penyerangan, pengintaian, dukungan, dan insinyur.
  • Kelas:Kelas akan memperkenalkan pembatasan baru pada gadget, memungkinkan Anda untuk menilai lebih baik ancaman dan memahami siapa yang mungkin membawa apa yang ada di gudang senjata mereka, serta menugaskan ciri -ciri kelas baru kepada para spesialis yang membantu mereka untuk lebih mendukung peran mereka di medan perang.
  • Senjata:Senjata akan tetap tidak terbatas, karena kami terus menemukan bahwa pemain lebih suka memiliki kebebasan untuk memilih pemuatan yang paling sesuai dengan gaya bermain mereka. Secara alami sifat -sifat kelas yang kami perkenalkan akan mendorong gaya gameplay yang akrab yang diketahui paling sesuai dengan pendekatan tertentu untuk bertempur, yang akan membuat peran pengintaian menikmati lebih banyak kesuksesan dengan persenjataan jarak jauh yang lebih panjang, dan dukungan memiliki lebih banyak efektivitas dengan persenjataan yang lebih berat.
  • Peningkatan audio/visual:Kami terus membawa perbaikan visual dan audio ke daftar spesialis kami. Ini termasuk pekerjaan pada suara, postur tubuh, dan perubahan ekspresi wajah mereka. Kami sudah memulai pekerjaan ini selama Musim 1, dan akan terus merilis pembaruan tentang ini sepanjang tahun.
  • Menyeimbangkan:Para spesialis itu sendiri akan terus diperbarui dengan pass keseimbangan yang membantu untuk menentukan peran mereka sebagai sub-kelas unik dalam sistem baru yang kami rancang.

Kami akan memiliki detail lebih lanjut tentang pembaruan pengembangan dan apa yang direncanakan untuk Musim 2, jadi tetaplah disini.