Battlefield 2042 Musim 4 Pembaruan Daftar Perubahan Siluman

Dengan dadu menjatuhkan medan perang 2042 musim 4tambalanKemarin, kami tidak hanya mendapatkan spesialis baru, peta dan senjata, dan penyesuaian gameplay, tetapi studio juga memperkenalkan sejumlah perubahan yang tidak diumumkan juga. Untuk mereka yang penasaran, Anda dapat melihat daftar Perubahan Stealth Perubahan Stealth Battlefield 2042 yang saat ini dikenal di bawah ini.

Berikut adalah penafian pada item yang tercantum di bawah ini sebelum menyelam langsung dari siapa yang menangani setiap daftar perubahan siluman dari setiap tambalan BF2402:

Daftar ini dapat berisi perbaikan dan juga penambahan atau perbaikan yang lebih kecil. Ini mungkin berbeda juga oleh platform dan pengguna dan dll. Jadi bagi Anda mungkin tidak ada bedanya atau mengubah/memperbaiki. Tetapi kebanyakan dari mereka diverifikasi dan jika tidak. Saya akan menyebutkannya.

Proses verifikasi didasarkan pada seberapa banyak pengguna melaporkan perubahan siluman ini (jika sebagian besar) maka perubahan ini akan maju ke proses verifikasi dalam game. (Yang ini mungkin berbeda dengan: platform, pengaturan dan dll.)

Saya juga akan mencoba menghindari bug yang jelas. Tapi 100% pasti saya tidak akan secara tidak sengaja menyertakan sedikit. Atau bahkan secara tidak sengaja menambahkan beberapa dua kali.

Ada kemungkinan saya juga dapat memasukkan beberapa yang telah dimasukkan dalam catatan patch resmi oleh Dice.

Saya juga akan menambahkan beberapa bug yang juga lama gigih dan sudah lama tidak diperbaiki.

Battlefield 2042 Musim 4 Pembaruan Daftar Perubahan STEALTH:

Semua perubahan siluman yang diketahui komunitas tentang:

  • #1Jika Anda tidak siap siap di awal, Anda tidak terlalu cepat bertelur
  • #2Kunci efek sekarang cocok dengan warna yang dipilih dari HUD Anda
  • #3Musuh yang terlihat di minimap sekarang ditampilkan sebagai segitiga yang menghadap ke atas atau ke bawah jika mereka berada di ketinggian yang berbeda dari milik Anda
  • #4"Animasi Musim Gugur Baru" tampaknya dipanggil
  • #5Obrolan dominan tidak muncul dan menghilang.
  • #6AI tampaknya telah ditingkatkan. IDK tentang orang lain, tapi saya lebih terbunuh bahkan pada pengaturan pemula.

    Yap, mereka bahkan melompat keluar dari kendaraan untuk menjadi tujuan penangkapan. Mereka mulai akhirnya ptfo alih -alih menyentak seperti bot bodoh.

  • #7Tidak ada indikator progres-bar atau musuh saat menangkap bendera

    EDIT: Ini bug sisi pengguna. Jika Anda menggunakan file provsafe dan user.cfg khusus, perbarui atau hapus. memperbaikinya untuk saya.

  • #8Beberapa senjata lemari besi mengubah reticle kobra mereka (tidak semuanya, beberapa memiliki semacam reticle ganda)
  • #9Ada pengaturan video baru di PC yang disebut "Shadow Filter", dapat diatur ke PCF atau PCSS
  • #10Mulai Intro Bulat hilang dan Force Spawn dinonaktifkan.
  • #11Penghapusan sekarang tampaknya mungkin pada lebih banyak sudut dan lebih memaafkan.
  • #12Tab misi tampaknya sangat dikerjakan ulang dan sangat halus. Saya sangat menyukainya
  • #13CasparsDrone emp sekarang hancurkanPerangkat elektronik & bahan peledak bersenjata
  • #14Poin keseluruhan game akhir baru
  • #15Saat Anda mati, feed membunuh sekarang mendorong ke kiri jendela yang menunjukkan pemain yang membunuh Anda
  • #16Anda sekarang dapat melihat ikon kelas musuh dengan nama mereka. Saya tidak ingat melihatnya sebelumnya
  • #17Font layar EOR dan gaya visual berubah. Angka dan teks yang lebih besar.

    Misi Mingguan BattlePass sekarang memiliki 3 tantangan per tingkat, total 9 per minggu + misi bonus.

  • #18Pada beberapa senjata tampaknya ada peningkatan recoil visual/penambahan visual recoil. SVK misalnya sekarang sedikit berputar saat menembak. (Perubahan yang Baik)
  • #19Aku bersumpah Sundance sekarang memiliki suara yang jauh lebih "dalam", seperti mereka mengubah nada sedikit, orang lain memperhatikan hal yang sama?
  • #20Desain visual pada HUD telah disesuaikan. Penanda ramah dan musuh pada minimal memiliki garis besar yang lebih berbeda, dan sektor yang tidak ditangkap/diperebutkan berwarna hitam, bukan abu -abu. Secara keseluruhan lebih mudah dibaca.
  • #21Suara senjata dan animasi terasa dan terdengar jauh lebih baik/lebih licin. Tampaknya sisi kiri HUD ditingkatkan, sisi kanan masih rendah. Saya di 1440p. Baik CPU dan GPU berada di bawah pemanfaatan 90%. Blade 15 2070 Super I7 10875H. Dengan OC dan undervolting.
  • #22Lingkup 40x telah ditambahkanDan kemudian Polisi yang menyenangkan mengeluarkannya ...
  • #23Dikatakan terjepit dalam pakan membunuh saat Anda dihancurkan.

Kendaraan yang penuh tidak lagi menunjukkan persegi untuk bertelur. Seperti MAV, tetapi segera, ada yang melompat keluar alun -alun kembali dan Anda dapat mengkliknya. Terjadi dengan rekan pasukan juga.

Kemungkinannya adalah, ini bukan daftar lengkap, dan jika komunitas lebih banyak lagi, kami akan memperbarui artikel untuk mencerminkannya.

Sumber:Reddit