Battlefield 2042 Sorotan Masalah Komunikasi Dice

Ini akhir pekan, dan kami akan selesai dengan minggu kedua tahun baru. Pemain Battlefield 2042 yang mencari berita tentang peta jalan permainan, musim pertama, dan info tentang perbaikan bug ditinggalkan dalam kegelapan. Ini tidak terlihat baik untuk permainan yang sudah mengalami pendarahan pada tingkat yang gila. Jadi, pertanyaannya adalah: Apa yang terjadi, dadu?

Percaya atau tidak, tidak selalu seperti ini. Sebagai referensi, game Battlefield terakhir yang dirilis sebelum BF2042 adalah Battlefield V, dan beberapa pemain mungkin tidak percaya sekarang, tetapi Dice sangat baik dalam mengkomunikasikan perbaikan, konten yang akan datang, dan apa yang sedang terjadi untuk membuat permainan lebih baik.

Ketika Battlefield V dirilis pada November 2018, itu tidak benar -benar mengatur World Shooter Multiplayer terbakar (sama seperti Battlefield 2042). Namun, DICE terus mengerjakannya sampai dihargai oleh masyarakat (agak). Tapi perbedaan besar antara BFV dan BF2042 adalah dadu itudikomunikasikandengan pangkalan pemain.

Direktur Komunikasi EA untuk penembaktelah berkomentar bahwa para dev sedang berlibur, yang merupakan salah satu alasan mengapa studio diam. Pikiran, saya tidak dapat menemukan kesalahan dengan itu; devs baik -baik saja istirahat. Apa yang tidak baik adalah, minggu sudah berakhir, dan kamitetapbelum mendengar apa pun. Bandingkan ini dengan Battlefield V, dadutidak hanya meminta maafuntuk keheningan dalam komunikasi, tetapi kami punyaCatatan tambalan untuk pembaruan yang akan datang,pratinjau apa yang akan datangMinggu berikutnya, danlebih banyak interaksiMengenai banyak masalah - semuanya dalam jangka waktu yang sama (dua minggu pertama dari tahun baru). Heck, studio bahkan mengeluarkan surat yang meminta maaf atas masalah koin BFV, yang berada di luar permintaan maaf keheningan. Lagi,SEMUAIni kami dapatkan dalam 15 hari pertama tahun 2019! Jadi apa yang terjadi dengan Battlefield 2042?

Apakah karena perubahan personel mengenai siapa yang menangani komunikasi untuk Battlefield 2042 sekarang? Mungkin. Tapi masalahnya, beberapa orang yang berkomunikasi dengan pangkalan pemain BFV kemudian masih dengan EA/dadu. Dengan hitungan saya, Dice dan Battlefield Franchise memiliki empat manajer komunitas/orang komunikasi di atas kapal, tetapi belum, di sinilah kita, mencakar setiap bit info yang tersedia melalui saluran resmi.

Jadi, apa yang terjadi sekarang? Saya berharap kita akan mendengar sesuatu minggu mendatang. Mungkin ini adalah pratinjau perbaikan yang akan datang, rencana untuk konten baru, ketika musim pertama akan dimulai? Apa saja, sungguh. Apa pun lebih baik daripada diam. Dengan keheningan Dice, subreddit telah mendidih dengan kemarahan, kebingungan, penyesalan, dan toksisitas yang bahkan adaterancam oleh mod untuk ditutupJika tidak berhenti.

Pikiran, pemain tidak meminta dadu untuk meletakkan segala sesuatu di atas meja sekarang. Yang mereka inginkan hanyalah studio untuk berkomunikasi. Mengkomunikasikan perubahan apa yang sedang dibuat, bug apa yang diprioritaskan, konten apa yang direncanakan. Pada dasarnya, apapun kecualitweet kalenganBahwa kita mendapatkan yang tampaknya menyoroti betapa tidak tersentuhnya orang -orang komunikasi studio.

Dadu, beri tahu kami apa yang akan terjadi. Beri tahu kami apa yang bisa diperbaiki, apa yang tidak bisa, dan apa yang di luar jangkauan Anda. Apa pun lebih baik dari apa yang kita miliki sekarang, dan komunitas medan perang lebih baik. Tidak setiap waralaba mendapat kesempatan kedua atau ketiga, dan waralaba medan perang dalam bahaya kehilangan peluang untuk mendapatkan penebusan; Hal terakhir yang dibutuhkan waralaba adalah agar orang -orang komunikasinya tetap diam. Maksud saya, mereka sedangdibayarUntuk berkomunikasi dengan komunitas dan pangkalan pemain, bukan? Sekarang dibutuhkan lebih dari sebelumnya.

Di tengah semua puing -puing, ada lapisan perak. Bos respawn vince zampellatelah diikat menjadi kepala baru dari waralaba medan perang. Zampella tidak asing dengan penembak, karena dia berada di belakang beberapa yang paling ikonik dalam sejarah. Jika Anda tidak tahu, Zampella (bersama dengan Jason West) memulai seluruh hal penembak multipemain modern ini dengan Call of Duty 4: Modern Warfare. Sebelum itu, mereka adalah kepala 2015 Inc., yang merupakan studio yang bekerja di Medal of Honor: Allied Assault. Sekarang, studio Zampella berada di belakang legenda apeks super sukses, dan merupakan devs di belakang waralaba Titanfall yang sangat baik. Jika ada orang di EA yang dapat membalikkan keadaan untuk Battlefield, itu adalah Zampella & Co. Orang lain yang memberi kita sedikit sinar matahari saat ini adalah co-pencipta waralaba halo Marcus Lehto yang telah ditugaskan untuk menjadi direktur naratif dari The the the the The Waralaba Battlefield. Sementara Lehto relatif baru dalam waralaba, ia sangat vokal di Twitter, danmenyadari masalah dan frustrasi pemain.

Yang mengejutkan di sini adalah, Activision telah mengakui masalah yang dimiliki para pemain dengan Call of Duty Vanguard, dan Cod Warzone. Tidak dapat dibantah, merek Call of Duty lebih besar dari waralaba Battlefield. Tidak hanya itu, tetapi ketika harus salah langkah dalam hal rilis game, Activision belum merilis kekecewaan sebanyak yang dimiliki EA. Tidak memotong Activision apa pun di sini karena masalah Warzone seharusnya sudah diperbaiki tahun lalu, tetapi setidaknya mereka berkomunikasi ke pangkalan pemain mereka - sesuatu yang sudah ada di medan perang yang haus saat ini.

Akankah Zampella dan Lehto cukup untuk "menyelamatkan" merek medan perang? Tidak. Mereka akan membutuhkan bantuan Dadu Swedia untuk itu. Inilah harapan bahwa dadu sendiri menyadari apa yang terjadi dan mengerjakan sesuatu. Tetapi bahkan sebelum mereka melepaskannya, mari kita berharap bahwa mereka menyadari bahwa mereka perlu berkomunikasi dengan pemain sekarang, dan tidak nanti, karena pada titik ini komunikasi adalah kunci, dan mereka lebih baik melakukan sebelum basis pemain berhenti peduli dan bergerak.


Pandangan yang diungkapkan di sini semata -mata dari penulis dan tidak mewakili MP1st dan stafnya.