Battlefield 2042 UPDATE 1.000.025 Patch Notes; Keluar untuk tambalan 2.2.0 20 Oktober ini

Pembaruan Battlefield 2042 1.000.025 telah dirilis oleh Dice di semua platform, dan ini untuk tambalan pertengahan musim 2.2.0 yang memperkenalkan pengerjaan ulang peta orbital, penyesuaian spesialis, senjata lemari besi baru dan banyak lagi! Baca terus untuk catatan patch BF2042 PS5, Xbox Series X | S untuk 20 Oktober di bawah ini.

Battlefield 2042 UPDATE 1.000.025 Patch Notes | BF2042 PS5, Xbox Series X | S Pembaruan Patch Catatan untuk 20 Oktober:

Ukuran: 4.4GB (PS5)

Kami akan menuju ke pembaruan game besar kedua untuk Musim 2: Master of Arms. Kami harap Anda terus menikmati semuanya yang baru sejauh ini di musim ini.

UPDATE 2.2 untuk Musim 2: Rilis Master of Arms pada hari Kamis, 20 Oktober @ 08:00 UTC.

Berikut gambaran beberapa perubahan utama dan peningkatan yang termasuk dalam pembaruan ini:

  • Versi orbital yang dikerjakan ulang dengan aliran gameplay yang lebih baik, lebih banyak penutup dan aset, dan perbaikan medan
  • 3 senjata lemari besi baru memasuki gudang perang habis-habisan; ACW-R, AKS-74U dan MP412 Rex
  • Pemegang Pass Battle Premium akan memiliki opsi untuk menjaga server mereka terlihat di browser server melalui fitur server persisten yang baru bahkan ketika mereka tidak bermain
  • Perilaku penglihatan laser pada persenjataan telah menerima visual yang lebih baik dan sekarang lebih cair dan reaktif dengan gerakan

Dengan peta yang dikerjakan ulang baru dan 3 senjata lemari besi baru yang tersedia untuk dimainkan bersama berbagai perubahan dan perbaikan, kami berharap dapat mendengar umpan balik Anda setelah Anda dapat bermain.

Senjata lemari besi baru

ACW-R-Battlefield 3

Platform senapan yang ringan dan berat yang menampung putaran yang mereda. Ini dapat diandalkan dalam semua kondisi cuaca dari hutan basah dan lengket hingga gurun berpasir.

Buka kunci tugas:

  • 100 membunuh dan membantu dengan ACW-R atau M5A3
  • 20 headshot membunuh dengan senapan serbu

AKS-74U-Battlefield: Bad Company 2 / Battlefield 3

Platform yang ringkas dan bermanuver yang unggul dalam situasi CQB. Majalah 30-putaran dan tingkat api yang tinggi membantu Anda mengucapkan selamat tinggal pada kompetisi. Kendalikan saja.

Buka kunci tugas:

  • 100 membunuh dan membantu dengan AKS-74U atau AM40
  • 8 membunuh dengan senapan serbu dari jarak 25m atau kurang dalam satu putaran

MP412 Rex - Battlefield: Bad Company 2 / Battlefield 3

Kamar "Revolver for Export" putaran 0,357 dengan kapasitas 6 putaran dan kerusakan tinggi. Tetapi menjadi revolver, berkapasitas rendah dan membutuhkan lebih banyak waktu untuk memuat ulang.

Buka kunci tugas:

  • 60 membunuh dan membantu dengan MP-412 Rex atau M44
  • 10 headshot membunuh dengan senjata sekunder

Changelog

Umum

  • Daftar pemain yang diblokir dalam game sekarang diperbarui secara realtime saat memblokir atau membuka blokir pengguna dari platform yang sama
  • Skuad VoIP UI tidak lagi terlihat di menu rumah saat memulai permainan
  • Saat bergabung dengan pengalaman unggulan portal, ikon lokasi peta sekarang ditampilkan pada layar pemuatan di sudut kiri bawah layar
  • Menyelesaikan masalah yang dapat menampilkan layar selamat datang yang sama beberapa kali saat mem -boot game
  • Saat bergabung dengan seorang teman dalam penaklukan dalam perang habis-habisan, sudut kiri bawah layar pemuatan sekarang dengan benar menyatakan US/RU alih-alih penaklukan no-pat
  • Beberapa tombol menu PC dan layar telah diperbarui untuk tidak lagi menampilkan "(f) Pengaturan Ubah" jika menekan tombol itu tidak akan berpengaruh
  • Lampu Latar Belakang Merah seharusnya tidak lagi memotong model pemain di layar beranda
  • PS5-Menu aktivitas di PlayStation 5 sekarang dengan benar menunjukkan aktivitas dalam game yang sebenarnya, alih-alih selalu menyatakan penaklukan
  • Tugas "5 membunuh dan membantu sebagai" untuk membuka kunci kosmetik untuk Crawford dan Lis sekarang melacak assist dengan benar
  • Tag pemain "Hellbent" sekarang melacak misi Musim 2 dengan benar. Perbaikan ini harus surut
  • Nama Crawfords Mounted Vulcan dalam kriteria penguasaan telah diperbaiki. Assist menara sekarang juga memajukannya
  • Memperbaiki masalah dengan halaman statistik tidak melacak kerusakan dengan benar ditangani dengan senjata musim 2
  • Lencana musiman yang tidak dapat diperoleh untuk musim yang kedaluwarsa tidak lagi hadir di layar hadiah mendatang
  • Memperbaiki masalah dengan peringkat ras pertempuran yang terlewatkan saat pemain peringkat terlalu cepat
  • Menambahkan kemampuan untuk melengkapi latar belakang kartu pemain dari layar Battle Pass
  • Memperbaiki masalah dengan pelacakan lencana Mastery Battle Pass secara perlahan. Lencana sekarang harus dilacak dengan benar saat kemajuan dibuat
  • Memperbaiki masalah di mana bilah XP bergerak mundur di layar ringkasan XP

Audio

  • Menambahkan perbaikan dan perbaikan ke audio C5
  • Menghapus garis suara yang salah setelah menangkap E2 pada pembaruan
  • Menambahkan tweak audio umum dan pencampuran orbital
  • Menambahkan suara pada kecelakaan terbakar pada orbital
  • Membuat perbaikan audio untuk pola jejak Ranger saat mereka berada di luar layar
  • Memperbaiki masalah audio dengan jejak Ranger ketika mereka terhenti

Gadget

  • Memperbaiki bug kecil di mana simbol backslash hadir di log dunia sementara AI berulang, menyembuhkan atau menghidupkan kembali menghidupkan kembali
  • Memperbaiki masalah di mana granat tidak menunjukkan indikator apa pun kecuali menghadapi granat musuh. Terkadang masalah baru saja menghantam wajah Anda
  • Memperbaiki masalah di mana prompt "No Ammo" ditampilkan saat melempar granat terakhir yang tersedia
  • Nama yang salah tidak lagi ditampilkan untuk FXM-33 di dalam layar koleksi
  • Memperbaiki bug di mana lengan kiri tidak terlihat saat menggunakan Med-Pen saat sprint traversal aktif
  • Memperbaiki masalah di mana alat perbaikan bergetar selama perbaikan atau kerusakan animasi
  • Recoilless M5, Soflam, FXM-33 AA Rudal dan Javelin sekarang dapat mengunci kendaraan kosong atau netral

Portal

  • Terdampar telah ditambahkan ke mode permainan penaklukan khusus
  • MCOMS ditambahkan ke mode game TDM, FFA, VTDM, dan Custom Conquest Game

Editor Aturan

Blok yang diolah MCOM telah ditambahkan ke editor aturan. Menggunakan blok -blok baru ini, Anda akan dapat mendengarkan dan memanipulasi MCOMS untuk ditambahkan ke mode game Anda:

  • Tujuan MCOM
  • Blok mcomdefused
  • Blok mcomdestroyed
  • Blok MComarmed
  • Blok AllMcoms
  • SetFusetime Block
  • Menambahkan tujuan MCOM untuk mengaktifkan blok objektif
  • Menambahkan MCOM Tujuan ke Blok Teleportasi
  • Menambahkan MCOM Objective ke SetteamOwner Block
  • Menambahkan tujuan mcom ke blok pemilik tim
  • Menambahkan MCOM Tujuan ke Blok Isaktif
  • Blok yang tersisa
  • Blok iSDefusing
  • Blok yang direfusikan
  • Blok isarming
  • Blok isarmed

Blok baru lainnya telah ditambahkan ke editor aturan:

  • GetCapturePointPosition Block
  • EnableCapturing Block
  • Blok iStype
  • Blok yang rusak di atas
  • Blok OnplayereArnKillassist
  • Blok perbaikan kendaraan
  • Blok kerusakan kendaraan

Mutor

  • Mutator FriendlyFiredAmagerEflection telah ditambahkan. Saat menggunakan mutator ini, semua kerusakan yang ditangani persahabatan akan dipantulkan kembali pada pemain setelah dua pembunuhan api ramah.

Tentara

  • Memperbaiki masalah yang mencegah gerakan ke segala arah saat menggunakan parasut
  • Tentara tidak lagi bisa berdiri di atas drone terbang. Drone tidak dibuat untuk berselancar dan Anda harus tahu lebih baik
  • Tentara tidak lagi berputar sebentar setelah keluar dari kendaraan
  • Memperbaiki masalah di mana animasi ulang terkadang tidak akan dimainkan sebagaimana dimaksud secara langsung setelah dihidupkan kembali
  • Memperbaiki masalah di mana bergerak perlahan sementara rawan dapat mencegah animasi yang cocok dimainkan
  • Sikap fisika dan animasi prajurit terkadang tidak sinkron. Ini memungkinkan pergerakan ke ruang di mana tidak ada cukup ruang untuk berdiri
  • Memperbaiki beberapa contoh di mana input tidak berfungsi saat terjun payung
  • Tentara sekarang akan berhenti lebih cepat saat memulai kembali saat meluncur. Ini harus mencegah Anda meluncur di luar jangkauan sambil memulai kembali
  • Memperbaiki beberapa contoh di mana animasi kubah tidak memicu tangga atau lereng curam
  • Anda tidak bisa lagi menggunakan pasangan pasukan yang dekat dengan kendaraan musuh
  • Tidak mungkin lagi untuk menghidupkan kembali rekan satu tim melalui jendela kaca pada pembaruan dan paparan

Spesialis

Malaikat

  • Memperbaiki bug tempat bermain malaikat dan berada di kursi penumpang MD540 Nightbird mencegah Anda menjatuhkan peti persediaan

Boris

  • Memperbaiki masalah di mana pergi ke luar jangkauan SG-36 Sentry Gun memecah animasi penembakannya sementara senapan penjaga sedang bergerak

Casper

  • Memperbaiki bug di mana prompt "masukkan drone" hadir di layar bahkan ketika pemain tidak menggunakan tablet casper
  • Memperbaiki masalah dengan ikon senjata EMP hilang saat mengendalikan drone caspers '

Crawford

  • Memperbaiki bug di mana Anda bisa menghilang dari peta, dan pasangan pasukan tidak akan bisa memunculkan Anda saat mengoperasikan Vulcan yang dipasang
  • Memperbaiki masalah animasi saat mengambil Vulcan yang dipasang
  • Memperbaiki masalah di mana prompt "no amun" muncul saat mengambil Vulcan yang dipasang
  • Memperbaiki masalah di mana suara pemotretan Vulcan terpasang macet saat alt-chat
  • Vulcan yang dipasang sekarang dapat diperbaiki

Dozer

  • Memperbaiki bug di mana memukul kendaraan dengan perisai balistik terisak-isak dozer dan memasukinya pada saat yang sama akan merusak animasi 1p
  • Pemain yang ramah tidak bisa lagi bergerak melalui dozer saat perisainya dikerahkan

Falck

  • Menyelesaikan animasi heal diri yang rusak saat menggunakan pistol S21 Syrette

Irlandia

  • Memperbaiki masalah di mana sifat "veteran" Irlandia mencegah mengambil amunisi dari musuh yang jatuh
  • Memperbaiki masalah di mana ikon APS-36 Shoundown Sentinel di dunia muncul biru bukannya hijau
  • Memperbaiki masalah di mana ikon APS-36 Shoundown Sentinel tidak selaras saat menempatkannya di medan yang tidak rata
  • Memperbaiki beberapa bug yang memungkinkan penutup DCS yang dapat digunakan untuk digunakan di dalam pemain, kendaraan atau aset

Lis

  • Memperbaiki bug di mana LIS mengalami kerusakan 0 saat menembak dirinya sendiri dengan G-84 TGM. Kami tidak tahu mengapa Anda ingin melakukannya.
  • Memperbaiki masalah seni dengan LIS setelah memasuki koleksi portal BF3

Mackay

  • Masalah animasi untuk Mackay pada akhir putaran telah diperbaiki

Paik

  • Memperbaiki masalah dengan pemindai Paiks di mana "Got One!" Suara over akan memicu sementara tidak ada musuh yang terlihat di minimap

Rao

  • Memperbaiki masalah dengan rangkaian perang cyber Rao di mana indikator pemindaian putih sementara terlihat saat pertama kali melengkapi itu
  • Memperbaiki masalah dengan Rao tidak mendapatkan XP saat meretas pintu

Sundance

  • Memperbaiki masalah di mana Sundance memantul saat membuka pakaian sayap di dekat tanah
  • Memperbaiki masalah di mana nama yang salah diterjemahkan untuk sabuk granat Sundance

Peta

Kami telah membuat banyak perbaikan yang lebih kecil di beberapa peta dengan fokus untuk memperbaiki bug yang dapat mengurangi pengalaman gameplay yang halus dan mendalam. Anda harus menemukan lebih sedikit gangguan seperti menjadi macet, melihat medan dan aset mengambang, berkualitas rendah atau berkualitas rendah.

Breakaway

  • Memperbaiki beberapa gundukan tertutup es dan salju dengan tekstur berkualitas rendah saat bahan peledak digunakan di dekatnya

Dibuang

  • Memperbaiki lampu refleksi di lantai interior kapal yang tidak secara akurat mengubah posisi selama gerakan

Paparan

  • Memperbaiki masalah di mana tentara dapat memotong tekstur atap dan melihat di luar gedung di A2
  • Memperbaiki tabrakan yang diperpanjang dari beberapa pohon pinus yang mencegah pemain menembak melalui mereka
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak di belakang tabrakan yang tidak terlihat setelah jatuh dari tebing di B1
  • Pemain tidak akan lagi memotong balok logam setelah memanjat peti di D4
  • Memperbaiki masalah dalam 64 Breakthrough Pemain di mana medan di sekitar pagar bisa dihancurkan cukup untuk mereka mengapung
  • Memperbaiki beberapa area dalam struktur di mana tentara bisa macet
  • Memperbaiki masalah pada B1 antara wadah dan tanah longsor yang memungkinkan pemain merangkak melalui mereka ke sisi lain
  • Memperbaiki masalah dalam terobosan di mana tentara bisa terjebak di antara penghalang dan wadah di terowongan dari markas besar AS ke bendera C1
  • Memperbaiki masalah di D3 di mana tentara tidak dapat melintasi bagian tengah ketinggian ini saat berlari menuju zipline
  • Memperbaiki masalah di beberapa lokasi di mana kadang -kadang tentara bisa pergi di bawah, atau ke lokasi peta yang tidak diinginkan
  • Memperbaiki masalah di mana mungkin untuk melihat melalui tekstur gunung
  • Memperbaiki masalah di mana kunci interaksi tetap terlihat setelah berinteraksi dengan pintu otomatis
  • Memperbaiki masalah di mana granat bisa mengalami kesalahan di langit -langit ruangan dengan bendera D1
  • Memperbaiki beberapa masalah tekstur yang diregangkan dan rusak di seluruh peta
  • Memperbaiki banyak area di peta di mana tentara dapat memotong aset atau medan
  • Memperbaiki beberapa aset yang salah tempat atau mengambang di seluruh peta

Jam pasir

  • Memperbaiki masalah dengan beberapa bangunan memiliki tabrakan di luar visual mereka. Ini berarti mereka secara tidak sengaja bisa membuat blog peluru
  • Memperbaiki masalah di layar Deploy di mana tombol untuk memilih kendaraan ditutupi oleh Loadout UI
  • Hourglass - Memperbaiki masalah di mana panel cahaya di dekat C1 tidak memiliki animasi saat dihancurkan

Kaledoskop

  • Perilaku pemusnahan pada jendela di dasar bangunan telah ditingkatkan
  • Memperbaiki masalah di C2 di mana medan di dekat Plaza Avenue Planter bisa dihancurkan cukup untuk melihat bagian depan aset sebagian mengambang
  • Memperbaiki beberapa masalah medan dan kawah di B3
  • Memperbaiki masalah di mana pelacak atmosfer latar belakang anti-udara ditempatkan terlalu dekat dengan area oob udara.
  • Memperbaiki masalah di C2 antara kotak listrik dan pondasi plaza yang mencegah traversal
  • Memperbaiki beberapa masalah kliping aset di seluruh peta
  • Memperbaiki masalah di B4 di mana medan yang hancur dapat menyebabkan aset melayang
  • Memperbaiki masalah di C1 dengan air hidran VFX di dalam gedung.
  • Memperbaiki masalah dengan pos perintah di B1 yang memiliki fisika material diatur ke logam yang menghasilkan jejak yang salah SFX

Tampak

  • Menghapus beberapa dinding yang tidak terlihat di manifes
  • Memperbaiki beberapa masalah pemusnahan cahaya pada lampu sorot

Orbital

  • Memperbaiki beberapa area di orbital di mana cahaya diekspos secara berlebihan saat melihat di luar ruangan dari dalam sebuah gedung
  • Memperbaiki beberapa masalah pencahayaan dan bayangan di seluruh terowongan di orbital
  • Memperbaiki beberapa masalah di B2 di mana prajurit mengalami masalah traversal saat melewati dua batu dan mencoba untuk kembali
  • Memperbaiki masalah peledak C5 yang menghilang dan tidak melakukan kerusakan saat ditempatkan di gedung -gedung di sekitar bendera D2
  • Memperbaiki masalah di mana prajurit bisa terjebak di bawah landas peluncuran roket
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa dampak berbeda SFX dapat didengar saat melempar granat ke langit -langit di dalam unit penyimpanan D2
  • Memperbaiki beberapa masalah di mana cahaya berdarah di dalam/di luar bangunan dan wadah
  • Memperbaiki masalah di mana panel kontrol akan tetap dan melayang setelah bangunan di sekitarnya dihancurkan
  • Memperbaiki masalah di mana Anda tidak dapat meretas setelah diretas oleh musuh

Pembaruan

  • Memperbaiki beberapa masalah dengan jarak draw dan pemusnahan objek di seluruh peta
  • Memperbaiki masalah di zona bahaya di mana uplink berada di lokasi di mana mereka tidak dapat berinteraksi
  • Memperbaiki masalah di sektor D di mana tentara bisa menjadi bendera sebagai di luar batas

Terdampar

  • Tata letak portal medan perang sekarang tersedia untuk terdampar
  • Memperbaiki masalah di B1 di mana para pembela di Rush dapat menembak pada tujuan A di sektor pertama dari markas besar mereka
  • Memperbaiki masalah di C2 di mana tentara yang rentan dapat dipotong dengan platform menara dan bisa rusak oleh peluru
  • Memperbaiki masalah di mana widget untuk titik penyebaran acak hilang dalam mode portal berbasis FFA
  • Memperbaiki masalah di C1 di mana okluder terlihat saat melihat ke dalam bagian tengah kapal di dekat sebuah wadah
  • Memperbaiki masalah di mana tentara dapat berinteraksi dengan tangga yang tidak dapat digunakan di dek kapal
  • Memperbaiki masalah di C1 di mana sudut dari bagian Marketplace di tengah kapal berubah menjadi cerah ketika pemain menghadap ke dinding
  • Memperbaiki masalah di C2 di mana Mackay bisa berkemah di atas balok dukungan
  • Memperbaiki masalah dalam terobosan di mana anggota pasukan terlihat berjalan melalui kotak selama urutan penyisipan

Kendaraan

  • BOLTE - Mengurangi ukuran tambang pembakar Bolte AOE untuk mencocokkan VFX.
  • Karakter dengan item di punggung mereka seharusnya tidak lagi memotong melalui kursi tuk-tuk
  • Amps di EBLC-RAM sekarang memblokir granat sebaran Sundance
  • The EBLC-RAM Spawn Beacon sekarang dihancurkan oleh badai
  • Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan kendaraan menjadi jitter saat menggunakan kamera 3p tangki dan helikopter siluman
  • Memperbaiki masalah di mana ikon yang tumpang tindih akan hadir ketika AI menempati semua kursi yang tersisa di dalam kendaraan
  • Kendaraan tetap membeku selama beberapa detik saat mengganti kursi pada platform yang bergerak.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa kamera kendaraan melayang ke atas saat berbalik.
  • Kendaraan Darat - Mengurangi impuls kendaraan darat 50mm meriam. Ini harus menghentikan kendaraan seperti MD540 Nightbird dari didorong terlalu banyak oleh dampak senjata.
  • Meningkatkan tabrakan kerang tangki saat membidik dekat dengan sisi objek.
  • KA-520 Super Hokum dan MV-38 Condor-Minigun untuk kendaraan darat sekarang benar-benar merusak condor dan belakang di berbagai jarak
  • Kunci pada rudal tidak akan lagi menabrak pilot helikopter tetapi sebaliknya menangani kerusakan pada kendaraan seperti yang dimaksudkan
  • RAH-68 HURON-Memperbaiki masalah di mana hujan dapat dilihat di dalam kokpit Rah-68 Huron
  • Roket pintar sekarang mengikuti sudut sebaran yang sama seperti roket berat. Mereka menembak lebih banyak ke dalam dan lebih akurat
  • Bom helikopter siluman sekarang akan memainkan efek visual bom Trail seperti yang ditujukan untuk pemain selain pilot yang menjatuhkannya.
  • Tampilan orang pertama di Polaris RZR sekarang menampilkan nilai -nilai dinamis.
  • Bom helikopter siluman untuk pemboman dataran rendah telah ditingkatkan
  • Nama cangkang panas M1A5 dan T28 untuk dia cangkang agar lebih sesuai dengan fungsinya sebagai anti-infanteri
  • Polaris RZR sekarang dipengaruhi oleh kerusakan sistemik pada rodanya.
  • SFX dari ping penumpang terkadang akan diputar dua kali, jadi kami telah menghapus tombol berulang
  • Wildcat - Memperbaiki masalah yang menyebabkan crosshair untuk meriam 40 dan 57mm tidak bekerja dengan benar di Wildcat
  • WILDCAT - Proyektil dari meriam 40mm Wildcat sekarang selaras dengan pusat crosshair saat memotret dari perspektif 1p.
  • Jenis kendaraan musuh sekarang ditampilkan pada kartu pembunuhan saat kendaraan meledak karena tabrakan kendaraan
  • Memperbaiki bug di mana beberapa spesialis masih memiliki gadget ransel mereka saat berada di polaris rzr
  • Memperbaiki bug di mana pemain bisa mengunci helikopter yang ramah setelah mengunci helikopter musuh

Ebaa Wildcat, Mav, M1A5, T2

Kami telah meningkatkan kesehatan untuk zona kerusakan trek / roda pada kendaraan baju besi berat untuk memastikan pemain harus akurat dalam menonaktifkan suku cadang kendaraan tertentu. Sekarang dibutuhkan 2 tembakan untuk dinonaktifkan.

  • Tank Track / Wheels -Kesehatan meningkat dari 200 -> 300

Ebaa Wildcat, M1A5, T2

Zona kerusakan menara juga mengalami peningkatan kesehatan untuk menghargai akurasi versus kendaraan. Sekarang juga membutuhkan 2 tembakan untuk diturunkan. Untuk mengkompensasi, kesehatan beregenerasi lebih lambat.

  • Tank / Wildcat Turret -Kesehatan meningkat dari 250 -> 350
  • Durasi regenerasi kesehatan meningkat dari 10 -> 14

Senjata

  • Target 8T zat besi tidak lagi diblokir saat menggunakan kulit kerangka.
  • Menambahkan suara penekan ke GVT 45-70
  • DM7 - Majalah DM7 kadang -kadang akan menghilang selama sedetik setelah dimuat kembali ketika dilihat dari perspektif orang ke -3. Mags telah diberi dorongan kepercayaan diri dan tidak lagi bersembunyi
  • Menambahkan animasi yang hilang untuk ejeksi casing DXR-1
  • Masalah / drum standar AM40 sekarang menampilkan jumlah amunisi yang benar.
  • Mengalir Underbarrel tidak akan lagi muncul di HUD pemain terdekat
  • Memperbaiki masalah di mana bipod muncul ditutup dari perspektif pemain lain
  • Flash moncong yang dilepas yang salah terlihat di sejumlah senjata saat menggunakan penekan
  • M16A3 kehilangan pro dan kontra untuk beberapa underbarrels -nya. Ini telah ditemukan
  • Menyelesaikan masalah dengan SFX yang hilang saat memuat ulang
  • Laras tidak lagi terlihat saat mengarahkan pandangan saat menggunakan Avancys dengan lingkup tertentu
  • Peredam Gar45 sekarang dengan benar menyembunyikan Anda dari minimap seperti semua peredam ringan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan mesh yang tidak terlihat muncul di majalah standar PF51
  • Penglihatan laser tidak lagi disejajarkan pada senjata saat menggunakan sprint traversal dan fov di atas 55
  • Petunjuk dalam game sekarang ditampilkan dengan benar untuk penglihatan canted sig tango 4
  • Perilaku senjata putaran yang ditingkatkan saat menembak segera setelah memasuki stasiun senjata kendaraan
  • Memperbaiki masalah di mana animasi iklan akan terlihat aneh dari perspektif pemain lain
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan baut animasi memotong pistol pada muatan majalah kosong

Pemandangan laser

Perilaku penglihatan laser pada persenjataan telah menerima beberapa perbaikan dan perbaikan visual

  • Memperbaiki masalah di mana laser melayang di sekitar lampiran senjata dalam tampilan 1p saat menggunakan pengaturan FOV tinggi
  • Memperbaiki masalah di mana laser menunjuk terlalu banyak pada 1p saat berlari dan menggunakan pengaturan FOV tinggi
  • Memperbaiki masalah di mana silau dari laser hijau dan biru berwarna merah saat melihat pemain lain
  • Laser hijau dan biru sekarang sedikit lebih intens daripada yang merah
  • Laser sekarang secara akurat diblokir oleh geometri
  • Titik laser sekarang terlihat seperti yang dimaksudkan saat iklan melalui sebagian besar pemandangan/lingkup
  • Menambahkan semir visual lebih lanjut dan perbaikan ke laser

Anda dapat membaca lebih lanjut tentang server yang gigihDi sini.

Sumber:Ea