DICE telah merilis pembaruan Battlefield 2042 1.15, dan ini untuk patch 1.2 gamenya! Ini membawanerf ke helikopter siluman, bidik perbaikan pengontrol bantuan dan banyak lagi! Baca terus untuk catatan tempel BF2042 2 Agustus.
Catatan Patch 1.15 Pembaruan Battlefield 2042 | Catatan Patch BF2042 2 Agustus:
Apa yang baru?
Pembaruan ini tidak hanya mencakup perbaikan bug baru, perubahan keseimbangan, dan peningkatan Kualitas Hidup, namun juga pengerjaan ulang peta peluncuran pertama yang kami rencanakan, bersamaan dengan perubahan Gaya dan Nada awal untuk beberapa Spesialis kami:
- Kaleidoscope telah dikerjakan ulang untuk menawarkan alur permainan yang lebih baik melalui aset sampul baru, posisi bendera, ketinggian medan, dan pembaruan visual ke beberapa lokasi di peta
- Kami memperkenalkan perubahan Gaya dan Nada pertama untuk Spesialis kami, yang mencakup beberapa model karakter yang diperbarui
- Kekuatan Meriam RAH-68 Huron dan YG-99 Hannibal 30mm telah dikurangi dengan membuatnya menjadi terlalu panas dengan kecepatan yang jauh lebih cepat. Hal ini akan membantu membatasi dampaknya terhadap infanteri dan menjadikannya lebih sejalan dengan keseimbangan kita
- Halaman Profil Pemain dan Statistik kini tersedia dalam game. Ini memberikan gambaran kinerja dan kemajuan Anda sejak diluncurkan
- Aim Assist pada Pengendali telah disesuaikan untuk memastikannya terasa lebih mulus dan konsisten saat melacak target bergerak
- Mode Otomatis Penuh BSV-M sekarang menerima penalti akurasi, dan putaran Daya Tinggi sekarang kehilangan kerusakan lebih cepat dalam jarak jauh
Konten & Peningkatan
Kaleidoskop – Peningkatan Peta
Awal tahun ini kami mengadakan diskusi terbuka dengan Anda tentang desain peta melalui kamiUmpan Balik Inti – Petaprakarsa. Melalui masukan Anda, kami mengidentifikasi beberapa area fokus untuk peta peluncuran kami di mana standar kualitas kami dapat ditingkatkan melalui perubahan Cakupan, Intensitas, Garis Pandang, Jalur, dan Traversal. Oleh karena itu, kami telah mengerjakan ulang peta peluncuran kami untuk memastikan gameplay mereka diperbarui sesuai standar kualitas yang telah direvisi ini.
Pengerjaan ulang peta memerlukan waktu, dan Kaleidoskop adalah peta pertama yang pengerjaan ulangnya telah kami selesaikan. Anda dapat memainkan versi yang ditingkatkan di pembaruan game ini.
Apa yang berubah?
Kami telah merevisi ruang bermain untuk menambahkan lebih banyak perlindungan, membuat posisi bendera baru, dan meningkatkan alur di seluruh peta.
Perlindungan telah ditambahkan tidak hanya dengan penempatan aset baru, tetapi juga dengan peningkatan medan untuk membantu mematahkan garis pandang dan membiarkan infanteri bergerak lebih terarah di sekitar peta. Yang paling penting, aset-aset baru ini menghadirkan lebih banyak kehancuran taktis yang membantu memastikan bahwa peta berkembang sepanjang durasi setiap putaran, dan memberikan opsi baru bagi Penyerang dan Pembela saat bermain di area utama.
Kami juga telah memperkenalkan area baru ke dalam peta, dengan menambahkan Pangkalan Operasi Depan ke dalam taman, dan pos komando kedua ditambahkan di dekat Menara. Pusat Data juga telah menerima beberapa izin dari tim untuk membantu memastikan bahwa ada lebih banyak titik perlindungan, dan tampilan baru yang dilanda perang ke area tertentu yang membantu membuat peta lebih sesuai dengan pengaturan tahun 2042.
Kami harap Anda menikmati gameplay baru di peta ini, dan kami menantikan tanggapan Anda tentang cara bermain versi yang diperbarui ini setelah Anda mencobanya.
Sebagai pengingat, Pembaruan adalah peta berikutnya yang sedang kami kerjakan ulang. Pekerjaan itu masih berlangsung, dan versi revisinya akan tersedia untuk dimainkan selama Musim 2.
Spesialis – Pembaruan Gaya dan Nada
Dalam pembaruan ini, kami merevisi arahan seni kami untuk memastikan Spesialis memenuhi ekspektasi Gaya dan Nada Anda untuk dunia kita di tahun 2042. Anda akan melihat model karakter Spesialis yang diperbarui untuk lebih mencerminkan situasi intens yang mereka alami.
Berikut beberapa contoh model yang diperbarui tersebut. Kami ingin mendengar pendapat Anda tentang tampilan Spesialis baru setelah Anda melihatnya dalam game.
Profil Pemain
Umpan balik lain yang kami dengar dari Anda adalah kemampuan untuk melihat performa dan statistik dalam game Anda. Fitur ini akan ada di tangan Anda di Pembaruan 1.2 melalui pengenalan Profil Pemain.
Profil Anda menunjukkan kemajuan dalam game Anda saat ini dan statistik kinerja Anda sejak diluncurkan. Lihat informasi seperti Peringkat Anda saat ini, XP yang dibutuhkan untuk mencapai Peringkat berikutnya dan pembukaan kunci terkait, Masteries teratas Anda, dan pembukaan kunci berikutnya yang paling dekat Anda selesaikan.
Saat berada di layar Statistik, Anda dapat memeriksa informasi seperti Rasio K/D, pembunuhan, kematian, bantuan, kebangkitan, akurasi, tembakan, dan banyak lagi.
Kami sangat antusias untuk mengetahui bagaimana kinerja Anda setelah Profil Pemain ada di tangan Anda. Dan tentu saja, kami menantikan untuk melihat tangkapan layar rasio K/D yang mengesankan itu.
log perubahan
Umum
- Memperbaiki masalah dengan Aim Assist yang mencegah Pelacakan Otomatis berfungsi sebagaimana mestinya untuk memindahkan target
- Menu gulir telah ditambahkan saat melihat lampiran senjata
- Pratinjau skin saat bermain game tidak akan lagi menampilkan kaki karakter yang tertancap di tanah
- Teks di layar Koleksi yang mengidentifikasi kategori Ranger kini lebih mudah dibaca
- Tombol Sembunyikan UI di layar Battle Pass tidak lagi menyembunyikan latar belakang atau Tag Kartu Pemain
Portal Medan Perang
- Rush – MCOM khusus era yang sesuai telah ditambahkan untuk semua peta. Versi Bad Company 2 juga mendapat peningkatan visual dari tampilan dan nuansa aslinya
- Memperbaiki masalah ketika Tentara AI yang mengemudikan tank tidak bergerak di tata letak peta El Alamein: Axis Airfield
Pengubah
- Dozer tidak akan lagi menghasilkan kerusakan akibat ledakan meskipun Regenerasi Kesehatan Prajurit Aktif
- Pengubah Cooldown Kendaraan yang dipanggil kini memengaruhi rentang waktu saat kendaraan dihancurkan dan saat kendaraan dapat digunakan kembali
- Tablet panggilan masuk sekarang ditampilkan dengan benar ketika kendaraan tidak tersedia karena batas yang telah tercapai
- Tentara AI kini bisa menerbangkan pesawat
- Keunggulan Kendaraan sekarang akan mengikuti pengubah pengganda tiket
- Bilah kemajuan tiket Keunggulan Kendaraan sekarang akan diperbarui berdasarkan sisa tiket maksimal
- Pengubah terpisah baru telah ditambahkan untuk mengaktifkan kursi penumpang AI
Editor Aturan
- Kendaraan Quad Bike yang ditempatkan di peta sekarang merespons Blok ModBuilder
- Menyelesaikan masalah teleportasi Editor Aturan pada Eksposur
- Blok Editor Aturan “Equals” sekarang mendukung tipe Capture Point
- Capture Points yang dinonaktifkan tidak akan lagi berdampak pada permainan, seperti masih mengalami ticket bleed
- Teleportasi sekarang berfungsi dalam mode permainan superioritas kendaraan
- Beberapa blok Editor Aturan baru telah ditambahkan
- DapatkanPreviousOwnerTeamId
- DapatkanOwnerProgressTeamId
- DapatkanCurrentOwnerTeamId
- DapatkanCaptureProgress
- DiCaptured:CapturePoint
- Saat Menangkap:CapturePoint
- Saat Hilang: CapturePoint
gadget
- Pengambilan Kantong Amunisi sekarang harus selalu didaftarkan saat mengumpulkannya secara berurutan
- Status yang salah tidak lagi ditampilkan saat menggunakan proyektil insta-lock seperti granat Anti-Armor Sundance
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menggunakan kedua Pelat Baja IBA secara berurutan setelah memasang SG-36 Sentry Gun milik Boris atau DCS Deployable Cover milik Irlandia
Tambang Anti-Tank
- Pegangan Ranjau Anti-Tank tidak lagi mengapung saat dipegang saat berganti dari NTW-50
C5
- C5 tidak lagi menempel pada MV38-Condor saat terlempar dari kursi penumpang
Suar Penyisipan
- Bilah dan ikon kesehatan Penyisipan Beacon sekarang tidak boleh diimbangi ketika ditempatkan di medan yang tidak rata
Alat Perbaikan
- Alat Perbaikan sekarang mulai mendingin segera ketika menghentikan perbaikan
- Tidak ada lagi penundaan yang salah sebelum proses overheat dimulai
Peluncur Granat Asap
- Peluncur Granat Asap sekarang menampilkan tag kategori yang benar di Battle Pass
Zona Bahaya
- Sekarang ada kemungkinan munculnya AI Tank yang kuat yang menjaga sejumlah besar Data Drive. Itu ditandai di peta, jadi terserah Anda jika ingin mencoba dan mendapatkan jarahan manis…
- Ikon dalam dunia telah disesuaikan untuk memudahkan membaca jumlah Drive Data di setiap lokasi
- Anda sekarang dapat mengambil Gadget yang dijatuhkan oleh Pemain dan Tentara AI
- Masalah telah teratasi yang membuat item panggilan Ranger dan kendaraan tidak dapat digunakan setelah mengambil Uplink yang diperlukan
Tentara
- Penggelaran parasut secara otomatis tidak boleh terlambat lagi atau menyebabkan kerusakan akibat jatuh
- Kamera tidak akan lagi melakukan kliping dalam transisi dari tampilan 1P ke 3P saat melakukan penghapusan
- Tentara terkadang tidak menjatuhkan senjatanya saat sekarat di dalam kendaraan. Hal ini telah teratasi
- Melakukan perubahan pada area di mana kerusakan akibat ledakan masih dapat menjangkau tentara di luar jangkauan
- Memperbaiki masalah ketika serangan jarak dekat dapat menyebabkan masalah fisik di area transisi seperti lereng
- Memperbaiki bug di mana menghidupkan kembali dan mencoba melee tidak membatalkan kebangkitan
- Tentara tidak lagi saling menempel selama animasi pencopotan
- Memperbaiki masalah ketika animasi yang dimatikan tidak diputar dengan benar jika pemain mati sebelum pemain lain muncul
- Memperbaiki masalah yang tidak memungkinkan untuk menghidupkan kembali sekutu di dalam lift pada Pembaruan
- Menambahkan animasi berkualitas tinggi untuk kamera pembunuh tentara yang tersumbat
- Memunculkan pemain yang tengkurap akan memastikan Anda sekarang juga berada dalam posisi tengkurap
- Perilaku rawan di lereng curam telah diperbaiki sehingga dapat mencegah terjadinya penyebaran yang tidak akurat saat menembak
- Anda sekarang bisa tiarap sambil berjalan mundur
- Model pemain terkadang menempel menembus dinding saat tiarap, sehingga memungkinkannya rusak. Hal ini seharusnya tidak terjadi lagi
- Tangga atau lereng terkadang tidak lagi menampilkan animasi lompat
- Terkadang Anda tidak lagi melihat animasi tersendat-sendat saat memulai slide
- Visual tentara dan kendaraan yang muncul di tampilan pemain setelah disembunyikan telah dibuat lebih mulus
- Memperbaiki masalah ketika tombol maju harus ditahan dalam waktu singkat untuk memasuki tangga
- Lompatan seharusnya tidak lagi terganggu langsung setelah lompat
- Masalah yang mencegah tergelincir segera setelah menaiki tangga telah teratasi
- Melompat saat meluncur sekarang seharusnya selalu terpicu dengan benar
Spesialis
Paik
Kami merasa bahwa Pemindai EMG-X Paik tidak selalu layak digunakan sebagai alat ofensif karena menyebabkan dia terlihat, dan karenanya rentan. Oleh karena itu, kami menghilangkan efek deteksi diri ini, dan sedikit meningkatkan durasi deteksi musuh agar Pemindai lebih dapat diandalkan untuk digunakan.
- Meningkatkan durasi spot saat menggunakan EMG-X Scanner dari 0,5 -> 0,85 detik
- Paik tidak lagi terlihat saat menggunakan EMG-X Scanner
Rao
- Efek Hack Rao seharusnya tidak lagi bertahan saat berada di kursi penumpang kendaraan
- Animasi peretasan Rao terkadang tidak lagi macet
- Peretasan Rao sekarang menembus objek yang dapat ditembus atau tembus pandang dengan benar, sedangkan sebelumnya tidak selalu melakukan hal itu.
Sundance
- Penyelesaian perbedaan dengan Sundance Grenade Icons
- Audio Wingsuit Sundance seharusnya tidak lagi diputar saat memasuki kendaraan
- Anda sekarang seharusnya dapat melakukan pencopotan saat berada di dalam semak-semak
Malaikat
- Peti Pemuatan Angel seharusnya tidak lagi menghalangi tangga
Casper
- OV-P Recon Drone kini selalu hancur jika ditabrak kendaraan udara
Dozer
- Pukulan dengan Perisai Balistik SOB-8 Dozer kini harus selalu mengikuti prajurit musuh
- Kamera seharusnya tidak lagi menembus struktur saat menyerang dengan SOB-8 Ballistic Shield Dozer
Irlandia
- Peti Amunisi dan Peti Medis tidak dapat lagi melewati Perlindungan Deployable DCS Irlandia
Lis
- Memperbaiki masalah ketika memukul bagian belakang MBT T90 dengan TGM G-84 milik Lis akan menimbulkan 1% kerusakan
- Memperbaiki masalah hilangnya HUD pesawat saat menembak dan memuat ulang G-84 TGM dari kursi penumpang
- Visual kamera rudal G-84 TGM kini berinteraksi dengan baik dengan badai pasir di Hourglass
- Animasi Lis terkadang tidak lagi terpotong selama Akhir Putaran
- Mengurangi kecerahan sifat Armor Hunter Lis
UI/HUD
- Menambahkan dukungan untuk Opacity Ikon Berbasis Tujuan. Fitur baru ini memungkinkan opasitas ikon disesuaikan berdasarkan seberapa dekat atau jauh jaraknya dari tengah layar. Ikon di tengah layar akan lebih transparan, sedangkan ikon di tepi layar akan lebih buram.
- Fitur ini bertujuan untuk mencegah ikon menghalangi visibilitas target musuh yang Anda bidik. Ini aktif setiap saat dengan efek yang lebih besar ketika diperbesar (opacity sangat rendah ketika ikon berada di tengah). Opasitas ikon pemain musuh tidak terpengaruh oleh fitur ini.
- Menambahkan opsi untuk menyesuaikan area layar yang opasitasnya terpengaruh serta transparansi di pinggiran area atau di tengah layar saat diperbesar dan tidak diperbesar. Opsi ini dapat ditemukan di bawah DISplay > HUD Icons.”
- Menambahkan opsi HUD baru yang disebut “HUD Padding Horizontal” yang memungkinkan penyesuaian seberapa jauh posisi HUD di sisi kiri dan kanan. Jika disetel ke 0, elemen seperti peta mini dan inventaris akan ditempatkan di tepi layar. Jika diatur ke 100, elemen tersebut akan berada dekat dengan pusat. Opsi ini dapat ditemukan di Display > HUD General
- Peningkatan keterbacaan ancaman granat di sekitar melalui ikon indikator peringatan granat yang diperbarui. Penyesuaian animasi, ukuran, dan opasitas pada jarak telah dilakukan untuk memastikan peringatan lebih mudah dilihat saat granat tidak terlihat oleh pemain.
- Bar, ikon, dan nama kesehatan di dunia kini harus selalu terlihat di kendaraan yang tidak berpenghuni dan ramah
- Memperbaiki masalah jarak yang tidak terlihat di lokasi, bahaya, dan ping objektif saat ikon-ikon ini menempel di tepi layar
Kendaraan
- Transparansi rotor helikopter yang disesuaikan dalam tampilan 1P untuk mengurangi potensi risiko fotosensitifitas.
- Penghitung amunisi dan waktu pengisian sebenarnya kini sepenuhnya disinkronkan dengan benar di pod senjata kendaraan.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan MV38-Condor tidak lepas landas saat dalam mode penerbangan
- Memperbaiki masalah di mana pengatur waktu isi ulang rudal akan tetap muncul di layar setelah berganti senjata.
- Elemen percikan untuk minigun telah disesuaikan dengan tingkat cahaya sehingga tidak menghalangi pandangan pemain saat berada di lingkungan dengan cahaya redup
- Efek pelontar peluru Minigun/20mm telah ditambahkan untuk MD540 Nightbird
- Menambahkan efek pelontar peluru 25mm untuk senjata Anti-Pesawat
- Kerusakan akibat tabrakan telah diperbarui untuk kendaraan udara ringan vs berat. Bukan berarti kendaraan tersebut langsung hancur saat bertabrakan, namun akan menerima damage yang lebih besar dari sebelumnya
Pod Meriam Udara 50mm (Condor / Belakang)
Kami merasakan kemampuan ofensif MV-38 Condor dan Mi-240 Super Hind terhadap infanteri masih terlalu kuat. Kami menyesuaikan Meriam 50mm mereka untuk membantu membatasi dampaknya terhadap infanteri, dan untuk lebih fokus pada penggunaan helikopter ini sebagai alat transportasi.
- Jumlah amunisi berkurang dari 12 menjadi 8
- Radius ledakan berkurang dari 5 -> 3,5m
- Waktu pengisian ulang meningkat dari 3,5 -> 6 detik
Kucing Liar EBA
Kami menyesuaikan kemampuan anti-udara EBAA WILDCAT untuk memastikan senjata ini lebih efektif dalam penggunaannya untuk menghadapi kendaraan udara.
- Rudal Anti-Pesawat – Kerusakan meningkat dari 130 -> 210. Ini berarti sekarang terjadi pembunuhan 2 kali terhadap Nightbird dan Jet, dan akan membuat Helikopter Serang berada pada HP kritis.
- Penguncian Rudal Anti-Pesawat pada jangkauan meningkat dari 400 -> 600m
- Kerusakan minimum Meriam AA Ganda 30mm telah dihilangkan. Sekarang ia selalu memberikan kerusakan yang sama di semua jarak
- Meriam AA ganda 30mm sekarang memberikan kerusakan yang sedikit lebih besar terhadap Jet dan semua Helikopter
RAH-68 Huron / YG-99 Hannibal
Kami merasa Helikopter Stealth 30mm Cannon Pod terlalu kuat terhadap infanteri karena dapat ditembakkan dalam jangka waktu lama dan hanya menyisakan sedikit peluang bagi infanteri untuk membalas. Oleh karena itu kami telah meningkatkan kecepatan panas berlebih pada Meriam ini untuk membatasi dampaknya terhadap infanteri.
- Peningkatan panas berlebih pada Cannon Pod 30mm pada RAH-68 Huron dan YG-99 Hannibal
- Pengikat kunci yang salah tidak lagi ditampilkan untuk Slot Peralatan di kursi Gunner untuk RAH-68 Huron dan YG-99 Hannibal
- Posisi ikon entri disesuaikan pada YG-99 Hannibal/ RAH-68 Huron
Senjata
- Memperbaiki masalah ketika Senapan menimbulkan kerusakan hingga 300m. Mereka tidak lagi menimbulkan kerusakan di atas 200m.
- Bagi mereka yang ditembaki dari jarak jauh dengan shotgun, hal ini berarti lebih sedikit kemungkinan memberikan umpan balik yang salah bahwa Anda mungkin dalam bahaya. Bagi pengguna senapan, hal ini seharusnya tidak lagi memberikan indikasi yang salah bahwa Anda dapat secara efektif melenyapkan target dari jarak tersebut
- Peluncur Granat Pembakar tidak lagi menembak musuh
- Mengurangi keburaman periferal di sekitar cakupan senjata saat diperbesar untuk membantu visibilitas umum
- Laras M5A3 tidak lagi terlihat melalui beberapa cakupan
- BKS Scope tidak lagi terklip dengan kamera di NTW-50
- Laras Ghostmaker R10 tidak lagi terlihat melalui cakupan tertentu
- Sejumlah cakupan telah diperbarui untuk memastikan area bermain yang lebih luas terlihat saat Membidik Pemandangan
- Efek pelepas cangkang diubah sehingga selongsong cangkang tidak terlihat saat ADSing dengan lingkup PSO-1
- Memperbaiki masalah yang merusak visual scope pada BKS 8X dan SDB 10X ketika underbarrel tertentu dipasang
- Lingkup Target 8T 1.25-4.5X tidak lagi kehilangan label “Toggle Optic”
- Majalah default Buckshot Shell sekarang memiliki ikon ukuran majalah yang benar
- Penglihatan titik merah default MP28 sekarang menggunakan ikon yang benar
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan visual yang salah ditampilkan melalui cakupan dengan beberapa skin
BSV-M
- Mode Full Auto pada BSV-M tidak lagi memberikan Recoil Compensation dan malah memberikan Dispersion Penalty sebesar 15%
- Menyesuaikan penurunan kerusakan Majalah Daya Tinggi BSV-M menjadi 50m, bukan 100m
- Memperbaiki masalah di mana BSV-M tidak mengalami pengurangan recoil saat menggunakan bipod
- Memperbaiki masalah ketika ukuran magasin BSV-M di HUD tidak sesuai dengan yang dipasang pada senjata
K30
- Mengurangi kerusakan tipe amunisi K30 untuk peluru Subsonik, Edisi Standar, dan Daya Tinggi
- Subsonik, 0-10m – 22 dmg > 18 dmg
- Subsonik, 30-40m – 18 dmg > 15 dmg
- Masalah Standar, 0-10m – 22 dmg > 18 dmg
- Daya Tinggi, 0-10m – 22 dmg > 18 dmg
M5A1
- Mengurangi damage putaran M5A3 Close Combat
- 0-20m – 22 -> 18 kerusakan
MP9
- Mengurangi damage putaran MP9 Close Combat
- 0-5m – 28 -> 22 kerusakan
- 30-40m – 22 -> 18 kerusakan
bagian bawah barel
- Mengurangi ukuran garis bidik lampiran Masterkey
- Pemain akan menerima kerusakan dari dampak awal peluncur Pembakar 40mm, tapi bukan api itu sendiri. Pemain sekarang akan terbakar seperti yang diharapkan
- Menembakkan underbarrel sekarang juga menempatkan Anda di minimap
- Memperbaiki animasi rusak yang terkadang diputar saat memicu lampiran underbarrel saat berada di Menu Plus
- Ikon underbarrel sekarang akan ditampilkan saat ADSing dalam mode Launcher/Masterkey
- Menambahkan underbarrel Default yang hilang ke Zona Bahaya M5A3
- Ikon UI Mode Api kini hadir saat menggunakan lampiran underbarrel
- Ikatan Kunci Mode Api tidak lagi ada saat menggunakan lampiran underbarrel
Harapkan lebih banyak berita mengenai pembaruan berikutnya sekitar bulan ini.
Sumber:EA