Battlefield 2042 UPDATE 1.33 tetes untuk Patch 4.2 25 April ini

Seperti yang diharapkan, Dice telah menggunakan Battlefield 2042 Update 1.33 untuk tambalan 4.2! Pemain dapat mengharapkan peta yang dibuang ulang, tentara seragam yang bertujuan dihidupkan secara default dan banyak lagi! Baca terus untuk apa yang baru di Battlefield 2042 25 April Patch Notes langsung dari dadu!

Battlefield 2042 UPDATE 1.33 Catatan Patch untuk 25 April:

Berikut gambaran umum area fokus:

  • Peta Rework: Discarded.
  • Peningkatan pengumpulan & penyesuaian seperti kemampuan untuk menghapus lampiran senjata dari senjata di dalam layar koleksi.
  • Akhir perbaikan bulat seperti menampilkan statistik terbaik pribadi baru.
  • Peningkatan Penguasaan Spesialis LIS untuk memasukkan assist ke dalam pelacakan penguasaan.
  • Seragam Soldier AMPER sekarang “aktif” secara default.

ISI

Peta Rework: Discarded
Fokus pengerjaan ulang kami yang dibuang adalah membuat gameplay infanteri lebih menyenangkan dan dapat diakses. Bendera baru telah ditambahkan, dan yang lainnya telah dipindahkan lebih dekat ke area bermain utama, di samping beberapa jalur dan jalan baru melintasi peta. Pencahayaan global juga telah menerima perbaikan.

Lihatlah ikhtisar kami di bawah ini untuk pilihan area yang kami rasa akan menjadi cukup menghibur setelah pengerjaan ulang ini ditayangkan!

Bidang perbaikan

Penyelamatan yard
Apa yang dulunya adalah lapangan terbuka di sisi barat laut peta telah menjadi halaman penyelamatan. Kecelakaan mobil tidak hanya sesuai dengan tema yang dibuang, tetapi juga menambahkan beberapa peluang penutup bagi tentara untuk mengakali kendaraan berat yang berkeliaran di daerah itu. Ada beberapa rumah yang dapat dirusak di pinggiran bendera yang dapat berfungsi sebagai titik pandang dengan mengorbankan terkubur di puing -puing mereka.

Antena
Sementara bendera yang sudah ada, kami telah membawa titik bendera ini lebih dekat ke desa yang banjir yang berbasis di wilayah utara peta. Dengan lokasi baru ini, sekarang menyediakan tautan yang lebih baik antara area utara peta (area hijau) dengan selatan (pantai). Kami memperkuat pemikiran pendudukan militer dengan menambahkan berbagai aset militer dan kami telah meningkatkan tata letak dengan mengisi ruang tempur dengan beberapa struktur tambahan. Anda juga dapat memanjat antena, dan parasut atau pakaian sayap dari sini ke kolosus atau ke desa.

Hull yang dibongkar
Konvoi yang hancur dan deretan penutup militer sekarang memperkuat garis depan bendera ini.

Asap dari konvoi harus menyembunyikan pemain yang mendekat dari penembak jitu yang mungkin menunggu di lantai atas lambung. Inti dari bendera menerima beberapa perbaikan dengan perlindungan militer juga, memungkinkan infanteri untuk mendorong lebih sedikit kesulitan. Terakhir, kami menutup bagian dari sisi lambung yang menghadap kolosus untuk membatasi sniping yang sering dari dek kapal ke dalam bendera ini.

Bidang fokus lainnya

Peningkatan Koleksi & Kustomisasi

  • Mengimplementasikan kemampuan untuk menghapus lampiran dari senjata di dalam layar kustomisasi.
  • Peningkatan keterbacaan menu plus dalam game dengan hanya menampilkan kategori lampiran yang sedang diubah.
  • Meningkatkan bagaimana lampiran dipindahkan dan ditukar di menu kustomisasi.
  • Meningkatkan kejelasan informasi deskriptif tentang bagaimana penekan fungsi dalam layar koleksi.
  • Memperbaiki tata letak di layar kustomisasi sehingga info ditampilkan di tempat yang sama.
  • Mengurangi jumlah langkah yang diperlukan untuk mengubah lampiran.

Akhir perbaikan bulat

  • Memperkenalkan statistik layar kinerja skuad baru yang disebut "Pribadi Terbaik". Jika Anda telah mencapai catatan baru untuk statistik seperti kebanyakan pembunuhan, kerusakan ditangani, dihidupkan kembali, assist, ada peluang untuk ditampilkan stat ini untuk upaya Anda untuk melampaui dan melampaui medan perang.
  • Selama akhir aliran bundar sekarang dimungkinkan untuk melewatkan sampai ke menu utama tanpa meninggalkan perjodohan otomatis.
  • Kemajuan pita yang diperbarui, meningkatkan keterbacaan dari peringkat apa yang diperoleh.
  • Seni & animasi yang ditingkatkan di seluruh akhir putaran.
  • Mode permainan berbasis bundar sekarang akan mengaktifkan switching samping, dan sekarang akan meningkatkan komunikasi visual untuk menunjukkan apa yang terjadi setelah akhir pencocokan penghitung waktu.

Perbaikan Penguasaan Spesialis

Persyaratan penguasaan Lis yang diperbarui agar lebih sesuai dengan gaya bermainnya yang dimaksudkan:

  • Lama-10 membunuh saat menghancurkan kendaraan dengan G-84 TGM untuk
  • Baru-10 membunuh dan membantu saat menghancurkan kendaraan dengan G-84 TGM

Tentara seragam yang bertujuan
Kami mengubah pengaturan default dari tentara seragam yang membidik dari luar, menjadi, untuk gameplay pengontrol dan mouse & keyboard. Fitur ini adalah alat yang seiring waktu membantu gerakan tujuan Anda untuk secara bertahap menjadi lebih konsisten selama gameplay.

Alasan kami untuk memiliki target prajurit seragam dimatikan secara default di Battlefield 2042 adalah karena dalam gelar medan perang sebelumnya kami mengharapkan tingkat tujuan yang lebih lambat dalam zoom menjadi manfaat dalam membantu pemain belajar membidik. Sebaliknya, kami telah mengamati bahwa untuk pemain baru dan berpengalaman varian ini tidak mempromosikan ingatan otot yang baik menumpuk.

Changelog

Perbaikan Umum & Gameplay

  • Pintu yang sebelumnya dikendalikan oleh tim musuh sekarang akan secara otomatis terbuka setelah mendekati mereka daripada harus menahan tombol berinteraksi.
  • Memperbarui papan skor untuk menjaga skor objektif di kolom paling kanan untuk semua mode game berbasis objektif, untuk ikhtisar yang lebih mudah.
  • Penguasaan Sundance sekarang dengan benar melacak assist pada kendaraan musuh yang hancur saat menggunakan bahan peledak pintar.
  • Ikon yang benar sekarang hadir untuk gadget Irlandia dan Sundance.
  • Perisai balistik Dozer tidak akan lagi membelokkan granat sebaran Sundance.
  • Tentara sekarang akan terlihat pada minimap saat menembak atau melempar barang-barang berikut: Peluncur Granat Asap, Peluncur Ledakan SPH, Recoilless M5, Javelin dan FXM-33.
  • Prompt Reload tidak lagi muncul saat Anda dirobohkan dan menunggu untuk menghidupkan kembali.
  • Kill Log sekarang akan menampilkan Ranger sebagai penyebab kematian jika Anda dibunuh oleh salah satu dari mereka setelah perusakan diri.
  • Blasco tidak lagi mencoba memeluk tanah dan lengannya harus tetap berada di tempat yang benar saat beralih ke gadgetnya saat rawan.
  • Visibilitas HUD yang ditingkatkan di sejumlah pengaturan layar yang berbeda.
  • Ikon di atas Ranger sekarang berdenyut dengan benar saat merusak diri sendiri.
  • Otomatis melempar granat dan opsi lemparan pisau sekarang berperilaku lebih konsisten.
  • Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan pemain dilihat dengan highlight hijau saat menghidupkan kembali ketika mereka tidak seharusnya.
  • Alat perbaikan sekarang menampilkan elemen UI overheat dengan benar.
  • Memperbaiki masalah di mana rekan satu tim tidak bisa menangani kerusakan pada perisai ramah yang dapat digunakan.
  • Menyelesaikan masalah saat mendarat dengan parasut dan pengguna berulang kali menekan tombol jarak dekat yang terkadang akan menyebabkan animasi yang tidak diinginkan.
  • Zona yang terpengaruh dari perangkat infiltrasi X6 Blasco tidak akan lagi ditampilkan pada minimap sementara jauh dari zona yang dimaksud.
  • Nama sifat spesialis Blasco sekarang muncul di HUD setelah keluar dari kendaraan dan memicu efeknya.
  • Pemain tidak bisa lagi mendengar sinyal jammer noise saat dalam keadaan jatuh.
  • Animasi ulang sekarang hadir dalam tampilan orang pertama setelah seorang pemain menembakkan peluncur roket, melempar granat dan bertukar kembali
  • Memperbaiki masalah di mana senjata berlebihan berperilaku berbeda di berbagai platform.
  • Bot EOD menjadi agak terlalu ramah dengan senjata penjaga SG-36 Boris dan alih-alih memperbaikinya, akan mengambilnya. Tidak secara kiasan, jangan tanya kita bagaimana kelihatannya, bot EOD berguling -guling di bukit Flashpoint dengan pistol penjaga di atasnya. Ngomong -ngomong, ini tidak akan terjadi lagi dan itu akan memperbaiki menara, sebagaimana dimaksud.
  • Menyelesaikan masalah yang memungkinkan MCOM macet dalam keadaan yang mencegahnya meledak setelah menggunakan bot EOD di atasnya.
  • Memperbaiki masalah di mana Anda tidak dapat mengambil C5 atau Claymore yang ditempatkan di dekat atau di dalam semak -semak.
  • Jika Anda melempar granat sambil memegang alat perbaikan, Anda tidak bisa lagi melihat dan mendengar alat perbaikan menjadi aktif untuk sesaat.
  • Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan beberapa granat dilemparkan dalam suksesi yang lebih cepat dari yang diharapkan jika granat lemparan cepat diaktifkan.
  • Uraian Boris SG-36 Sentry Gun yang diperbarui untuk sekarang menyebutkan kendaraan yang menargetkan.

Portal Battlefield

  • Menambahkan brawler Cav ke portal medan perang tidak akan lagi membatasi Anda dari menyelamatkan pengalaman.
  • Peningkatan konsistensi lampiran senjata lemari besi.
  • Pengubah recoil yang dikoreksi di seluruh senjata perusahaan 2 yang buruk.
  • Mode api MTAR-21 dapat diubah dalam pengalaman Battlefield 3.
  • Statistik yang benar sekarang ditampilkan di dalam layar koleksi untuk RPK.
  • Anda sekarang dapat beralih di antara mode api di AEK-971.
  • Dua peluru berturut-turut ditembakkan saat menembak sebentar-sebentar dengan otomatis dengan AN-94.
  • Anda sekarang dapat beralih di antara mode api di AN-94.
  • Memperbaiki masalah yang mengakibatkan beberapa senjata portal medan perang menunjukkan mode api yang salah ditampilkan di layar koleksi.

Senjata

  • Memperbaiki masalah yang akan terjadi untuk memuat ulang saat menempatkan gadget kemudian masuk dan keluar dari kendaraan.
  • Memperbaiki masalah di mana melengkapi RPK-74m sambil berulang kali menekan fungsi jarak dekat dengan lampiran bipod yang dilengkapi akan menyebabkan animasi yang rusak.
  • Gewehr 43 tidak akan lagi membuka baut di dalam layar koleksi.
  • Pelacak tidak lagi hadir pada amunisi subsonik ketika dilengkapi pada MP28.
  • Tipe 88 LMG dan SVD sekarang akan ditahan dengan benar di tangan kiri di layar utama dan layar koleksi.
  • Super 500 sekarang akan menampilkan opsi pemuatan ulang cepat saat berjalan rendah pada amunisi.
  • Memperbaiki kerusakan terdengar tidak diputar saat menerima hit dari Super 500.
    Crosshair Super 500 sekarang merupakan ukuran yang dapat diterima saat menggunakan shell flechette.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan opsi pemuatan ulang cepat untuk terus muncul meskipun dinonaktifkan di menu Opsi.
  • ROF yang benar sekarang hadir untuk tab Sniper Gol Magnum di Tab Collection.

Lampiran senjata

  • Penekan MTAR-21 tidak lagi menangani lebih banyak kerusakan daripada penekan default.
  • Laras yang diperluas sekarang mempengaruhi laju kebakaran ketika disesuaikan pada pp-29.
  • Majalah K30 sekarang akan menampilkan tingkat api yang benar di dalam layar koleksi.
  • Lampiran senjata ADR Bipod tidak lagi memecahkan animasi jarak dekat.
  • Pemandangan miring RM68 tidak lagi klip melalui kamera saat menembakkan iklan dengan lingkup Shan 2.5x.
  • Lingkup M11 X6 tidak lagi dikaburkan sebagian saat mengarahkan pemandangan.

Kendaraan

  • Peningkatan kerusakan proyektil berat terhadap kendaraan transportasi (termasuk cangkang mpat, rudal derek dll)
  • Rudal radar sekarang mengabaikan target yang ada di bawah radar
  • Mi-240 Super Hind membutuhkan 20% lebih banyak kerusakan dari semua proyektil
  • MV-38 Condor mengambil 10% lebih banyak kerusakan dari semua proyektil
  • Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan audio terpotong sebentar-sebentar saat memperbaiki MV-38 Condor.
  • EMKV90-tor tidak lagi bergetar karena duduk di medan yang kasar dalam mode pengepungan.
  • Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan model LOD yang salah ditampilkan pada MAV pada jarak tertentu.
  • Meriam 50mm MAV sekarang akan terlihat recoil.
  • HUD tidak lagi berkedip saat mencoba mengendarai kendaraan di lift saat terpapar.
  • Petunjuk reaktif penanggulangan api tidak akan lagi ditampilkan saat diretas atau di bawah pengaruh EMP.
  • VFX sekarang ditampilkan dengan benar ketika proyektil lembing dicegat oleh APS.
  • Penanda biru sekarang ditampilkan di HUD untuk proyektil yang dicegat oleh APS.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan rudal Ebaa Wildcat tidak menabrak helikopter musuh.
  • Memperbaiki masalah di mana rudal EBAA Wildcat AA terkadang gagal mencapai helikopter
  • Helikopter siluman yang telah dipukul dengan panah pelacak sekarang dapat dikunci, bahkan dalam mode siluman.
  • Efek visual peluncur granat pembakar 40mm pada cav-brawler sekarang cocok dengan area yang terpengaruh.
  • Tutup di kursi terbuka Cav-Brawler tidak lagi ditutup sementara LIS mengendalikan rudal terpandunya.
  • Menambahkan Perlindungan Peperangan Cyber ​​ke Cav-Brawler
  • Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan ikon kendaraan netral menghilang dan muncul kembali selama sepersekian detik pada pembukaan peta.

Jika Anda tidak terbiasa dengan target prajurit seragam,Pergilah ke siniuntuk penjelasan.

Sumber:Ea