DICE telah mengeluarkan pembaruan Battlefield 2042 1.53 (pembaruan PS5 versi 1.000.056), yang oleh studio disebut Pembaruan 7.2.0! Ini membawa peningkatan visual senjata, perubahan APS Shootdown Sentinel, dan banyak lagi.
Pembaruan judul ini juga menghadirkan data untuk Thousand Petals Corporation, dengan detail lebih lanjut yang akan dibagikan saat kita semakin dekat dengan peluncuran acara tersebut dalam beberapa minggu mendatang.
Pembaruan BF2042 PS5 Versi 1.000.056 | Pembaruan Game Versi 7.2.0
Ukuran: 3GB (PS5)
MEMBERIKAN KEMATIAN DARI ATAS!
Perlengkapan baru berarti cara-cara baru untuk menghadapi musuh, pada tanggal 14 Mei ini Anda akan dapat berupaya untuk membuka DFR Strife LMG yang sangat serbaguna dan pembom udara mutakhir yang dikendalikan dari jarak jauh, XFAD-4 Draugr.
Perkembangan dalam game dan permainan alami Control Unlocked berkontribusi terhadap pembukaan kunci XFAD-4 Draugr (40 Pita) dan DFR Strife LMG (80 Pita) yang memungkinkan Anda menggunakan perangkat keras canggih ini di seluruh Medan Perang.
Jangan khawatir jika Anda melewatkan acara berbatas waktu ini, karena Anda masih bisa mendapatkannya melalui tugas dalam game di kemudian hari.
TIM STRIKE BARU TELAH DIBENTUK…
Di bawah serangan global Koalisi Seribu Kelopak, tim penyerang baru ditugaskan untuk menangkap dan mengamankan aset Arkangel sebelum jatuh ke tangan Koalisi.
Kami akan membagikan detail lengkapnya kepada Anda seiring dengan semakin dekatnya peluncuran acara baru ini dalam beberapa minggu mendatang. Harapkan kosmetik baru yang dapat diperoleh dan kami berharap dapat melihat Anda mengakali oposisi.
BIDANG PERBAIKAN
Kami yakin dengan kondisi saat ini, Helikopter Serang dapat dengan mudah menghancurkan kendaraan apa pun dalam jangka waktu yang terlalu singkat dan kami sedikit menguranginya dengan mengurangi daya tembak beberapa senjata yang lebih kuat vs kendaraan lapis baja, untuk mengatasi hal ini:
- Kami telah menurunkan kerusakan rudal TOW terhadap kendaraan lapis baja berat dan menengah (Tank, Wildcat, Ram)
- Kami juga telah menurunkan kerusakan Pod Roket Anti Kendaraan pada kategori kendaraan yang sama sebesar 20%. Kami percaya bahwa Helikopter Serang tetap kuat dan mampu melawan pelindung darat secara langsung, namun perubahan ini bertujuan untuk memberikan kesempatan yang lebih besar bagi kendaraan darat untuk bereaksi dan juga mendorong pilot untuk membuat keputusan yang lebih taktis ketika menyerang kendaraan.
Penjaga Penembakan APS
Kami menyadari masalah jangka panjang kendaraan yang berkemah di perbukitan dan masalah ini menjadi sedikit lebih berlebihan ketika APS Shootdown Sentinel dari Irlandia dimasukkan ke dalam persamaan ini.
Dengan Pembaruan #7.2.0 kami menghilangkan kemampuan Gadget Spesialis ini untuk menembak jatuh Senjata atau Gadget Anti Kendaraan apa pun. Hal ini akan memungkinkan Kendaraan Udara dan Infanteri untuk sekali lagi menyerang kendaraan darat tersebut, serta mendorong gadget itu sendiri ke dalam mentalitas yang lebih berfokus pada infanteri.
MacKay
Musim ini secara umum kami bertujuan untuk sedikit memperlambat laju permainan dan para pelanggar terbesar yang sering kali merasa mereka terlalu memaksakan batas. Kami memulai dengan MacKay dengan menjadikan gadgetnya lebih defensif dan strategis daripada menjadikannya sebagai penggerak yang agresif dan menyerang.
Untuk melakukan itu, kami meningkatkan cooldown grapple dari 11 detik menjadi 25 dan kami juga menurunkan peningkatan sifat “Nimble” yang memberikan peningkatan kecepatan gerakan sambil mengarahkan pandangan dari 40% menjadi 25%.
Selain itu, pada patch mendatang, kami akan menerapkan animasi force reload saat melengkapi senjata untuk lebih menekankan penggunaan strategis dari gadget tersebut.
Perbaikan sistemik
Melanjutkan upaya untuk memperlambat laju permainan, kami meningkatkan waktu yang diperlukan sistem perbaikan sistemik untuk memperbaiki kesehatan kendaraan. Kecepatan perbaikan ini ditentukan oleh peran dan tipe kelas kendaraan dengan mempertimbangkan ekspektasi gameplaynya.
Semua kendaraan selain Bolte, EBLC-Ram, Draugr yang akan datang, dan semua kendaraan transportasi darat akan memperbaiki 25HP dalam 8,6 detik, naik dari 5 detik. Perubahan ini dimaksudkan untuk menekankan peran para insinyur dan membantu memperlambat kecepatan dalam momen pertempuran ini, yang sebelumnya kerusakan yang terjadi dapat dihilangkan hampir secara instan hanya dengan menekan satu tombol.
PERUBAHANLOG
AI, Tentara & Peningkatan Umum
- Kerusakan Ranjau Anti-Tank telah diseimbangkan kembali setelah pembaruan terkini, sekarang diperlukan 3 Ranjau Anti-Tank untuk menghancurkan Kendaraan Berat seperti Tank atau MAV sepenuhnya. Masih mungkin untuk menghancurkan Kendaraan Lapis Baja Menengah seperti Wildcat dan EBLC-Ram dengan 2 Ranjau Anti-Tank.
- Memperbaiki masalah SOFLAM yang tidak dapat diterapkan pada pengalaman Portal Medan Perang tertentu.
- Sentinel Penembakan APS-36 Irlandia seharusnya tidak lagi menghentikan Granat Asap Underbarrel.
- Selain itu, Sentinel Tembak APS-36 tidak lagi menghentikan Proyektil Anti Kendaraan.
- Sifat Nimble MacKay yang meningkatkan kecepatan gerakan selama ADS telah dikurangi dari 40% menjadi 25%.
- Kecepatan reload Grappling Hook kini ditingkatkan dari 11 detik menjadi 25 detik. Pada pembaruan mendatang, kami akan memperkenalkan animasi isi ulang setiap kali Gadget Spesialis ini dilengkapi.
Penyeimbangan Senjata
- Meskipun penguin terus berupaya untuk menjaganya tetap berkilau, Scope Glint di Raven dan ACOG Sights di SVD sudah tidak ada lagi.
- Memperbaiki masalah pada beberapa magasin di AK 5C yang dapat menyebabkan modelnya menjadi tidak terlihat.
- Memperbaiki penyelarasan pemandangan besi pada skin AK-24 “Dead-Center” dan “Access Memory”.
- Memperbaiki pelontaran cangkang otomatis 12M saat menggunakan Penekan Berat Tipe 4.
- Memperbaiki penyebaran pelet pada SPAS-12 (BC2/BF3) yang terlalu rendah.
- Penguin lupa mencerminkan perubahan laju tembakan AKS-74u dari Pembaruan 7.1 di layar Koleksi, sekarang ditampilkan secara akurat. Kami akan memberi mereka buku catatan di masa depan.
- Sedikit memperlambat reset dispersi hip fire pada P90, PP-2000 dan AKS-74u.
- AM40 Standard Issue damage di bawah 10 meter diubah dari 26 menjadi 24.
- Dispersi AM40 dan recoil horizontal meningkat sebesar 5%.
- Kerusakan amunisi Kekuatan Tinggi VHX-D3 di bawah 20 meter diubah dari 25 menjadi 24.
- Dispersi LCMG saat menggunakan attachment Shortened barel meningkat sebesar 10%. Perubahan ini akan membantu menyeimbangkan attachment terhadap opsi barel lainnya sekaligus menyeimbangkan LCMG dibandingkan dengan LMG lainnya.
Peningkatan Rekoil Senjata Visual
SMG
Penyesuaian dan peningkatan lebih lanjut untuk kombinasi Senjata dan Lingkup berikut:
- PBX-45:XDR Holo, TV, UH-1, Shan, Bravo, Ghost Hybrid, 8R Holo, Maul Hybrid, M22, K8 Holo, Raven, TR-1 Termal.
- PP-29:K8 Holo, Fusion Holo, Ghost Hybrid, Shan, 8R Holo, TV, XO Smart, Maul Hybrid, M22, XDR Holo, Bravo, UH-1 Smart, TR-1 Termal.
- Hlm90:Refleks, Holografik, XDR Holo, ACOG, Bravo, TV, 8R Holo, Maul Hybrid, XO Smart, TR-1 Thermal, UH-1.
- AKS-74u:ACOG, Maul Hibrida, Bravo.
- PP-2000:Maul Hibrida, Bravo, XO Cerdas, Hibrida Hantu.
Senjata yg dibawa di sisi badan
- Peningkatan Visual Weapon Recoil pada senjata berat (M44, dll.) dan scope Raven 4X, TV 2X, XDR
Aksi Baut & Tuas
- Peningkatan Visual Weapon Recoil pada GVT 45-70 dan sight berikut untuk senjata bolt-action: UH Smart 1.5x, SHAN 2.5X, Raven 4X, M22 3.5X, Maul Hybrid 1.5-3X, PSO-1M3 5x
Senapan Serbu
- Peningkatan Visual Weapon Recoil pada AEK-971, VHX-D3, GEW-46, MTAR-21 dan ACOG sight
LMG
- Peningkatan Visual Weapon Recoil pada LMG, terutama saat menggunakan thermal sight, Raven, ACOG, dan Bravo, serta peningkatan lebih lanjut untuk menjaga titik reticle tetap dekat dengan pusat layar
Kendaraan
- Penyesuaian terhadap kerusakan yang diterima kendaraan saat bertabrakan dengan benda lain.
- Mengurangi jangkauan penembak termal helikopter serang dari 600 menjadi 450.
- Memperbaiki masalah ketika EMP menonaktifkan Polaris Sportsman secara permanen.
- Perbaikan dilakukan untuk mengunci rudal yang tidak ada pada kendaraan udara tertentu yang dikunci.
- Peningkatan pada pod roket kaki katak titik nol.
- Menghapus HUD Penembak dari penumpang samping Condor dan HIND, ke depannya hanya penembak hidung yang akan mendapatkan keuntungan dari hal ini.
- Memperbaiki senjata pengunci yang membunuh pilot Nightbird dan tidak menimbulkan kerusakan pada kendaraan.
- Menurunkan sensitivitas kemudi tank berat utama saat tombol sprint ditahan.
- Peningkatan responsivitas kemudi pada Jet era 2042 yang akan menghasilkan input yaw yang lebih responsif.
Perubahan Perbaikan Sistemik:
- Kendaraan tempur selain Bolte, EBLC Ram dan Draugr yang akan datang akan membutuhkan 25HP dalam 8,6 detik. Kendaraan lain akan tetap pada 25HP dalam 5 detik.
- Peningkatan Kecepatan Stasiun Senjata HMG dari 600 menjadi 690
- Menurunkan damage Attack Helicopter TOW Launcher pada Main Heavy Tank dari 30 menjadi 25 dan Medium Armor seperti Wildcat dari 35 menjadi 30. Ini bukan perubahan total dan tidak akan berdampak pada kendaraan lain seperti Transport atau Air Vehicle
- Pod Anti Kendaraan Helikopter akan menghasilkan dampak kerusakan 20% lebih sedikit dan pengurangan kerusakan akibat ledakan lebih lanjut pada Ground Armor.
Perubahan Penyeimbangan TOW:
Kendaraan Serangan Udara
- Waktu untuk hidup meningkat dari 5 menjadi 10 detik
- Kecepatan maksimum diturunkan dari 120 menjadi 80
- Sudut belok dan waktu hidup mesin telah disesuaikan untuk pengendalian yang lebih baik
Kendaraan Darat
- Waktu untuk hidup meningkat dari 10 menjadi 15 detik
- Kecepatan diturunkan dari 120 menjadi 50
- Sudut belok dan waktu hidup mesin telah disesuaikan untuk pengendalian yang lebih baik
Jangan lupa, meskipun Musim 7 adalah musim terakhir BF2042, DICE akan tetap mendukung game ini dengan patch, event, dan lainnya, itulah yang sedang dilakukan studio saat ini.
Dalam berita Battlefield lainnya, EA telah menyebutkan bahwa game Battlefield selanjutnya sudah dapat dimainkan, bagaimana jadinya “layanan langsung luar biasa lainnya.”
[Sumber:EA]