Sesuai dengan kata mereka, Dice merilis tambalan baru untuk Battlefield 2042 besok, 19 Mei! Ini disebut Update 4.1, dan termasuk daftar panjang perbaikan, perubahan pada spesialis (Boris nerf!), Dan lebih banyak lagi! Catatan Patch Pembaruan Battlefield 2042 lengkap 4.1 tersedia di bawah ini, menjelang rilis besok.
- Bacaan terkait:Survei Battlefield 2042 baru untuk umpan balik yang dikirim oleh EA, bertanya tentang server sewa, editor spasial portal
Battlefield 2042 UPDATE 4.1 Patch Notes:
Berikut ringkasan beberapa perubahan kunci kami:
- Kekuatan keseluruhan senjata penjaga SG-36 Boris telah dikurangi
- Malaikat tidak bisa lagi menyediakan pelat baju besi melalui tas persediaannya
- Senjata stok sekarang menangani lebih baik melalui peningkatan basis yang ditingkatkan. Untuk mengkompensasi, kami sedikit mengurangi manfaat recoil yang disediakan oleh lampiran
- Playlist warfare habis-habisan telah diperbarui dengan pengaturan baru, menghapus terobosan 128 dari daftar opsi pada Xbox Series X | S, PlayStation 5, dan PC saja, dengan lebih detail pada perubahan lebih jauh di bawah halaman.
Selanjutnya dalam jadwal pembaruan kami adalah rilis Musim 1, yang saat ini ditetapkan untuk rilis pada awal Juni. Kami akan kembali dengan ikhtisar penuh dan memperbarui catatan yang lebih dekat dengan rilisnya.
Untuk tetap mendapat informasi tentang pembaruan 4.1, Anda dapat mengikuti kami di@BattlefieldcommAkun twitter. Anda juga dapat mengikuti pelacakan kamiMasalah yang diketahuidan perubahan game yang dapat kami buat secara real time di kamiForum medan perang.
Terima kasih,
Tim medan perang
Perbarui 0.4.1
Memperbaiki, perubahan, dan perbaikan
Umum
- Sensitivitas Tujuan Kendaraan dan Pengangkutan Pengendalian Kendaraan Kendaraan Sensitivitas Kendaraan Sekarang Selalu Terapkan dengan Benar Efeknya
- AIM Assist telah ditingkatkan sambil bertujuan untuk memindahkan target
- AIM Assist tidak lagi salah memperoleh target melalui rintangan tipis
- Saat tidak peringkat ke atas, Anda tidak boleh lagi melihat "Anda telah dipromosikan layar" pada akhir putaran
- Memberikan perbaikan yang membantu mengurangi input lag
- Bobot pemicu yang disesuaikan untuk memastikan bahwa input terasa lebih responsif saat menerapkan input berturut -turut
Audio
- Penyiar suara untuk Battlefield 1942 dan Battlefield 3 Experiences telah di -remaster, dan sekarang termasuk efek suara radio baru
Portal Battlefield
- Spesialis sekarang akan menampilkan animasi dengan benar di ujung layar bundar saat dalam mode portal medan perang
- Membuat perubahan berikut pada template hardcore di dalam Battlefield Builder untuk menyelaraskannya dengan penawaran pengalaman unggulan kami.
- Diaktifkan HUD dalam templat hardcore
- Mini-peta dan kompas yang dinonaktifkan dalam templat hardcore
Gadget
- Memukul musuh dengan efek emp sekarang dengan benar memicu pemain yang terganggu XP
- Penundaan penempatan yang dihapus untuk gadget yang dapat digunakan sehingga sekarang muncul secara instan
- Gadget yang dapat digunakan sekarang lebih mudah digunakan
Suar penyisipan
- Ukuran suar penyisipan telah meningkat sehingga lebih mudah dilihat
- Suar penyisipan sekarang terlihat dari jauh
Mode
Dalam pembaruan ini, kami membuat beberapa pembaruan untuk rotasi perang habis-habisan. Perubahan utama kami adalah penghapusan versi 128 pemain dari Breakthrough. Saat meninjau pengalaman yang tersedia dalam perang habis-habisan, kami merasa bahwa 128 Mode Pemain lebih cocok untuk penaklukan di mana ruang gameplay lebih besar, dan di mana Anda memiliki kecocokan yang lebih alami untuk gameplay Sandbox.
Dalam mode 128 pemain Breakthrough, kami merasa bahwa nilai dan dampak pemain individu, dan skuad berkurang karena meningkatnya intensitas dan kekacauan pertempuran.
Saat meninjau Terobosan, kami mencatat bahwa versi 64 pemain mewakili pengalaman yang lebih taktis. Mengurangi jumlah pemain kami di sini membantu menghilangkan beberapa kekacauan dari pengalaman, dan dalam kombinasi dengan pengurangan yang telah kami buat dengan jumlah kendaraan tempur yang tersedia, itu berarti pemain lebih mampu memegang garis depan lebih efektif. Pemain juga akan menemukan lebih banyak ruang untuk bekerja bersama dan memenuhi peran masing -masing
Akibatnya, regu di Breakthrough 64 memiliki kesempatan yang lebih baik untuk bekerja sama, untuk mengapit musuh, menempatkan suar spawn, menggunakan menu plus mereka untuk memasang penekan, lalu jelas, dan memegang satu poin - satu pasukan membantu mengubah gelombang sebagai an contoh. Kami percaya bahwa pindah ke 64 pemain akan mengembalikan mondar -mandir yang membantu merayakan momen kerja tim dan ptfoing ini, dan akan mengawasi bagaimana perubahan kami membantu meningkatkan pengalaman menjelang dimulainya musim 1.
Perubahan lebih lanjut
- Breakthrough 64 untuk PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X | S sekarang memiliki ukuran peta untuk peta tertentu:
- Buang, Manifest, Orbital, Kaleidoscope akan memainkan versi 128 pemain
- Hourglass, Breakaway, Pembaruan akan memainkan versi 64 pemain
Tentara
- Kompas sekarang berkembang saat berada di iklan untuk meningkatkan keterbacaannya
Spesialis
Malaikat
- Angel tidak akan lagi bisa memberikan pelat baju besi melalui tas persediaannya
Boris
- Berbicara melalui senapan penjaga SG-36 sekarang menyoroti pemain yang terlihat melalui titik merah, dan musuh yang terlihat sekarang juga terlihat untuk pertandingan persahabatan
- SG-36 Sentry Gun tidak akan lagi melacak pemain di balik dinding
- Kerusakan keseluruhan dan kesehatan untuk senjata penjaga SG-36 telah diturunkan
- RPM dikurangi dari 450 -> 250
- Mulai Kerusakan 16 -> 10
- Akhiri Kerusakan 10 -> 7
- Jatuh Kisaran Kerusakan 50 -> 40
- Kecepatan proyektil 960 m/s -> 500 m/s
- Kesehatan 200 -> 150
- Waktu terkunci meningkat 0,3 detik
- Target lupa waktu 2 -> 1,5 detik
- Target Lock -on Range 65 -> 50m
- Muat Ulang Kecepatan 5.2 -> 4.2 detik
Dozer
- Burung dengan perisai balistik terisak-isak sementara asap di dalam sekarang harus selalu mengalami kerusakan
Irlandia
- Tingkat pengisian ulang sistem fortifikasi berkurang dari 25 -> 20 detik
Senjata
- Perbarui 0.4.0 memperkenalkan perubahan yang tidak diinginkan pada perilaku beberapa senjata melalui nilai yang salah pada tabel kerusakan mereka. Dalam pembaruan ini kami memulihkan kinerja ke desain yang dimaksudkan dan Anda harus merasakan peningkatan keseluruhan untuk kinerja senjata
- Dampak recoil yang mempengaruhi lampiran telah diturunkan, sementara recoil senjata dasar telah ditingkatkan untuk mengkompensasi. Ini berarti senjata tanpa lampiran sekarang menangani lebih baik
- Kontrol Nafas Sniper Aksi Baut sekarang berlangsung maksimal 5 detik, dengan penalti 5 detik tambahan jika digunakan seluruhnya
- Lampiran underbarrel tidak lagi mempengaruhi kecepatan penyebaran senjata
- Recoil horizontal keseluruhan untuk DMR telah berkurang
- Sidearms sekarang lebih cepat digunakan
AC42
- Meningkatkan dropoff kerusakan jarak AC42 pada rentang yang lebih tinggi
AK24
- Dihapus Mode Kebakaran Semi AK24
- Meningkatkan laju mode semburan AK-24 ke 900rpm
NTW-50
- Meningkatkan efektivitas NTW-50 terhadap kendaraan
- Menambahkan kerusakan tambahan beberapa versus trek tangki
PP-BP
- Peningkatan recoil vertikal PKP-BP, dan menambahkan profil recoil horizontal baru
SFAR-M GL
- Meningkatkan kerusakan SFAR-M GL pada jarak pendek hingga menengah
- Menghapus musuh sekarang membutuhkan 5, bukan 4 peluru sementara pada 20m
- Menurunkan dropoff kerusakan jarak SFAR-GL
SVK
- Mengurangi recoil horizontal SVK untuk membuatnya lebih mudah untuk mendaratkan tembakan tindak lanjut
- Meningkatkan dropoff kerusakan jarak SVK melewati 40m
- Kerusakan putaran daya tinggi SVK diturunkan melewati 150m
- Menghapus musuh sekarang membutuhkan 3, bukan 2 peluru
Kendaraan
- Memperbaiki bug untuk no xp yang dihargai saat menangkap tujuan di kendaraan yang tidak dimuncang melalui menu penyebaran
Setelah rilis pembaruan 0.4.0, kami terus membuat penyesuaian keseimbangan untuk gameplay kendaraan dengan memperbarui jumlah total kendaraan yang dapat aktif kapan saja di seluruh peta dalam penaklukan dan terobosan.
Penaklukan 128:
- Kaleidoscope - Mengurangi setiap tim alokasi kendaraan darat dengan 1
- Manifes - Mengurangi setiap tim alokasi kendaraan darat dengan 1
Terobosan 64:
- Breakaway
- Sektor yang disesuaikan 4 untuk mengurangi jumlah penyerang kendaraan udara transportasi dengan 1, dan mengurangi jumlah kendaraan darat untuk penyerang dan pembela menjadi 1
- Tampak
- Sektor 3 yang disesuaikan untuk menghapus alokasi pembela kendaraan udara transportasi, dan juga mengurangi jumlah kendaraan darat untuk penyerang dan pembela dengan 1
- Jam pasir
- Sectored Sector 4 Untuk mengurangi alokasi penyerang dan pembela kendaraan darat menjadi 1, menghapus alokasi tim yang bertahan dari transportasi dan memerangi kendaraan udara
- Pembaruan:
- Sektor yang disesuaikan 4 untuk mengurangi alokasi penyerang dan pembela kendaraan darat menjadi 1
- Orbital
- Sectored Sector 4 untuk mengurangi alokasi pembela kendaraan berat menjadi 1
Mav
- MAV sekarang menjadi bagian dari kategori kendaraan transportasi
M5C Bolte
- Peluncur rudal M5C Bolte tidak lagi menangani peningkatan kerusakan pada kendaraan udara yang tidak disengaja
- M5C Bolte sekarang menjadi bagian dari kategori kendaraan lapis baja
Setelah pembaruan judul keluar pada platform gener terakhir dan berikutnya, kami akan memberi tahu pembaca kami. Bookmark kamiPusat Game Battlefielduntuk mengetahuinya secepatnya!
Sumber:Ea