Perubahan Battlefield v Mendatang Termasuk dalam Patch Minggu Depan dipratinjau oleh DICE, TTK & TTD Ditujukan

Seperti yang disebutkan sebelumnya oleh Dice, Battlefield V Tides of War First Chapter, berjudul Overture, akan turun minggu depan pada 4 Desember. Datang untuk perjalanan dengan konten baru adalah sekelompok tweak gameplay baru, dan perbaikan bug.

Jika Anda menantikan apa yang akan diubah, dadu telah Anda liput. Manajer Komunitas Global Dan Miterimeletakkan pratinjau Battlefield V Patch yang besarItu menyentuh mekanika menghidupkan kembali, mundur, dan banyak lagi.

  • Mekanika Hidup
    • Dengan pembaruan, kami memberikan peningkatan yang akan membuat pengalaman menghidupkan kembali lebih baik di kedua ujungnya (untuk "Reviver" dan menerima "Revive"). Kami mengidentifikasi beberapa penundaan yang mencegah pemain untuk mendapatkan kontrol penuh setelah animasi selesai - ini sekarang diselesaikan dan hampir akan membuat pengalaman yang dihidupkan kembali "lebih cepat". Kami ingin melihat apakah apa yang kami atasi meningkatkan kualitas pengalaman cukup. Meningkatkan Kecepatan Revive adalah sesuatu yang masih kami ingat tetapi belum diterapkan dulu.
  • Saldo kelas medis
    • Kami akan memperkenalkan beberapa perubahan keseimbangan senjata yang akan membantu sebagian besar senjata medis untuk melakukan rentang yang lebih baik, lebih khusus untuk tingkat SMG yang lebih lambat yang berjuang untuk menemukan tempat yang baik di mana mereka dapat bersaing dengan senjata lain seperti senapan serbu atau Senapan mesin ringan. Semua perubahan spesifik dapat ditemukan dalam catatan senjata di bawah ini tetapi di sini adalah garis besar perubahan yang kami targetkan:
      • Peningkatan kecepatan moncong dan pengurangan hambatan peluru untuk memungkinkan pertempuran rentang yang lebih konsisten.
      • Meningkatkan kisaran pembunuhan 5-hit dari SMG hingga 30m, bukan 25m.
      • Peningkatan akurasi kebakaran SMG yang berkelanjutan saat bertujuan dan diam.
  • Keseimbangan/perubahan senjata
    • Kerusakan
      • Penurunan kerusakan maksimum M1928A1 menjadi 25.1 (sebelumnya 30)
      • Meningkatkan kisaran 3 hit kill dari gewehr 1-5 hingga 30 meter (sebelumnya 25 meter)
      • Peningkatan kerusakan maksimum untuk Sturmgewehr 1-5 dan STG 44 hingga 25.1 (sebelumnya 24)
      • Mengurangi kisaran di mana Turner SMLE dapat membunuh dengan satu headshot dan satu bodi tembakan hingga 30 meter (sebelumnya 35 meter)
      • Meningkatkan Kisaran Kill 4 Hit dari Semua Senapan Penyerangan, LMG, MMG dan SMGs hingga 10 meter (sebelumnya 9 meter) untuk membuat kerusakan kuartal dekat lebih andal
      • Meningkatkan semua rentang pembunuhan SMG 5 hit hingga 30 meter (sebelumnya 25 meter)
      • Jarak drop-off kerusakan pistol yang sedikit diperpanjang
      • Tindakan baut tidak lagi menangani sedikit mengurangi kerusakan saat mengenai tubuh bagian bawah atau lengan atas, ini berarti kerusakan minimum tidak akan pernah berada di bawah 55 kerusakan.
    • Mundur
      • Peningkatan recoil horizontal ke7 menjadi 0,45 (sebelumnya 0,36)
      • Peningkatan recoil horizontal M1907 SF menjadi 0,41 (sebelumnya 0,39)
      • Penurunan horizontal recoil sten menjadi 0,38 (sebelumnya 0,4) dan meningkatkan kemanjuran spesialisasi barel porting
    • Spesialisasi
      • Meningkatkan efek sling dan spesialisasi putaran. Beralih ke senjata utama Anda sekarang merupakan tambahan 50 ms lebih cepat untuk semua senjata dan tembak setelah berlari diperbolehkan tambahan 16 ms sebelumnya untuk tindakan baut, senapan serbu, senapan semi otomatis dan SLRS
      • Mengubah spesialisasi untuk KE7. Buffer recoil telah dihapus. Tujuan cepat telah ditambahkan. Pohon spesialisasi telah dipesan ulang
    • Muat ulang
      • Meningkatkan kecepatan muat ulang ke7. Waktu Muat Ulang Base sekarang 3,55 detik (sebelumnya 3,75 detik)
      • Meningkatkan kecepatan muat ulang MG34 dengan majalah drum ganda. Reload taktis sekarang 3,7 detik (sebelumnya 4 detik) dan muat ulang kosong adalah 5,083 detik (sebelumnya 5,5 detik)
      • Meningkatkan kecepatan muat ulang M1907 SF. Reload taktis sekarang 2,7 detik (sebelumnya 2,9 detik) dan muat ulang kosong adalah 3,3 detik (sebelumnya 3,5 detik)
    • Aneka ragam
      • Peningkatan akurasi kebakaran SMG yang berkelanjutan saat bertujuan dan stasioner
      • Penurunan akurasi kebakaran yang berkelanjutan dari senapan serbu saat bertujuan dan bergerak
      • Peningkatan kecepatan moncong dari semua SMG sebagai berikut:
      • Mp34: 495 m/s (sebelumnya 450 m/s)
      • MP34 (peluru kecepatan tinggi): 560 m/s (sebelumnya 520 m/s)
      • Sten: 495 m/s (sebelumnya 430 m/s)
      • MP40: 455 m/s (sebelumnya 400 m/s)
      • EMP: 420 m/s (sebelumnya 380 m/s)
      • MP28: 345 m/s (sebelumnya 320 m/s)
      • Suomi KP/-31: 330 m/s (sebelumnya 300 m/s)
      • M1928A1: 330 m/s (sebelumnya 280 m/s)
      • Penurunan drag peluru SMG dari ke 0,005 (sebelumnya 0,007) untuk peluru biasa dan 0,0035 (sebelumnya 0,005) untuk peluru kecepatan tinggi
  • Menyeret rekan satu tim yang jatuh
    • Anda tidak akan melihat kemampuan untuk menyeret rekan satu tim yang jatuh dengan pembaruan ini. Kami masih menyelidiki kelayakan di sekitar mekanik ini.
  • Max Rank Company Coin Accrual
    • Kami memiliki perbaikan backend yang telah kami usulkan (sisi server, jadi tidak ada pembaruan klien yang diperlukan). Kami masih menguji untuk memastikan stabilitas dan akan memperbarui semua orang setelah hidup.
    • Kami juga sedang mengerjakan cara untuk secara retroaktif penghargaan perusahaan koin selama berjam -jam yang dimainkan di Max Rank dan berharap memiliki pembaruan untuk Anda segera yang dapat kami bagikan.
  • Antarmuka pengguna
    • Menyinkronkan pemuatan di seluruh faksi
      • Meskipun kami tidak akan memiliki perbaikan yang diterapkan untuk pembaruan yang akan datang, kami secara aktif mengerjakan solusi.
    • 'Oleskan semua' ke kulit senjata
      • Ini akan datang dalam pembaruan minggu depan!
    • Airlifts
      • Apa itu Airlifts?-Pemain Edisi Battlefield v Deluxe dan Pelanggan Premier Akses Asal diberikan 20 Airlifts, satu Airlift baru setiap minggu (masing-masing Airlift yang berisi satu item kustomisasi) mulai pada hari mereka menerima hak edisi Deluxe (baik melalui pre-order, upgrade, upgrade , atau metode penukaran kode penuh). Setelah masuk ke Battlefield V untuk pertama kalinya, Anda akan melihat Anda telah menerima pengiriman di gudang senjata Anda. Bergantung pada kapan Anda menerima hak edisi mewah, Anda mungkin memiliki lebih dari satu pengiriman menunggu Anda. Dengan kata lain, jika Anda menerima hak edisi Deluxe 5 minggu sebelum benar -benar bermain Battlefield V untuk pertama kalinya Anda akan memiliki 5 pengiriman menunggu Anda. Pada saat itu, Anda akan memiliki 15 pengiriman lagi untuk dikirim, seminggu sekali selama 15 minggu.
      • Kapan saya mulai mendapatkan udara saya?- 20 Airlift Anda mulai digunakan, satu per minggu, ketika hak edisi mewah Anda ditambahkan ke akun Anda. Ini akan dilakukan dengan menyelesaikan pembelian Battlefield v Deluxe Edition, meningkatkan ke edisi Deluxe, atau menebus kode edisi mewah.
      • Apa yang ada di Airlifts?- Kami akan memiliki ikhtisar terperinci tentang apa yang semua orang dapatkan di udara mereka segera keluar. 20 Airlift terdiri dari 2 lambang, 13 kulit bagian senjata, 2 kulit sidearm, dan 1 set seragam.
      • Harap dicatat bahwa kami juga sedang mengerjakan blog yang akan menyelam ke Airlifts secara lebih rinci untuk menjernihkan kebingungan terbaru.
  • EOR yang tak ada habisnya (akhir putaran)
  • Peningkatan mode penonton
    • Dua fitur baru ditambahkan ke mode penonton termasuk:
      • Opsi Kamera Gratis “Lihat Player” - Saat diaktifkan, kamera secara otomatis berputar untuk selalu melihat prajurit/kendaraan yang dipilih di kartu pemain tengah. Anda masih dapat memindahkan kamera saat ini diaktifkan yang kami lakukan di beberapa bagian video di bawah ini. Seharusnya berguna bagi pemain yang membuat sinematik karena mereka dapat membuat beberapa bidikan unik dengannya. Ini juga berguna untuk penyiaran turnamen karena penyiar tidak perlu memutar kamera secara manual untuk mengikuti pemain tertentu.
      • “Rotasi halus” - Anda dapat melihat di awal video di bawah ini. Ini adalah tambahan PC saja untuk mendapatkan rotasi yang lebih halus saat memutar kamera dengan mouse.

Peningkatan Mode Penonton - \ "Lihat opsi kamera GRATIS Player \"

  • "Camera Sway" - Opsi untuk membuat kamera gratis atau kamera sutradara bergerak lebih seperti kamera genggam, mengarah ke cat sinematik jika Anda mencari getaran semacam itu.

Peningkatan mode penonton - \ ”Opsi Kamera Sway \”

Pada akhirnya, tujuan kami adalah untuk meningkatkan pengalaman gameplay Battlefield V bersama Anda sambil memberikan visibilitas dengan niat kami. Kami berharap artikel ini melakukan hal itu. Kami berharap dapat melihat Anda di medan perang ketika pembaruan baru diluncurkan minggu depan!

Perhatikan bahwa ini bukan seluruh daftar perubahan gameplay yang termasuk dalam tambalan.

Adapun waktu-ke-pembunuhan (TTK) dan waktu-ke-mati (TTD), yang telah menjadi topik tombol panas di antara komunitas medan perang, Dice telah mengkonfirmasi bahwa itu tidak menyentuh TTK, tetapi TTD sedang dilihat ke dalam .

Fakta TTK/TTD teratas yang harus Anda ketahui

  1. Battlefield V Tides of War yang akan datang Bab 1: Pembaruan Overture tidak akan memiliki perubahan yang berdampak pada TTK saat ini. Namun, akan ada penyesuaian keseimbangan terhadap senjata (lihat kerusakan di bawah).
  2. TTK dan TTD sangat terkait erat. Kami melihat pemain terlalu sering mati/terlalu cepat dan frustrasi karenanya. Jadi, kami melihat bagaimana kami dapat meningkatkan pengalaman untuk pemain baru dan veteran. Ini dapat menyebabkan ttk yang dirasakan lebih lambat.
  3. Kami sedang menyelidiki semua elemen yang dimainkan ke TTD, dari netcode hingga merusak umpan balik/komponen lain yang mempengaruhi persepsi TTD.
  4. Kami ingin mencapai keseimbangan tembakan di mana pengalaman itu sehat, di mana latensi berada di tempat yang baik untuk meningkatkan pengalaman konsistensi di semua platform termasuk PC dan konsol.
  5. Kami ingin mengusulkan perubahan model TTK apa pun kepada Anda, komunitas, dan melibatkan Anda dalam menguji perubahan eksperimental dengan tujuan meningkatkan pengalaman dan menciptakan potensi gameplay yang lebih dalam.

Sayangnya, bug (atau mekanik gameplay) dimanaAnda muncul di peta mini setelah setiap pembunuhantidak akan menjadi bagian dari tambalan minggu depan. Namun, Dice tahu tentang itu dan akan mengutak -atiknya.