Seperti sebelumnyatersebutkemarin update terbaru Battlefield 5 sudah live! Ada banyak sekali perbaikan gameplay baru, konten baru (meskipun mungkin tidak dapat diakses saat ini), dan masih banyak lagi. Anda dapat melihat catatan tempel Battlefield 5 pembaruan 1.16 di bawah.
Seperti yang ditunjukkan dengan jelas pada catatan tempelan di bawah ini, ini adalah salah satu pembaruan besar! Dengan kapasitas 10,64GB di PC, patch PS4 hanya sebesar 6,038GB.
Catatan Patch Battlefield 5 Pembaruan 1.16:
Kendaraan
- Menambahkan ikon muat ulang yang hilang saat menggunakan spesialisasi Churchill MK VII 95MM Howitzer.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain terjatuh sedikit ke bawah tanah saat memasuki kondisi kehabisan darah setelah terbunuh saat berada di dalam pesawat.
- Meningkatkan tingkat belokan untuk pesawat. Pesawat pengebom seharusnya tidak lagi mampu mengalahkan pesawat tempur.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan pesawat tidak dapat memasok pasokan dalam kondisi tertentu.
- Mengubah pengganda kerusakan yang tidak dapat diperbaiki pada roket vs pesawat tempur dari 1,8 menjadi 0,18. Hal ini memperbaiki masalah roket yang menghasilkan persentase kerusakan yang terlalu tinggi sebagai kerusakan yang tidak dapat diperbaiki ketika merusak pesawat tempur. Perubahan ini kini membuat roket sejajar dengan bentuk kerusakan lainnya, dan pemain akan dapat memperbaiki sendiri pesawat tempurnya setelah terkena roket.
- Memperbaiki masalah yang secara acak menyebabkan kamera bergetar dan terbentur saat berada di dalam tangki dalam tampilan orang pertama.
- Sedangkan di dalam kendaraan, indikator damage splash yang muncul saat damage diterima dari senjata anti tank kini menunjukkan arah yang benar.
- Penumpang yang keluar dari tangki Anda tidak lagi memblokir tembakan Anda saat memainkan status animasi masuk/keluar.
- Efek debu visual baru telah ditambahkan saat tank menembakkan meriam utamanya.
- Memperbaiki bug yang memungkinkan JU-88 A mendapatkan pasokan ulang secara otomatis tanpa melewati stasiun pasokan ulang.
- Peningkatan animasi saat pemain melompat keluar dari JU-88 A. Kamera sekarang akan memiliki gerakan yang lebih halus dan lebih sedikit gangguan saat animasi keluar diputar.
Senjata, Gadget, dan Spesialisasi
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan ketidakselarasan pandangan saat menggunakan kulit berlapis Mint atau Emas di EMP.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan model senjata tidak ditampilkan sebagai orang ketiga jika pemain berpindah antara senjata dan gadget secara berurutan.
- Memperbaiki masalah pada MAS 44 yang membuat majalah tidak terlihat oleh orang ketiga jika kombinasi skin tertentu digunakan.
Perubahan Gadget
Dalam pembaruan ini, kami menghadirkan perubahan baru pada peti Kesehatan dan Amunisi dengan tujuan menjadikan gadget ini pilihan yang lebih menarik dalam skenario pertahanan.
- Peti sekarang mewarisi kecepatan prajurit untuk meningkatkan jarak lemparan.
- Kecepatan lemparan peti sekarang dipengaruhi oleh sudut lemparan untuk memungkinkan busur lemparan yang lebih tinggi.
- Peti sekarang menempel pada medan saat mendarat untuk memastikan peti selalu mendarat dengan tegak.
Peti medis:
- Saat dipilih, sembuhkan teman di sekitar dalam radius 2m dari peti. Efek ini terhenti selama 2 detik saat menerima damage dan selama 1,5 detik saat ditekan.
- Saat dikerahkan, sembuhkan teman di sekitar dalam radius 2m dari peti. Efek ini adalah
- terputus selama 2 detik saat menerima kerusakan dan selama 1,5 detik saat ditekan.
- Saat dilengkapi slot gadget, pemain ramah dapat berinteraksi dengan Tenaga Medis ramah untuk mendapatkan kesehatan.
Amunisipeti:
- Saat dilengkapi slot gadget, pemain ramah dapat berinteraksi dengan Dukungan ramah untuk mengambil amunisi.
- Harap pertimbangkan perubahan ini sebagai pengulangan pertama saat kami memantau dan mendapatkan masukan Anda. Kami akan mempertimbangkan untuk melakukan perubahan lebih lanjut sesuai kebutuhan dalam waktu dekat.
SenjataPerubahan
P08 Karabin:
- Peningkatan animasi penembakan dengan pemandangan besi agar tidak terlalu mengganggu.
- Mengurangi recoil dan mempercepat penurunan recoil.
- Tidak bisa lagi digunakan saat berenang.
Komando Karabin:
- Kami menemukan bahwa Commando Carbine sudah agak kurang pada jarak menengah, karena damage yang rendah dan proyektil yang lambat membuat tembakan pendaratan menjadi sulit.
- Meningkatkan jangkauan dua pukulan membunuh menjadi 50 m (sebelumnya 30 m).
- Peningkatan jarak di mana satu tembakan di kepala dan satu tubuh mematikan menjadi 75 m (sebelumnya 50 m).
- Peningkatan kecepatan moncong menjadi 350 m/s (sebelumnya 300 m/s) dan 400 m/s (sebelumnya 330 m/s) saat menggunakan Peluru Kecepatan Tinggi.
- Penurunan penekanan per peluru, yang mana terlalu tinggi.
M28 dengan Tanduk:
- Penurunan penekanan per peluru, yang mana terlalu tinggi.
- Memperbaiki peluncur granat yang menghasilkan jumlah kerusakan yang salah.
LS/26:
- Menambahkan isi ulang kosong yang dapat dilanjutkan.
- Sedikit mengurangi kemanjuran spesialisasi Ported Barrel.
- Mengubah pola recoil agar senjata lebih mudah digunakan.
Senapan Serbu dan SMG:
- Peningkatan akurasi dalam tembakan berkelanjutan yang diarahkan dari tembakan kedua.
Senjata yg dibawa di sisi badan:
- Peningkatan akurasi dalam tembakan berkelanjutan tanpa tujuan dari tembakan kedua untuk semua senjata kecuali Revolver Mk VI. Artinya, tembakan lanjutan pada hip fire akan jauh lebih akurat dibandingkan sebelumnya.
Revolver Mk VI:
- Peningkatan waktu penerapan menjadi 0,7 dtk (sebelumnya 0,65 dtk) dan 0,65 dtk (sebelumnya 0,6 dtk) saat menggunakan Sling dan Putar. Ini berarti peralihan ke pistol membutuhkan waktu lebih lama, sehingga menimbulkan kerugian yang lebih besar bagi pistol saat Anda perlu beralih ke pistol dengan cepat.
Tentara
Penerangan
- Perbaikan pada pencahayaan pada tentara, ini adalah shader yang membuat tentara orang ketiga lebih terlihat saat berada di area gelap. Perubahan ini hanya berlaku untuk Multiplayer dan Firestorm. Jika Anda ingin mempelajarinya lebih detail, silakan baca artikel ini.
petunjukCondong
Condong adalah fitur yang sudah ada di dalamnyaMedan perangVmenggunakan sistem auto-leaning. Dengan pembaruan ini, kami memperkenalkan leaning manual yang memungkinkan pemain memiliki kontrol lebih besar terhadap leaning dan menggunakan fitur ini dalam lebih banyak kasus daripada yang dimungkinkan oleh sistem auto-leaning.
• Kemiringan manual hanya tersedia saat mengarahkan pandangan ke bawah.
• Bergerak sambil bersandar 50% lebih lambat.
• Tidak mungkin menggunakan bipod saat bersandar secara manual.
• Pemain dapat memutuskan apakah condong harus berupa tombol atau penahan (OPTIONS / CONTROLS).
KUNCIPENGIKAT
Ada dua cara untuk menggunakan kemiringan manual:
- MENGAKTIFKANMEMBERONDONGUNTUK LEANKETIKAZOOM:
- Memperbesar dan menggunakan tombol “Aktifkan Strafe untuk Bersandar Saat Memperbesar” (Default PC “F”, Default Konsol “R3”). Saat tombol ini ditekan, pemberondongan menjadi miring.
BERSANDARBENAR/BERSANDARKIRIKETIKAZOOM:
- Anda dapat secara manual menetapkan pengikatan kunci ke “Miring ke Kiri Saat Memperbesar” dan “Miring ke Kanan Saat
- Zooming” (Tidak ditetapkan secara default). Hal ini dimungkinkan di konsol menggunakan pemetaan prajurit khusus.
Perhatikan itudiajugadisarankan untuk membatalkan penetapan“Aktifkan Strafeuntuk bersandarSaat Memperbesar”Kapanmenggunakan kemiringan manual. MenggunakanL3DanR3adalahdirekomendasikan padamenghibur.
LainnyaTentaraPerubahan:
- Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain terjebak dalam kondisi mati.
- Pemain sekarang juga dapat memicu gerakan mendarat menggunakan tombol lompat saat menyentuh tanah.
- Landing roll sekarang didasarkan pada waktu, pemain harus menahan tombol dalam waktu 333ms sebelum menyentuh tanah untuk memicunya. Agak terlalu mudah ketika Anda hanya perlu menahan tombolnya.
- Memperbaiki masalah di mana pemain akan terbunuh jika mereka berpindah tempat duduk di dalam kendaraan, meninggalkan kendaraan, dan akhirnya kendaraan tersebut hancur.
- Memperbaiki masalah langka yang menyebabkan tentara tidak sejajar dengan tangga saat menaikinya.
- Memperbaiki masalah di mana dalam beberapa kasus seorang prajurit yang berdiri diam sambil melihat sekeliling tidak selalu diperbarui dengan baik dari sudut pandang pemain lain.
- Memperbaiki bug yang dalam kasus yang jarang terjadi memungkinkan pemain menembakkan senjatanya dan menggunakan gadget saat dalam kondisi kehabisan darah.
- Peningkatan perilaku prajurit ragdoll ketika mereka mati di air pada saat yang sama saat mereka melompati suatu benda.
- Fungsi interaksi sekarang hanya memengaruhi objek yang dapat digunakan dan paling dekat dengan pemain, alih-alih memicu beberapa objek yang dekat dengan pemain secara bersamaan.
- Peningkatan stabilitas prajurit di lereng, pemain kini akan lebih jarang meluncur ketika medan menjadi sedikit lebih curam.
Peta & Mode
- Menghapus kotak placeholder dari Rentang Latihan.
- Firestorm – Mengubah peta dan menambahkan tiga lokasi berbeda baru: Menara Pengawal, Situs Penggalian, dan Hutan Biru.
- Firestorm – Memperbaiki beberapa masalah kliping, objek mengambang, dan artefak grafis kecil lainnya.
- Firestorm – Memperbaiki masalah di mana pemain dalam beberapa kasus dapat terputus dari server saat ditempatkan di hanggar saat berada dalam Skuad.
- Firestorm: Peluru Serangan Artileri tidak akan lagi mendarat terlalu dekat dengan tepi area ancaman. Pemain di luar area ancaman minimap sebelumnya dapat menerima kerusakan akibat serangan tersebut meskipun UI memberi tahu mereka bahwa mereka aman.
- Senjata Gabungan – Pemimpin Pasukan tidak akan lagi terjebak dalam menu saat mencobanya
- ulangi misi jika anggota skuad telah meninggalkan permainan.
- Senjata Gabungan – Sinematik outro tidak lagi terpengaruh oleh peluru dan ledakan yang dapat menyebabkan guncangan layar.
- Aerodrome – Meningkatkan area tangkapan di Bendera A saat memainkan Conquest.
- Aerodrome – Pemain tidak lagi bisa naik ke atas hanggar dekat Bendera E saat bermain Conquest.
- Arras – Menambahkan penetrasi peluru ke daun dan cabang pohon besar di dekat bendera A pada Penaklukan.
- Arras – Menghapus tangga ajaib di dalam rumah yang dapat memindahkan pemain. Itu harus dihilangkan.
- Kehancuran – Pemain tidak bisa lagi terjebak di antara pagar dan kanopi jendela di dekat objektif A pada Penaklukan.
- Kehancuran – Pemain seharusnya tidak lagi bisa menembak melalui dinding tertentu jika ada api di sisi lain dinding tersebut.
- Narvik – Perbaikan untuk PAK 40 mengambang saat memainkan mode Terobosan.
- Hamada – Menambahkan penetrasi peluru ke semak tertentu yang sebelumnya tahan peluru.
- Hamada – Menambahkan lebih banyak stasiun pasokan Tank di titik terluar Penaklukan.
- Hamada – Pemain tidak lagi bisa bersembunyi di bawah tanah dekat bendera D saat memainkan Conquest.
- Hamada – Pemain tidak bisa lagi terjebak di celah reruntuhan tembok dekat bendera F.
- Hamada – Menambahkan tabrakan hilang di area kecil jembatan yang dapat mengakibatkan tentara terjatuh.
- Panzerstorm – Tangki bahan bakar di dekat titik penangkapan D pada Operasi Besar – Lintas Udara tidak lagi terhubung dengan stasiun pasokan amunisi.
- Rotterdam – Stasiun pemasok amunisi tidak lagi menempel pada kotak sehingga stasiun tersebut sulit digunakan.
- Rotterdam – Memperbaiki beberapa karung pasir yang akan tetap mengambang di udara jika benda di bawahnya hancur.
- Rotterdam – Meriam artileri yang hancur tidak lagi cocok dengan stasiun pasokan amunisi di dekat titik penangkapan B saat memainkan Operasi Besar.
- Cerita Perang – Pemain yang memperhatikan detail mungkin ingin memainkan Cerita Perang sekali lagi.
UI/HUD/Opsi/Tugas/Perubahan Lainnya
- Senjata yang diperoleh melalui perkembangan kelas kini terbuka dengan benar meskipun pemain keluar di tengah ronde.
- Memperbaiki bug pada scoring sehingga Hit Musuh kembali ke maksimum 100 poin.
- Memperbaiki deskripsi yang hilang pada beberapa item di Gudang Senjata.
- Memperbaiki pengatur waktu kehabisan darah orang ketiga pada ikon kebangkitan untuk menunjukkan tingkat kehabisan darah dengan benar.
- Tag Rush Dog sekarang dibuka kuncinya dengan benar setelah diperoleh.
- Dog Tag perunggu untuk P08 Carbine Pistol sekarang terbuka dengan benar jika diperoleh.
- Kar98k sekarang memiliki gambar dan nama ketika moncong default dipilih di layar penyesuaian senjata.
- Pesanan harian “Mainkan Firestorm” sekarang melacak perkembangan dengan benar.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain tidak melihat Sifat Tempur di bawah “Perusahaan Anda” jika pemain baru saja memainkan Rentang Latihan.
- Saat pemain melihat langsung ke musuh yang terlihat dalam jarak 8m, tag nama musuh hanya akan terlihat untuk pemain tersebut, serupa dengan sebelumnyaMedan perangjudul.
- Kamera tidak lagi berada di bawah tanah sedetik pun jika pertandingan berakhir saat pemain berada di layar penyebaran.
- Kisah Perang – Harimau Terakhir – Memperbaiki bug di mana dalam beberapa kasus Surat Perang tidak dihitung dengan benar sehingga hadiah kulit Tank tidak dapat dibuka.
- Memperbaiki bug langka di mana pengatur waktu penerapan terhenti, sehingga tidak mungkin untuk muncul.
- Penyesuaian sensitivitas mouse yang lebih baik (layar opsi kontrol dasar) – gunakan tombol panah keyboard untuk menyesuaikan sensitivitas mouse untuk tentara dan kendaraan dengan desimal.
- Memperbaiki bug ketika mengklik dengan mouse pada bagian numerik widget penggeser akan menyebabkan opsi profil disetel ulang ke 0.
- Firestorm – Menambahkan 3 peristiwa penilaian ke Firestorm, ketika rekan satu regu menjatuhkan, membunuh, atau regu menyapu bersih musuh.
- Peristiwa penilaian yang diubah untuk Posisi Akhir dan Kemenangan di Firestorm: dari 50, 100, 150 dan 500/750/1000 (skuad/duo/skuad) menjadi 200, 500, 1000 dan 1250/1250/1250.
- Acara penilaian “32/16/8 Terakhir” yang diubah untuk Firestorm: dari 50, 100, 150 hingga 200/500/1000.
- Seorang pembuat pizza sedang bereksperimen dengan rasa baru, ketika dia tiba-tiba mendapat ide buruk. Dia memutuskan untuk menggunakan nanas sebagai topping. Setelah menyajikannya kepada temannya, reaksinya hanyalah “Ha! Mengapa?" – dengan demikian, pizza itu diberi nama Hawaii.
Stabilitas
- Berbagai perbaikan kerusakan dan peningkatan stabilitas.
- Memperbaiki kerusakan tertentu yang menyebabkan ketidakstabilan saat menggunakan mode Penonton.
Peningkatan Khusus PC
- Menambahkan kompatibilitas antara tombol melee lean langsung dan tombol melee/bayonet saat menggunakan gamepad di PC.
- Firestorm – Peningkatan visibilitas melalui aperture sights saat menjalankan game pada pengaturan rendah.
- Membuat panah gulir kiri dan kanan sesuai dengan ubin perkembangan di layar Profil.
- Indikator tombol layar Bala Bantuan Pasukan di widget Pasukan sekarang berubah jika pemain menggunakan pemetaan tombol khusus.
- Pemain sekarang dapat melengkapi item di menu penyesuaian dengan keyboard.
- Rendering bingkai di masa mendatang tidak lagi otomatis dinonaktifkan jika pemain memilih preset grafis lain selain opsi kualitas otomatis yang akan menonaktifkan pengaturan ini.
- Penggeser sensitivitas mouse prajurit dan kendaraan (di layar opsi kontrol dasar) kini dapat disetel pada langkah yang lebih baik dengan menggunakan tombol kiri/kanan.
Wah! Banyak hal yang perlu diperhatikan, bukan? Ingat, beberapa barang baru akan diluncurkan secara perlahan dalam waktu seminggu atau lebih (misalnya senjata Tides of War yang baru). Jadi duduklah dengan tenang dan bersabarlah.
Dalam berita Battlefield 5 lainnya, kami melaporkannya kemarinDICE telah menarik kulit Pit Crewtidak dapat diperoleh melalui mata uang dalam game, dan sekarang hanya dapat diperoleh melalui transaksi mikro.