Mengubah permainanMedan Perang 2catatan tempel pembaruan 2.0sekarang sedang siaran langsung. Ini adalah patch besar yang menjanjikan perombakan sistem perkembangan, dan memperkenalkan transaksi mikro yang lebih dapat ditoleransi.
Pembaruan Battlefront 2 2.0 akan diluncurkan di semua sistem sekarang.
Ikuti catatan tempel Battlefront 2 di bawah.
Penyeimbangan Pahlawan dan Penjahat:
Versi Identitas
Iden membutuhkan peningkatan kekuatan jadi kami memutuskan untuk lebih fokus padanya untuk Pembaruan ini sementara kami melihat hasil dari dampak Pembaruan sebelumnya pada Pahlawan lain.
UMUM
Peningkatan kesehatan Dasar dari 550 menjadi 650
Memperbaiki masalah ketika modul Secondary Fire tidak muncul di TL-50 Iden
PERISAI DROID
Kami melakukan sedikit perbaikan pada Droid Shield karena kami merasa Droid Shield tidak aktif cukup lama. Perubahan ini seharusnya membuatnya sangat layak.
Peningkatan waktu aktif dari 10 menjadi 12 detik
Meriam PULSA
Pulse Cannon Iden telah sedikit dikerjakan ulang untuk Pembaruan ini. Kami sedikit meningkatkannya untuk saat ini, namun kami ingin mengembangkan kembali kemampuan ini lebih lanjut di masa mendatang. Sekarang ia menembak lebih cepat sehingga sebagai kompensasinya kami mengurangi kerusakan dasarnya. Kerusakan jarak jauh yang diperbesar seharusnya terasa bermanfaat dan kami ingin mendorong penggunaan senjata ke arah tersebut. Hasilnya, kami telah mengurangi kerusakan akibat ledakan namun meningkatkan akurasi senjata agar lebih berfungsi sebagai senjata keterampilan. Selain itu, kami telah kembali ke ide desain sebelumnya di mana kami ingin Iden lebih leluasa bertukar antara TL-50 dan Pulse Cannon – ini akan membuat Iden terasa lebih serbaguna.
Mengurangi waktu isi ulang dari 5 menjadi 1 detik
Menambahkan pengganda peningkatan kerusakan yang diperbesar sebesar 80% (kerusakan akibat ledakan tidak dikalikan dengan perubahan ini)
Mengurangi waktu hingga daya penuh dari 1,25 menjadi 0,6 detik
Mengurangi dispersi non-zoom dari 2 menjadi 0,2 derajat (dispersi zoom adalah 0)
Mengurangi recoil senjata
Mengurangi kerusakan awal dari 100 menjadi 40
Mengurangi kerusakan akhir dari 150 menjadi 100
Mengurangi jarak kerusakan awal dari 125 menjadi 30 meter
Mengurangi jarak kerusakan akhir dari 150 menjadi 50 meter
Mengurangi kerusakan akibat ledakan dari 80 menjadi 20
HOT SWAP – Kartu Bintang
Kartu Bintang ini telah diubah untuk memberikan kesehatan kepada Iden ketika DROID STUN-nya mengenai musuh, dan terlebih lagi ketika mengenai Pahlawan. Dengan pengerjaan ulang Pulse Cannon, versi lama menjadi usang. Kami tahu bahwa para pemain menginginkan lebih banyak Kartu Bintang Pahlawan yang memulihkan kesehatannya dan kami akan menyelidiki untuk menambahkan lebih banyak lagi, tetapi ini sepertinya cocok untuk Droid Iden. Saldo Kartu Bintang ini akan kami pantau hingga Update berikutnya.
Boba Fett
JETPACK
Kami telah mendengar perbandingannya dengan F-15 dan juga mendengar bahwa kemampuan manuver jetpack Boba Fett sangat disukai. Dengan tweak ini kecepatannya sedikit berkurang, namun ia tetap terasa cepat dan bertenaga saat dimainkan.
Mengurangi sedikit kecepatan dorong ke depan Jetpack Boba
KESEHATAN
Sambil mengurangi kecepatan maju jetpack Boba Fett, kami juga ingin meninjau kembali kesehatannya karena kesehatannya paling rendah saat ini dan rasanya tidak cocok untuk seorang pahlawan – bahkan yang bisa terbang.
Peningkatan Kesehatan Dasar dari 500 menjadi 550
Leia Organa
Rambut Leia telah diperbarui agar sesuai dengan pakaiannya
Kami senang dengan gameplay Leia saat ini tetapi kami akan melihat SQUAD SHIELD-nya untuk Heroes vs. Villains di masa mendatang. Dia adalah karakter yang sangat mudah didekati oleh pemain baru. Oleh karena itu, kami ingin mendorongnya lebih ke gaya gameplay kontrol-pertempuran. Kami memutuskan untuk meningkatkan regenerasi kesehatannya untuk menjaga kesehatan dasarnya pada tingkat yang sama dengan Pahlawan pengguna blaster lainnya serta memberinya lebih banyak kesempatan untuk terus bertarung.
Meningkatkan regenerasi kesehatan maksimum untuk Leia dari 150 menjadi 200
Mengurangi penundaan regenerasi kesehatan dari 5 menjadi 4,5 detik
Han Solo
Han sulit untuk dikuasai dan kesehatannya yang rendah tanpa banyak kemampuan bertahan membuatnya cukup rentan.
Peningkatan kesehatan dasar dari 600 menjadi 650
Memperbaiki masalah ketika DETONITE CHARGE Han Solo tidak meledak di udara
Darth Vader
Memperbaiki masalah ketika Kartu Bintang PUNISHING GRIP Darth Vader tidak diterapkan dengan benar.
Memperbaiki masalah ketika kemampuan SABRE THROW Darth Vader dapat menembus dinding di Takodana
Kaisar Palpatine
Memperbaiki masalah ketika Kartu Bintang PENYERAPAN PETIR Palpatine tidak memberikan jumlah kesehatan yang tepat setelah digunakan
Chewbacca
STUN GRENADES tidak dapat diaktifkan lagi saat kemampuan lainnya aktif
Rey
Saat menggunakan INSIGHT, lingkaran di bawah Rey untuk pemain lain tidak akan muncul saat diaktifkan
Yoda
Area efek sekarang akan ditampilkan dengan benar ketika kemampuan UNLEASH dipicu
Memperbaiki masalah di mana Yoda tidak melepaskan kemampuan melumpuhkannya saat menggunakan PRESENCE
Finlandia
Memperbaiki masalah ketika penanda UI untuk kemampuan DEADEYE Finn akan tetap ada setelah kemampuannya berakhir
Memperbaiki masalah ketika efek pelapukan tidak bekerja pada Finn
Lando Calrissian
Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat muncul sebagai Lando Calrissian jika Han Solo dimainkan
Kelas, Unit Khusus, & Kendaraan:
Menyerang
Memperbaiki masalah pendinginan senjata yang tidak berfungsi dengan benar untuk mod senjata
Petugas
UMUM
Memperbaiki masalah ketika Peningkatan Pendinginan menghasilkan pengurangan pendinginan yang lebih tinggi dari yang diharapkan
Deskripsi Homing Shot telah diubah untuk memperjelas bahwa ia dapat menembakkan banyak roket, bukan hanya satu
Memperbaiki masalah pendinginan senjata yang tidak berfungsi dengan benar untuk mod senjata
Pistol Bawaan
Mengurangi kerusakan akhir dari 20 menjadi 17
SE-44C
Mengurangi jumlah tembakan yang dapat ditembakkan sebelum panas berlebih dari 25 menjadi 17
Mengurangi jumlah tembakan yang dapat ditembakkan sebelum menjadi terlalu panas saat mod Peningkatan Pendinginan dipasang dari 49 menjadi 25
Mengurangi jarak kerusakan akhir dari 40 menjadi 30 meter
KEHADIRAN PETUGAS
Meratakan poin yang diberikan kepada Petugas dengan KEHADIRAN PETUGAS, terlepas apakah auranya memengaruhi 1 atau 19 sekutu.
Pembayaran poin dengan KEHADIRAN OFFICER semakin banyak, artinya Petugas yang berada di titik tersedak dapat mengumpulkan ribuan Battlepoint tanpa susah payah. Untuk memperbaikinya, kami telah menghapus aturan penumpukan ini.
menyiram
Turret sekarang mengenali musuh ketika ia menangkap mereka dan bersiap untuk menembak. Musuh yang terlihat hanya terlihat oleh petugas pemilik turret.
Spesialis
BINOKULAR TERMAL
Mengaktifkan logika deteksi, BINOKULAR TERMAL YANG DIPERBAIKI meningkatkan waktu musuh terlihat
Menambahkan acara penilaian 25 poin per musuh yang terlihat
UMUM
Memperbaiki masalah pendinginan senjata yang tidak berfungsi dengan benar untuk mod senjata
Berat
Memperbaiki masalah yang memungkinkan untuk menggunakan kemampuan SENTRY sebagai orang pertama
Memperbaiki masalah di mana suara dapat terhenti pada kemampuan SENTRY
Memperbaiki masalah pendinginan senjata yang tidak berfungsi dengan benar untuk mod senjata
Antena
Memperbaiki masalah ketika Kartu Bintang IMPROVED ROCKET LAUNCHER tidak mengurangi pengisian ulang sebagaimana dimaksud
Memperbaiki masalah animasi yang menyebabkan Aerial berputar salah saat berlari
Kami telah memperbarui deskripsi masing-masing unit Aerial agar lebih jelas membedakannya satu sama lain. Trooper Lompat –> Trooper Lompat Kekaisaran & Trooper Lompat Orde Pertama. Pelompat Roket –> Pelompat Roket Pemberontak & Pelompat Roket Perlawanan
Penegak hukum
Memperbaiki masalah di mana Death Trooper tidak melihat garis putih pada musuh yang terkena efek membutakan SONIC IMPLODER mereka
Memperbaiki masalah ketika radius ledakan SONIC IMPLODER tidak ditingkatkan dengan Kartu Bintang EXPLOSIVE EXPERT
DI-ST
Memperbaiki masalah ketika GRENADE LAUNCHER AT-ST gagal terpicu setelah diaktifkan
Perubahan Mode Permainan:
Serangan Galaksi
Terketuk
Mengerjakan kembali pembela yang muncul di Fase 2, mendekatkan mereka ke tujuan
Harga AT-ST di Takodana dinaikkan dari 1500 menjadi 2500
Kashyyyk
Mengerjakan kembali pembela yang muncul di Fase 3, mendekatkan mereka ke tujuan
Waktu respawn LAAT telah ditingkatkan menjadi 30 detik
Memperbaiki masalah ketika kesehatan MTT tidak ditampilkan dengan benar dan terkadang memasuki kondisi yang salah
Bintang Kematian II
Membuat Fase 2 dan 3 lebih mudah untuk dipertahankan dan Fase 1 sedikit lebih mudah bagi penyerang dengan menyesuaikan posisi pemijahan
Tatooine
Pemijahan fase 2 untuk pembela HAM telah disesuaikan posisi dan penyebarannya dalam upaya meningkatkan keamanan langsung setelah Anda melakukan pemijahan
Penyerang yang muncul di Fase 2 telah dipindahkan lebih dekat ke tujuan agar lebih mudah menyerang
Pemijahan bek di Fase 3 telah dipindahkan lebih dekat ke tujuan agar lebih mudah bertahan
Memperkenalkan berbagai peningkatan kualitas visual seperti: pengurangan pop-in LOD, tekstur yang lebih tajam, pencahayaan dan material yang ditingkatkan, konten kecil yang dapat dirusak, dan detail lingkungan tambahan
Frekuensi yang disesuaikan dengan munculnya pengaturan lampu alternatif
Cerobong asap
Kenaikan harga LAAT dari 400 menjadi 1000
Respawn LAAT telah ditingkatkan sebesar 30 detik
Jaket
Memperbaiki masalah ketika pemain yang muncul di AT-ST terkadang muncul di luar batas
mendukung
Memperbarui dan memperkenalkan kembali pengaturan siang hari
Frekuensi yang disesuaikan dengan munculnya pengaturan lampu alternatif
Ledakan
Peningkatan zona spawn untuk Blast di Starkiller Base
Serangan Starfighter
Kerusakan percikan Starfighter terhadap pasukan dikurangi sebesar 50% untuk mencegah penargetan pasukan yang berlebihan.
Memperbaiki masalah ketika layar MVP terus bergetar
Kargo Jetpack
Berbagai peningkatan pada kejelasan UI, masalah bagi pemain yang bergabung di tengah ronde, dan masalah respawn dengan kargo
Arkade
Memperbaiki masalah ketika AI terkadang menjadi statis dan tidak mengenali pemain
Memperbaiki masalah ketika Milestone di akhir ronde hilang setelah menyelesaikan Misi
Memperbaiki masalah ketika pengaturan pertempuran tumpang tindih dengan layar pemuatan di Arkade
Memecahkan masalah ketika lingkungan visual Kapten Phasma diterapkan ke kedua pemain saat bermain layar terpisah
Memperbaiki masalah yang memungkinkan untuk menghindari AI di Death Star II
Lain-lain perbaikan pada area di mana Boba Fett dapat terbang di luar jangkauan AI
Memperbaiki masalah ketika AI akan menempel pada bangunan di Tatooine
Memperbaiki masalah pencahayaan pada layar tamu saat memainkan Duel on Crait
Memperbaiki masalah penghitungan tiket yang salah jika pemain terjatuh dari peta saat bermain Versus di Kashyyyk
Untuk detail lebih lanjut, termasuk perubahan dan perbaikan kecil lainnya, klikDi Sini.