Pembaruan Catatan Patch Battlefront 2 2.0: Sistem Perkembangan Baru, Hadiah Kosmetik & Lainnya

Mengubah permainanMedan Perang 2catatan tempel pembaruan 2.0sekarang sedang siaran langsung. Ini adalah patch besar yang menjanjikan perombakan sistem perkembangan, dan memperkenalkan transaksi mikro yang lebih dapat ditoleransi.

Pembaruan Battlefront 2 2.0 akan diluncurkan di semua sistem sekarang.

Ikuti catatan tempel Battlefront 2 di bawah.

Penyeimbangan Pahlawan dan Penjahat:

Versi Identitas

Iden membutuhkan peningkatan kekuatan jadi kami memutuskan untuk lebih fokus padanya untuk Pembaruan ini sementara kami melihat hasil dari dampak Pembaruan sebelumnya pada Pahlawan lain.

UMUM

Peningkatan kesehatan Dasar dari 550 menjadi 650

Memperbaiki masalah ketika modul Secondary Fire tidak muncul di TL-50 Iden

PERISAI DROID

Kami melakukan sedikit perbaikan pada Droid Shield karena kami merasa Droid Shield tidak aktif cukup lama. Perubahan ini seharusnya membuatnya sangat layak.

Peningkatan waktu aktif dari 10 menjadi 12 detik

Meriam PULSA

Pulse Cannon Iden telah sedikit dikerjakan ulang untuk Pembaruan ini. Kami sedikit meningkatkannya untuk saat ini, namun kami ingin mengembangkan kembali kemampuan ini lebih lanjut di masa mendatang. Sekarang ia menembak lebih cepat sehingga sebagai kompensasinya kami mengurangi kerusakan dasarnya. Kerusakan jarak jauh yang diperbesar seharusnya terasa bermanfaat dan kami ingin mendorong penggunaan senjata ke arah tersebut. Hasilnya, kami telah mengurangi kerusakan akibat ledakan namun meningkatkan akurasi senjata agar lebih berfungsi sebagai senjata keterampilan. Selain itu, kami telah kembali ke ide desain sebelumnya di mana kami ingin Iden lebih leluasa bertukar antara TL-50 dan Pulse Cannon – ini akan membuat Iden terasa lebih serbaguna.

Mengurangi waktu isi ulang dari 5 menjadi 1 detik

Menambahkan pengganda peningkatan kerusakan yang diperbesar sebesar 80% (kerusakan akibat ledakan tidak dikalikan dengan perubahan ini)

Mengurangi waktu hingga daya penuh dari 1,25 menjadi 0,6 detik

Mengurangi dispersi non-zoom dari 2 menjadi 0,2 derajat (dispersi zoom adalah 0)

Mengurangi recoil senjata

Mengurangi kerusakan awal dari 100 menjadi 40

Mengurangi kerusakan akhir dari 150 menjadi 100

Mengurangi jarak kerusakan awal dari 125 menjadi 30 meter

Mengurangi jarak kerusakan akhir dari 150 menjadi 50 meter

Mengurangi kerusakan akibat ledakan dari 80 menjadi 20

HOT SWAP – Kartu Bintang

Kartu Bintang ini telah diubah untuk memberikan kesehatan kepada Iden ketika DROID STUN-nya mengenai musuh, dan terlebih lagi ketika mengenai Pahlawan. Dengan pengerjaan ulang Pulse Cannon, versi lama menjadi usang. Kami tahu bahwa para pemain menginginkan lebih banyak Kartu Bintang Pahlawan yang memulihkan kesehatannya dan kami akan menyelidiki untuk menambahkan lebih banyak lagi, tetapi ini sepertinya cocok untuk Droid Iden. Saldo Kartu Bintang ini akan kami pantau hingga Update berikutnya.

Boba Fett

JETPACK

Kami telah mendengar perbandingannya dengan F-15 dan juga mendengar bahwa kemampuan manuver jetpack Boba Fett sangat disukai. Dengan tweak ini kecepatannya sedikit berkurang, namun ia tetap terasa cepat dan bertenaga saat dimainkan.

Mengurangi sedikit kecepatan dorong ke depan Jetpack Boba

KESEHATAN

Sambil mengurangi kecepatan maju jetpack Boba Fett, kami juga ingin meninjau kembali kesehatannya karena kesehatannya paling rendah saat ini dan rasanya tidak cocok untuk seorang pahlawan – bahkan yang bisa terbang.

Peningkatan Kesehatan Dasar dari 500 menjadi 550

Leia Organa

Rambut Leia telah diperbarui agar sesuai dengan pakaiannya

Kami senang dengan gameplay Leia saat ini tetapi kami akan melihat SQUAD SHIELD-nya untuk Heroes vs. Villains di masa mendatang. Dia adalah karakter yang sangat mudah didekati oleh pemain baru. Oleh karena itu, kami ingin mendorongnya lebih ke gaya gameplay kontrol-pertempuran. Kami memutuskan untuk meningkatkan regenerasi kesehatannya untuk menjaga kesehatan dasarnya pada tingkat yang sama dengan Pahlawan pengguna blaster lainnya serta memberinya lebih banyak kesempatan untuk terus bertarung.

Meningkatkan regenerasi kesehatan maksimum untuk Leia dari 150 menjadi 200

Mengurangi penundaan regenerasi kesehatan dari 5 menjadi 4,5 detik

Han Solo

Han sulit untuk dikuasai dan kesehatannya yang rendah tanpa banyak kemampuan bertahan membuatnya cukup rentan.

Peningkatan kesehatan dasar dari 600 menjadi 650

Memperbaiki masalah ketika DETONITE CHARGE Han Solo tidak meledak di udara

Darth Vader

Memperbaiki masalah ketika Kartu Bintang PUNISHING GRIP Darth Vader tidak diterapkan dengan benar.

Memperbaiki masalah ketika kemampuan SABRE THROW Darth Vader dapat menembus dinding di Takodana

Kaisar Palpatine

Memperbaiki masalah ketika Kartu Bintang PENYERAPAN PETIR Palpatine tidak memberikan jumlah kesehatan yang tepat setelah digunakan

Chewbacca

STUN GRENADES tidak dapat diaktifkan lagi saat kemampuan lainnya aktif

Rey

Saat menggunakan INSIGHT, lingkaran di bawah Rey untuk pemain lain tidak akan muncul saat diaktifkan

Yoda

Area efek sekarang akan ditampilkan dengan benar ketika kemampuan UNLEASH dipicu

Memperbaiki masalah di mana Yoda tidak melepaskan kemampuan melumpuhkannya saat menggunakan PRESENCE

Finlandia

Memperbaiki masalah ketika penanda UI untuk kemampuan DEADEYE Finn akan tetap ada setelah kemampuannya berakhir

Memperbaiki masalah ketika efek pelapukan tidak bekerja pada Finn

Lando Calrissian

Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat muncul sebagai Lando Calrissian jika Han Solo dimainkan

Kelas, Unit Khusus, & Kendaraan:

Menyerang

Memperbaiki masalah pendinginan senjata yang tidak berfungsi dengan benar untuk mod senjata

Petugas

UMUM

Memperbaiki masalah ketika Peningkatan Pendinginan menghasilkan pengurangan pendinginan yang lebih tinggi dari yang diharapkan

Deskripsi Homing Shot telah diubah untuk memperjelas bahwa ia dapat menembakkan banyak roket, bukan hanya satu

Memperbaiki masalah pendinginan senjata yang tidak berfungsi dengan benar untuk mod senjata

Pistol Bawaan

Mengurangi kerusakan akhir dari 20 menjadi 17

SE-44C

Mengurangi jumlah tembakan yang dapat ditembakkan sebelum panas berlebih dari 25 menjadi 17

Mengurangi jumlah tembakan yang dapat ditembakkan sebelum menjadi terlalu panas saat mod Peningkatan Pendinginan dipasang dari 49 menjadi 25

Mengurangi jarak kerusakan akhir dari 40 menjadi 30 meter

KEHADIRAN PETUGAS

Meratakan poin yang diberikan kepada Petugas dengan KEHADIRAN PETUGAS, terlepas apakah auranya memengaruhi 1 atau 19 sekutu.

Pembayaran poin dengan KEHADIRAN OFFICER semakin banyak, artinya Petugas yang berada di titik tersedak dapat mengumpulkan ribuan Battlepoint tanpa susah payah. Untuk memperbaikinya, kami telah menghapus aturan penumpukan ini.

menyiram

Turret sekarang mengenali musuh ketika ia menangkap mereka dan bersiap untuk menembak. Musuh yang terlihat hanya terlihat oleh petugas pemilik turret.

Spesialis

BINOKULAR TERMAL

Mengaktifkan logika deteksi, BINOKULAR TERMAL YANG DIPERBAIKI meningkatkan waktu musuh terlihat

Menambahkan acara penilaian 25 poin per musuh yang terlihat

UMUM

Memperbaiki masalah pendinginan senjata yang tidak berfungsi dengan benar untuk mod senjata

Berat

Memperbaiki masalah yang memungkinkan untuk menggunakan kemampuan SENTRY sebagai orang pertama

Memperbaiki masalah di mana suara dapat terhenti pada kemampuan SENTRY

Memperbaiki masalah pendinginan senjata yang tidak berfungsi dengan benar untuk mod senjata

Antena

Memperbaiki masalah ketika Kartu Bintang IMPROVED ROCKET LAUNCHER tidak mengurangi pengisian ulang sebagaimana dimaksud

Memperbaiki masalah animasi yang menyebabkan Aerial berputar salah saat berlari

Kami telah memperbarui deskripsi masing-masing unit Aerial agar lebih jelas membedakannya satu sama lain. Trooper Lompat –> Trooper Lompat Kekaisaran & Trooper Lompat Orde Pertama. Pelompat Roket –> Pelompat Roket Pemberontak & Pelompat Roket Perlawanan

Penegak hukum

Memperbaiki masalah di mana Death Trooper tidak melihat garis putih pada musuh yang terkena efek membutakan SONIC IMPLODER mereka

Memperbaiki masalah ketika radius ledakan SONIC IMPLODER tidak ditingkatkan dengan Kartu Bintang EXPLOSIVE EXPERT

DI-ST

Memperbaiki masalah ketika GRENADE LAUNCHER AT-ST gagal terpicu setelah diaktifkan

Perubahan Mode Permainan:

Serangan Galaksi

Terketuk

Mengerjakan kembali pembela yang muncul di Fase 2, mendekatkan mereka ke tujuan

Harga AT-ST di Takodana dinaikkan dari 1500 menjadi 2500

Kashyyyk

Mengerjakan kembali pembela yang muncul di Fase 3, mendekatkan mereka ke tujuan

Waktu respawn LAAT telah ditingkatkan menjadi 30 detik
Memperbaiki masalah ketika kesehatan MTT tidak ditampilkan dengan benar dan terkadang memasuki kondisi yang salah

Bintang Kematian II

Membuat Fase 2 dan 3 lebih mudah untuk dipertahankan dan Fase 1 sedikit lebih mudah bagi penyerang dengan menyesuaikan posisi pemijahan

Tatooine

Pemijahan fase 2 untuk pembela HAM telah disesuaikan posisi dan penyebarannya dalam upaya meningkatkan keamanan langsung setelah Anda melakukan pemijahan

Penyerang yang muncul di Fase 2 telah dipindahkan lebih dekat ke tujuan agar lebih mudah menyerang

Pemijahan bek di Fase 3 telah dipindahkan lebih dekat ke tujuan agar lebih mudah bertahan

Memperkenalkan berbagai peningkatan kualitas visual seperti: pengurangan pop-in LOD, tekstur yang lebih tajam, pencahayaan dan material yang ditingkatkan, konten kecil yang dapat dirusak, dan detail lingkungan tambahan

Frekuensi yang disesuaikan dengan munculnya pengaturan lampu alternatif

Cerobong asap

Kenaikan harga LAAT dari 400 menjadi 1000

Respawn LAAT telah ditingkatkan sebesar 30 detik

Jaket

Memperbaiki masalah ketika pemain yang muncul di AT-ST terkadang muncul di luar batas

mendukung

Memperbarui dan memperkenalkan kembali pengaturan siang hari

Frekuensi yang disesuaikan dengan munculnya pengaturan lampu alternatif

Ledakan

Peningkatan zona spawn untuk Blast di Starkiller Base

Serangan Starfighter

Kerusakan percikan Starfighter terhadap pasukan dikurangi sebesar 50% untuk mencegah penargetan pasukan yang berlebihan.

Memperbaiki masalah ketika layar MVP terus bergetar

Kargo Jetpack

Berbagai peningkatan pada kejelasan UI, masalah bagi pemain yang bergabung di tengah ronde, dan masalah respawn dengan kargo

Arkade

Memperbaiki masalah ketika AI terkadang menjadi statis dan tidak mengenali pemain

Memperbaiki masalah ketika Milestone di akhir ronde hilang setelah menyelesaikan Misi

Memperbaiki masalah ketika pengaturan pertempuran tumpang tindih dengan layar pemuatan di Arkade

Memecahkan masalah ketika lingkungan visual Kapten Phasma diterapkan ke kedua pemain saat bermain layar terpisah

Memperbaiki masalah yang memungkinkan untuk menghindari AI di Death Star II

Lain-lain perbaikan pada area di mana Boba Fett dapat terbang di luar jangkauan AI

Memperbaiki masalah ketika AI akan menempel pada bangunan di Tatooine

Memperbaiki masalah pencahayaan pada layar tamu saat memainkan Duel on Crait

Memperbaiki masalah penghitungan tiket yang salah jika pemain terjatuh dari peta saat bermain Versus di Kashyyyk

Untuk detail lebih lanjut, termasuk perubahan dan perbaikan kecil lainnya, klikDi Sini.

Bacaan Penting: