Bethesda pada Penatua Gulir Biaya Berlangganan Online: “Entah Anda semua di atau Anda tidak”

Bethesda dan ZenimaxMMORPG Berdasarkan Seri Gulir Penatua yang PopulerAkan bersembunyi di balik biaya berlangganan bulanan $ 14,99 yang menurut penerbit dan pengembang akan mendukung aliran konten tambahan yang dapat diunduh secara stabil.

Wakil presiden PR Bethesda, Pete Hines, menyebutnya "proposisi nilai," katanya ketika berbicaraGameSpot.

"Kami merasa sangat kuat tentang dukungan yang akan kami miliki untuk permainan dan apa yang akan Anda dapatkan untuk dolar itu," katanya dalam menanggapi pertanyaan tentang keputusan studio untuk berpaling dari model gratis. “Kami juga sangat percaya diri dalam kemampuan kami untuk mendukungnya dengan konten. Dan bukan konten yang besarnya, ini bulan baru, inilah pedang baru atau inilah topi lucu - tetapi konten yang nyata dan signifikan dan rasanya seperti rilis DLC biasa dan konsisten. "

Ada juga masalah akses. Bagaimana studio menghindari memisahkan komunitas online besar ketika hanya beberapa pemain yang memiliki akses ke konten tertentu sementara yang lain hanya memiliki akses ke konten lain. Dalam hal itu, pendekatan pick-and-choose tidak bekerja di mata Bethesda.

"Jadi Anda berakhir dalam situasi di mana Anda mengatakan, lihat, pada umumnya, ketika Anda berbicara tentang konten biasa, menambahkan fitur baru dan bagian -bagian baru dunia, baik Anda semua di atau Anda tidak," kata Hines.

Sementara model berbasis langganan mungkin menakuti sejumlah pemain potensial, Bethesda sepertinya tidak khawatir.

“Kami tidak mencoba membuat game yang akan dibeli oleh semua orang yang bermain secara otomatis,” jelasnya. “Ini adalah jenis permainan tertentu. Tidak ada elemen penembak. Tidak ada alien. Ini adalah permainan besar -besaran, 'pergi ke tempat yang Anda inginkan, lakukan apa yang Anda inginkan' yang kami pikir menawarkan pengalaman yang layak untuk berlangganan. "

Terakhir, Hines memperjelas bahwa meskipun model gratis untuk bermain mungkin terdengar menarik, itu tidak akan memungkinkan studio untuk mampu menetapkan persentase yang signifikan dari tim untuk pengembangan pada konten di masa depan.

“Itu sepertinya permainan yang lebih rendah, dan kami tidak akan membuat permainan yang lebih rendah yang mungkin lebih enak,” lanjutnya. “Kami ingin melakukan versi yang kami pikir adalah permainan terbaik dan pengalaman paling keren. Dan itu berarti menempatkan banyak orang dan banyak pembuat konten untuk memiliki barang -barang yang datang secara teratur; Setiap empat minggu, lima minggu, enam minggu. Hal -hal baru besar yang ingin Anda lakukan. "

Penatua menggulir peluncuran online di Mac dan PC 4 April dan juga datang ke Xbox One dan PlayStation 4 pada bulan Juni. LihatUnboxing Resmi Penatua menggulung edisi kekaisaran online.