Sementara Bioware awalnya merencanakan pembaruan September tentang apa yang terjadi dengan Anthem, bulan berlalu tanpa ada yang diumumkan oleh pejabat. Nah, di sini kita dalam beberapa hari terakhir bulan Oktober, dan kejutan! BioWare kini telah memposting blog baru di lagu lagu lembing!
Blog ini fokus pada kekhawatiran pemain lagu, apa yang sedang dicari studio, dan apa yang mereka buat di studio. Perhatikan bahwa apa pun yang ditunjukkan di bawah ini, tidak ada yang final, karena kami cukup jauh dari melihat lagu kebangsaan 2.0 keluar dari kayu.
Lihat penjelasan dan proses pemikiran studio di bawah ini.
Gameplay dan bangunan lembing
Karena kami telah menghabiskan waktu untuk terlibat dengan Anda semua, dan dengan rajin memainkan permainan, kami telah melihat dan mendengar tema umum:“Anthem tidak menawarkan bangunan lembing yang memuaskan!”Kami ingin meningkatkan ini juga, jadi kami senang mendengar pendapat Anda tentang perubahan yang kami uji coba di sekitar konsep "build":
- Pilihan dan Eksperimen di Loadout Anda
- Semua item dikategorikan ke salah satu dari 11 slot peralatan yang tersedia
- Senjata adalah primer atau sekunder, memungkinkan kekhasan dalam peran mereka
- Mod dan slot artefak menggantikan komponen
- Kelola peralatanDanKemampuan di layar pemuatan Anda
- Buat Bangun dengan andal
- Kemampuan membuka kunci, bukan tetes! Mainkan dengan kemampuan yang Anda inginkan, jika Anda mau
- Memberdayakan kemampuan Anda dengan melengkapi mereka dengan mod
- Bangunan didefinisikan oleh sinergi spesialisasi, kemampuan, dan peralatan
- Prasasti meningkatkan sinergi pembangunan, tetapitidak lagifaktor utama
- Berikan pilihan dan kemajuan melalui pohon keterampilan
- Setiap lembing dapat naik level, memberikan poin keterampilan
- Poin keterampilan dapat dihabiskan untuk membuka kemampuan, pasif, dan peningkatan stat
- Setiap spesialisasi memiliki pohon keterampilan canggihnya sendiri
- Perluas fantasi dan gaya bermain setiap lembing
- Lembing memiliki akses ke beberapa spesialisasi yang memenuhi berbagai gaya gameplay
- Setiap lembing sekarang memiliki artefak yang kuat yang dapat disesuaikan
Menjelajahi pohon keterampilan
Saat mempertimbangkan bagaimana Anda tumbuh dan menjadi lebih kuat di lagu kebangsaan, kami mengamati bahwa tingkat percontohan bukanlah ukuran yang memuaskan dari kemajuan Anda, jadi kami berangkat untuk menjawab pertanyaan, “Seperti apa rasanya freelancer menjadi lebih terampil dalam uji coba dalam uji coba Setiap lembing? ” Kami telah mengeksplorasi ide pengalaman dan level lembing yang memungkinkan Anda untuk membuka kemampuan secara permanen untuk lembing Anda yang kemudian dapat Anda sesuaikan dengan mod.
Kami saat ini menguji ide -ide ini melalui sistem pohon keterampilan baru. Dalam sistem ini, setiap lembing akan memiliki pohon keterampilan "dasar" di mana semua kemampuan dasar, pasif, kemampuan yang dipicu, dan dorongan stat untuk lembing Anda dapat dibuka.
Kami ingin Anda dapat fokus pada gaya gameplay spesifik yang paling Anda sukai dari lembing Anda, jadi setelah pohon dasar selesai, kami juga menguji konsep spesialisasi. Setiap spesialisasi akan memiliki pohon keterampilan canggih di mana Anda akan membuka kunci kemampuan spesialisasi khusus, peningkatan, dan banyak lagi.
Selain itu, studio ini juga melihat sistem artefak baru! Baca apa artinya untuk keseluruhan gameplay.
Apa itu artefak?
Kami telah mendengar dari Anda bahwa komponen terasa tidak lebih dari pengubah stat. Dengan mengingat hal itu, kami juga bereksperimen dengan sistem artefak baru untuk menggantinya. Artefak adalah potongan teknologi super bertenaga yang membuat lembing dan freelancer Anda terpisah. Setiap jenis lembing akan memiliki artefak yang berbeda yang melayani fantasi kelasnya. Misalnya, roket roket Ranger Anda akan ditingkatkan ke Artifact Peluncur Skyfell, sepasang pod yang dipasang di belakang yang berubah menjadi peluncur roket yang kuat.
Artefak ini akan berubah dalam penampilan, tergantung pada bagian mana yang Anda lengkapi. Ada juga peluang untuk memungkinkan pengambilan keputusan yang lebih menarik. Bagian yang Anda lengkapi akan berkontribusi pada kemampuan pasif yang kuat yang dihasilkan oleh artefak.
Nah, begitulah! Mudah -mudahan, kita akan melihat pembaruan lain pada game sebelum 2020 selesai. Jangan lupa untuk memeriksaPembaruan Pengembangan Sebelumnya pada AnthemMengenai rampasan (bahkan jika terlihat mirip dengan takdir).
Sumber:Blog Bioware