Dengan Treyarch menghosting apa yang disebut Activisionbeta Call of Duty terbesar dalam sejarah gamebeberapa minggu yang lalu dengan Black Ops 6, studio kini telah menjelaskan perubahan apa yang dilakukan berdasarkan masukan. Ada perubahan pada pergerakan, fasilitas, perlengkapan dan masih banyak lagi.
Pertunjukan
Menurut Treyarch, mereka telah membuat kemajuan dalam kinerja termasuk menyelesaikan kesalahan skrip umum, masalah terkait antarmuka pengguna dalam game, dan peningkatan pada streaming aset game. Lebih penting lagi, studio juga mengatakan bahwa mereka dapat mengejar sumber “halangan” dalam game dan menerapkan perbaikan besar sejak penutupan beta. Lebih banyak pekerjaan yang dilakukan dalam performa game dengan “ahli dari semua disiplin ilmu” untuk meningkatkan performa keseluruhan sedang dilakukan.
Senjata
Kerusakan akibat tembakan di kepala
Penyesuaian untuk memberi penghargaan kepada pemain yang melakukan beberapa headshots selama pertempuran sedang dilakukan, namun Treyarch “tidak ingin pengganda lokasi mempengaruhi secara signifikan konsistensi waktu untuk membunuh di Black Ops 6.” Studio akan terus memantau efektivitas headshots selama peluncuran dan seterusnya.
Treyarch mengakui bahwa kerusakan headshot yang rendah memang mengurangi dampak “permainan terampil” dan membuatnya sulit untuk menantang posisi kekuatan tertentu.
Penetrasi Peluru
Penetrasi Peluru adalah sistem lain yang akan ditingkatkan untuk diluncurkan. Menurut Treyarch, “pemain harus memperhatikan lebih sedikit kasus ekstrim di mana peluru menimbulkan terlalu banyak kerusakan pada permukaan tertentu (AKA Wall Bang), namun juga tidak menembus permukaan lain seperti yang diharapkan (misalnya, penembak jitu yang mengganggu di belakang piringan radar di Scud).”
Umpan Balik Senjata Lainnya Sedang Diperhatikan
- Peningkatan fluiditas ADS penembak jitu
- Peningkatan fluiditas saat menukar senjata selama sprint dan sprint taktis. Kami sangat gembira dengan yang satu ini!
- Pengurangan gerakan senjata selama transisi berjongkok
- Peningkatan kecil pada shotgun dan penyesuaian yang ditargetkan di semua senjata untuk menjaga SMG agar tidak berkinerja berlebihan dibandingkan kelas lain
Mengenai keseimbangan senjata, nantikan detail yang lebih spesifik tentang hal ini di dekat catatan tempel peluncuran.
Pergerakan
Pembaruan Gerakan
- Peningkatan berkelanjutan pada fluiditas dan fidelitas animasi secara keseluruhan
- Kami mengidentifikasi beberapa area yang perlu ditingkatkan pada fidelitas animasi Orang ke-3 kami pada posisi tengkurap, menyelam, lompat, dan terlentang. Sasaran kami adalah apa yang Anda lihat dalam Orang Pertama mewakili apa yang dilihat orang lain dalam Orang Ketiga agar tetap imersif dan dapat diprediksi.
- Penyesuaian pada slide untuk meningkatkan prediktabilitas dan fluiditas
- Selama Akhir Pekan 2 Beta, kami menambah waktu sebelum Anda dapat masuk terlentang selama meluncur. Setelah penilaian lebih lanjut berdasarkan masukan Anda, kami telah mengurangi waktu tersebut untuk menemukan jalan tengah yang baik antara posisi kami di Beta Weekend 1 dan Weekend 2.
- Mengurangi waktu minimum untuk meluncur setelah berlari untuk mencegah jongkok secara tidak sengaja ketika hendak meluncur, yang juga dikenal sebagai “perosotan mati”.
- Sedikit pengurangan ke durasi slide maksimum.
- Pembaruan Gerakan Cerdas
- Sebagai pengingat, Anda dapat menemukan rangkaian pengaturan Gerakan Cerdas kami di tab Gerakan di bawah pengaturan Pengontrol atau Keyboard & Mouse. Pengaturan ini dipecah oleh Sprint Assist, Mantle Assist, dan Crouch Assist dengan tujuan memungkinkan Anda menyempurnakan pengalaman Anda sehingga memerlukan input yang jauh lebih sedikit dengan gerakan dasar dan Omnimovement diOperasi Hitam 6.
- Kami mengidentifikasi masalah dalam Beta dengan pengaturan tambahan untuk Mantle Assist yang memungkinkan penyetelan lebih lanjut dari mantel arah. Masalah ini telah diselesaikan dan sekarang seharusnya berjalan sesuai harapan.
Perubahan Terkonfirmasi Lainnya:
Lingkaran Pemenang
- Memperpendek durasi keseluruhan Lingkaran Pemenang.
- Untuk mengurangi spam Emote, pemain di Lingkaran Pemenang kini hanya dapat mengaktifkan 1 Emote.
- Menyederhanakan menu Emote untuk memudahkan pengaktifan Emote di Lingkaran Pemenang dan di dalam game.
- Peningkatan fidelitas dan pencahayaan.
Bunuh Penghitung
- Berdasarkan banyaknya permintaan, kami telah menambahkan Penghitung Pembunuhan pada HUD Anda yang akan melacak kemajuan Anda menuju Medali Pembunuhan dalam satu kehidupan, termasuk mereka yang mengejar Medali Nuklir dan Skor Nuke yang didambakan.
Gerakan Kamera
- Kami mengurangi keseluruhan gerakan kamera pada sprint, tac sprint, dan slide.
Bunuh Pesanan
- Meningkatkan skor tim 'Bunuh sebagai HVT' menjadi 3.
- Mengurangi skor 'HVT Survival' menjadi 20.
- Peningkatan Batas Skor menjadi 150.
- HVT tidak akan lagi menjatuhkan pistolnya saat mereka tereliminasi.
- Peningkatan notifikasi ketika pemain dipilih sebagai HVT.
Agen Tidur
- Menghapus penambahan waktu saat memperoleh Eliminasi saat Agen Tidur aktif.
Peralatan
- Stim Shot telah diubah dari Berbasis Inventaris menjadi Berbasis Cooldown secara default.
- Quartermaster (Strategis) akan mengurangi waktu cooldown.
- Menyelesaikan masalah di mana Combat Axe tidak menimbulkan kerusakan mematikan di ronde awal. Ini tidak akan menjadi permainan Black Ops jika Anda tidak dapat mencapai peta silang tersebut di awal pertandingan!
Keuntungan
- Setelah menilai data Keuntungan selama kami menggunakan versi Beta, kami telah membuat beberapa pembaruan untuk memastikan keputusan yang menarik telah diambil:
- Assassin (Enforcer) dan Bruiser (Enforcer) berpindah dari Perk 1 ke Perk 2
- Dexterity (Enforcer) dan Gung Ho (Enforcer) berpindah dari Perk 2 ke Perk 1
Kontrol RC-XD
- Diperbarui ke kontrol berbasis tampilan BO klasik secara default, dengan opsi untuk beralih ke gas/rem; pada pengontrol, ledakan ditukar dari R2 ke R1 sehingga tidak terjadi kesalahan yang tidak disengaja.
Info lebih lanjut akan dibagikan dalam beberapa minggu mendatang menjelang peluncuran mengenai perubahan senjata, penyesuaian peta, dan banyak lagi, jadi pantau terus!
Bacaan Black Ops 6 Lainnya:
- Akses Awal Kampanye Black Ops 6 Tidak Terjadi Mengonfirmasi Activision
- Tayangan Black Ops 6 Beta – Penembak Gratis
- Daftar Senjata, Peralatan, Peningkatan Lapangan, dan Killstreak Black Ops 6 melalui Info yang Didata
[SumberPanggilan Tugas]