Pembaruan Diablo 4 Dev Triwulan adalahDi Sini, memberi kita pandangan di balik layar pada pengembangan Diablo 4.
Pembaruan Diablo 4 Dev dimulai dengan tim yang menjelaskan bagaimana mereka bekerja dengan apa yang mereka sebut "pemadaman," pada dasarnya proses pengembangan aset tanpa benar -benar menyelesaikannya. Ini dilakukan agar tim dapat fokus pada apakah sesuatu itu benar -benar menyenangkan atau tidak bekerja dari apa yang mereka coba lakukan, tanpa benar -benar membuang aset yang sudah selesai. Di bawah Anda dapat melihat contoh desain yang melalui konsep, penguncian, dan kemudian seni dalam game.
Tim Diablo kemudian menyentuh beberapa metode mendongeng baru yang mereka ambil dengan Diablo 4. Daripada memiliki cara tradisional yang berlebihan dengan tampilan teks, mereka akan sedikit lebih kompleks. Adegan sekarang akan memperbesar lebih dekat untuk menawarkan nuansa naratif yang lebih, seperti akan ada animasi yang lebih unik.
Selain itu, game ini akan menampilkan cutscene real-time (atau RTC) di mana pemain akan mengalami cerita lebih seperti film dalam hal bercerita. Mereka akan secara real-time berarti mereka akan menampilkan gigi apa pun yang dimiliki karakter Anda, tetapi juga pengaturan grafis apa pun yang telah Anda pilih, menciptakan pengalaman yang lebih mulus. Berikut adalah beberapa layar indah yang menunjukkan hal itu.
Adapun mereka yang mencari sisi multipemain, Devs mencatat bahwa ini telah menjadi aspek yang agak menantang, bukan dalam hal keterbatasan teknologi, tetapi dalam hal tidak membuat dunia terasa seperti semacam permainan permainan peran online yang besar. Untuk inilah ruang bawah tanah akan tetap pribadi untuk pemain dan pesta mereka, dan tidak ada yang akan dipaksa untuk berpesta dengan siapa pun yang harus mereka pilih untuk tidak melakukannya. Mereka mencatat bahwa ketika Anda menyelesaikan cerita dan membebaskan kamp, Anda akan melihat lebih banyak pemain, tetapi ini adalah acara dunia di mana penggemar dapat berharap untuk melihat banyak pemain. Bahkan kemudian Anda bisa, pemain solo dapat berpartisipasi tanpa benar -benar bergabung dengan pesta. Ini semua dilakukan untuk memastikan bahwa ada pengalaman yang mulus di seluruh Diablo 4 dan untuk memastikan itu masih terasa seperti permainan Diablo. Untuk penggemar yang sangat fokus bermain dengan orang lain, mereka telah mengkonfirmasi bahwa mereka telah membuat alat baru untuk membantu mencari pemain. Rincian lebih lanjut tentang itu akan tersedia nanti.
Kemajuan juga disentuh secara singkat, meskipun mengharapkan pembaruan yang lebih besar tentang itu nanti. Untuk saat ini, nikmati beberapa tangkapan layar dari beberapa tetes yang didapat pemain selama playtest mereka.
Tim Diablo ditutup dengan menjelaskan mengapa mereka berbagi pembaruan ini. Mengingat bahwaBlizzcon telah dibatalkanMereka merasa pembaruan ini penting bahkan jika mereka belum mencapai tahap pengembangan alfa atau beta. Mereka berjanji bahwa pembaruan yang lebih mendalam akan didorong keluar sepanjang tahun. Hal -hal yang cukup menarik yang mereka bagikan bahwa mereka telah berbagi dengan kami, sangat senang melihat seberapa baik multipemain diimplementasikan di Diablo 4 setelah dilepaskan. Pastikan untuk memeriksa yang dirilis secara resmiRekaman Gameplay Diablo 4Untuk melihat bagaimana permainan ini dibentuk juga.