Call of Duty: Black Ops 4 Perbaikan dan tweak mendatang yang terdaftar oleh Treyarch

Dengan Call of Duty: Black Ops 4 sekarang di alam liar, pasti ada beberapa masalah yang sudah ditemukan oleh masyarakat. Treyarch, tentu saja, mengharapkan ini dan bahkan telah meluncurkan pembaruan sisi server untuk sepotong perbaikan Black Ops 4.

Kami telah membuat pembaruan berikut untuk permainan hari ini (Global):

  • Umum
    • Membuat banyak stabilitas dan peningkatan UI berdasarkan pelacakan awal masalah langsung sebelum peluncuran resmi.
  • Multipemain
    • Memperbaiki masalah di mana pemain bebas-untuk-semua kadang-kadang bisa muncul di tim bersama.
    • Pemain sekarang diberikan bonus XP untuk membuka kunci reaktif dan camos mastercraft.
    • Mengoreksi beberapa deskripsi tantangan yang tidak akurat.
  • Zombie
    • Menghidupkan telur Paskah untuk semua kadar zombie.
  • Pemadaman
    • Membahas beberapa masalah dengan kelebihan dan pelacakan stat.

Kami juga telah membuat perbaikan tambahan berikut secara spesifikPC:

  • Framerate
    • Framerate Cap meningkat menjadi 160 fps; Framerate yang tidak dibuka direncanakan dalam beberapa hari mendatang.
  • Menu
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kesalahan UI muncul saat mengklik kanan karakter di menu Personalisasi.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan elemen UI bertahan di layar saat membuka menu pemain pada saat yang sama sebagai pertandingan dimulai.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan menu sosial dan pengaturan tidak dapat diakses saat memuncak dalam pemadaman.

Treyarch juga telah menyebutkan bahwa masyarakat dapat mengharapkan komunikasi dan pembaruan yang sering dari studio. Peluncuran ini adalah awal dari apa yang oleh studio disebut game "hidup, bernafas" yang mereka lakukan untuk "dalam jangka panjang."

Akhirnya, berikut adalah beberapa perbaikan yang sedang dicari studio berdasarkan umpan balik masyarakat.

  • Kami sadar bahwa pemain telah dapat menggunakan gerakan (sering disebut oleh masyarakat sebagai "emotes") untuk mengintip sudut -sudut dalam mode di mana itu dapat menciptakan keuntungan yang tidak adil. Kami saat ini sedang mengerjakan pembaruan yang menciptakan dua sistem untuk gerakan - sistem default yang ada dalam permainan sekarang, dan versi kompetitif yang menonaktifkan tampilan gratis dan menerapkan pengaturan kamera yang berbeda untuk mencegah menggunakannya untuk melihat di sekitar sudut. Sistem default akan digunakan di bagian permainan di mana Corner Peeking tidak akan mempengaruhi keseimbangan gameplay (seperti area pementasan pemadaman), dan versi kompetitif akan digunakan dalam mode di mana diperlukan sistem kamera yang lebih ketat. Kami ingin pemain selalu bersenang -senang dengan gerakan sebagaimana dimaksud, tetapi tidak pernah dengan mengorbankan gameplay yang adil!
  • Ada laporan pemijahan sub-optimal dalam dominasi. Kami sadar dan bekerja untuk segera memperbaikinya.
  • Razor Wire tidak boleh memicu deteksi "pembunuhan tim" dalam mode hardcore. Ini tidak disengaja dan akan diperbaiki.

Jika Anda penasaran, ada aEksploitasi Peeking Emote BlackoutItu bisa dilakukan sekarang, Treyarch yang akan SWAT dalam pembaruan mendatang.