Baru kemarin, kamidilaporkanTentang seberapa banyak pengembang dukungan Beenox (yang bekerja dengan Treyarch pada versi PC game) dimasukkan ke dalam versi PC Call of Duty: Black Ops 4. Sekarang, studio telah mengungkapkan lebih banyak detail tentang Black Ops 4 PC bingkai per detik (fps), dan penjelasan mengapa.
Menurut Beenox, bagian dari komitmen mereka terhadap versi PC Black Ops 4 adalah untuk mendukung frame rate yang tidak tertutup, meskipun mereka tidak dapat melakukannya saat peluncuran mengingatnya akan mempengaruhi beban server dan semacamnya. Saat diluncurkan, Blackout akan mulai dari tutup 120fps pada PC, dan setelah server stabil, ini akan diubah menjadi 144fps. Zombi dan multipemain akan dibuka pada hari pertama.
Karena framerate mempengaruhi beban pada server, kami ingin memastikan bahwa permainan memberikan pengalaman yang dapat dimainkan untuk semua orang yang menyelam di saat -saat pertama itu.
Jadi, rencana kami: • Saat peluncuran, kami akan mulai pemadaman dengan tutup 120fps di PC
• Pastikan saat game diluncurkan bahwa ia memiliki stabilitas tinggi untuk setiap pemain
• Naikkan ke 144fps segera setelah server stabil
• Dan dengan asumsi semua terlihat bagus, aktifkan framerate yang tidak tertutup dalam beberapa hari pertama (zombie dan mode multipemain akan dibatalkan segera dimulai pada hari 1.
Selain itu, Black Ops 4 PC pre-load melalui Battle.net dimulai Selasa ini, 9 Oktober PDT. Punya itu, pemain PC Black Ops 4? Bagus.
Pastikan untuk memeriksaDaftar peta multipemain lengkapuntuk permainan, dan lihat apakah Anda dapat menguraikanPesan biner tersembunyi Treyarchdi beberapa trailer mereka.
Sumber:Reddit