Call of Duty: WWII untuk diluncurkan dengan Tweaked Flinch, Hitmarkers yang Disesuaikan & Opsi Kontrol Tambahan

Memposting di resmiCall of Duty: WWIISubreddit, Sledgehammer Games 'Michael Condrey telah mengungkapkan beberapa perbaikan yang mereka kerjakan untuk peluncuran game. Ini termasuk tweak untuk flinch, hitmarker, dan penambahan sembilan opsi kontrol baru.

Inilah barang bagus yang ditarik dari pos reddit -nya:

Batas pertandingan TDM sekarang pada 100. Kills on Domination juga sekarang 100 poin. Kami juga mengurangi Molotov menjadi satu per skor beruntun, dan meningkatkan kesulitan penerjun payung. Kami memantau data permainan dan umpan balik komunitas tentang ini, untuk membantu menginformasikan keputusan kami untuk pertandingan terakhir. Selain itu, kami telah menyesuaikan iklan dari sprint dan perubahan itu akan masuk ke MP Beta pada hari Sabtu.

Kami juga mendengar Anda tentang beberapa masalah lain. Kami telah membahas umpan balik Hitmarker untuk bulan November, dan kami juga mempertimbangkan penyesuaian flinch. Kami pikir Anda juga akan menghargai itu, sebagai tanggapan atas umpan balik Anda, kami berencana untuk menambahkan tata letak pengontrol berikut untuk kapal:

  • Jumper bumper
  • Bumper Jumper Tactical
  • Tetap dan bergerak
  • Charlie
  • Gunslinger satu tangan
  • Pramuka
  • N0M4D L3F7Y
  • Penengkar
  • Binatang buas

Condrey juga menyebutkan filosofi tim dalam hal desain peta:

“Filosofi desain peta kami untuk codwwii dibangun di sekitar tujuan untuk benar -benar mendorong berbagai gaya bermain berdasarkan rotasi peta dan mode. Pointe du hoc sangat bagus untuk infanteri dan udara, tetapi parit adalah tempat pasukan ekspedisi mendatangkan malapetaka. Kami melihat banyak orang menikmati kekuatan mentah dari taktik perang parit senapan di peta ini. Demikian juga, Aachen sangat bagus untuk ARS dan SMG, tetapi semakin lama penglihatan dan jalur terbuka mendorong gunung dan divisi lapis baja untuk memberikan kematian dari jarak jauh. Penting bagi kami bahwa di seluruh peta yang datang saat peluncuran, pemain akan mengalami lokasi pertempuran yang ikonik dan menghadapi berbagai tata letak untuk dikuasai. ”

Jika Anda ingin membaca posting Reddit lengkap, klikDi Sini.

Sangat menyenangkan melihat Sledgehammer Games berbagi informasi dengan masyarakat, dan mengakui frustrasi yang dimiliki beberapa pemain.

Sudahkah Anda mencoba beta? Jika demikian, beri tahu kami pendapat Anda tentang itu!

Sumber:RedditmelaluiCharlieintel