DenganPanggilan Tugas: Perang Dunia IIbeta pribadi akhirnya berakhir lebih awal hari ini, dan setelah menghabiskan waktu berjam-jam memainkannya, inilah saatnya kita mempertimbangkan pendapat kita tentang game tahun ini.Panggilan Tugassejauh ini. Ingatlah bahwa ini memang beta, dan oleh karena itu, banyak hal akan berubah di versi final yang mungkin membuat beberapa hal yang disebutkan di sini tidak relevan, atau berbeda dari pengalaman kami memainkannya. Sledgehammer sendiri sudah melakukannyaterdaftarbeberapa hal yang akan berubah dari versi beta ke versi final game.
Segala Sesuatu yang Lama Menjadi Baru Lagi
Pertama, Sledgehammer Games, baik atau buruk, melepaskan diri dari sistem penyesuaian “Pilih 10” yang dipopulerkan oleh Treyarch. Daripada mencampur dan mencocokkan fasilitas, lampiran senjata, dan sejenisnya, kini Anda dapat memilih keterampilan “Divisi” dan “Pelatihan Dasar”. Tampaknya lebih sederhana dibandingkan masa laluPanggilan Tugaspermainan, dan mungkin itulah maksud Sledgehammer.
Namun, masih harus dilihat apakah sistem Divisi ini akan cukup mendalam untuk memberikan cara bermain yang diinginkan setiap pemain. Akankah Pelatihan Dasar memiliki tingkat lain (Pelatihan Lanjutan?? Apakah kami dapat menggunakan lebih dari satu (kemungkinan tidak). Meskipun batas beta ditetapkan pada angka yang relatif tinggi yaitu 35, itu masih belum cukup untuk memberi kami perasaan yang lebih kuat. apakah pendekatan baru mengenai penyesuaian kelas ini akan menjadi langkah ke arah yang benar.
Ini mungkin tampak seperti langkah kontraproduktif dari Sledgehammer, tapi kunoPanggilan Tugaspenggemar akan mengingat bahwa di entri sebelumnya, Anda hanya dapat memilih satu manfaat dari setiap slot manfaat, memiliki beberapa lampiran dan hanya itu. Itu tidak dapat disesuaikan secara gila-gilaan seperti sistem Pick 10, dan mungkin inilah tujuan Sledgehammer. Meskipun demikian, pendatang baru mungkin merasa sedikit tidak nyaman dan dibatasi. Mari berharap Sledgehammer memiliki Pelatihan Dasar dan opsi penyesuaian yang cukup untuk memungkinkan gamer bermain sesuai keinginan mereka.
Saus Coklat 360 No-Scope Dengan Beberapa SMG di Sampingnya
Setelah berjam-jam bermain Dominasi dan Perang(COD: Perang Dunia IImode baru, yang akan kita bicarakan sebentar lagi), beberapa hal telah diperjelas terkait penyeimbangan senjata, varian senjata, dll. senjata dan peralatan yang akan tersedia dalam permainan. Namun, meskipun demikian, kecuali Sledgehammer mengubah permainan tembak-menembak secara signifikan, itu mungkin tidak masalah.
Dalam versi beta pribadi, pertandingan didominasi oleh orang-orang yang menggunakan SMG, dengan mode Perang menjadi surganya penembak jitu. Pada dasarnya itu saja. Anda tidak akan melihat banyak pengguna senapan serbu karena SMG akan melelehkan mereka, dan jangan biarkan saya mulai menggunakan LMG (senapan mesin ringan). Mereka lambat dalam membidik, lambat dalam memuat ulang, tidak menimbulkan cukup kerusakan, dan masih banyak lagi. Sepertinya LMG adalah senapan serbu orang miskin, dan dengan keuntungan “Sleight of Hand” (yang memungkinkan Anda memuat ulang dengan cepat) sekarang dipisahkan sebagai pita “Pelatihan Dasar”, Anda sekarang terpaksa memilihnya kecuali Anda ' tidak apa-apa harus menunggu lama di sela-sela memuat ulang dan menjadi sasaran empuk. Sampai-sampai saya jarang melihat orang menggunakan LMG apa pun mode permainannya, dan saya tidak menyalahkan mereka. Saya mencobanya, dan itu hanya membuat permainan menjadi lebih lambat, kikuk, dan menjengkelkan. Sledgehammer belum mengatakan apa pun apakah LMG akan di-buff pada bulan November, tapi kawan, itu tidak perlu dipikirkan lagi.
Masalah lain yang saya temui? Lingkup cepat. Quickscoping kembali dan dengan sepenuh hati. Bahkan jika Anda bukan penembak jitu yang baik, coba gunakan senjata penembak jitu Persemakmuran dan lihat betapa mudahnya menembak siapa pun. Tentu saja, beberapa orang mungkin senang dengan perubahan ini karena perubahan ini lebih cocok untuk montase, tetapi bagi yang lain? Bersiaplah untuk merasa kesal berulang kali.
Lebih Banyak Call of Duty:: Bacaan Perang Dunia II:
- Call of Duty: “Umpan Balik Pukulan” PD II Akan Ditingkatkan Dari Beta, Skor Akan Diubah & Banyak Lagi
- Video Call of Duty: Pasukan Terjun Payung Perang Dunia II Menunjukkan Skor Terkuat Beta
- 5 Hal yang Wajib Dilakukan di Call of Duty: WWII Beta
Selain keraguan itu, segalanya tampak sejalan. Tidak ada satu senjata pun yang adaituSenjata “dewa” yang disukai semua orang, tetapi hampir setiap senjata tampaknya menjadi alat penghancur di tangan kanan. Peralatan, granat juga tepat sasaran. Radius ledakan dan kerusakannya tidak terlalu signifikan, juga bukan bom kentut yang hanya mengganggu orang. Namun harus memilih apakah akan membawa granat taktis atau anti-infanteri agak membatasi. Tentu, Anda dapat menggunakan Pelatihan Dasar untuk menghindari hal ini, tapi saya benar-benar ragu ada orang yang akan menerima sedikit peningkatan itu mengingat keterampilan Pelatihan Dasar lainnya jauh lebih baik.
Terakhir, kecuali saya salah, granat gegar otak rekan satu tim Anda juga memengaruhi Anda.Saya tidak berpikir itu hanya saya, salah satu. Ini harus disingkirkan, Palu Godam! Ini harus dilakukan secepatnya.
https://www.youtube.com/watch?v=NCDqobbLe8U
Perang di Medan Perang
Tambahan terbesar untukPanggilan Tugas: Perang Dunia IIbukan perubahan pada sistem Pick 10, juga bukan senjata khusus era. Tidak. Perubahan terbesar yang diterapkan SledgehammerKOD: Perang Dunia IIadalah mode permainan baru yang disebut “Perang”, dan mungkin inilah yang memberikan dorongan ekstra pada game tersebut ke status “wajib dicoba”.
Pikirkan Perang sebagaiPanggilan Tugasambil DICEMedan PerangMode Conquest dan Rush jika keduanya digabung menjadi satu untuk setiap pertandingan. Ini adalah pertandingan enam lawan enam yang satu pihak bertahan dan pihak lainnya menyerang. Terlepas dari hasilnya, tim berganti tim dan ketika pertandingan berakhir, statistik keseluruhan setiap pemain dihitung dikurangi kematian (untungnya!). Ini sangat sibuk, berdasarkan tujuan, scorestreak dinonaktifkan, tidak ada rasio pembunuhan/kematian, yang mendorong Anda untuk bekerja sebagai sebuah tim — singkatnya: ini adalah antitesis dari apa yang ada di dalam tim.Panggilan Tugasmultipemain adalah! Tapi nak, apakah itu berhasil! Tentu saja, kamu pasti punya pelacur pembunuh yang tidak peduli dengan tujuannya, ada beberapa desain peta yang jelek yang bisa merusak permainan ketika pemain berpengalaman bermain dalam waktu yang lama, tapi sebagian besar, itu berhasil.
Jika Anda pernah berpikir seperti ituPanggilan Tugasmengandalkan meta-game scorestreak untuk menjadi menyenangkan, maka ini adalah bukti bahwa itu tidak perlu. Tidak ada scorestreak dalam Perang, Anda harus membangun tembok, menara, dan lainnya untuk membantu tim Anda, dan itu saja. Tidak ada alasan untuk mendapatkan pembunuhan terbanyak, dan kematian adalah sebuah renungan jika Anda ingin menang. Bagi saya pribadi, saya paling sering memainkan mode ini dan hanya ada satu peta yang tersedia dalam versi beta! Saya tidak akan terkejut jika mode ini diterapkan pada pengembangan non-Sledgehammer lainnyaCODpertandingan.
Terbelah di Tengah
Palu godam berada dalam posisi yang tidak menyenangkan jika mereka menempel terlalu dekatCODrumusnya, orang akan mengeluh dan mengatakan mereka hanya menyalin dan menempelkan karya studio lain. Namun, jika mereka menyimpang terlalu banyak (sepertinya itulah yang mereka lakukanKOD: Perang Dunia II), maka penggemar lama akan mengeluh bahwa mereka terlalu banyak menyimpang dari apa yang berhasil.
Namun sejauh ini, saya menikmati apa yang saya mainkan dalam versi beta. Tentu saja, masih banyak lagi perbaikan dalam hal desain peta (hampir semuanyaPanggilan Tugaspermainan memiliki masalah ini), tetapi Sledgehammer memberikanCODmerupakan peringatan yang sangat dibutuhkan — terutama setelah tiga iterasi futuristik berturut-turut.
Pertanyaan besarnya di sini adalah: kemauanPanggilan Tugaspenggemar membeli apa pun yang dijual Sledgehammer? Kami tidak bisa mengatakan dengan pasti, tapi bagi saya, jika studio dapat menjaga perkembangannya tetap segar, memiliki pemahaman yang lebih mendalam tentang cara kerja Divisi dan Pelatihan Dasar, danMungkinmemberikan tampilan yang adil pada penyesuaian senjata, maka mereka berada di jalur yang benar untuk memenangkan perang.
Nantikan tayangan akhir videocast kami tentangPanggilan Tugas: Perang Dunia IIbeta pribadi sekitar besok, serta lebih banyak fitur dalam game dalam beberapa hari dan minggu mendatang.
Call of Duty: kode beta pribadi Perang Dunia II yang disediakan oleh Activision untuk tujuan pratinjau. COD: WWII akan dirilis pada 3 November ini untuk PS4, Xbox One, dan PC.