Call of Duty: Pembaruan Perang Dunia II untuk Kekuatan Acara Perlawanan Keluar, Konten Baru, Tweak dan Lainnya (Pembaruan)

Memperbarui:

Catatan Patch Lengkaptelah dirilis oleh Sledgehammer Games! Ada banyak perubahan yang dibuat, tetapi sayangnya, tampaknya pekerjaan cat bukan bagian dari itu, juga bukan dominasi playlist XL.

Periksa di bawah ini untuk catatan lengkapnya.

Multipemain

Konektivitas/Spawns/Performance/Split Screen/Mechanics

  • Perbaikan masalah penonton terintegrasi yang ditayangkan di PC. Masalahnya tergantung pada koneksi jaringan, namun perbaikan ini memprioritaskan urutan streaming model untuk menghilangkan penundaan yang terlihat pada awal awal. Kami akan terus memantau di semua platform untuk perbaikan fase 2 yang diperlukan.
  • Memperbaiki masalah dengan melengkapi scorestreak setelah pemijahan setelah sekarat
  • Memperbaiki masalah di mana ketika pemain menerima undangan ke markas besar, game crash dengan kesalahan fatal atau koneksi host yang hilang
  • Memperbaiki Masalah Kecelakaan Game di Operasi Neptunus
  • Memperbaiki berbagai masalah kinerja/lag konsol dengan laju bingkai rendah, teleportasi, penanda hit yang tertunda, dan halangan
  • Mempercepat regenerasi kesehatan
  • Menghapus kejutan shell dari ledakan yang ramah
  • Memperbaiki masalah di mana gulir menyebabkan game crash
  • Fungsi pemungutan suara peta yang ditingkatkan
  • Memperbaiki masalah token buka kunci dengan layar split
  • Memperbaiki masalah kecelakaan keras yang terjadi di tengah pertandingan
  • Memperbaiki berbagai fungsionalitas dan memutuskan masalah karena migrasi inang/tidak aktif
  • Memperbaiki masalah di mana pemain terjebak di tingkat peluncur setelah secara bersamaan membunuh diri sendiri dan pemain lain dengan Panzerschreck
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat terhubung dan menerima kesalahan "tidak dapat terhubung ke server karena data tidak kompatibel."
  • Memperbaiki berbagai masalah fungsionalitas layar split

Peta

  • Memperbaiki masalah dalam operasi griffin di mana dinding yang dapat dibangun yang mengarah ke depot bahan bakar A tidak ada setelah seharusnya dibangun
  • Memperbaiki berbagai eksploitasi di luar peta

Mode

  • Masalah tetap di mana pemain tidak dapat memenangkan permainan senjata dengan membunuh musuh dengan pisau lemparan
  • Memperbaiki masalah langka di mana pemain dimuat ke dalam pertandingan gridiron 7v5 yang tidak seimbang
  • Memperbaiki masalah di S&D di mana pemain untuk sementara waktu macet setelah menanam bom atau mengeksekusi jarak dekat yang fatal
  • Memperbaiki masalah dengan gerbang menjatuhkan bola dan tidak bermain untuk objektif
  • Memperbaiki masalah di S&D dan CTF di mana pemain melihat pesan undian/kekalahan yang salah

Sistem/HQ Partai

  • Memperbaiki masalah dengan undangan yang “ditendang untuk tidak aktif”
  • Memperbaiki berbagai masalah rentang tembak
  • Masalah tetap dengan kerugian fungsionalitas anggota partai dari tindakan pemimpin
  • Memperbaiki masalah di mana pemain mengalami kecelakaan keras saat mencoba bergabung dengan HQ setelah pertandingan
  • Memperbaiki masalah dengan undangan partai
  • Memperbaiki berbagai masalah fungsionalitas sistem partai

Ui

  • Memperbaiki masalah layar split di mana pengguna pertama kali melihat gambar/teks placeholder setelah meninggalkan pertandingan pertama dan memilih hq
  • Pindah markas dari menjadi opsi default pertama
  • Masalah tetap di surat di mana pemberitahuan palsu muncul
  • Masalah tetap di mana lampiran senjata tidak muncul di AAR
  • Memperbaiki masalah dengan UI Pengumpulan Payroll
  • Pesan tambahan yang menyatakan bahwa menggunakan NAT terbuka dan kabel jaringan dapat meningkatkan UX
  • Memperbaiki berbagai masalah UI dengan lambang
  • Berbagai perbaikan dan perbaikan UI lainnya

Perkembangan

  • Masalah tetap di mana infanteri, pelatihan dasar prima, dan pelatihan dasar bunker tidak berfungsi sebagaimana dimaksud
  • Eksploitasi prestise tetap
  • Memperbaiki masalah dengan statistik senjata yang gagal melacak dengan benar

Pesanan, kontrak, tantangan

  • Memperbaiki ketidakkonsistenan dan masalah dengan kontrak TDM dan Dom Kill
  • Masalah tetap di mana berbagai pesanan tidak melacak dengan benar
  • Masalah tetap di mana berbagai pesanan tidak menyelesaikan dengan benar
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat memperoleh pesanan mingguan tertentu dari Mayor Howard
  • Masalah tetap di mana hanya granat gegar otak yang menghitung ke arah “mendapatkan 5 pembunuhan pada musuh yang terkena dampak granat taktis”

Audio

  • Memperbaiki masalah di mana volume beberapa penyiar garis Vo dalam mode perang lebih keras dari yang dimaksudkan
  • Menolak volume footstep foley, serta volume jejak pemain lain
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat mendengar musuh melalui obrolan suara selama pertandingan
  • Berbagai perbaikan SFX

Codcaster

  • Memperbaiki masalah di mana pada awal permainan, tidak semua panah di peta ditempatkan pada posisi yang valid
  • Fungsionalitas Sky Cam (Hammer Cam) yang lebih baik
  • Memperbaiki masalah dengan menu pengaturan dan divisi
  • Berbagai perbaikan dan perbaikan UI
  • Fungsi gulir yang ditingkatkan

Penurunan penawaran

  • Memperbaiki masalah di mana membuka penurunan pasokan setelah membeli tendangan pemain kembali ke menu sebelumnya

Peringkat Peringkat

  • Memperbaiki masalah di mana statistik tidak secara akurat melacak di papan skor
  • Memperbaiki masalah di mana ketika transisi antar menu selama hitungan mundur pertandingan, kerugian untuk sementara ditambahkan ke catatan pemain
  • Memperbaiki masalah UI dengan ikon peringkat
  • Catatan tempur tidak diperbarui selain dari statistik bermain peringkat saat bermain di permainan peringkat
  • Logika MMR yang ditingkatkan
  • Peningkatan konsistensi kecocokan penempatan untuk mencerminkan kemenangan/kerugian aktual
  • Ukuran pesta tetap dan eksploitasi perjodohan
  • Memperbaiki masalah di mana pemain kehilangan MMR setelah menyelesaikan pertandingan duo
  • Memperbaiki masalah di mana divisi MP digantikan dengan divisi bermain peringkat ketika pemain meninggalkan pertandingan peringkat
  • Memperbaiki masalah tambahan dalam permainan peringkat dengan kemenangan menghitung sebagai kerugian
  • Masalah tetap di mana statistik permainan peringkat dihitung terhadap statistik global
  • Berbagai perbaikan dan perbaikan UI lainnya

Perbaikan/penyesuaian senjata dan scorestreak

  • Memperbaiki masalah fungsionalitas dengan mortir pemogokan dan paket perawatan
  • Memperbaiki masalah di mana capo verde gpmg menunjukkan tubuh untuk fiore di morte
  • Masalah tetap di mana tidak semua varian senjata yang disetel minggu lalu menerima perubahan tuning
  • Memperbaiki masalah di mana pengguna tidak beralih otomatis ke senjata jarak dekat sekunder saat primer kehabisan amunisi
  • Memperbaiki masalah di mana lampiran pistol Akimbo mengesampingkan tuning senjata
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain untuk melengkapi scorestreak tanpa mengonsumsinya
  • Memperbaiki masalah di mana pemuatan ulang ganda terjadi sendiri
  • Memperbaiki UI pick es dan masalah memperlengkapi
  • Memperbaiki berbagai inkonsistensi reticle
  • Pemandangan besi tetap dan inkonsistensi reticle/penyelarasan pada GPMG dan SVT-40
  • Memperbaiki masalah dengan melengkapi molotov setelah menggunakan fighter pilot scorestreak
  • Memperbaiki masalah tampilan dengan pisau parit dan variannya

Zombie

  • Kamau Nerfed So Special Meter Mengeringkan
  • Nerfed Pengganda amunisi yang sepenuhnya dimuat bersama dengan pengganda amunisi cadangan buffing untuk semua senjata, sehingga total bersih hampir tidak berubah
  • Masalah tetap di mana pemain dapat melengkapi beberapa lampiran ruang lingkup dan beberapa dari lampiran yang sama
  • Peningkatan pemberitahuan saat pemain menerima penurunan pasokan
  • Eksploitasi prestise tetap
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menggunakan senjata dasar tanpa harus menyelesaikan tantangan atau koleksi
  • Masalah tetap di mana mod tidak diterapkan dengan benar dalam game setelah seleksi
  • Memperbaiki masalah dengan jack di dalam kotak setelah respawning
  • Memperbaiki masalah penghitung waktu mundur
  • Memperbaiki masalah di mana masuk ke profil layar terpisah menyebabkan judul menggantung hingga dua menit
  • Berbagai perbaikan dan perbaikan UI
  • Berbagai perbaikan dan perbaikan audio
  • Memperbaiki berbagai eksploitasi peta
  • Memperbaiki berbagai masalah sistem partai

Pembaruan fitur

  • Item Acara Perlawanan
  • Diimplementasikan Berbagi Lambang Kustom

Kisah Asli:

Sebagaidisebutkan kemarin, "acara perlawanan" besar untukCall of Duty: WWIIada di kami! Tidak hanya ada senjata baru, tetapi ada divisi baru, item drop pasokan baru dan banyak lagi! Mencatat waktu di 2.74GB The PlayStation 4, pembaruan game terbaru ini tampaknya menjadi yang terbesar yang dirilisCOD: WWIIsejauh ini.

Sementara catatan patch resmi belum dirilis pada saat penulisan ini, berikut adalah beberapa perubahan yang kita tahu akan diimplementasikan sesuai bos Sledgehammer Games Michael Condrey. Kami juga telah mengumpulkan beberapa hal yang diketahui secara mudah dibaca.

Pembaruan Game & Acara Resistance Inbound
olehu/Mcondreydi dalamWWII

Baru saja meninjau catatan patch dengan spesialis media sosial kami. Selain semua konten acara, ada banyak perbaikan bagus yang disertakan. Pembaruan akan mulai diluncurkan pada PS4 pada jam 9 pagi, kecuali sesuatu yang tidak terduga. Pastikan untuk mengikuti saluran SHG untuk detail lengkap.

Berikut adalah beberapa yang terkenal yang dapat membawa beberapa senyum: * Masalah tetap di mana volume beberapa penyiar garis dalam mode perang lebih keras dari yang dimaksud * menolak volume footstep foley, serta volume jejak pemain pemain lain. (Saya harap kami tidak terlalu banyak mengacak -acaknya, TBH)

Juga, jika Anda memiliki keraguan bahwa tim MP mendengarkan, saya bangga berbagi perancang sistem yang macet keras untuk mendapatkan perubahan ini diterapkan dan diuji untuk pembaruan hari ini, di depan harapan saya untuk jujur: * Shellshock yang ramah tidak lagi berdampak lagi Gerakan Pemain. VFX dan Shake Shake masih ada, tetapi pergerakan pemain dan pengurangan kecepatan terlihat telah dihilangkan.

Kami telah mengerjakan pembaruan ini sejak Desember. Ratusan pengembang yang bekerja selama berminggu -minggu untuk menambah, meningkatkan, memperbaiki, dan memperbaiki. Kami berharap ini berjalan dengan sempurna. Saya menduga Anda akan membantu kami mengidentifikasi hal -hal baru untuk diatasi. Tolong jaga agar umpan baliknya tetap ada, harap tetap konstruktif umpan baliknya.

Oke, saya akan mengurangi antropoid. Sampai jumpa segera!

Pembongkaran: Melanjutkan dengan tema resistensi, pembongkaran adalah putaran pada pencarian & hancurkan dengan respawn yang tersedia. Lebih cepat dan lebih mudah diakses, favorit klasik ini akan kembali selama dua minggu selama perlawanan.

Prop Hunt: Mode permainan favorit penggemar baru ini juga memulai debutnya di Call of Duty: WWII, karena pemain akan memiliki kesempatan untuk bersembunyi di situs yang jelas sebagai objek, sementara tim musuh memburu mereka.

Tentu saja, akan ada berbagai tuning gameplay, menyeimbangkan, dan banyak lagi juga, yang akan kita ketahui setelah catatan tambalan yang tepat turun.